Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
38 страниц V  « 27 28 29 ... 36 37 »

Флуд с европейских IP (traffic temporary blocked from)

, [DPROTO]: traffic temporary blocked from
Статус пользователя JJS007
сообщение 5.8.2012, 18:43
Сообщение #541
Стаж: 15 лет

Сообщений: 233
Благодарностей: 52
Полезность: 187

http://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=29&...mp;hilit=dproto
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Pakistan
сообщение 5.8.2012, 18:44
Сообщение #542
Стаж: 14 лет

Сообщений: 808
Благодарностей: 246
Полезность: 554

Цитата(Dinamic @ 5.8.2012, 18:42) *
Не пойму откуда вы берёте новые версии dproto. Можно ссылку? Присоединюсь к тестированию.

https://c-s.net.ua/forum/topic17628.html?pi...mp;#entry322421
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя jesuspunk
сообщение 5.8.2012, 18:44
Сообщение #543


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1120
Благодарностей: 839
Полезность: 816

Цитата(Grape Fruit @ 5.8.2012, 19:23) *
serejka,
На 179 версии проверьте.

На тестовый сервер льется трафик с ботнета?

Для решения данной проблемы:

http://rghost.ru/39589096/image.png

нужен дамп трафика.



http://95.128.243.86/dump_amxbans176.txt - вроде оно
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя JJS007
сообщение 5.8.2012, 18:44
Сообщение #544
Стаж: 15 лет

Сообщений: 233
Благодарностей: 52
Полезность: 187

Мб еще кто-нибудь отпишется? Или все ждут stable версии...?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Grape Fruit
сообщение 5.8.2012, 18:50
Сообщение #545


Стаж: 16 лет

Сообщений: 505
Благодарностей: 286
Полезность: 802

JJS007,
Если проблема с отображением в бансах не будет исправлена, то 179 скорее всего станет стейблом.

Отредактировал: Grape Fruit, - 5.8.2012, 18:51
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Takashi Murakami
сообщение 5.8.2012, 18:51
Сообщение #546
Стаж: 14 лет

Сообщений: 797
Благодарностей: 459
Полезность: 514

Цитата(JJS007 @ 5.8.2012, 18:44) *
Мб еще кто-нибудь отпишется? Или все ждут stable версии...?


Я жду пока все потестят smile.gif мне хватило версии 0.9.178. не удивлюсь если выйдет ещё 0.9.180.

Отредактировал: Takashi Murakami, - 5.8.2012, 18:52
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя JJS007
сообщение 5.8.2012, 18:54
Сообщение #547
Стаж: 15 лет

Сообщений: 233
Благодарностей: 52
Полезность: 187

Цитата(Grape Fruit @ 5.8.2012, 19:50) *
JJS007,
Если проблема с отображением в бансах не будет исправлена, то 179 скорее всего станет стейблом.

Ok. Переходим на dproto 0.9.179.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Pakistan
сообщение 5.8.2012, 18:54
Сообщение #548
Стаж: 14 лет

Сообщений: 808
Благодарностей: 246
Полезность: 554

Цитата(Takashi Murakami @ 5.8.2012, 19:51) *
Я жду пока все потестят smile.gif мне хватило версии 0.9.178. не удивлюсь если выйдет ещё 0.9.180.

Ошибок больше нету вроде. Лагов тоже не замечено. Билд 5758 дропь 0.9.179 сервер полон)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя patrig
сообщение 5.8.2012, 18:59
Сообщение #549


Стаж: 16 лет

Сообщений: 3
Благодарностей: 4
Полезность: 0

5758 + 0.9.179. Debian

dproto.cfg
Код
#
# General rule for modifying this file:
#    DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS
#

# ========================================================
#         DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

# LoggingMode:
#    1 = Console
#    2 = Log Files
#    3 = Both
LoggingMode = 2


# ========================================================
#         AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
#  1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
#  2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
#  3: STEAM_ by IP
#  4: VALVE_ by IP
#  5: Deprecated - client will be rejected
#  6: reserved for future use
#  7: HLTV
#  8: STEAM_ID_LAN
#  9: STEAM_ID_PENDING
#  10: VALVE_ID_LAN
#  11: VALVE_ID_PENDING
#  12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7] )
cid_HLTV = 5

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8] )
cid_NoSteam47 = 5

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10] )
cid_NoSteam48 = 5

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDGIND [9]
cid_SteamPending = 5

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 5

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 5

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 5

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 5

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 5

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this only if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatibble with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 0;


# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
#         ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should initiate
# game session (in other words, send the "new" command) after it has
# been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as
# fake and kicked.
#   Default is 6 seconds.
#   Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6

# FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command
# sent by server. If client did not answered for this command, it will be marked as
# fake and kicked.
#    Default is 8 seconds.
#    Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ClientValidationCheck = 8

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled.
#   Default is 1 (ON)
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
#   use 0 for permanent ban
#   use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked)
FakePlayers_BanTime = 120

# ========================================================
#         OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
#   For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
#   For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1)
# Sets server answer type for query requests
#     0 = New style (Source Engine)
#    1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
#    2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere
ServerInfoAnswerType = 2

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name =

# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 0

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprectaed)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1

Полет нормальный.

Отредактировал: patrig, - 5.8.2012, 19:00
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sabas
сообщение 5.8.2012, 19:03
Сообщение #550
Стаж: 19 лет

Сообщений: 90
Благодарностей: 9
Полезность: 83

Цитата(Grape Fruit @ 5.8.2012, 22:50) *
JJS007,
Если проблема с отображением в бансах не будет исправлена, то 179 скорее всего станет стейблом.

сие значит - ошибка с отображением пусть остается !?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя JJS007
сообщение 5.8.2012, 19:03
Сообщение #551
Стаж: 15 лет

Сообщений: 233
Благодарностей: 52
Полезность: 187

Осталось еще отснифать исходящий трафик с серверов с билдом, ниже 5758 + dproto 0.9.179 для определения того, осталась ли уязвимость в запросе/ответе протокола (A2S_RULE и A2S_PLAYER) для билдов ниже 5758.

Отредактировал: JJS007, - 5.8.2012, 19:04
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Grape Fruit
сообщение 5.8.2012, 19:12
Сообщение #552


Стаж: 16 лет

Сообщений: 505
Благодарностей: 286
Полезность: 802

sabas,
Тут два варианта. Либо дело в прото и удастся это поправить, либо все дело в апдейте и тогда пилить скрипт.
Кто-то пробовал посмотреть на отображение сервера в бансах без дпрото?

JJS007,
Новая версия дпрото и была выпущена для фикса данной уязвимости. Теперь в ней проверяется любой челлендж. На всякий случай можете проверить.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
1488
сообщение 5.8.2012, 19:16
Сообщение #553
Стаж: 13 лет

Сообщений: 19
Благодарностей: 15
Полезность: 0

Цитата(Grape Fruit @ 5.8.2012, 19:12) *
Кто-то пробовал посмотреть на отображение сервера в бансах без дпрото?


Если поможет, смотрел на новом билде со старой версий Dproto (0.9.87), всё отображалось, после установки 0.9.178, увидел это, решил отписать.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя nardamon
сообщение 5.8.2012, 19:21
Сообщение #554
Стаж: 15 лет

Сообщений: 112
Благодарностей: 13
Полезность: < 0

Цитата(Dinamic @ 4.8.2012, 18:47) *
Я владелец небольшого хостинга. Вчера при 120 пользователей онлайн сервер пару раз выкидывал Reliable channel overflow, что означает перегрузка канала связи при чём обычно при таком колличестве игроков канал загружен процентов на 20% а у меня 100 мегабит. Вывод - нагрузка на сеть периодически повышается. На серверах это тоже заметно, где-то раз в 1-5 минут у всех происходит небольшой лаг.
Правила в iptables я начал добавлять ещё вчера, прописал около 300 IP, порты по которым флудят, но всё равно появляются новые хосты и порты, которые уже задолбало закрывать..
Сижу в этой теме со вчерашнего вечера и мне кажется, что сейчас быссмысленно что-то делать, нужно ждать каких то глобальных изменений со стороны мастер серверов и valve.



Глобальные изменения произошли у них с месяц назад.
И мне кажется вам надо подвязывать со своим небольшим хостингом.


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 12.8.2286, 9:01
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sabas
сообщение 5.8.2012, 19:30
Сообщение #555
Стаж: 19 лет

Сообщений: 90
Благодарностей: 9
Полезность: 83

Цитата(1488 @ 5.8.2012, 23:16) *
новом билде со старой версий Dproto (0.9.87), всё отображалось, после установки 0.9.178 - не отображает

точно так !
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя r0ma1992
сообщение 5.8.2012, 19:38
Сообщение #556
Стаж: 15 лет

Сообщений: 49
Благодарностей: 5
Полезность: 67

179 на некоторых мониторингах сервер офлайн
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Pakistan
сообщение 5.8.2012, 19:53
Сообщение #557
Стаж: 14 лет

Сообщений: 808
Благодарностей: 246
Полезность: 554

Цитата(r0ma1992 @ 5.8.2012, 20:38) *
179 на некоторых мониторингах сервер офлайн

А именно на каких?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя r0ma1992
сообщение 5.8.2012, 20:17
Сообщение #558
Стаж: 15 лет

Сообщений: 49
Благодарностей: 5
Полезность: 67

Цитата(Pakistan @ 5.8.2012, 20:53) *
А именно на каких?

не сочтите за рекламу!
вот к примеру мои сервера
http://ua.games-monitor.net/ru/servers?gam...amp;x=0&y=0
щас все 4 работают, ( 1 HL и 3 кс, на кс сервера поставил новый дпрото)

/add
http://www.moncs.ru/server-5553

/add2
http://server-rating.ru/halflife-server100...HLDM_4748.shtml

Отредактировал: r0ma1992, - 5.8.2012, 20:23
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Pakistan
сообщение 5.8.2012, 20:19
Сообщение #559
Стаж: 14 лет

Сообщений: 808
Благодарностей: 246
Полезность: 554

Цитата(r0ma1992 @ 5.8.2012, 20:17) *

Мой тут включен. Дропь тоже обновил
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DJBos
сообщение 5.8.2012, 20:39
Сообщение #560


Стаж: 17 лет

Сообщений: 669
Благодарностей: 111
Полезность: 386

На винде вроде полет нормальный)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
38 страниц V  « 27 28 29 ... 36 37 »
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: