Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Раздел для общения на любые темы, для которых не нашлось места в остальных разделах. Если Вашу тему можно отнести по смыслу к другому разделу, лучше создайте её там, иначе Вас накажут.

В данном форуме немного понижены требования к Общим правилам форума, а именно:
1. Информативность темы
2. Отходить от первоначального смысла темы

!
В разделе запрещено создавать темы связанные с раскруткой игровых серверов
2 страниц V   1 2

Из-за чего это может быть ?

, В /top два одинаковых ника.
urpok
сообщение 12.2.2014, 13:36
Сообщение #1
Стаж: 13 лет

Сообщений: 890
Благодарностей: 164
Полезность: 0

Народ, не могу понять, почему в /top отображает два одинаковых ника с разной статой, одного игрока ?
С чем это связано ?
Это проблема на сервере или это проблема со стороны клиента ?
- csstats_maxsize 9000
Статистики по: 0- нику, 1 - steamid, 2 - ip
- csstats_rank 2
Прикрепленное изображение

Есть варианты ?

Прошу прощения, если уже есть ответ, искал, но что-то не нашёл. (возможно плохо искал)

Спасибо.

Отредактировал: urpok, - 12.2.2014, 20:39
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Bambuc
сообщение 12.2.2014, 13:38
Сообщение #2


Стаж: 13 лет

Сообщений: 1743
Благодарностей: 577
Полезность: 593

Меценат Меценат

сделай статистику по Steam_id
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
asus5343
сообщение 12.2.2014, 13:40
Сообщение #3
Стаж: 12 лет

Сообщений: 209
Благодарностей: 34
Полезность: 0

Цитата(urpok @ 12.2.2014, 16:36) *
Народ, не могу понять, почему в /top отображает два одинаковых ника с разной статой, одного игрока ?
С чем это связано ?
Это проблема на сервере или это проблема со стороны клиента ?
- csstats_maxsize 9000
Статистики по: 0- нику, 2 - steamid, 3 - ip
- csstats_rank 2
Прикрепленное изображение

Есть варианты ?

Прошу прощения, если уже есть ответ, искал, но что-то не нашёл. (возможно плохо искал)

Спасибо.

Он стимид меняет походу
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
urpok
сообщение 12.2.2014, 13:43
Сообщение #4
Стаж: 13 лет

Сообщений: 890
Благодарностей: 164
Полезность: 0

Цитата(Bambuc @ 12.2.2014, 15:38) *
сделай статистику по Steam_id


По-моему, это оно и есть...
Цитата
Статистики по: 0- нику, 2 - steamid, 3 - ip
- csstats_rank 2
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
exec1337
сообщение 12.2.2014, 13:52
Сообщение #5
Стаж: 13 лет

Сообщений: 6490
Благодарностей: 2558
Полезность: 491

Стата по steamid, ники скорее всего от сборки (ну или два брата). Что тут удивительного?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
urpok
сообщение 12.2.2014, 14:00
Сообщение #6
Стаж: 13 лет

Сообщений: 890
Благодарностей: 164
Полезность: 0

Цитата(exec1337 @ 12.2.2014, 15:52) *
Стата по steamid, ники скорее всего от сборки (ну или два брата). Что тут удивительного?


Стата по SteamID.
Нет, это его оригинальный ник.
Нет, кроме него, больше ни кто не играл под этим ником. (в микро говорит один и тот же человек)

Вчера ночью просто поставил Звания, и соответственно обновил статистику. (сервер перезагружал, рестартил после этого)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
exec1337
сообщение 12.2.2014, 14:06
Сообщение #7
Стаж: 13 лет

Сообщений: 6490
Благодарностей: 2558
Полезность: 491

Цитата(urpok @ 12.2.2014, 15:00) *
Стата по SteamID.
Нет, это его оригинальный ник.
Нет, кроме него, больше ни кто не играл под этим ником. (в микро говорит один и тот же человек)

Вчера ночью просто поставил Звания, и соответственно обновил статистику. (сервер перезагружал, рестартил после этого)

Залейте сюда файл базы статы (dat), посмотрим что там у вас.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
urpok
сообщение 12.2.2014, 14:12
Сообщение #8
Стаж: 13 лет

Сообщений: 890
Благодарностей: 164
Полезность: 0

Цитата(exec1337 @ 12.2.2014, 16:06) *
Залейте сюда файл базы статы (dat), посмотрим что там у вас.


Я так понимаю его: csstats.dat ?
При помощи какой программы смотрите/редактируете (если возможно такое).
Если же открывать через AkelPad, то там же кракозябры.
Скинул в ЛС
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mistermaxko
сообщение 12.2.2014, 14:16
Сообщение #9


Стаж: 14 лет

Сообщений: 133
Благодарностей: 23
Полезность: 141

Мне кажется это просто 2 сборки cs 1.6 , одна лицензионная Steam , а другая Nonsteam. Поэтому разные steam id.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
urpok
сообщение 12.2.2014, 14:20
Сообщение #10
Стаж: 13 лет

Сообщений: 890
Благодарностей: 164
Полезность: 0

Цитата(mistermaxko @ 12.2.2014, 16:16) *
Мне кажется это просто 2 сборки cs 1.6 , одна лицензионная Steam , а другая Nonsteam. Поэтому разные steam id.


Нет, говорит что играет с одного клиента.
Именно сейчас по Skype смотрю. (монитор свой показывает)
Хочу чтобы он проверил свой IP, динамика у него или нет, ну и естественно посмотрю сколько клиентов у него стоит. (думаю лучше будет через TeamViewer к нему залесть, чем Skype)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
exec1337
сообщение 12.2.2014, 14:24
Сообщение #11
Стаж: 13 лет

Сообщений: 6490
Благодарностей: 2558
Полезность: 491

Цитата(urpok @ 12.2.2014, 15:12) *
Я так понимаю его: csstats.dat ?
При помощи какой программы смотрите/редактируете (если возможно такое).
Если же открывать через AkelPad, то там же кракозябры.
Скинул в ЛС

хз, в ЛС не шлётся, напишу сюда:
это один и тот же игрок. просто у вас стоит метод ведения статистики по IP.
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=64707
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
urpok
сообщение 12.2.2014, 14:31
Сообщение #12
Стаж: 13 лет

Сообщений: 890
Благодарностей: 164
Полезность: 0

Цитата(exec1337 @ 12.2.2014, 16:24) *
хз, в ЛС не шлётся, напишу сюда:
это один и тот же игрок. просто у вас стоит метод ведения статистики по IP.
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=64707


Как так если стоит параметр по: SteamID
Там же правильно выставлено ?
csstats_rank 2
Или есть ещё что-то, что может сохранять стату по IP, наперекор SteamID ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
exec1337
сообщение 12.2.2014, 14:35
Сообщение #13
Стаж: 13 лет

Сообщений: 6490
Благодарностей: 2558
Полезность: 491

Цитата(urpok @ 12.2.2014, 15:31) *
Как так если стоит параметр по: SteamID
Там же правильно выставлено ?
csstats_rank 2
Или есть ещё что-то, что может сохранять стату по IP, наперекор SteamID ?

Кидайте сюда ваш amxx.cfg или там у вас прописаны квары от statsx.amxx
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
urpok
сообщение 12.2.2014, 14:39
Сообщение #14
Стаж: 13 лет

Сообщений: 890
Благодарностей: 164
Полезность: 0

amxx.cfg
// AMX Mod X Configuration File
// Просто сообщает о том что это конфиг AMX MOD X
echo Executing AMX Mod X Configuration File


hostname "Sev-cs # [ Public 24/7 ]"


// Строчка отвечает за права пользователя "по умолчанию” т.е. те права, которые будут даны ВСЕМ игрокам на сервере.
// Default value: "z" (флаг Z обычный игрок без прав)
amx_default_access "z"


// Приставка перед паролем. (_pw)
// Default value: "_pw"
amx_password_field "_pw"


// Управляет доступом на сервер.
// 0 - игроки не проверяются на права (и их права игнорируются)
// 1 - нормальный режим
// 2 - не пускать на сервер игроков, не входящих в список user.ini
// Default value: 1
amx_mode 1


// Показывать действия админов.
// 0 - отключено (команды не показываются)
// 1 - показывать без указания имени админа.
// 2 - указывать с именем админа.
// Default value: 1
amx_show_activity 1


// Квары плагина Admin_Listen.sma
amx_adminlisten_voice "1"
amx_adminlisten "1"


// Бегущая строка. (внизу экрана)
// Default value: "Welcome to %hostname%" 600 (600 - время через которое будет крутить)
amx_scrollmsg "Добро пожаловать на %hostname%" 600


// Сообщение в центре экрана.
// "This server is using Sev-cs.com.ua Форум: http://сайт.com.ua" "25500" (красный)
amx_imessage "Добро пожаловать на %hostname%" "25500"
amx_imessage "Посетите наш Форум\n http://сайт.com.ua \n Играй в контру, вместе с нами !" "25500"


// Время между показом сообщений amx_imessage (сек.)
// Default value: 180
amx_freq_imessage 100


// Нет флуду на сервере. Через какое время клиент может послать след сообщение.
// Default value: 0.75
amx_flood_time 0.40


// Кол-во резервных слотов для Админов.
// Default value: 0
amx_reservation 2


// 1 - если вы хотите спрятать значение зарезирвированных слотов.
// 0 - если вы не хотите ничего прятать.
// Default value: 0
amx_hideslots 0


// Оставшееся время на карту. Действия:
// a - показывать текст.
// b - сказать голосом оставшееся время.
// c - не показывать текст. (только голос)
// d - не добавлять "часы/мин/сек" (только голос)
// e - отсчёт оставшегося времени. (визуально и голосом)
// Default value: "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"
amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"


// Квары плагина Super_MapsHooser.sma
mapchooser_lang "0" // русский
mapchooser_votetime "20"
mapchooser_votemaps "5"
mapchooser_result_red "255"
mapchooser_result_green "255"
mapchooser_result_blue "255"


// Голосовое сопровождение "say thetime" и "say timeleft"
// Default value: 1 (да/нет 0)
amx_time_voice 0


// Минимальная задержка в сек. между сессиями голосования.
// Default value: 10
amx_vote_delay 10


// Время на голосование. (за это время, игроки должны проголосовать. (сек))
// Default value: 10
amx_vote_time 20


// Квары плагина Rock_to_vote.sma
amx_howmanyvotes "5"
amx_howmanypercentage "0.40"
amx_rocktime "20.0"
amx_timevote "3"
amx_directmapchange "1"


// Отображать кто за что голосует.
// Default value: 1 (да/нет 0)
amx_vote_answers 1


// Значения для утверждения голосования. (0.40 = 40% проголосовавших)
// Default value: 0.40
amx_votekick_ratio 0.40


// Значения для утверждения голосования. (0.40 = 40% проголосовавших)
// Default value: 0.40
amx_voteban_ratio 0.40


// Значения для утверждения голосования. (0.40 = 40% проголосовавших)
// Default value: 0.40
amx_votemap_ratio 0.40


// Значения для утверждения голосования. (0.02 = 2% проголосовавших)
// Default value: 0.02
amx_vote_ratio 0.02


// Время в минутах, на которое максимально может быть продлена текущая карта.
// Default value: 90
amx_extendmap_max 60


// Шаг в минутах, на который будет продлеваться текущая карта. ( ограничено переменной amx_extendmap_max )
// Default value: 15
amx_extendmap_step 20


// Возможность выбора языка у клиента.
// Default value: 1 (0 - русский)
amx_client_languages 0


// Логи плагинов.
// 1 - без логов.
// 2 - пишет только тогда, когда после плагина есть строчка "debug"
// 3 - Пишутся все логи плагинов.
// Default value: 1
amx_debug 0


// Язык, на каком будут писатся логи. (если есть возможность у плагина)
// Default value: "en" ("")
amx_mldebug ""


// Начисление статистики по: 0- нику, 2 - steam-id, 3 - ip
// Default value: 1
csstats_rank 2


// Квары плагина Statsx_Shell.sma
amx_statsx_style "1" // стиль статистики новый.
amx_statsx_design "1" // лучше это.


// Максимально количество человек в статистике.
// Default value: 3500
csstats_maxsize 9000


// Запускать файл server.cfg
exec server.cfg


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


// Контакты админов. (текст будет выводить при написании в чат /admin)
amx_contactinfo "Главные админы сервера: leksus и urpok"

// Квары плагина Vip.sma
vip_get_grenade "1"
vip_get_armor "1"
vip_get_armor_amount "120"
vip_get_health "5"
vip_get_health_amount "110"
vip_tab "1"
vip_get_money "1"
vip_get_money_amount "2500"
vip_get_menu "0"
vip_model "0"
vip_flag "t"


// Квары плагина Admin_Spectator_Esp.sma
esp "1"
esp_timer "0.3"
esp_allow_all "0" // 1 - для всех включено.
esp_disable_default_keys "0" // вкл/вкл кнопок W ; S ; R


// Квары плагина Bad_Camper.sma
badcamper_punish "2;4"
badcamper_limit "40"
badcamper_display "35" // через это время, покажет ВСЕМ игрокам, о кемпере. (напишет в чат)
badcamper_check_all "1"
badcamper_start "10.0"
badcamper_damage_reset "2"
badcamper_damage_restart "2.0"
badcamper_health "20"
badcamper_money "50" // сколько снимать денег при кемперстве.
badcamper_min_players "5" // мин. кол-во игроков, при котором плагин активируется.
badcamper_allow "0" // кого не проверять на кемперство.
badcamper_announce "2"
badcamper_sound "1" // будет создаваться звук Храпа.
badcamper_immunity_flags "a" // флаг имунитета.
badcamper_show_spec "0"


// Квары плагина Bullet_Whizz.sma
amx_bulletwhizz "1"
amx_bulletwhizz_dis "35" // на каком расстоянии будет слышно.


//Квары плагина Colored_Smoke_Grenades.sma
sv_colored_smoke "1"


// Квары плагина Parachute_No_Model.sma (бесплатный для всех)
amx_parachute @all
sv_parachute 1
parachute_cost 0
parachute_fallspeed 80


// Квары плагина Connecting_Player.sma
amx_join_leave "1"
amx_join_message "[%name%] подключается на сервер."
amx_joined_message "[%name%] всем привет =)"
amx_leave_message "[%name%] вышел с сервера."


// Квары плагина Flash_Grenades_Light.sma
fbl_enabled "1"
fbl_radius "45" // радиус свечения.
fbl_color "0 255 0" // RGB цвета.


// Квары плагина Gore_Ultimate.sma
amx_gore "abde"
amx_gore_exphp "120"


// Квары плагина Grenade_Trail.sma
grenade_tr "1"
grenade_he "255000000"
grenade_fb "000000255"
grenade_sg "000255000"


// Квары плагина Ping_Kicker.sma
amx_hpk_ping "150" // все выше будут кикнуты.
amx_hpk_check "5"
amx_hpk_tests "3"
amx_hpk_delay "0"


// Квары плагина Rec_Demo_Client.sma
rdq_enable "1"
rdq_immunity "1"


// Квары плагина Reset_Score.sma
rs_hudmessage "1"
rs_sound "1"


// Квары плагина Rock_to_Ban.sma
voteban_percent "45"
voteban_type "0"
voteban_time "10"
voteban_limit "2"
voteban_reason "Забанен voteban'om на %time% мин. UnBan: http://сайт.com.ua"
voteban_log "1"


// Квары плагина Snow_to_Server.sma
nice_winter_night "3"


// Квары плагина Spectators_Bot.sma
sbot_auto "1"
sbot_immunity "1"
sbot_name "http://сайт.com.ua"


// Квары плагина Weapon_Lights.sma
weapon_lights "1"
weapon_lights_radius "15"
weapon_lights_color "255 69 0"
weapon_lights_silenced "1"


// Квары плагина Team_Semiclip.sma
semiclip "1"
semiclip_blockteam "0"
semiclip_enemies "0"
semiclip_unstuck "1"
semiclip_unstuckdelay "0.3"
semiclip_button "1" // включает возможность проходить сквозь своих при удержании кнопки Е
semiclip_rendermode "2"
semiclip_renderradius "50"
semiclip_renderamt "128"
semiclip_renderfade "0"
semiclip_renderfademin "50"
semiclip_renderfadespec "0"


// Квары плагина Multi_Jump.sma
amx_maxjumps "1" // кол-во прыжков.
amx_mjadminonly "1" // только админы.


// Квары плагина No_Team_Flash.sma
no_team_flash "1"
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Legenda
сообщение 12.2.2014, 15:26
Сообщение #15


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 3619
Благодарностей: 1706
Полезность: 1010

Меценат Меценат

сервер no steam?
на сервере есть dproto ?
если да - какие настройки?

steamID разный видимо
например
самое простое это игрок заходил как обычный steamID + hltv_bot (commentator 0/1)

а так ручками открыть БД и посмотреть что записано в steamID для этих ников

а если dproto стоит - могу пройти авторизацию как steam_id_lan
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
urpok
сообщение 12.2.2014, 15:32
Сообщение #16
Стаж: 13 лет

Сообщений: 890
Благодарностей: 164
Полезность: 0

Цитата(Legenda @ 12.2.2014, 17:26) *
сервер no steam?
на сервере есть dproto ?
если да - какие настройки?

steamID разный видимо
например
самое простое это игрок заходил как обычный steamID + hltv_bot (commentator 0/1)

а так ручками открыть БД и посмотреть что записано в steamID для этих ников

а если dproto стоит - могу пройти авторизацию как steam_id_lan


Да, No Steam.
meta list
[ 1] AMX Mod X, v1.8.2, Feb 14 2013, by AMX Mod X Dev Team, see
[ 2] dproto_EF, v0.9.356, 2013-11-09, by Crock, see
[ 3] VoiceTranscoder, v106, 18:16:53 Dec 10 2013, by [WPMG]PRoSToTeM@, see
[ 4] Orpheu, v2.5.1, Apr 14 2013, by joaquimandrade & Arkshine, see
[ 5] Ham Sandwich, v1.8.2, Feb 14 2013, by AMX Mod X Dev Team, see
[ 6] Engine, v1.8.2, Feb 14 2013, by AMX Mod X Dev Team, see
[ 7] FakeMeta, v1.8.2, Feb 14 2013, by AMX Mod X Dev Team, see
[ 8] CStrike, v1.8.2, Feb 14 2013, by AMX Mod X Dev Team, see
[ 9] MySQL, v1.8.2, Feb 14 2013, by AMX Mod X Dev Team, see
[ 10] CSX, v1.8.2, Feb 14 2013, by AMX Mod X Dev Team, see
[ 11] Fun, v1.8.2, Feb 14 2013, by AMX Mod X Dev Team, see

Dproto
#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS
#

# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

# LoggingMode:
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7] )
cid_HLTV = 5

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8] )
cid_NoSteam47 = 5

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10] )
cid_NoSteam48 = 10 - возможно в этом проблема ?

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this only if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 0;


# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should initiate
# game session (in other words, send the "new" command) after it has
# been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 6 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6

# FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command
# sent by server. If client did not answered for this command, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 8 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ClientValidationCheck = 8

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_CommandsOrderCheck (0/1)
# Enable commands order checking on the start of initiated connection
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_CommandsOrderCheck = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# use 0 for permanent ban
# use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked)
FakePlayers_BanTime = 20

# Exploits_CheckDownloads (0/1)
# Enable checking of requested download files against precached resources
# Default is 1 (ON).
Exploits_CheckDownloads = 1

# Exploits_DisableUploads (0/1)
# Disable file uploads (not customizations) to the server
# Default is 1 (ON).
Exploits_DisableUploads = 1


# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - Server is visible anywhere, but there are 3 packets generated for every serverinfo request
ServerInfoAnswerType = 0

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name = За ТОР 1 и 2 = Админка

# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprectaed)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Legenda
сообщение 12.2.2014, 16:02
Сообщение #17


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 3619
Благодарностей: 1706
Полезность: 1010

Меценат Меценат

игрок не прошел авторизацию steam на сервере и dproto выдал ему VALVE_ID_LAN

для запрета игроков без steamID
cid_HLTV 5
cid_NoSteam47 5
cid_NoSteam48 5 (10 у вас, т.е. игрок с клиентом 58 протокола может зайти на сервер без эмулятора, что ты и видел)
cid_SteamPending 5

это вполне себе рабочая ситуация, такое изредка бывает либо из-за dproto (не правильно сработал) либо сервера steam перегружены
тут уж не в курсе корня причины

в любом случаи на вашем сервере игроки no-steam могут менять свой steamID, ибо он на клиенте генерируется

ну и могут дедать свой steamID такой же как и админов
либо dproto до настройте либо не прописывать админки по steamID

если что - читайте
https://c-s.net.ua/forum/index.php?showtopic=51733
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
urpok
сообщение 12.2.2014, 16:52
Сообщение #18
Стаж: 13 лет

Сообщений: 890
Благодарностей: 164
Полезность: 0

Цитата(Legenda @ 12.2.2014, 18:02) *
игрок не прошел авторизацию steam на сервере и dproto выдал ему VALVE_ID_LAN

для запрета игроков без steamID
cid_HLTV 5
cid_NoSteam47 5
cid_NoSteam48 5 (10 у вас, т.е. игрок с клиентом 58 протокола может зайти на сервер без эмулятора, что ты и видел)
cid_SteamPending 5

это вполне себе рабочая ситуация, такое изредка бывает либо из-за dproto (не правильно сработал) либо сервера steam перегружены
тут уж не в курсе корня причины

в любом случаи на вашем сервере игроки no-steam могут менять свой steamID, ибо он на клиенте генерируется

ну и могут дедать свой steamID такой же как и админов
либо dproto до настройте либо не прописывать админки по steamID

если что - читайте
https://c-s.net.ua/forum/index.php?showtopic=51733


Благодарочка.
Исправлю Dproto.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
serfreeman1337
сообщение 12.2.2014, 17:03
Сообщение #19
Стаж: 13 лет

Сообщений: 912
Благодарности: выкл.

Код:
// Начисление статистики по: 0- нику, 2 - steam-id, 3 - ip
// Default value: 1
csstats_rank 2


Код:
// Rank mode
// 0 - by nick
// 1 - by authid
// 2 - by ip
//
// Default value: 1
csstats_rank 0


Что-то тут не так...


Отредактировал: serfreeman1337, - 12.2.2014, 17:04
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
urpok
сообщение 12.2.2014, 17:26
Сообщение #20
Стаж: 13 лет

Сообщений: 890
Благодарностей: 164
Полезность: 0

Цитата(serfreeman1337 @ 12.2.2014, 19:03) *
Код:
// Начисление статистики по: 0- нику, 2 - steam-id, 3 - ip
// Default value: 1
csstats_rank 2


Код:
// Rank mode
// 0 - by nick
// 1 - by authid
// 2 - by ip
//
// Default value: 1
csstats_rank 0


Что-то тут не так...


Кстати да, не могли бы посмотреть как у вас в amxx.cfg (я о тех, кто ещё зайдёт в эту тему и прочитает это)
Может у меня с переводом что-то не то, и действительно надо как во втором примере...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: