ЗАКАЗЫ от intercs (ТЕХНИЧЕСКИЕ ЗАДАНИЯ) для [PUBLIC], ТЕХНИЧЕСКИЕ ЗАДАНИЯ, совместные вложения для [PUBLIC] |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
ЗАКАЗЫ от intercs (ТЕХНИЧЕСКИЕ ЗАДАНИЯ) для [PUBLIC], ТЕХНИЧЕСКИЕ ЗАДАНИЯ, совместные вложения для [PUBLIC] |
exec1337
|
15.9.2013, 23:03
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
exec1337
|
15.9.2013, 23:16
Сообщение
|
|
|
Хорошо,понял.
|
|
|
|
intercs
|
21.9.2013, 14:34
Сообщение
|
|
|
===================================================================
ЗАКАЗ 6. Приватный Friendly Fire = Заказ взят на исполнение (инкогнито - не нуждается в рекламе), но пока не оценен, т.к. появились новые идеи у исполнителя. ЗАКАЗ 6. Приватный Friendly Fire = Заказ взят на исполнение (инкогнито - не нуждается в рекламе), но пока не оценен, т.к. появились новые идеи у исполнителя.
ЗАКАЗ_6._Приватный_Friendly_Fire.txt ( 2,41 килобайт )
Кол-во скачиваний: 29===================================================================
Отредактировал: intercs, - 21.9.2013, 14:35
|
|
|
|
Dreandy
|
21.9.2013, 14:40
Сообщение
|
|
|
Лень всё читать, ужас просто!
![]() критика - это лучший способ изменить человека
|
|
|
|
eckoecko
|
21.9.2013, 16:34
Сообщение
|
|
|
intercs, я один не понял в чем суть темы? Типа ты заказываешь плагины а потом сливаешь в паблик? Или как?
|
Поблагодарили 2 раз
|
|
exec1337
|
22.9.2013, 18:13
Сообщение
|
|
|
eckoecko,*сливает без исходников=мусор. Если и брать,то только выкупая сорсы. Тема в какой-то мере и преследует такую цель.
|
|
|
|
mazdan
|
22.9.2013, 19:31
Сообщение
|
![]() ![]() |
intercs, так сделать не получится
![]() Не пишите мне в ЛС. Пишите на почту. В ЛС я пропускаю сообщения.
|
|
|
|
exec1337
|
22.9.2013, 19:45
Сообщение
|
|
|
Правда глаза колет? Всёравно кто посообразительней,тот всё уже понял и нет смысла быстрее-быстре подчищать посты :)
|
|
|
|
intercs
|
22.9.2013, 23:45
Сообщение
|
|
|
===================================================================
ЗАКАЗ 7. Приватная смена карт = Заказ забронирован (инкогнито - не нуждается в рекламе), но пока так и не дан твёрдый ответ на исполнение... ЗАКАЗ 7. Приватная смена карт = Заказ забронирован (инкогнито - не нуждается в рекламе), но пока так и не дан твёрдый ответ на исполнение... Впринципе GHW_Custom_Nextmap_Safet1st или UFPS Map Manager plugin устраивают, но хочется оптимизацию и более адекватную работу плагина (в зависимости от #define). 1) Сделать как в GHW_Custom_Nextmap_Safet1st: - если игроков на сервере больше 14, то тогда номинация карт должна браться из: custom_nextmaps.ini (переименовать в bigonline_maps.ini) = тут будут большие карты, типа: de_dust2, de_inferno и тд. - если игроков на сервере меньше 14, то тогда номинация карт должна браться из: custom_nextmaps_small.ini (переименовать в smallonline_maps.ini) = тут будут маленькие карты, типа: de_dust2_2x2, cs_mansion и тд. 2) Сделать, чтобы в номинацию выбора карт можно было выставить 9 карт, тогда как цифра 0 - будет означать "Продлить эту карту!". При этом должно быть 6 карт выдаются по очереди из списка, а остальные 3 можно номинировать в чат без префиксов карт (без de_, без cs_ и т.д.). При этом нельзя номинировать в чат последние 2 сыгранные карты (т.е. на той на которой мы сейчас играем и ещё 2 предпоследние)! Т.е. получается, что после включения или полного рестарта сервера в bigonline_maps.ini или в smallonline_maps.ini у нас выбор карт должен выбираться на голосование по очереди (по кругу) по списку, т.е. таким образом: К примеру, после включения или полного рестарта сервера, появляется самая первая стандартная de_dust2, то: ---------------------------------------------------------------------------- [1] de_dust2 = не будет номинироваться и выставляться в конце карты, т.к. мы на ней уже играем уже de_inferno = будет назчначена в конце карты на цифру 1.. Но если её кто-то первым номинировал, то inferno будет на цифру 7.. А карта назначенная сервером на цифру 1. - будет назначена сервером следующая карта в этом [1]столбце[/1], т.е. de_train и тд. Если номинировали и de_train, то de_train займёт при воборе карт номинированный слот 8., то также карта назначенная сервером на цифру 1. - будет назначена следующая карта в этом [1]столбце[/1], т.е. de_nuke. При этом надо предусмотреть, чтобы если вдруг номинируют последнюю карту de_nuke в этом [1]столбце[/1], которая займёт номинированный слот при выборе карт на 9., то выбор на цифру 1. не должен оказаться пустым, а взять первую карту (если она не номинирована) из [2]столбца[/2]. Вообщем такой пример должен быть со всеми столбцами, т.е. как выставил карты в списке, так они и будут круговоротиться... Если это вообще возможно... de_train de_nuke [/1] [2] de_dust-forever = будет назчначена в конце карты на цифру 2. И т.д., по такому же принципу, как описанно выше... de_dune2 de_clan1_mill_32 de_tuscan de_abaddon [/2] [3] de_alexandra de_steely2 de_cup_hiubert4 de_westwood de_daze [/3] [4] de_korfez awp_india de_aztec_old de_cbble [/4] [5] de_mirage32 cs_office de_piranesi de_forge de_dice [/5] [6] cs_italy de_kabul de_dust_pcg_b8 de_dust2002 de_byfly [/6] [7] %nominated% = слот для номинируемой карты. [/7] [8] %nominated% = слот для номинируемой карты. [/8] [9] %nominated% = слот для номинируемой карты. [/9] ---------------------------------------------------------------------------- 3) Сделать (квар или define) альтернативу, как для пабликов, где раунды кончаются и для КСДМ, где раунды бесконечные то, что в зависимости от квара или define можно было выставить: - Голосование за смену карты начнётся на предпоследнем раунде (для Пабликов). - Голосование за смену карты начнётся по истечении времени карты (для CSDM, где раунд бесконечный). 4) Сделать, чтобы 1-й раунд для ПАБЛИКОВ можно было в зависимости от квара или define можно было выставить: ------ Первый раунд на ножах, а после 1 рестартраунд. При респауне в этот первый разминочный раунд должно сверху плавно по буквам с переливанием с белого в зелёный цвет появиться HUD-сообщение, которое будет плавно исчезать также как и появилось (т.е. висеть оно будет всего 20 секунд) с текстом: ЭТО РАЗМИНОЧНЫЙ РАУНД! ПОСЛЕ НЕГО БУДЕТ 1 РЕСТАРТРАУНД И В БОЙ! А после того, как разминочный раунд закончился, должен произойти 1 рестартраунд и должно при респауне в этот уже игровой раунд должно сверху плавно по буквам с переливанием с белого в зелёный цвет появиться HUD-сообщение с текстом: НАЧАЛАСЬ КОМАНДНАЯ ИГРА! НЕ ОТКЛОНЯЙТЕСЬ ОТ ЗАДАНИЯ КАРТЫ! УДАЧИ! ------ Первый раунд стандартный, а после 1 рестартраунд. При респауне в этот первый разминочный раунд должно сверху тоже самое HUD-сообщение. Примечание: А для КСДМ не надо делать разминочный раунд, сразу в бой без всяких HUD-сообщений и рестартов. ВАЖНОЕ ДЛЯ СОВЕТА: т.к. в коде будет предусмотренно, чтоб для КСДМ не было никаких худ сообщений и рестартов, то можно код сделать в отдельный плагин, для снижения нагрузки для КСДМ сервера или же ничего страшного??? 5) Сделать в define: 3 = максимальное количество раз продления данной карты. (Продление у нас на цифру 0.) 20 = на какое время может быть продлена карта. 2 = не выставлять на голосование последние сыгранные карты. 1 = показать голосующих (можно и не делать эту хрень, т.к. мы будем видеть всех, кто как проголосовал). 50 = процент rtv (votemap) для досрочной смены карты. 30 = время с начала карты, когда можно писать rtv (votemap). Впринципе код для этой хрени можно и не делать, т.к. у нас можно будет сразу после смены карты писать rtv (votemap). 5 = это время обратного отсчёта, когда появляется по центру hud-меню со списком карт (от 1 до 9, а 0 это продление карты), но выбрать ещё карты нельзя, т.к. оно только демонстрируется, чтобы игроки успели сообразить. + должнен быть стандартный голос echo, не грубого мужского хриплого голоса, а другого, который помягче, тот что вечно отсчитывает время при отсчёте времени в разным плагинах смены карт. 14 = количество игроков на карте, при котором карты будут выданы сервером из smallonline_maps.ini, но при этом на 7. 8. 9. = можно номинировать любые карты из любого списка... 6) Сделать, чтобы выбор после окончания времени карты при следующем спавне, при этом никто не могу двигаться и из рук ничего не надо выкидывать, т.к. это будет считаться препоследний раунд, а именно: Т.е. время карты кончилось и должно появиться сверху HUD-сообщение (без переливания) которое должно висеть до момента спавна нового раунда: ЭТО ПРЕДПОСЛЕДНИЙ РАУНД И БУДЕТ ГОЛОСОВАНИЕ ЗА КАРТЫ! Предпоследний раунд доиграли и при респауне отсчитывается 5 секунд времени этого меню и можно выбирать карты. Выбрали карты. В итоге нам показали: Следующая карта: ____________ и продолжилась игра. Но сервер не должен сменить карту, т.к. у нас продолжится игра и это будет уже последний раунд, а именно. Т.е. выбрали карту, все могут двигаться и должно появиться сверху HUD-сообщение (без переливания) которое должно висеть до момента смены карты: А ЭТО ПОСЛЕДНИЙ РАУНД! УДАЧИ! Последний раунд доиграли и должна смениться карта, должны все снова замереть, но уже выкинуть оружия и карта сменится только через 5 секунд. И должно снова показать в момент спавна: Следующая карта: ____________. Примечание: Если многие нажали на 0. Продление карты, то соответственно карта должна продлиться и игра идёт дальше, а выбор карт идёт по списку (круговоротом) следующим и номинации карт игроками обнуляются и можно номинировать 3 карты заного. 7) Сделать, чтобы если на сервере никого нет (0 игроков), то сервер через 3 минуты сменит карту на de_dust2_2x2. 8) Также сделать, что если никто при выборе карт не выберет карту (ни один не нажал на цифры), то последнего раунда ествественно не будет и карты сменится на de_dust2_2x2. Т.к. иногда ночью сидят в спектрах, к примеру 2 человека АФК, и наступает выбор карт, а они АФК и ведь сервер не будет выполнять пункт 7), поэтому эта функция тоже важна. 9) ВАЖНОЕ ДЛЯ СОВЕТА: Нужен совет, плагин при спавне пробег вскозь своих в течение 3 секунд с момента начала нового раунда можно впихнуть в этот плагин или лучше вывести и оптимизировать его в отдельный? Если можно в этот и никакой нагрузки код не будет нести вместе с этим плагином, то тогда сделать (квар или в define): - Пробегать свкозь своих (3 сек.) с начала раунда. Для пабликов. - Не пробегать (стандарт) сквозь своих. Для КСДМ. 10) ВЫСЛУШАЮ советы от опытных скриптеров и новые идеи, с целью устранения лишней нагрузки на сервер... 11) ПО ХОДУ СЫБЫТИЙ МОГУТ ПОЯВИТЬСЯ ИНЫЕ ИДЕИ С ПЕРЕРАСЧЕТОМ СУММЫ, т.к. бошка не варит уже, пойду спать... Я что-то явно хотел, но забыл... Пока выкладываю заказ таким. ======================================== Предоставить для более планомерной работы на примерах могу следующие исходники: 1) GHW_Custom_Nextmap_Safet1st 2) UFPS Map Manager plugin 3) Остальные есть в паблике... ======================================== ОЦЕНИТЕ ЗАКАЗ = ? И НАПИШИТЕ ПО ЛЮБОМУ ИЗ НОКТАКТОВ НИЖЕ: Просьба не засорять тему... ======================================== Контакты заказчика: Сергей (в сети интернет: intercs, sxzar1987, aver0312) ICQ: 201334444 Skype: intercs.ru vk.com/inter_cs ======================================== Условия работы со стороны заказчика: Исходники (часть кода) UFPS будут выданы исполнителю после полной взятой на себя отвественности за итоговую работу. Оплата (аваснс и тд.) через ГАРАНТА форума может быть исключена, если данный исполнитель уже зарекомендован с хорошей стороны на форуме.
ЗАКАЗ_7._Приватная_смена_карт.txt ( 9,1 килобайт )
Кол-во скачиваний: 17===================================================================
Отредактировал: intercs, - 22.9.2013, 23:46
|
|
|
|
intercs
|
27.11.2013, 23:20
Сообщение
|
|
|
ЗАКАЗ 8. Приватный Lady Models (Женские модели для Т и СТ) = Заказ полностью исполнен (инкогнито - не нуждается в рекламе). Договорились на 200 руб. ССЫЛКА НА ПЛАГИН: https://c-s.net.ua/forum/topic55188.html Ссылка на тему покупок (закачек): https://c-s.net.ua/forum/topic55188.html ЗАКАЗ 9. Приватный Smoke+flash (прозрачный дым + anti-flash) = Заказ ждёт исполнителя и назначение цены. ССЫЛКА НА ПЛАГИН: пока нет. Позже выложу для всех данный плагин с последующими обновлениями и супероптимизациями бесплатно, но с желательным пожертвованием. Ссылка на тему покупок (закачек): пока нет. Суть заказа: Я хочу сделать заказ на приватный оптимизационный Smoke+flash (прозрачный дым + anti-flash): 1) Чтобы если у человека: sprites/gas_puff_01.spr или ../valve/cl_dlls/particleman.dll, то обязательно бы закачивались или перезаменялись бы каким-то образом эти файлы, если нет этих 2-х файлов или они есть, но не такие как на сервере (может левые). Т.к. sprites/gas_puff_01.spr = если и будет на месте чистым, то удалив ../valve/cl_dlls/particleman.dll, то ты снова на коне и без дыма. 2) Что касается anti-flash, то тут надо совсем повозиться и сделать самую классную проверку и либо если это будет не так сильно нагружать сервер, то подгружать во время ослепления hud'ы, либо если нагрузочно для сервера, то тогда при обнаружении anti-flash: - сделать, если возможно удалось сделать безошибочное обнаружение anti-flash, то сазу кик или бан; - если безошибочное обнаружение anti-flash невозможно осуществить вообще, то тогда систему варнингов для оповещения админов, а к примеру на 3-е подозрение сервером в anti-flash, всё равно кикнуть злоумыщленника. ------------------------------ Жду и советов гуру-скриптинга, т.к. понимаю, что это не просто, но именно этими 2-мя способами пользуются хитроумные злоумышленники не используя даже WH и тд., т.к. вот скрытые читы... Только не предлагайте иные плагины по поводу smoke, т.к. они и подгржают sprites/gas_puff_01.spr, но заменить уже существующий (левый) файл не заменяют, а уж тем более безсильны с ../valve/cl_dlls/particleman.dll, который можно удалить и также не будет дыма. Вообщем обязательно надо придумать перезамену левых файлов на стандартные серверские... ======================================== ======================================== ОЦЕНИТЕ ЗАКАЗ = ? И НАПИШИТЕ ПО ЛЮБОМУ ИЗ НОКТАКТОВ НИЖЕ: Просьба не засорять тему... ======================================== Контакты заказчика: Сергей (в сети интернет: intercs, sxzar1987, aver0312) ICQ: 201334444 Skype: intercs.ru vk.com/inter_cs ======================================== Условия работы со стороны заказчика: Оплата (аваснс и тд.) через ГАРАНТА форума может быть исключена, если данный исполнитель уже зарекомендован с хорошей стороны на форуме.
ЗАКАЗ_9._Приватный_Smoke_flash.txt ( 2,15 килобайт )
Кол-во скачиваний: 15
Отредактировал: intercs, - 27.11.2013, 23:21
|
|
|
|
nsgenn
|
27.11.2013, 23:31
Сообщение
|
![]() |
ЗАКАЗ 8. Приватный Lady Models (Женские модели для Т и СТ) = Заказ полностью исполнен (инкогнито - не нуждается в рекламе). Договорились на 200 руб. ССЫЛКА НА ПЛАГИН: https://c-s.net.ua/forum/topic55188.html Ссылка на тему покупок (закачек): https://c-s.net.ua/forum/topic55188.html ЗАКАЗ 9. Приватный Smoke+flash (прозрачный дым + anti-flash) = Заказ ждёт исполнителя и назначение цены. ССЫЛКА НА ПЛАГИН: пока нет. Позже выложу для всех данный плагин с последующими обновлениями и супероптимизациями бесплатно, но с желательным пожертвованием. Ссылка на тему покупок (закачек): пока нет. Суть заказа: Я хочу сделать заказ на приватный оптимизационный Smoke+flash (прозрачный дым + anti-flash): 1) Чтобы если у человека: sprites/gas_puff_01.spr или ../valve/cl_dlls/particleman.dll, то обязательно бы закачивались или перезаменялись бы каким-то образом эти файлы, если нет этих 2-х файлов или они есть, но не такие как на сервере (может левые). Т.к. sprites/gas_puff_01.spr = если и будет на месте чистым, то удалив ../valve/cl_dlls/particleman.dll, то ты снова на коне и без дыма. 2) Что касается anti-flash, то тут надо совсем повозиться и сделать самую классную проверку и либо если это будет не так сильно нагружать сервер, то подгружать во время ослепления hud'ы, либо если нагрузочно для сервера, то тогда при обнаружении anti-flash: - сделать, если возможно удалось сделать безошибочное обнаружение anti-flash, то сазу кик или бан; - если безошибочное обнаружение anti-flash невозможно осуществить вообще, то тогда систему варнингов для оповещения админов, а к примеру на 3-е подозрение сервером в anti-flash, всё равно кикнуть злоумыщленника. ------------------------------ Жду и советов гуру-скриптинга, т.к. понимаю, что это не просто, но именно этими 2-мя способами пользуются хитроумные злоумышленники не используя даже WH и тд., т.к. вот скрытые читы... Только не предлагайте иные плагины по поводу smoke, т.к. они и подгржают sprites/gas_puff_01.spr, но заменить уже существующий (левый) файл не заменяют, а уж тем более безсильны с ../valve/cl_dlls/particleman.dll, который можно удалить и также не будет дыма. Вообщем обязательно надо придумать перезамену левых файлов на стандартные серверские... ======================================== ======================================== ОЦЕНИТЕ ЗАКАЗ = ? И НАПИШИТЕ ПО ЛЮБОМУ ИЗ НОКТАКТОВ НИЖЕ: Просьба не засорять тему... ======================================== Контакты заказчика: Сергей (в сети интернет: intercs, sxzar1987, aver0312) ICQ: 201334444 Skype: intercs.ru vk.com/inter_cs ======================================== Условия работы со стороны заказчика: Оплата (аваснс и тд.) через ГАРАНТА форума может быть исключена, если данный исполнитель уже зарекомендован с хорошей стороны на форуме.
ЗАКАЗ_9._Приватный_Smoke_flash.txt ( 2,15 килобайт )
Кол-во скачиваний: 15Насчет 1го.. Разве только использовать технологию проверки Opengl32; но насколько я знаю протектор заблочит такого рода проверки. Насчет 2го.. Хм, даже не представляю как именно проверить. Возможно есть такие технологии, но я бы тупо черный экран каждую секунду отправлял(даже если чит будет отключать затемнение, то получится не очень удобный для читера эффект) |
|
|
|
![]() ![]() |