Простейшие функции наказания, применительно к OpenGL детектору |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
Простейшие функции наказания, применительно к OpenGL детектору |
NeMirofff
|
4.6.2013, 19:41
Сообщение
|
|
|
"И снова я сделал это! ogl32_protector 1 :D" Подскажи что это такое? и для чего..:D
|
|
|
|
San4aus
|
4.6.2013, 20:04
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
NeMirofff
|
4.6.2013, 20:13
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
se7en2614
|
4.6.2013, 20:56
Сообщение
|
![]() |
я походу отсталый человек =) Это типо обновление опенгла дедектора вышло? о_0
|
|
|
|
etkins
|
4.6.2013, 21:00
Сообщение
|
|
|
Маздан, я вам писал лс по поводу отлючения протектора сервером, идея не подошла?
|
|
|
|
NeMirofff
|
4.6.2013, 21:03
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
mazdan
|
4.6.2013, 21:05
Сообщение
|
![]() ![]() |
etkins, подошла, используется (правда не тестировал)
NeMirofff, да, самому. ![]() Не пишите мне в ЛС. Пишите на почту. В ЛС я пропускаю сообщения.
|
|
|
|
NeMirofff
|
4.6.2013, 21:06
Сообщение
|
|
|
всё)теперь понял)завтра обновлю или ща..
|
|
|
|
etkins
|
4.6.2013, 21:08
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
etkins
|
4.6.2013, 21:21
Сообщение
|
|
|
Ах да забыл спросить, как вы ее реализовали? Отсылается команда на отключение, затем проверка(отлючился или нет) затем наказание, если не отлючился протектор?
|
|
|
|
![]() ![]() |