Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила раздела

Перед созданием новой темы убедитесь, не искал ли кто-нибудь подобный плагин до вас, для этого следует воспользоваться поиском.

Все вновь созданные темы, с названием типа "Помогите найти", "А что это за плагин", "Ищу плагин", "Нужен плагин", "Подскажите пожалуйста название плагина" - будут удалены.
При создании темы постарайтесь максимально понятно сформулировать её заголовок так, чтобы он соответствовал функциям плагина который Вы ищите. В том случае, если Вам не удается сформулировать мысль и правильно расписать всё в теме, воспользуйтесь графическим редактором, к примеру Paint, что бы примерно изобразить функции нужного Вам плагина.

Ищу damager

gosha777
сообщение 2.3.2014, 19:42
Сообщение #1
Стаж: 12 лет

Сообщений: 294
Благодарностей: 14
Полезность: 0

Всем привет.Ищу damager у которого при стрельбе вылетает звездочка.Скиньте ссылку пожалуйста если у кого-то есть.Спасибо.

Отредактировал: gosha777, - 2.3.2014, 19:42
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя GOOD FELLOW
сообщение 2.3.2014, 19:47
Сообщение #2


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2294
Благодарностей: 1187
Полезность: 890

Цитата(gosha777 @ 2.3.2014, 19:42) *
Всем привет.Ищу damager у которого при стрельбе вылетает звездочка.Скиньте ссылку пожалуйста если у кого-то есть.Спасибо.



Код:

#include <amxmodx>

#define PLUGIN "Bullet Damage"
#define AUTHOR "ConnorMcLeod"
#define VERSION "0.0.1"

#define MAX_PLAYERS 32

new const Float:g_flCoords[][] =
{
{0.50, 0.40},
{0.56, 0.44},
{0.60, 0.50},
{0.56, 0.56},
{0.50, 0.60},
{0.44, 0.56},
{0.40, 0.50},
{0.44, 0.44}
}

new g_iPlayerPos[MAX_PLAYERS+1]

new g_iMaxPlayers
new g_pCvarEnabled

public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

g_pCvarEnabled = register_cvar("bullet_damage", "1")

register_event("Damage", "Event_Damage", "b", "2>0", "3=0")

g_iMaxPlayers = get_maxplayers()
}

public Event_Damage( iVictim )
{
if( get_pcvar_num(g_pCvarEnabled) && (read_data(4) || read_data(5) || read_data(6)) )
{
new id = get_user_attacker(iVictim)
if( (1 <= id <= g_iMaxPlayers) && is_user_connected(id) )
{
new iPos = ++g_iPlayerPos[id]
if( iPos == sizeof(g_flCoords) )
{
iPos = g_iPlayerPos[id] = 0
}
set_hudmessage(0, 40, 80, Float:g_flCoords[iPos][0], Float:g_flCoords[iPos][1], 0, 0.1, 2.5, 0.02, 0.02, -1)
show_hudmessage(id, "*")
}
}
}


P.S. это модно теперь типо?

Отредактировал: GOOD FELLOW, - 2.3.2014, 19:47
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bambuc
сообщение 2.3.2014, 19:53
Сообщение #3


Стаж: 13 лет

Сообщений: 1743
Благодарностей: 577
Полезность: 593

Меценат Меценат

Самый нормальный

Код:
////////////////////////////////////
// Amx_Killer //
// by Xhonor for stefkone //
// Skype: xhonor_39 //
////////////////////////////////////

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <hamsandwich>
#include <dhudmessage>
#include <fakemeta>
#include <cstrike>

#define PLUGIN "Amx_Killer"
#define VERSION "1.1"
#define AUTHOR "Xhonor"
#pragma tabsize 0

#define ICON_SHOW 1
#define ICON_HIDE 0

new kill_num[33]
new gMsgID

public plugin_init()
{
register_plugin( PLUGIN, VERSION, AUTHOR );

register_event( "DeathMsg", "hook_death", "a", "1>0" )
RegisterHam( Ham_TakeDamage,"player","damager",0 )

RegisterHam(Ham_Killed, "player", "ham_PlayerKilled")
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "ham_PlayerSpawned_Post", 1);

gMsgID = get_user_msgid("StatusIcon")
}

public ham_PlayerSpawned_Post(id)
{
if (is_user_alive(id))
{
ammo_hud(id, 0)
kill_num[id] = 0
ammo_hud(id, 1)
}
}

public ham_PlayerKilled(victim, attacker)
{
static selfkill;

selfkill = (victim == attacker || !is_user_connected(attacker)) ? true : false;

if(!selfkill)
{
ammo_hud(attacker, 0)
kill_num[attacker] += 1
ammo_hud(attacker, 1)
}
}

ammo_hud(id, sw)
{
if(is_user_bot(id) || !is_user_alive(id))
return

new s_sprite[33]
format(s_sprite, 32, "number_%d", kill_num[id])
if(sw && is_user_alive(id))
{
message_begin( MSG_ONE, gMsgID, {0,0,0}, id )
write_byte( ICON_SHOW )
write_string( s_sprite )
write_byte( 30 )
write_byte( 144 )
write_byte( 255 )
message_end()
} else {
message_begin( MSG_ONE, gMsgID, {0,0,0}, id )
write_byte( ICON_HIDE )
write_string( s_sprite )
write_byte( 30 )
write_byte( 144 )
write_byte( 255 )
message_end()
}

if(kill_num[id] <= 0 && is_user_alive(id))
{
message_begin( MSG_ONE, gMsgID, {0,0,0}, id )
write_byte( ICON_HIDE )
write_string( s_sprite )
write_byte( 30 )
write_byte( 144 )
write_byte( 255 )
message_end()
}
}

public hook_death()
{
new iKiller = read_data(1)
new iVictim = read_data(2)

if(is_user_alive(iKiller))
{
message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("ScreenFade"), {0,0,0}, iKiller)
write_short(1<<10)
write_short(1<<10)
write_short(0x0000)
write_byte(30)
write_byte(144)
write_byte(255)
write_byte(75)
message_end()
}
new s_sprite[33]
format(s_sprite, 32, "number_%d", kill_num[iVictim])

message_begin( MSG_ONE, gMsgID, {0,0,0}, iVictim )
write_byte( ICON_HIDE )
write_string( s_sprite )
write_byte( 30 )
write_byte( 144 )
write_byte( 255 )
message_end()
}

public damager(victim, inflicator, attacker, Float:damage)
{
if(!is_user_connected(attacker))
return;

if(victim == attacker || !victim)
return;

if(is_user_alive(attacker))
{
if(damage > 0)
{
if(!is_user_connected(victim) || (cs_get_user_team(attacker) == cs_get_user_team(victim)))
return;

set_dhudmessage(30, 144, 255, -0.49, -0.51, 0, 0.01, 0.01)
show_dhudmessage(attacker, " * ")
}
}
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
gosha777
сообщение 2.3.2014, 19:53
Сообщение #4
Стаж: 12 лет

Сообщений: 294
Благодарностей: 14
Полезность: 0

Цитата(GOOD FELLOW @ 2.3.2014, 19:47) *
P.S. это модно теперь типо?

знакомому нужен.мне он не к чему)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GOOD FELLOW
сообщение 2.3.2014, 19:56
Сообщение #5


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2294
Благодарностей: 1187
Полезность: 890

Цитата(Bambuc @ 2.3.2014, 19:53) *
Самый нормальный

Код:
////////////////////////////////////
// Amx_Killer //
// by Xhonor for stefkone //
// Skype: xhonor_39 //
////////////////////////////////////

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <hamsandwich>
#include <dhudmessage>
#include <fakemeta>
#include <cstrike>

#define PLUGIN "Amx_Killer"
#define VERSION "1.1"
#define AUTHOR "Xhonor"
#pragma tabsize 0

#define ICON_SHOW 1
#define ICON_HIDE 0

new kill_num[33]
new gMsgID

public plugin_init()
{
register_plugin( PLUGIN, VERSION, AUTHOR );

register_event( "DeathMsg", "hook_death", "a", "1>0" )
RegisterHam( Ham_TakeDamage,"player","damager",0 )

RegisterHam(Ham_Killed, "player", "ham_PlayerKilled")
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "ham_PlayerSpawned_Post", 1);

gMsgID = get_user_msgid("StatusIcon")
}

public ham_PlayerSpawned_Post(id)
{
if (is_user_alive(id))
{
ammo_hud(id, 0)
kill_num[id] = 0
ammo_hud(id, 1)
}
}

public ham_PlayerKilled(victim, attacker)
{
static selfkill;

selfkill = (victim == attacker || !is_user_connected(attacker)) ? true : false;

if(!selfkill)
{
ammo_hud(attacker, 0)
kill_num[attacker] += 1
ammo_hud(attacker, 1)
}
}

ammo_hud(id, sw)
{
if(is_user_bot(id) || !is_user_alive(id))
return

new s_sprite[33]
format(s_sprite, 32, "number_%d", kill_num[id])
if(sw && is_user_alive(id))
{
message_begin( MSG_ONE, gMsgID, {0,0,0}, id )
write_byte( ICON_SHOW )
write_string( s_sprite )
write_byte( 30 )
write_byte( 144 )
write_byte( 255 )
message_end()
} else {
message_begin( MSG_ONE, gMsgID, {0,0,0}, id )
write_byte( ICON_HIDE )
write_string( s_sprite )
write_byte( 30 )
write_byte( 144 )
write_byte( 255 )
message_end()
}

if(kill_num[id] <= 0 && is_user_alive(id))
{
message_begin( MSG_ONE, gMsgID, {0,0,0}, id )
write_byte( ICON_HIDE )
write_string( s_sprite )
write_byte( 30 )
write_byte( 144 )
write_byte( 255 )
message_end()
}
}

public hook_death()
{
new iKiller = read_data(1)
new iVictim = read_data(2)

if(is_user_alive(iKiller))
{
message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("ScreenFade"), {0,0,0}, iKiller)
write_short(1<<10)
write_short(1<<10)
write_short(0x0000)
write_byte(30)
write_byte(144)
write_byte(255)
write_byte(75)
message_end()
}
new s_sprite[33]
format(s_sprite, 32, "number_%d", kill_num[iVictim])

message_begin( MSG_ONE, gMsgID, {0,0,0}, iVictim )
write_byte( ICON_HIDE )
write_string( s_sprite )
write_byte( 30 )
write_byte( 144 )
write_byte( 255 )
message_end()
}

public damager(victim, inflicator, attacker, Float:damage)
{
if(!is_user_connected(attacker))
return;

if(victim == attacker || !victim)
return;

if(is_user_alive(attacker))
{
if(damage > 0)
{
if(!is_user_connected(victim) || (cs_get_user_team(attacker) == cs_get_user_team(victim)))
return;

set_dhudmessage(30, 144, 255, -0.49, -0.51, 0, 0.01, 0.01)
show_dhudmessage(attacker, " * ")
}
}
}


есть скрин?

Отредактировал: GOOD FELLOW, - 2.3.2014, 19:57
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bambuc
сообщение 2.3.2014, 19:58
Сообщение #6


Стаж: 13 лет

Сообщений: 1743
Благодарностей: 577
Полезность: 593

Меценат Меценат

Цитата(GOOD FELLOW @ 2.3.2014, 19:56) *
есть скрин?

нет конечно, устанавливай тести
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Altaj
сообщение 10.4.2014, 21:44
Сообщение #7


Стаж: 12 лет
Город: Барнаул

Сообщений: 456
Благодарностей: 442
Полезность: 565

Скрытый текст
Цитата(Bambuc @ 2.3.2014, 19:53) *
Самый нормальный

Код:
////////////////////////////////////
// Amx_Killer //
// by Xhonor for stefkone //
// Skype: xhonor_39 //
////////////////////////////////////

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <hamsandwich>
#include <dhudmessage>
#include <fakemeta>
#include <cstrike>

#define PLUGIN "Amx_Killer"
#define VERSION "1.1"
#define AUTHOR "Xhonor"
#pragma tabsize 0

#define ICON_SHOW 1
#define ICON_HIDE 0

new kill_num[33]
new gMsgID

public plugin_init()
{
register_plugin( PLUGIN, VERSION, AUTHOR );

register_event( "DeathMsg", "hook_death", "a", "1>0" )
RegisterHam( Ham_TakeDamage,"player","damager",0 )

RegisterHam(Ham_Killed, "player", "ham_PlayerKilled")
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "ham_PlayerSpawned_Post", 1);

gMsgID = get_user_msgid("StatusIcon")
}

public ham_PlayerSpawned_Post(id)
{
if (is_user_alive(id))
{
ammo_hud(id, 0)
kill_num[id] = 0
ammo_hud(id, 1)
}
}

public ham_PlayerKilled(victim, attacker)
{
static selfkill;

selfkill = (victim == attacker || !is_user_connected(attacker)) ? true : false;

if(!selfkill)
{
ammo_hud(attacker, 0)
kill_num[attacker] += 1
ammo_hud(attacker, 1)
}
}

ammo_hud(id, sw)
{
if(is_user_bot(id) || !is_user_alive(id))
return

new s_sprite[33]
format(s_sprite, 32, "number_%d", kill_num[id])
if(sw && is_user_alive(id))
{
message_begin( MSG_ONE, gMsgID, {0,0,0}, id )
write_byte( ICON_SHOW )
write_string( s_sprite )
write_byte( 30 )
write_byte( 144 )
write_byte( 255 )
message_end()
} else {
message_begin( MSG_ONE, gMsgID, {0,0,0}, id )
write_byte( ICON_HIDE )
write_string( s_sprite )
write_byte( 30 )
write_byte( 144 )
write_byte( 255 )
message_end()
}

if(kill_num[id] <= 0 && is_user_alive(id))
{
message_begin( MSG_ONE, gMsgID, {0,0,0}, id )
write_byte( ICON_HIDE )
write_string( s_sprite )
write_byte( 30 )
write_byte( 144 )
write_byte( 255 )
message_end()
}
}

public hook_death()
{
new iKiller = read_data(1)
new iVictim = read_data(2)

if(is_user_alive(iKiller))
{
message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("ScreenFade"), {0,0,0}, iKiller)
write_short(1<<10)
write_short(1<<10)
write_short(0x0000)
write_byte(30)
write_byte(144)
write_byte(255)
write_byte(75)
message_end()
}
new s_sprite[33]
format(s_sprite, 32, "number_%d", kill_num[iVictim])

message_begin( MSG_ONE, gMsgID, {0,0,0}, iVictim )
write_byte( ICON_HIDE )
write_string( s_sprite )
write_byte( 30 )
write_byte( 144 )
write_byte( 255 )
message_end()
}

public damager(victim, inflicator, attacker, Float:damage)
{
if(!is_user_connected(attacker))
return;

if(victim == attacker || !victim)
return;

if(is_user_alive(attacker))
{
if(damage > 0)
{
if(!is_user_connected(victim) || (cs_get_user_team(attacker) == cs_get_user_team(victim)))
return;

set_dhudmessage(30, 144, 255, -0.49, -0.51, 0, 0.01, 0.01)
show_dhudmessage(attacker, " * ")
}
}
}



Ошибка компиляции плагина!
Хотелось бы посмотреть, что это за плагин...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
exec1337
сообщение 10.4.2014, 21:50
Сообщение #8
Стаж: 13 лет

Сообщений: 6490
Благодарностей: 2558
Полезность: 491

Цитата(Altaj @ 10.4.2014, 22:44) *
Ошибка компиляции плагина!
Хотелось бы посмотреть, что это за плагин...

http://gfile.ru/a6tCO

у вас наверно инклуды не все
Код
#include <dhudmessage>
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: