Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Включить музыку командой

reflax
сообщение 6.1.2013, 4:29
Сообщение #1
Стаж: 13 лет

Сообщений: 144
Благодарностей: 5
Полезность: 0

Ребят подскажите плагин, который включает музыку при ввождении команды в чат пример: say: /hide и у всех играть начинает песня, (только админ чтобы мог активировать) а то у меня в jail не пашет песня в плагине прятки =( P.S Ищу другой способ, или мб кто-то может сам написать) в любом случае любая помощ будет полезна=)

Отредактировал: reflax, - 6.1.2013, 4:30
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Nickk
сообщение 6.1.2013, 12:33
Сообщение #2
Стаж: 13 лет

Сообщений: 438
Благодарностей: 120
Полезность: 523

spk/emit sound
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
reflax
сообщение 6.1.2013, 13:25
Сообщение #3
Стаж: 13 лет

Сообщений: 144
Благодарностей: 5
Полезность: 0

Цитата(Nickk @ 6.1.2013, 13:33) *
spk/emit sound

По подробнее можно)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Nickk
сообщение 6.1.2013, 13:37
Сообщение #4
Стаж: 13 лет

Сообщений: 438
Благодарностей: 120
Полезность: 523

register_clcmd("say /hide", "music")

public music(id)
{
client_cmd(0, "spk sound/music" //файл
}

public plugin_precache(id)
{
precache_sound("sound/music.waw")
}

Отредактировал: Nickk, - 7.1.2013, 18:59
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
reflax
сообщение 7.1.2013, 17:48
Сообщение #5
Стаж: 13 лет

Сообщений: 144
Благодарностей: 5
Полезность: 0

Цитата(Nickk @ 6.1.2013, 14:37) *
register_clcmd("say /hide", "music")

public music(id)
{
client_cmd(id, "spk sound/music" //файл
}

public plugin_precache(id)
{
precache_sound("sound/music.waw")
}

Не работает всёравно =(
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Nickk
сообщение 7.1.2013, 18:03
Сообщение #6
Стаж: 13 лет

Сообщений: 438
Благодарностей: 120
Полезность: 523

Ты уже и в плагин это впилить сам не можешь?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fred Perry
сообщение 7.1.2013, 18:56
Сообщение #7


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 6594
Благодарностей: 2370
Полезность: 813

Я не про, но такой вопрос, если указано
Код
(id)
то это разве всем будет играть?


You become responsible, forever, for what you have tamed
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Nickk
сообщение 7.1.2013, 18:58
Сообщение #8
Стаж: 13 лет

Сообщений: 438
Благодарностей: 120
Полезность: 523

Спасибо, затупил.

Код
register_clcmd("say /hide", "music")

public music(id)
{
client_cmd(0, "spk sound/music" //файл
}

public plugin_precache(id)
{
precache_sound("sound/music.waw")
}


Отредактировал: Nickk, - 7.1.2013, 18:58
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fred Perry
сообщение 7.1.2013, 19:53
Сообщение #9


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 6594
Благодарностей: 2370
Полезность: 813

Цитата(Nickk @ 7.1.2013, 18:58) *
Спасибо, затупил.

Код
register_clcmd("say /hide", "music")

public music(id)
{
client_cmd(0, "spk sound/music" //файл
}

public plugin_precache(id)
{
precache_sound("sound/music.waw")
}

Спасибо :)


You become responsible, forever, for what you have tamed
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
reflax
сообщение 7.1.2013, 20:06
Сообщение #10
Стаж: 13 лет

Сообщений: 144
Благодарностей: 5
Полезность: 0

Цитата(Fred Perry @ 7.1.2013, 20:53) *
Спасибо :)

блин всёравно не пашет, я попробывал не компилирует =(
Вот исходник попробуй сам пож и выложи готовое мб я правда что-то не так делаю

Исходник .sma
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>

#define PLUGIN "Hide Day"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "ITouch"

#pragma semicolon 1

new msgScreenFade, maxplayers, bool:is_hide, bool:is_hide_after, Float:user_speed[33], MsgSync;

const left_time = 35; // Second

const OFFSET_CSTEAMS = 114;
const OFFSET_LINUX = 5;

enum (+= 100)
{
LIMIT_ID = 3000
}

enum
{
FM_CS_TEAM_UNASSIGNED = 0,
FM_CS_TEAM_T,
FM_CS_TEAM_CT,
FM_CS_TEAM_SPECTATOR
}

new const race_go[] = "jb/race_go.mp3";

public plugin_precache()
{
engfunc(EngFunc_PrecacheSound, race_go);
}

public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
register_dictionary("hide_day.txt");

register_clcmd("say /hide", "clcmd_hide", ADMIN_BAN, "Start hide day");

register_event("HLTV", "event_round_start", "a", "1=0", "2=0");
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fw_PlayerSpawn_Post", 1);
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fw_TakeDamage");
register_message(get_user_msgid("CurWeapon"), "message_cur_weapon");

msgScreenFade = get_user_msgid("ScreenFade");
maxplayers = get_maxplayers();
MsgSync = CreateHudSyncObj();
}

public event_round_start()
{
remove_task(LIMIT_ID);
RemoveLimit();
is_hide_after = false;
}

public message_cur_weapon(msg_id, msg_dest, msg_entity)
{
if (!is_hide || !is_user_alive(msg_entity) || fm_cs_get_user_team(msg_entity) != FM_CS_TEAM_CT) return;

set_pev(msg_entity, pev_maxspeed, 1.0);
}

public fw_PlayerSpawn_Post(id)
{
if (!is_hide || !is_user_alive(id) || fm_cs_get_user_team(id) != FM_CS_TEAM_CT) return;

SetLimit(id);
}

public fw_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type)
{
if (victim == attacker || !is_user_connected(attacker)) return HAM_IGNORED;

if (is_hide && fm_cs_get_user_team(attacker) == FM_CS_TEAM_CT) return HAM_SUPERCEDE;
if ((is_hide_after || is_hide) && fm_cs_get_user_team(attacker) == FM_CS_TEAM_T && GetCountAliveT() > 1) return HAM_SUPERCEDE;

return HAM_IGNORED;
}

public clcmd_hide(id, level, cid)
{
if (is_hide || !cmd_access(id, level, cid, 1)) return PLUGIN_HANDLED;

client_cmd(id, "jbe_open"); // Open jail doors
client_cmd(0, "mp3 play ^"sound/%s^"", race_go); // Sound

static i;

for (i = 1; i <= maxplayers; i++)
{
if (!is_user_alive(i) || fm_cs_get_user_team(i) != FM_CS_TEAM_CT) continue;

SetLimit(i);
}

set_task(float(left_time), "RemoveLimit", LIMIT_ID);
is_hide = true;
HudLeft();

return PLUGIN_HANDLED;
}

SetLimit(id)
{
message_begin(MSG_ONE, msgScreenFade, _, id);
write_short(1<<12);
write_short(1<<8);
write_short(1<<0);
write_byte(0);
write_byte(0);
write_byte(0);
write_byte(255);
message_end();

pev(id, pev_maxspeed, user_speed[id]);
set_pev(id, pev_maxspeed, 1.0);
set_task(0.8, "DelayFade", id);
}

RemoveFade(id)
{
message_begin(MSG_ONE, msgScreenFade, _, id);
write_short(1<<12);
write_short(1<<8);
write_short(1<<1);
write_byte(0);
write_byte(0);
write_byte(0);
write_byte(255);
message_end();

set_pev(id, pev_maxspeed, user_speed[id]);
}

public DelayFade(id)
{
message_begin(MSG_ONE, msgScreenFade, _, id);
write_short(1<<0);
write_short(1<<0);
write_short(1<<2);
write_byte(0);
write_byte(0);
write_byte(0);
write_byte(255);
message_end();
}

public RemoveLimit()
{
static i;

for (i = 1; i <= maxplayers; i++)
{
if (!is_user_alive(i) || fm_cs_get_user_team(i) != FM_CS_TEAM_CT) continue;

RemoveFade(i);
}

is_hide = false;
is_hide_after = true;
}

public HudLeft()
{
static show_time;

if (!is_hide)
{
if (is_hide_after)
{
set_hudmessage(0, 255, 0, 0.35, 0.20, 0, 6.0, 5.0, 0.0, 0.0, -1);
show_hudmessage(0, "%L", LANG_PLAYER, "HUD_GO");
}

show_time = 0;
return;
}

if (!show_time) show_time = left_time;

set_hudmessage(0, 255, 0, 0.31, 0.10, 0, 6.0, 1.1, 0.0, 0.0, -1);
ShowSyncHudMsg(0, MsgSync, "%L", LANG_PLAYER, "HUD_LEFT", show_time--);

set_task(1.0, "HudLeft");
}

stock fm_cs_get_user_team(id)
{
return get_pdata_int(id, OFFSET_CSTEAMS, OFFSET_LINUX);
}

stock GetCountAliveT()
{
static i, count;

for (i = 1, count = 0; i <= maxplayers; i++)
if (is_user_alive(i) && fm_cs_get_user_team(i) == FM_CS_TEAM_T) count++;

return count;
}


Отредактировал: reflax, - 7.1.2013, 20:08
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Nickk
сообщение 7.1.2013, 20:08
Сообщение #11
Стаж: 13 лет

Сообщений: 438
Благодарностей: 120
Полезность: 523

Код нормально выложи.

Закачка на клиент музыки идет?

Отредактировал: Nickk, - 7.1.2013, 20:27
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
reflax
сообщение 7.1.2013, 21:15
Сообщение #12
Стаж: 13 лет

Сообщений: 144
Благодарностей: 5
Полезность: 0

Цитата(Nickk @ 7.1.2013, 21:08) *
Код нормально выложи.

Закачка на клиент музыки идет?

Да закачивает, но не воспроизводиться когда включаю прятки. вот исходник файлом выкладываю. Очень прошу помоги, ппц я уже незнаю как заменить тут пробывал с другого плагина совместить эти команды и словил ошибку сервер падал =(
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  hide_day.sma ( 4,32 килобайт ) Кол-во скачиваний: 3
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fred Perry
сообщение 7.1.2013, 21:38
Сообщение #13


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 6594
Благодарностей: 2370
Полезность: 813

Напиши отдельный плагин, чтобы не делать бутерброд в 10 слоев.
Мб звук плохой?


You become responsible, forever, for what you have tamed
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
reflax
сообщение 7.1.2013, 22:29
Сообщение #14
Стаж: 13 лет

Сообщений: 144
Благодарностей: 5
Полезность: 0

Цитата(Fred Perry @ 7.1.2013, 22:38) *
Напиши отдельный плагин, чтобы не делать бутерброд в 10 слоев.
Мб звук плохой?

Звук в формате .wav всё как надо, проверьте на домашнем серве)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: