Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
265 страниц V  « 181 182 183 ... 263 264 »

[Metamod] WHBlocker 1.5.692

, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов
etkins
сообщение 8.5.2015, 17:28
Сообщение #3621
Стаж: 17 лет

Сообщений: 804
Благодарностей: 184
Полезность: < 0

XyLiGaN, ага, sound esp разновидность sound hack'a.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Andrey777best
сообщение 8.5.2015, 17:39
Сообщение #3622


Стаж: 13 лет
Город: Харьков

Сообщений: 1191
Благодарностей: 144
Полезность: 1

Цитата(etkins @ 8.5.2015, 18:28) *
XyLiGaN, ага, sound esp разновидность sound hack'a.

Так и есть...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Andrey_iokhin
сообщение 8.5.2015, 19:25
Сообщение #3623
Стаж: 14 лет

Сообщений: 350
Благодарностей: 45
Полезность: 116

А конфиг с 528 для 570 подойдет?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Andrey777best
сообщение 8.5.2015, 19:28
Сообщение #3624


Стаж: 13 лет
Город: Харьков

Сообщений: 1191
Благодарностей: 144
Полезность: 1

Цитата(Andrey_iokhin @ 8.5.2015, 20:25) *
А конфиг с 528 для 570 подойдет?

Я думаю можно самому сравнить, не будь ленивым...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Andrey_iokhin
сообщение 8.5.2015, 19:30
Сообщение #3625
Стаж: 14 лет

Сообщений: 350
Благодарностей: 45
Полезность: 116

Цитата(Andrey777best @ 8.5.2015, 20:28) *
Я думаю можно самому сравнить, не будь ленивым...

Лайк good.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Andrey777best
сообщение 8.5.2015, 20:13
Сообщение #3626


Стаж: 13 лет
Город: Харьков

Сообщений: 1191
Благодарностей: 144
Полезность: 1

Цитата(Andrey_iokhin @ 8.5.2015, 20:30) *
Лайк good.gif

Могу только одно тебе посоветовать ubeysya.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя stardock
сообщение 8.5.2015, 20:37
Сообщение #3627


Стаж: 13 лет

Сообщений: 222
Благодарностей: 94
Полезность: 78

Скиньте кто-нибудь настройки под спойлер, если переделали.
Раздражает как выбегаешь изза угда - никого нет, но тебя убивает якобы невидимка, которую видно только потом.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя stardock
сообщение 8.5.2015, 21:14
Сообщение #3628


Стаж: 13 лет

Сообщений: 222
Благодарностей: 94
Полезность: 78

И да, в этой версии есть залипания - стрельба без звуков.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Andrey_iokhin
сообщение 8.5.2015, 21:18
Сообщение #3629
Стаж: 14 лет

Сообщений: 350
Благодарностей: 45
Полезность: 116

Цитата(stardock @ 8.5.2015, 22:14) *
И да, в этой версии есть залипания - стрельба без звуков.


Я просто еще не обновил)

В 570 эти залипания ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
marik
сообщение 8.5.2015, 21:31
Сообщение #3630
Стаж: 13 лет

Сообщений: 593
Благодарностей: 130
Полезность: < 0

Обновился до WHBlocker 1.5.570
Билд 5787 мод CSDM с пушками

Все отлично (залипаний не обнаружил)


Настройки
Код
[General Options]
debug = 0
esp = 1
smooth = 0
smoothout = 0
smoothent = 45
decalfix = 0
antinoflash = 0
team = 0
fov = 1
solid = 2
bot = 0
barrel = 1
blockent = 0
hlfix = 0
metacall = 0
blocktype = 1
sndbuf = 0
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя r1nk0
сообщение 8.5.2015, 21:41
Сообщение #3631


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1417
Благодарностей: 705
Полезность: 349

Цитата(stardock @ 8.5.2015, 22:14) *
И да, в этой версии есть залипания - стрельба без звуков.


какой билд у тебя?


Создание и редактирование карт ($) - vk.com/id476857873
Настройка и техническое обслуживание ваших игровых серверов - vk.com/id476857873
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Skywrath
сообщение 8.5.2015, 21:49
Сообщение #3632
Стаж: 11 лет

Сообщений: 1058
Благодарностей: 419
Полезность: < 0

Цитата(stardock @ 8.5.2015, 21:37) *
Скиньте кто-нибудь настройки под спойлер, если переделали.
Раздражает как выбегаешь изза угда - никого нет, но тебя убивает якобы невидимка, которую видно только потом.

Конфиг и так настроен) но если тебе не терпится то вот
cfg
# Description
# debug 0|3 Уровень debug.
# esp 0|1 Блокировка ESP.
# smooth 1|10 Плавность появления игрока.
# smoothout 0|10 Плавность исчезновения игрока.
# smoothent 1|~ Задержка исчезновении ентитей "Block Entities".
# decalfix 0|2 Исправлять баг с отображением декалей выстрелов оружий, также этот фикс блокирует малую часть aimbot.
# antinoflash 0|1 Блокировать игроков при полном ослеплении.
# team 0|1 Блокировать игроков своей команды.
# fov 0|1 Проверять угол обзора ( Повышение производительности ).
# solid 0|20 Через скольких прозрачных объектов будет виден игрок или ентити.
# bot 0|1 Поддержка BOT-Игроков.
# barrel 0|1 Проверять видимость ствола у игрока ( Дополнительная проверка ).
# blockent 0|1 Блокировать ентитей "Block Entities".
# hlfix 0|1 Для HL: Исправлять лазер у оружия Gauss и игнорировать эвент для Gauss и Egon. (Для cs16, czero: квар автоматически выключен - 0)
# metacall 0|1 Вызывать метамод функцию pfnAddToFullPack, даже если игрока не видно.
# blocktype 0|1 Блокировка Wallhack. ( 0 - Для всех | 1 - Только для живых )
# sndbuf 0|1 Отправлять все звуки от игрока по unreliable каналу

[General Options]
debug = 0
esp = 1
smooth = 1
smoothout = 1
smoothent = 45
decalfix = 1
antinoflash = 1
team = 0
fov = 1
solid = 2
bot = 0
barrel = 1
blockent = 0
hlfix = 1
metacall = 0
blocktype = 1
sndbuf = 0

# Профессиональная настройка.
# Смещения для координат, проверка 8-ми точек от позиции игрока.

offset_y = { -17.0, -8.5, -8.5, -17.0 }, { 17.0, 8.5, 8.5, 17.0 }
offset_z = { -28.0, -17.0, 17.0, 28.0 }, { -17.0, -8.5, 17.0, 28.0 }

# -------------------
# Указать classname entity
# Флаги для block entity
# "s" - Эмулировать звук
# "m" - Блокировать модель
# Пример:
# grenade "sm" - Блокировать все гранаты в том числе и C4.

# -------------------

[Block Entities]
grenade "sm"
weaponbox "m"
;hostage_entity "m"
;armoury_entity "m"
;weapon_flashbang "s"
;ammo_45acp "s"
;ammo_556nato "s"
;ammo_762nato "s"

[Weapons Barrel]

# -----------
# CS:CZ Weapons
# -----------

CSW_P228 = 32.8;
CSW_SCOUT = 38.9;
CSW_HEGRENADE = 0.0;
CSW_XM1014 = 31.2;
CSW_C4 = 0.0;
CSW_MAC10 = 26.0;
CSW_AUG = 32.9;
CSW_SMOKEGRENADE = 0.0;
CSW_ELITE = 23.5;
CSW_FIVESEVEN = 32.7;
CSW_UMP45 = 27.0;
CSW_SG550 = 40.0;
CSW_GALIL = 26.5;
CSW_FAMAS = 32.6;
CSW_USP = 38.9;
CSW_GLOCK18 = 32.6;
CSW_AWP = 39.5;
CSW_MP5NAVY = 30.4;
CSW_M249 = 30.5;
CSW_M3 = 30.1;
CSW_M4A1 = 42.0;
CSW_TMP = 39.2;
CSW_G3SG1 = 42.2;
CSW_FLASHBANG = 0.0;
CSW_DEAGLE = 34.1;
CSW_SG552 = 34.0;
CSW_AK47 = 24.8;
CSW_KNIFE = 0.0;
CSW_P90 = 25.4;

# -----------
# HL Weapons
# -----------

HLW_CROWBAR = 1.0;
HLW_GLOCK = 15.0;
HLW_PYTHON = 25.0;
HLW_MP5 = 25.0;
HLW_CROSSBOW = 27.0;
HLW_SHOTGUN = 28.0;
HLW_RPG = 35.0;
HLW_GAUSS = 26.0;
HLW_EGON = 33.0;
HLW_HORNETGUN = 30.0;
HLW_HANDGRENADE = 1.0;
HLW_TRIPMINE = 1.0;
HLW_SATCHEL = 25.0;
HLW_SNARK = 1.0;

[Private Offset]

m_iId = auto;
m_pActiveItem = auto;
m_iFlashAlpha = auto;
m_flFlashedAt = auto;
m_flFlashHoldTime = auto;

#[Other]
#pev = auto; Default: Windows - 4 | Linux - 0
#vtbl = auto; Default: Windows - 0x0 | Linux - 0x0 (for build: 5787 0x8)
#playership = auto; Default: Windows - 0x33 | Linux - 0x35
#client_t_size = auto; Default: Windows - 20504 | Linux - 20212
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя resobatata
сообщение 8.5.2015, 22:25
Сообщение #3633


Стаж: 15 лет

Сообщений: 187
Благодарностей: 14
Полезность: < 0

так я не понял один пишет offset_y = { -10.0, -8.5, -8.5, -10.0 }, { 10.0, 8.5, 8.5, 10.0 }
другой offset_y = { -17.0, -8.5, -8.5, -17.0 }, { 17.0, 8.5, 8.5, 17.0 }

так который из них у меня нету вх чтоб проверить извините
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя stardock
сообщение 8.5.2015, 22:39
Сообщение #3634


Стаж: 13 лет

Сообщений: 222
Благодарностей: 94
Полезность: 78

Цитата(r1nk0 @ 8.5.2015, 23:41) *
какой билд у тебя?

Пока проверю еще, потом выложу инфу, может я просто ошибаюсь.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kpacava
сообщение 8.5.2015, 22:42
Сообщение #3635


Стаж: 14 лет

Сообщений: 464
Благодарностей: 75
Полезность: 161

Цитата(resobatata @ 9.5.2015, 10:25) *
так я не понял один пишет offset_y = { -10.0, -8.5, -8.5, -10.0 }, { 10.0, 8.5, 8.5, 10.0 }
другой offset_y = { -17.0, -8.5, -8.5, -17.0 }, { 17.0, 8.5, 8.5, 17.0 }

так который из них у меня нету вх чтоб проверить извините

по дефу стоит offset_y = { -17.0, -8.5, -8.5, -17.0 }, { 17.0, 8.5, 8.5, 17.0 }
автор посоветовал offset_y = { -10.0, -8.5, -8.5, -10.0 }, { 10.0, 8.5, 8.5, 10.0 }
ты про это? [Metamod] WHBlocker 1.5.570 (Пост #783964)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Andrey777best
сообщение 8.5.2015, 22:42
Сообщение #3636


Стаж: 13 лет
Город: Харьков

Сообщений: 1191
Благодарностей: 144
Полезность: 1

Цитата(resobatata @ 8.5.2015, 23:25) *
так я не понял один пишет offset_y = { -10.0, -8.5, -8.5, -10.0 }, { 10.0, 8.5, 8.5, 10.0 }
другой offset_y = { -17.0, -8.5, -8.5, -17.0 }, { 17.0, 8.5, 8.5, 17.0 }

так который из них у меня нету вх чтоб проверить извините

Будьте повежлевей как минимум...
Это не один пишет, а разработчик отвечает! ответ на скриншот....
Мозг ВКЛ!

Отредактировал: Andrey777best, - 8.5.2015, 22:46
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Yaroslav
сообщение 9.5.2015, 1:41
Сообщение #3637


Стаж: 12 лет

Сообщений: 296
Благодарностей: 247
Полезность: 1084

Обновился, посмотрел, потестировал обновление на 5787.
Хочу сказать огромное спасибо Силенту и всем, кто принимал участие в доработке модуля.
Какие произошли изменения:
1. AD маздана при работе WHB стал более чем корректно определять (как без WHB) разброс/отдачу на разном пинге/лосе. За два часа тестирования ни один чистый игрок не получил ни одного предупреждения на самых жестком сенсе AD.
2. Намного лучше стал работать AC маздана. Я был удивлен сразу пачке сдетекченных HzKz хаков. То есть конфиг проверяется намного корректнее. Так, как должен проверяться.
3. Начал абсолютно четко визуально проявляется доводчик. Ранее этого не наблюдалось. Это при decalfix = 1, возможно стоит попробовать decalfix = 2.

Однозначно рекомендую к обновлению. Офсет, по первым впечатлениям, действительно требует корректировки.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя stardock
сообщение 9.5.2015, 6:12
Сообщение #3638


Стаж: 13 лет

Сообщений: 222
Благодарностей: 94
Полезность: 78

Да, очень мешает играть невидимость игрока который тебя убивает. Можно как-то настроить? В конфиге ничего подобного не нашел.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя shaid
сообщение 9.5.2015, 6:42
Сообщение #3639


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1012
Благодарностей: 432
Полезность: 835

Цитата(stardock @ 9.5.2015, 7:12) *
Да, очень мешает играть невидимость игрока который тебя убивает. Можно как-то настроить? В конфиге ничего подобного не нашел.

antinoflash = 0
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя stardock
сообщение 9.5.2015, 6:43
Сообщение #3640


Стаж: 13 лет

Сообщений: 222
Благодарностей: 94
Полезность: 78

Цитата(shaid @ 9.5.2015, 8:42) *
antinoflash = 0

Флэш тут не причем, я говорю о выходе из-за угла.

Отредактировал: stardock, - 9.5.2015, 6:44
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
265 страниц V  « 181 182 183 ... 263 264 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 8 гостей читают эту тему: