не, с TCP вообще не реально,там идет процедура подключения из 3 пакетов и если второй вернется на левый адрес подключение не установится. Остается только SYN FLOOD атаки.
А для UDP как раз то что я написал - проверить подлинность отправителя нельзя, пакет приходит от бота на сервер а отвечает сервер не боту а жертве. Но это в теории. Как оказалось на практике тоже работает. А вот у меня все попытки отправить левый пакет обрезались провайдером, хотя в пределах локальной сети все работало.
===========
итого:
1 сервак без игроков ел 200 kbit/s
2 сервака с 5 игроками в сумме - 700 kbit/s
2 сервера с 10 игроками в сумме + фейк сервер - 1416 kbit/s
проблема была в том что третий (фейк сервер) был со старым dproto и видимо ддосился нехило.
Посмотрим что будет вечером при большом онлайне, но уже уверен что до 2500 дело не дойдет.
судя по моим счетам проблема началась в 1 половине августа когда за неделю был съеден весь месячный траффик, в результате я 2 раза - в десятых и в самом конце августа докупал ресурсы
Отредактировал: Metal Messiah, - 4.9.2012, 13:32
Полезные публикации - ссылки у меня в профиле. Ссылка на плагин против спама на сервере StopServerSpam там же.