Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила раздела

Перед созданием новой темы убедитесь, не искал ли кто-нибудь подобный плагин до вас, для этого следует воспользоваться поиском.

Все вновь созданные темы, с названием типа "Помогите найти", "А что это за плагин", "Ищу плагин", "Нужен плагин", "Подскажите пожалуйста название плагина" - будут удалены.
При создании темы постарайтесь максимально понятно сформулировать её заголовок так, чтобы он соответствовал функциям плагина который Вы ищите. В том случае, если Вам не удается сформулировать мысль и правильно расписать всё в теме, воспользуйтесь графическим редактором, к примеру Paint, что бы примерно изобразить функции нужного Вам плагина.
2 страниц V   1 2

HE граната

, >><<
Статус пользователя pulse.
сообщение 2.10.2012, 15:16
Сообщение #1
Стаж: 13 лет

Сообщений: 260
Благодарностей: 12
Полезность: < 0

Здравствуйте всем
Не могу никак найти плагин, чтобы при взрыве HE гранаты, игрок подлетал и у него появлялось покраснение экрана, помогите найти пжлста
и еще при наведение на игрока курсором мыши показывало инфо о нем примерно такое
Прикрепленное изображение

Отредактировал: pulse., - 2.10.2012, 15:24
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя sergggzi
сообщение 2.10.2012, 16:40
Сообщение #2
Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 6536
Благодарностей: 6222
Полезность: 807

Цитата(pulse. @ 2.10.2012, 17:14) *
ПАМАГИТЕ!!!

на счет гранат может это поможет...
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=62099
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pulse.
сообщение 2.10.2012, 17:42
Сообщение #3
Стаж: 13 лет

Сообщений: 260
Благодарностей: 12
Полезность: < 0

sergggzi,
Спасибо попробую, а как насчет

Цитата(pulse. @ 2.10.2012, 15:16) *
и еще при наведение на игрока курсором мыши показывало инфо о нем примерно такое
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cah9
сообщение 3.10.2012, 0:33
Сообщение #4
Стаж: 13 лет

Сообщений: 1159
Благодарностей: 360
Полезность: 0

Есть такое -
AimInfoPlayerHUD 0.1
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pulse.
сообщение 3.10.2012, 6:49
Сообщение #5
Стаж: 13 лет

Сообщений: 260
Благодарностей: 12
Полезность: < 0

Благодарю, а гранаты нет такой какой я описал выше?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 3.10.2012, 7:45
Сообщение #6
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

отлет от гранаты есть в нескольких плагинах. теже chicken bombs например
при желании добавить sCreenFade не составит труда
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pulse.
сообщение 5.10.2012, 8:59
Сообщение #7
Стаж: 13 лет

Сообщений: 260
Благодарностей: 12
Полезность: < 0

Прикрепленное изображение

- Ну вот примерно такой
Кто сделает плачу р. отлет примерно на 2 метра
И чтоб звук был beep

Отредактировал: pulse., - 5.10.2012, 9:00
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Andrei
сообщение 5.10.2012, 10:30
Сообщение #8


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1335
Благодарностей: 693
Полезность: 740

Могу и бесплатно написать и выложить.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя knix
сообщение 5.10.2012, 12:00
Сообщение #9


Стаж: 14 лет

Сообщений: 245
Благодарностей: 57
Полезность: 37

зачем ставить лишний плагин для вывода ника????? если это есть в miscstats.amxx
Прикрепленные файлы:
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pulse.
сообщение 5.10.2012, 17:19
Сообщение #10
Стаж: 13 лет

Сообщений: 260
Благодарностей: 12
Полезность: < 0

knix,
Ты о чем?
Bos93,
В какой раз ты меня выручаешь, сделаешь заплачу, сделай плиз
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя knix
сообщение 5.10.2012, 17:23
Сообщение #11


Стаж: 14 лет

Сообщений: 245
Благодарностей: 57
Полезность: 37

Цитата(pulse. @ 2.10.2012, 16:16) *
и еще при наведение на игрока курсором мыши показывало инфо о нем примерно такое
Прикрепленное изображение


pulse, вот о чем
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pulse.
сообщение 5.10.2012, 17:29
Сообщение #12
Стаж: 13 лет

Сообщений: 260
Благодарностей: 12
Полезность: < 0

Ясна, да уже особо не нужен этот плаг, гренку сделайте плиз.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя knix
сообщение 5.10.2012, 17:50
Сообщение #13


Стаж: 14 лет

Сообщений: 245
Благодарностей: 57
Полезность: 37

Цитата(pulse. @ 5.10.2012, 18:29) *
Ясна, да уже особо не нужен этот плаг, гренку сделайте плиз.

посмотри HE Damage Effect

Скрытый текст
Код
//#define USE_AMX

#if defined USE_AMX
#include <amxmod>
#include <VexdUM>
#else
#include <amxmodx>
#include <engine>
#endif

new gMsgScreenShake , gMsgScreenFade;

#define CVAR_STATUS "he_damage_effect"

public plugin_init() {
  register_plugin("HE damage effect" , "0.2" , "v3x");
  register_event("Damage" , "event_Damage" , "b" , "2>0");
  register_cvar(CVAR_STATUS , "1");
  gMsgScreenShake = get_user_msgid("ScreenShake");
  gMsgScreenFade = get_user_msgid("ScreenFade");
}

#if defined USE_AMX
#define DEFAULT_VOLUME 0.8
#endif

#define PA_LOW  25.0
#define PA_HIGH 50.0

#if !defined USE_AMX
new Float:gVolume[33];

public client_connect(id) {
  if(!is_user_bot(id)) {
    query_client_cvar(id , "volume" , "cvar_result");
  }
}

public cvar_result(id, const cvar[] , const value[]) {
  gVolume[id] = str_to_float(value);
}
#endif

public event_Damage(id) {
  if(get_cvar_num(CVAR_STATUS) <= 0
  || !is_user_connected(id)
  || !is_user_alive(id)
  || is_user_bot(id)) return;
  new iWeapID, attacker = get_user_attacker(id , iWeapID);
  if(!is_user_connected(attacker)) return;
  if(iWeapID == 4) {
    client_cmd(id , "volume 0");
    set_task(0.5 , "volume_up_1" , id);
    new Float:fVec[3];
    fVec[0] = random_float(PA_LOW , PA_HIGH);
    fVec[1] = random_float(PA_LOW , PA_HIGH);
    fVec[2] = random_float(PA_LOW , PA_HIGH);
    entity_set_vector(id , EV_VEC_punchangle , fVec);
    message_begin(MSG_ONE , gMsgScreenShake , {0,0,0} ,id)
    write_short( 1<<14 );
    write_short( 1<<14 );
    write_short( 1<<14 );
    message_end();

    message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE , gMsgScreenFade , {0,0,0} , id);
    write_short( 1<<10 );
    write_short( 1<<10 );
    write_short( 1<<12 );
    write_byte( 225 );
    write_byte( 0 );
    write_byte( 0 );
    write_byte( 125 );
    message_end();
  }
}

public volume_up_1(id) {
  client_cmd(id , "volume 0.1");
  set_task(0.2 , "volume_up_2" , id);
}

public volume_up_2(id) {
  client_cmd(id , "volume 0.2");
  set_task(0.2 , "volume_up_3" , id);
}

public volume_up_3(id) {
  client_cmd(id , "volume 0.3");
  set_task(0.2 , "volume_up_4" , id);
}

public volume_up_4(id) {
  client_cmd(id , "volume 0.4");
  set_task(0.2 , "volume_up_5" , id);
}

public volume_up_5(id) {
  client_cmd(id , "volume 0.5");
  set_task(0.2 , "volume_up_6" , id);
}

public volume_up_6(id) {
  client_cmd(id , "volume 0.6");
  set_task(0.2 , "volume_up_7" , id);
}

public volume_up_7(id) {
  client_cmd(id , "volume 0.7");
  set_task(0.2 , "volume_up_8" , id);
}

public volume_up_8(id) {
  #if !defined USE_AMX
   client_cmd(id , "volume %f" , gVolume[id]);
  #else
   client_cmd(id , "volume %f" , float(DEFAULT_VOLUME));
  #endif
}


Отредактировал: knix, - 5.10.2012, 17:51
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pulse.
сообщение 5.10.2012, 18:10
Сообщение #14
Стаж: 13 лет

Сообщений: 260
Благодарностей: 12
Полезность: < 0

Не сорри не пойдет
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Andrei
сообщение 5.10.2012, 18:42
Сообщение #15


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1335
Благодарностей: 693
Полезность: 740

Скрытый текст
Код
#include < amxmodx >
#include < hamsandwich >

new     g_iMaxClients,
    g_iMSG_ScreenFade;

const DMG_NADE = ( 1 << 24 );
const UNIT_SECOND = ( 1 << 12 );
const FFADE_IN = 0x0000;

public plugin_init( )
{
    RegisterHam( Ham_TakeDamage, "player", "CBasePlayer__TakeDamage_Post", .Post = true );

    g_iMaxClients = get_maxplayers( );
    g_iMSG_ScreenFade = get_user_msgid( "ScreenFade" );
}

public CBasePlayer__TakeDamage_Post( pevVictim, pevInflictor, pevAttacker, Float:flDamage, iDmgBits )
{
    if( !( 1 <= pevAttacker <= g_iMaxClients) )
    {
        return HAM_HANDLED;
    }
    
    if( !is_user_alive( pevAttacker )  )
    {
        return HAM_HANDLED;
    }

    if ( iDmgBits & DMG_NADE )
    {
        UTIL_SendScreenFade( pevVictim, UNIT_SECOND, UNIT_SECOND, FFADE_IN, 250, 0, 0, 75 );
    }

    return HAM_IGNORED;
}


stock UTIL_SendScreenFade( pPlayer, sDuration = 0, sHoldTime = 0, sFlags = 0, r = 0, g = 0, b = 0, a = 0 )
{
    message_begin( MSG_ONE_UNRELIABLE, g_iMSG_ScreenFade, .player = pPlayer );
    write_short( sDuration );
    write_short( sHoldTime );
    write_short( sFlags );
    write_byte( r );
    write_byte( g );
    write_byte( b );
    write_byte( a );
    message_end( );
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pulse.
сообщение 5.10.2012, 19:36
Сообщение #16
Стаж: 13 лет

Сообщений: 260
Благодарностей: 12
Полезность: < 0

Bos93,
Я тебя люблю!!!!11
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Andrei
сообщение 5.10.2012, 19:38
Сообщение #17


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1335
Благодарностей: 693
Полезность: 740

Интим не предлагать!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pulse.
сообщение 5.10.2012, 20:16
Сообщение #18
Стаж: 13 лет

Сообщений: 260
Благодарностей: 12
Полезность: < 0

Ты о чем?)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pulse.
сообщение 6.10.2012, 12:00
Сообщение #19
Стаж: 13 лет

Сообщений: 260
Благодарностей: 12
Полезность: < 0

Bos93,
Можешь отлет сделать на 2 метра?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Andrei
сообщение 6.10.2012, 12:16
Сообщение #20


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1335
Благодарностей: 693
Полезность: 740

Через часа 3 буду дома.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: