Metal Messiah,а если сделать например
(headshot * 2 + kill) - deadну в результате у нас получится не рейтинг в % а численный результат
я хотел внести в учёт "Всего попаданий по игрокам (включая head)"
и потом например получить 50% между kill dead headshot + 50% shot и headshot таким образом будет зависеть не только разница смертей и убийств, а и точность
ну и как вы сказали добавить в учёт пленты
ну например за каждый плент +0.1% за взорваный плент -0.2% (макс. 5% мона набрать :))
Отредактировал: Orty_Hart, - 2.9.2013, 19:09