Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

5 страниц V   1 2 ... 3 4 »

Как сделать 32 слота

Статус пользователя sambo
сообщение 5.1.2014, 17:23
Сообщение #1


Стаж: 14 лет

Сообщений: 847
Благодарностей: 200
Полезность: 477

Введение... .
На данный момент имею 20 слотов на сервере и думаю увеличить до 32 . Большинство (кто не знает - удалите кс pardon.gif ) знают что не все карты имеют 32 места (спавна) , значит нужно каким то способом их увеличить . Из основных это :
1 Самый простой это скачать с иннета карты с 32 спавнами (de_mirage32, de_nuke32, ... . )
Минус - игрокам нужно будет их качать .
2 Использовать плагин и создать нужное количество спавнов.
Минусы - установка дополнительного плагина . Для скромных серверов это может быть критично так как будет дополнительная нагрузка .
3 Редактировать спавны в самой карте . Способ не особо сложный . Уходит 15-20 мин. на одну карту не учитывая пару первых карт smile.gif .
Даже если игрок не скачает редактированную Вами карту то все равно будет нужное количество спавнов. Настройки берутся с карты на сервере . Если стоит mp_consistency 1 то игрока пустит без проблем .
Пришел к выводу что третий способ для меня самый актуальный .

Шаг 1

1 Нам нужен сервер кс на виндовс с плагином Map Spawns Editor.
Заходим в свою кс (можно использовать стим кс ) , в папку cstrike или cstrike_russian .
Выбираем что нам подходит и качаем :
Для обновленной кс , bild 6027 и выше .

Скачать тут .
_http://yadi.sk/d/ZOW8PGHvFV4rt

Для старых кс, bild ниже 6027

Скачать тут .
_http://yadi.sk/d/gfUvHp_sFV4qV

Разархивированный файл со всем содержимым закидываем с заменой в папку cstrike или cstrike_russian . Там минимальный набор . Плагин Map Spawns Editor уже установлен . Для его использования Вам не нужна Админка , он подправлен для использования любым игроком . (Если закинуть его на основной сервер то любой игрок сможет Вам подпортить настроение boast.gif )
2 Качаем ripent.zip <--- там .
В разархивированную папку будем закидывать карту которую будем редактировать .
Если нет нормального редактора текстовых файлов то ставим
AkelPad
_http://akelpad.sourceforge.net/ru/download.php

или
Notepad
_http://notepad-plus-plus.org/

Стандартный блокнот windows не подойдет .
Шаг 2

1 Заходим на сервер и создаем спавны для нашей карты .
Создавать спавн луче находясь не в спектре ибо можно его криво создать (в текстуре , за местом закупки , сильно высоко и т. д. )
Скрины
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение

2 После того как создали их нужно правильно сохранить :
Прикрепленное изображение
В папке addons\amxmodx\configs\spawns появится файл например de_nuke_ent.txt ( ваша-карта_ent.txt ) .
Шаг 3

1 Открываем cmd.exe .
Что ? Как ?
Прикрепленное изображение

Теперь нужно через командную строку перейти в паку с ripent.exe
Пишем
Код
cd /адрес куда разархивировали папку ripent.zip/

Жмем Enter и Мы в папке ripen .
Скрины
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение

2 Берем карту которую нужно редактировать ( .bsp файл )и закидываем в папку ripent . Извлекаем список entities , в cmd.exe окне (Вы должны быть в папке ripent) пишем
Код
ripent -export de_nuke

В папке ripent появится файл de_nuke.ent . Мы будем его редактировать .
3 У нас есть файл со спавнами в addons\amxmodx\configs\spawns .
CT (info_player_start)
Код
{
  "classname" "info_player_start"
  "origin" "3391 -888 -306"
  "angle" "0 110 0"
}

TT (info_player_deathmatch)
{
"classname" "info_player_deathmatch"
"origin" "-2800 -672 -368"
"angle" "0 270 0"
}

Берем спавны с de_nuke_ent.txt и меняем в de_nuke.ent . Теперь отредактированный файл de_nuke.ent нужно залить обратно в карту,
в cmd.exe
Код
ripent -import de_nuke

Теперь у нас есть карта de_nuke.bsp на 40 спавнов .
Пожалуй хватит
Я не разбираюсь в создании карт, надеюсь гуру этого дела подправят статью . Выложу для теста несколько редактированных карт . Все что полезного появится добавлю в шапку .

Скачать пару карт для теста можно ТУТ и ТУТ .
Открытые ссылки

_http://yadi.sk/d/fU0JLMvGFVNbo
_http://yadi.sk/d/Zhk30cgIFVNbB

Добавлены:
de_train (06.01.2014)
Спавны = 40
Скачать ТУТ .
_http://yadi.sk/d/mzusYfUvFZP2B


Спс S0m3Th1nG_AwFul! за эту статью .

Отредактировал: sambo, - 6.1.2014, 21:54
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 6 раз
   Цитировать сообщение
Статус пользователя sambo
сообщение 6.1.2014, 21:57
Сообщение #2


Стаж: 14 лет

Сообщений: 847
Благодарностей: 200
Полезность: 477

Добавил de_train на 40 мест . Скачать ТУТ . <----

Отредактировал: sambo, - 6.1.2014, 21:58
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя zippel
сообщение 6.1.2014, 22:15
Сообщение #3


Стаж: 17 лет

Сообщений: 918
Благодарностей: 105
Полезность: 1

Цитата(sambo @ 6.1.2014, 21:57) *
Добавил de_train на 40 мест . Скачать ТУТ . <----

с трамвая упал? нафиг кому это надо.. намутил там хренотени какой то.. есть стандартный spawn creator, а ты там выдумал какой то гемморой на пол темы.

Отредактировал: zippel, - 6.1.2014, 22:16
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sambo
сообщение 6.1.2014, 22:30
Сообщение #4


Стаж: 14 лет

Сообщений: 847
Благодарностей: 200
Полезность: 477

zippel,
в введении все описано . Лень править карту ставь плагин , в чем проблема ? Например , без амхх ты как спавны сделаешь ? Есть люди которым лишний плагин будет помехой и тема в принципе для них . По шаблону можно не только спавны подправить .
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя zippel
сообщение 6.1.2014, 22:32
Сообщение #5


Стаж: 17 лет

Сообщений: 918
Благодарностей: 105
Полезность: 1

Цитата(sambo @ 6.1.2014, 22:30) *
zippel,
в введении все описано . Лень править карту ставь плагин , в чем проблема ? Например , без амхх ты как спавны сделаешь ? Есть люди которым лишний плагин будет помехой и тема в принципе для них . По шаблону можно не только спавны подправить .


зачем править карту, когда, если уже на то пошло, можно фикс navom. имхо куда лучше поставить плагин, и с помощью меню наделать спавнов где хочешь..

Отредактировал: zippel, - 6.1.2014, 22:32
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
yukish
сообщение 1.11.2014, 22:26
Сообщение #6
Стаж: 12 лет

Сообщений: 596
Благодарностей: 29
Полезность: 0

Как заставить работать при 32 игроках на сервере популярные карты
de_train
de_tuscan
de_nuke
в них ограничение на 20-24 игровых слота и постоянно 5-10 человек сидит в спектаторах.

Причем чтобы саму карту не трогать, чтобы она игроку не качалась по новому.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 4ertik
сообщение 1.11.2014, 22:29
Сообщение #7
Стаж: 15 лет

Сообщений: 120
Благодарностей: 49
Полезность: 56

Цитата(yukish @ 1.11.2014, 22:26) *
Как заставить работать при 32 игроках на сервере популярные карты
de_train
de_tuscan
de_nuke
в них ограничение на 20-24 игровых слота и постоянно 5-10 человек сидит в спектаторах.

Причем чтобы саму карту не трогать, чтобы она игроку не качалась по новому.

плагин Map_Spawns_Editor.amxx
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MoJLoDoI
сообщение 1.11.2014, 22:30
Сообщение #8
Стаж: 14 лет

Сообщений: 489
Благодарностей: 198
Полезность: 573

Меценат Меценат

Цитата(yukish @ 1.11.2014, 23:26) *
Как заставить работать при 32 игроках на сервере популярные карты
de_train
de_tuscan
de_nuke
в них ограничение на 20-24 игровых слота и постоянно 5-10 человек сидит в спектаторах.

Причем чтобы саму карту не трогать, чтобы она игроку не качалась по новому.

вот посмотри в инете есть на стандарт карты
Карты на 32 слота игроков!

de_clan1_mill_32
cs_italy_32
de_kabul_32
de_nuke32
de_train_32


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
yukish
сообщение 1.11.2014, 22:31
Сообщение #9
Стаж: 12 лет

Сообщений: 596
Благодарностей: 29
Полезность: 0

средствами сервера это не делается, что не юзать дополнительные плагины?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 4ertik
сообщение 1.11.2014, 22:33
Сообщение #10
Стаж: 15 лет

Сообщений: 120
Благодарностей: 49
Полезность: 56

Цитата(yukish @ 1.11.2014, 22:31) *
средствами сервера это не делается, что не юзать дополнительные плагины?

или плаг или карты_32
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
blink182
сообщение 1.11.2014, 22:34
Сообщение #11
Стаж: 11 лет

Сообщений: 243
Благодарности: выкл.

Цитата(yukish @ 1.11.2014, 23:31) *
средствами сервера это не делается, что не юзать дополнительные плагины?

Есть вариант, но он трудоёмок. Ставишь valve hammer editor и вручную на карте расставляешь респы. Я так делал 4 года назад, пока не узнал про плагин.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
yukish
сообщение 1.11.2014, 22:51
Сообщение #12
Стаж: 12 лет

Сообщений: 596
Благодарностей: 29
Полезность: 0

Если я возьму не стандартную de_nuke на 32 слота и закину её на сервер, а у игрока в клиенте будет обычная de_nuke на 20 слотов.
То при подключении к серверу, ему должна перезакачаться карта с сервера??
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
marik
сообщение 1.11.2014, 22:55
Сообщение #13
Стаж: 12 лет

Сообщений: 593
Благодарностей: 130
Полезность: < 0

yukish,
Map_Spawns_Editor.amxx вам в помощь ! в чем проблемы то ? там есть уже готовые спавны
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
blink182
сообщение 2.11.2014, 8:55
Сообщение #14
Стаж: 11 лет

Сообщений: 243
Благодарности: выкл.

Цитата(yukish @ 1.11.2014, 23:51) *
Если я возьму не стандартную de_nuke на 32 слота и закину её на сервер, а у игрока в клиенте будет обычная de_nuke на 20 слотов.
То при подключении к серверу, ему должна перезакачаться карта с сервера??

Карта перекачиваться не будет.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
binky
сообщение 2.11.2014, 9:45
Сообщение #15
Стаж: 12 лет

Сообщений: 381
Благодарностей: 24
Полезность: 0

Цитата(blink182 @ 2.11.2014, 8:55) *
Карта перекачиваться не будет.


1) Карты на 32 слота имеют дугое имя de_nuke_32 и поскольку в "стандартном клиенте" такой карты нет - она закачается с сервера
2) Если ты изменишь имя de_nuke_32 на de_nuke, то в клиент она закачиваться не должна, но всё равно карта на сервере и в клиенте РАЗНЫЕ и будут глюки!!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
blink182
сообщение 2.11.2014, 9:54
Сообщение #16
Стаж: 11 лет

Сообщений: 243
Благодарности: выкл.

Цитата(binky @ 2.11.2014, 10:45) *
1) Карты на 32 слота имеют дугое имя de_nuke_32 и поскольку в "стандартном клиенте" такой карты нет - она закачается с сервера
2) Если ты изменишь имя de_nuke_32 на de_nuke, то в клиент она закачиваться не должна, но всё равно карта на сервере и в клиенте РАЗНЫЕ и будут глюки!!

Поставь плагин - увидишь. Тут же разговор не о редактировании .bsp идёт.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
csgamerok
сообщение 2.11.2014, 10:36
Сообщение #17
Стаж: 12 лет

Сообщений: 265
Благодарностей: 16
Полезность: 0

Цитата(binky @ 2.11.2014, 12:45) *
2) Если ты изменишь имя de_nuke_32 на de_nuke, то в клиент она закачиваться не должна, но всё равно карта на сервере и в клиенте РАЗНЫЕ и будут глюки!!


Какие глюки? разные карты это нормально!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SkiF-1
сообщение 2.11.2014, 11:00
Сообщение #18


Стаж: 16 лет

Сообщений: 297
Благодарностей: 83
Полезность: 177

https://developer.valvesoftware.com/wiki/EntEd:ru
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя r1nk0
сообщение 2.11.2014, 11:00
Сообщение #19


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1417
Благодарностей: 705
Полезность: 349

карты типа _32 это оригиналы карт обычных просто с добавленными спавнами,при переименовании проблем быть недолжно.


Создание и редактирование карт ($) - vk.com/id476857873
Настройка и техническое обслуживание ваших игровых серверов - vk.com/id476857873
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя unhead
сообщение 2.11.2014, 11:26
Сообщение #20


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1182
Благодарностей: 399
Полезность: 501

Проблемы будут. Игрок не подключится к серверу вообше. Так как карты имеют разный размер и хэш.
Будет типо что ваша карта не соответствует карте на сервере
Так что использовать только плагин. Он сам подгружает спавгы не меня хэш карты.

Отредактировал: unhead, - 2.11.2014, 11:34
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
5 страниц V   1 2 ... 3 4 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: