Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
265 страниц V  « 224 225 226 ... 263 264 »

[Metamod] WHBlocker 1.5.692

, Блокировка Wallhack OpenGL32 и ESP читов
Статус пользователя Bloo
сообщение 7.6.2016, 22:52
Сообщение #4481


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

talibanaa, ну сказали же https://c-s.net.ua/forum/topic59883.html?vi...st&p=923507
Это SoundHack, ты его через WHB полностью не заблочишь, тебя спасет или отключение звуков на сервере или хренова работающий WHB by OT
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя evgen4uk
сообщение 7.6.2016, 23:41
Сообщение #4482
Стаж: 11 лет

Сообщений: 234
Благодарностей: 13
Полезность: < 0

Bloo, а ссылочку можно на WHB by OT, посмотреть хочу что там за блокер такой.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 8.6.2016, 8:35
Сообщение #4483


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

evgen4uk, https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=100886
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя evgen4uk
сообщение 10.6.2016, 0:05
Сообщение #4484
Стаж: 11 лет

Сообщений: 234
Благодарностей: 13
Полезность: < 0

Bloo, а что с ним не так? Почему хренова работающий? С английским плохо поэтому спрашиваю чтобы там не переводить)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 10.6.2016, 8:44
Сообщение #4485


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

evgen4uk, да я уж не вспомню всего. Главный косяк это проблемы с генерированными звуками, играть нереально с ним.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Art of fighters
сообщение 11.6.2016, 6:09
Сообщение #4486


Стаж: 15 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 242
Благодарностей: 28
Полезность: 8

Sound ESP не блокирует...что можно сделать?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя LazyMoron
сообщение 11.6.2016, 9:56
Сообщение #4487
Стаж: 9 лет

Сообщений: 277
Благодарностей: 33
Полезность: < 0

Art of fighters,
Выключить звук на сервере =)


.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Lena1978
сообщение 8.7.2016, 14:01
Сообщение #4488
Стаж: 17 лет

Сообщений: 318
Благодарностей: 37
Полезность: < 0

блокер отлично работает, но игроки в 1-1.5 метрах от угла уже не блокируются.
по крайней мере с дефолтным конфигом. Это даёт преимущество.
Можно ли уменьшить это расстояние до 0.3-0.5 метра??
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Lena1978
сообщение 10.7.2016, 15:15
Сообщение #4489
Стаж: 17 лет

Сообщений: 318
Благодарностей: 37
Полезность: < 0

Цитата(Lena1978 @ 8.7.2016, 16:01) *
блокер отлично работает, но игроки в 1-1.5 метрах от угла уже не блокируются.
по крайней мере с дефолтным конфигом. Это даёт преимущество.
Можно ли уменьшить это расстояние до 0.3-0.5 метра??


актуально!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
loran
сообщение 11.7.2016, 0:09
Сообщение #4490
Стаж: 10 лет

Сообщений: 2072
Благодарностей: 801
Полезность: 305

Lena1978, Я конечно не спец в этом, но в конфиге WHB измени на
Цитата
offset_y = { -10.0, -8.5, -8.5, -10.0 }, { 10.0, 8.5, 8.5, 10.0 }
offset_z = { -28.0, -17.0, 17.0, 28.0 }, { -17.0, -8.5, 17.0, 28.0 }

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Lena1978
сообщение 12.7.2016, 20:56
Сообщение #4491
Стаж: 17 лет

Сообщений: 318
Благодарностей: 37
Полезность: < 0

Спасибо . Всё равно далековато от угла. Можно ещё ближе??
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ssx
сообщение 13.7.2016, 0:10
Сообщение #4492


Стаж: 12 лет

Сообщений: 2237
Благодарностей: 1343
Полезность: 836

Цитата(Lena1978 @ 8.7.2016, 15:01) *
блокер отлично работает, но игроки в 1-1.5 метрах от угла уже не блокируются.
по крайней мере с дефолтным конфигом. Это даёт преимущество.
Можно ли уменьшить это расстояние до 0.3-0.5 метра??

1. Игровое пространство ровняется в юнитах.
2. Отступ сделан для комфортной игры даже если "лагает" игра.


[Half-Life DM FFA] 78.152.169.100:27016
[CS 1.6 GunGame] 78.152.169.100:27018
[CS 1.6 DM AIM] 78.152.169.100:27017
[CS 1.6 DM FFA] 78.152.169.100:27015
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя qcs
сообщение 13.7.2016, 6:53
Сообщение #4493
Стаж: 9 лет 10 месяцев
Город: Москва

Сообщений: 3
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Он хоть блокирует ?


q-cs.ru
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 13.7.2016, 17:19
Сообщение #4494


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

qcs, вы хоть проверяли?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя VkriterT
сообщение 13.7.2016, 17:33
Сообщение #4495


Стаж: 14 лет
Город: МосквА

Сообщений: 2172
Благодарностей: 1045
Полезность: 796

qcs, Уже 225 страниц пытаемся это выяснить.


тик так тик так, слышишь как уходит твоя жизнь
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mrtops4
сообщение 18.7.2016, 11:10
Сообщение #4496


Стаж: 10 лет
Город: Спб

Сообщений: 256
Благодарностей: 31
Полезность: < 0



подскажите что прописать нужно, что бы закрыть можно ???

мои настройки

[General Options]
debug = 0
esp = 1
smooth = 1
smoothout = 1
smoothent = 30
decalfix = 1
antinoflash = 1
alphaflash = 255
team = 1
fov = 1
solid = 0
bot = 1
barrel = 1
blockent = 1
hlfix = 0
metacall = 1
blocktype = 0
sndbuf = 1
skytrace = 1
revis = 1

# Профессиональная настройка.
# Смещения для координат, проверка 8-ми точек от позиции игрока.

offset_y = { -10.0, -8.5, -8.5, -10.0 }, { 10.0, 8.5, 8.5, 10.0 }
offset_z = { -28.0, -17.0, 17.0, 28.0 }, { -17.0, -8.5, 17.0, 28.0 }
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя VkriterT
сообщение 18.7.2016, 11:37
Сообщение #4497


Стаж: 14 лет
Город: МосквА

Сообщений: 2172
Благодарностей: 1045
Полезность: 796

mrtops4, тебя невидимки убивать будут.


тик так тик так, слышишь как уходит твоя жизнь
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Andrey777best
сообщение 18.7.2016, 12:36
Сообщение #4498


Стаж: 13 лет
Город: Харьков

Сообщений: 1191
Благодарностей: 144
Полезность: 1

mrtops4, Что закрыть, если игрока стало видно? Если имеешь ввиду ту часть тела которая просвечивается через стену, то тогда игроки будут не выбегать из за угла а просто появляться!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mrtops4
сообщение 18.7.2016, 12:46
Сообщение #4499


Стаж: 10 лет
Город: Спб

Сообщений: 256
Благодарностей: 31
Полезность: < 0

Цитата(Andrey777best @ 18.7.2016, 13:36) *
mrtops4, Что закрыть, если игрока стало видно? Если имеешь ввиду ту часть тела которая просвечивается через стену, то тогда игроки будут не выбегать из за угла а просто появляться!



то есть по настройкам все нормально так ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Andrey777best
сообщение 18.7.2016, 12:51
Сообщение #4500


Стаж: 13 лет
Город: Харьков

Сообщений: 1191
Благодарностей: 144
Полезность: 1

mrtops4, Да
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
265 страниц V  « 224 225 226 ... 263 264 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 4 гостей читают эту тему: