Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Ведение статистики сервера на WEB

Статус пользователя Orty_Hart
сообщение 2.9.2013, 18:24
Сообщение #1
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1399
Благодарностей: 408
Полезность: 725

Парни, задача такая, получить % умения от -100 до 100 с "Убийств" "Смертей" "Убийств в голову" в %

возможно у кого есть идея как это расчитывать или какой-то примерный скрипт
сейчас я дошел до того, что расчет можно сделать примерно

Код
(100 - round((dead * 100) / (kill + (headshot * 2)), 0));


но мне кажеться это не совсем то :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Metal Messiah
сообщение 2.9.2013, 18:56
Сообщение #2


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2457
Благодарностей: 1482
Полезность: 770

HostGame.cf
хедов*1.5+(убийств-хедов)*1-смертей
дальше средняя температура по серверу
и пронормировать на интервал от -100 до +100 если хочется.
формула что я написал фактически это убийст-смертей. тот кого всегда убивают будет в минусах. Тот кто делает 1 килл максимум - на нуле, остальные в плюсах ну и + хеды подымают рейтинг. а еще обязательно +планты +дефузы


Полезные публикации - ссылки у меня в профиле. Ссылка на плагин против спама на сервере StopServerSpam там же.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Orty_Hart
сообщение 2.9.2013, 19:05
Сообщение #3
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1399
Благодарностей: 408
Полезность: 725

Metal Messiah,
а если сделать например (headshot * 2 + kill) - dead

ну в результате у нас получится не рейтинг в % а численный результат

я хотел внести в учёт "Всего попаданий по игрокам (включая head)"

и потом например получить 50% между kill dead headshot + 50% shot и headshot таким образом будет зависеть не только разница смертей и убийств, а и точность
ну и как вы сказали добавить в учёт пленты
ну например за каждый плент +0.1% за взорваный плент -0.2% (макс. 5% мона набрать :))

Отредактировал: Orty_Hart, - 2.9.2013, 19:09
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: