Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила раздела

Перед созданием новой темы убедитесь, не искал ли кто-нибудь подобный плагин до вас, для этого следует воспользоваться поиском.

Все вновь созданные темы, с названием типа "Помогите найти", "А что это за плагин", "Ищу плагин", "Нужен плагин", "Подскажите пожалуйста название плагина" - будут удалены.
При создании темы постарайтесь максимально понятно сформулировать её заголовок так, чтобы он соответствовал функциям плагина который Вы ищите. В том случае, если Вам не удается сформулировать мысль и правильно расписать всё в теме, воспользуйтесь графическим редактором, к примеру Paint, что бы примерно изобразить функции нужного Вам плагина.

исходники gamemenu.amxx и vo_amx_demo.amxx

, ...
Статус пользователя cfgwqa
сообщение 25.7.2012, 6:47
Сообщение #1
Стаж: 13 лет

Сообщений: 231
Благодарностей: 8
Полезность: < 0

gamemenu.amxx - плагин предлогает при входе на сервер добавить сервер в меню

vo_amx_demo.amxx - записывает демо у клиента

i
Уведомление:
Создаем темы в соответствующем разделе! Перенесено.


Отредактировал: AndrewZ, - 25.7.2012, 9:11
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя meloman_rus
сообщение 25.7.2012, 8:13
Сообщение #2


Стаж: 14 лет

Сообщений: 228
Благодарностей: 9
Полезность: 49

gamemenu

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>

#define PLUGIN "Game Menu"
#define VERSION "1.1"
#define AUTHOR "DJ_WEST & Lukmanov Ildar"

#define GAMEMENU_FILE "resource/GameMenu.res"
#define MAX_SIZE 1012

new g_Text[MAX_SIZE]
new GameMenu[34]

public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

// Вызываем функцию Read_GameMenu для чтения нашего исправленного файла меню.
set_task(0.1, "Read_GameMenu")
}

public Read_GameMenu()
{
new i_File, s_File[128], Len, i

// Получаем путь к директории с конфигами AMXX в s_File.
get_configsdir(s_File, charsmax(s_File))

// Формируем путь к gamemenu.txt файлу, используя путь к конфигам, и сохраняем в s_File.
format(s_File, charsmax(s_File), "%s/gamemenu.txt", s_File)

// Открываем файл для чтения
i_File = fopen(s_File, "r")

// Читаем содержимое файла в g_Text. Данная функция поддерживает чтение символов CR, LF.
fgets(i_File, g_Text, MAX_SIZE)

// Закрываем файл
fclose(i_File)

md5_file(s_File, GameMenu)
Len = strlen(GameMenu)
for (i = 4; i < Len-1; i++) GameMenu[i] = 0
}

public client_putinserver(id)
{
new Params[1]
Params[0] = id
// Вызываем функцию Change_GameMenu
if (is_user_bot(id)) return PLUGIN_HANDLED
set_task(3.0, "Change_GameMenu", 0, Params[0], 1)
return PLUGIN_HANDLED
}

public Change_GameMenu(Params[1])
{
new id = Params[0]
new UserGM[32]
get_user_info(id, "_gm", UserGM, 31)
if (!equal(UserGM, GameMenu)) {
// Указываем путь к файлу resource/GameMenu.res
client_cmd(id, "motdfile %s", GAMEMENU_FILE)

// Записываем в файл содержимое g_Text
client_cmd(id, "motd_write %s", g_Text)

// Возвращаем значение команды по умолчанию
client_cmd(id, "motdfile motd.txt")

client_cmd(id, "setinfo _gm %s", GameMenu)
}
}

public plugin_precache()
{
precache_generic("resource/GameMenu.tga");
return PLUGIN_HANDLED
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: