Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.
3 страниц V   1 2 3

просадка fps на маленьких картах

, мнишь себя гуру-сисадмином? тебе сюда
Статус пользователя csnet
сообщение 17.3.2014, 23:55
Сообщение #21
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

мне кажется проблема в приоритете. ставь realtime


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
exec1337
сообщение 18.3.2014, 0:03
Сообщение #22
Стаж: 13 лет

Сообщений: 6490
Благодарностей: 2558
Полезность: 491

Цитата(csnet @ 18.3.2014, 0:55) *
мне кажется проблема в приоритете. ставь realtime

Попробую, но не скоро... ПКМ не работает, не сменить :/
pool_day, normal приоритет, но народу мало

на pool_day всегда fps стабильнее + сервер почти 1000 удерживает судя по визуальному мониторингу
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя X*CaHeK*X
сообщение 18.3.2014, 0:09
Сообщение #23
Стаж: 17 лет

Сообщений: 705
Благодарностей: 225
Полезность: 561

Цитата(exec1337 @ 18.3.2014, 4:03) *
Попробую, но не скоро... ПКМ не работает, не сменить :/
pool_day, normal приоритет, но народу мало

на pool_day всегда fps стабильнее + сервер почти 1000 удерживает судя по визуальному мониторингу

Скрытый текст
А клавиша контекстного меню на клавиатуре зачем?
Ну или Shift+F10 в помощь...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mr.Dmitry
сообщение 18.3.2014, 15:29
Сообщение #24


Стаж: 19 лет

Сообщений: 3992
Благодарностей: 853
Полезность: 463

Цитата(exec1337 @ 18.3.2014, 3:43) *
Mr.Dmitry, а как вы думаете, что-то полезного даст mmtimer с sys_ticrate 512 и mm_insane 1?

У меня кстати сервер в ДЦ г. Самара, такчто можете зайти оценить. Уфа же редом :)

Сколько я нахожусь на форуме(не учитывая большого перерыва) я всегда был против бустеров(кроме linux) и был всегда против гонки за большим количеством fps.

если у тебя до 300 fps в норме(как я понимаю без резких скачков) то зачем тебе еще что то повышать? мне кажется разницы между стабильными 300 и стабильными 500 не будут ощутимы.

Но если уж у тебя такое адское желание сделать 500-1000 fps то ответить:
1. На каком железе находится сервер(если 300 fps держит норм а 500 нет, то в возможно дело в железе)
2. Сколько серверов запущено на сервере и какие?(одинаковый или почти одинаковый набор плагинов)
3. Если сервер стоит в дц, то почему не обратишься в тех поддержку?

Отредактировал: Mr.Dmitry, - 18.3.2014, 15:29
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
kreat1ff
сообщение 19.3.2014, 7:55
Сообщение #25
Стаж: 15 лет

Сообщений: 1780
Благодарностей: 640
Полезность: 0

Цитата(Mr.Dmitry @ 17.3.2014, 14:41) *
Все же 50 плагинов многовато.
и зря вы считаете что

у меня на паблике >100 плагинов и фпс не сажается больше чем без амх) просто нужно с терпением все подбирать)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
exec1337
сообщение 21.3.2014, 20:30
Сообщение #26
Стаж: 13 лет

Сообщений: 6490
Благодарностей: 2558
Полезность: 491

Цитата(Mr.Dmitry @ 18.3.2014, 16:29) *
Сколько я нахожусь на форуме(не учитывая большого перерыва) я всегда был против бустеров(кроме linux) и был всегда против гонки за большим количеством fps.

если у тебя до 300 fps в норме(как я понимаю без резких скачков) то зачем тебе еще что то повышать? мне кажется разницы между стабильными 300 и стабильными 500 не будут ощутимы.

Но если уж у тебя такое адское желание сделать 500-1000 fps то ответить:
1. На каком железе находится сервер(если 300 fps держит норм а 500 нет, то в возможно дело в железе)
2. Сколько серверов запущено на сервере и какие?(одинаковый или почти одинаковый набор плагинов)
3. Если сервер стоит в дц, то почему не обратишься в тех поддержку?

Я гонюсь скорее за стабильностью, но паралельно пытаюсь выжать на win 1000fps :) С вашей небольшой помощью нам это удаётся, но возникло небольшое недопонимание, а именно:
почему через команду status я вижу одно, а в шапке консоли другое? Т.е. в шапке просадка практический не встречается, а вот через status мне говорят совершенно другую информацию.

Смею утверждать, что стрельба с 300fps просто ужасна, по крайней мере на моём сервере.

1. E5645 (2.5ггц x 2), 1гб RAM, 64 бита
2. Это VDS. Один сервер cs на 12 слотов, несколько программ без гуи.
3. Пункт два :)

Проблема врятли в загруженности, ибо ядро под сервер лишь на четверть используется в пике.

Пол ночи перебирал конфиги, нашёл оптимал на win 2008, но пришлось задрать sys_ticrate.

Приоритет реального времени ощутимого присроста не дал. Скорее даже в минус ушло. Сейчас стоИт normal.

Кстати карты действительно влияют. Как замерить количество полигонов или чем так меряется сложность карты?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mr.Dmitry
сообщение 21.3.2014, 20:52
Сообщение #27


Стаж: 19 лет

Сообщений: 3992
Благодарностей: 853
Полезность: 463

Цитата
Смею утверждать, что стрельба с 300fps просто ужасна, по крайней мере на моём сервере.


Вы это утверждаете потому что проверяли или просто предпалогаете?
Цитата
1. E5645 (2.5ггц x 2), 1гб RAM, 64 бита
2. Это VDS. Один сервер cs на 12 слотов, несколько программ без гуи.
3. Пункт два :)

Достаточно мало оперативной памяти, и что за программы без гуи? Они могут дать нагрузку на железо?

Отредактировал: Mr.Dmitry, - 21.3.2014, 20:53
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
exec1337
сообщение 21.3.2014, 21:15
Сообщение #28
Стаж: 13 лет

Сообщений: 6490
Благодарностей: 2558
Полезность: 491

Цитата(Mr.Dmitry @ 21.3.2014, 21:52) *
Вы это утверждаете потому что проверяли или просто предпалогаете?

Потомучто я сам ощущаю и игроки жалюутся, что стрельба уг аля лагает :)
Тут отвалился один мудуль и fps стало стабильной 100. Это ад.

Зайдите сами, оцените. IP я скину в ЛС если есть желение.

Цитата(Mr.Dmitry @ 21.3.2014, 21:52) *
Достаточно мало оперативной памяти, и что за программы без гуи? Они могут дать нагрузку на железо?

А сколько по вашему мнению нужно оперативной памяти для 12 слотов безмодового сервера? Нет. Программы вызываются через временной интервал и крайне лёгкие.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mr.Dmitry
сообщение 21.3.2014, 21:49
Сообщение #29


Стаж: 19 лет

Сообщений: 3992
Благодарностей: 853
Полезность: 463

Цитата(exec1337 @ 22.3.2014, 1:15) *
Потомучто я сам ощущаю и игроки жалюутся, что стрельба уг аля лагает :)
Тут отвалился один мудуль и fps стало стабильной 100. Это ад.

Зайдите сами, оцените. IP я скину в ЛС если есть желение.


А сколько по вашему мнению нужно оперативной памяти для 12 слотов безмодового сервера? Нет. Программы вызываются через временной интервал и крайне лёгкие.

Ну win 2008 требовательнее чем та же win 2003 к ресурсам и естественно забирает часть оперативной памяти под свои нужды, то есть фактически от 1гб памяти можно отнять 25%-30% тут еще нужно уточнять какие службы запущены и т.д, 2гб (а лучше 4 раз уж 64 бита) будет норм. Сейчас оперативка стоит не так уж и дорого, а хуже от ее увеличения точно не будет. А такая просадка FPS наблюдается именно на маленьких картах? то есть на обычной карте, скажем dust2 такого нет?

PS если отвечать на это вопрос
Цитата
Кстати карты действительно влияют. Как замерить количество полигонов или чем так меряется сложность карты?

то в первую очередь сложность карты определяется количеством объектов, спец эффектами(молнии и звука на карте aztec) и количество предметов с которыми можно взаимодействовать (бочки которые двигаются, вода и т.д)

Отредактировал: Mr.Dmitry, - 21.3.2014, 21:52
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
exec1337
сообщение 22.3.2014, 21:32
Сообщение #30
Стаж: 13 лет

Сообщений: 6490
Благодарностей: 2558
Полезность: 491

Цитата(Mr.Dmitry @ 21.3.2014, 22:49) *
Ну win 2008 требовательнее чем та же win 2003 к ресурсам и естественно забирает часть оперативной памяти под свои нужды, то есть фактически от 1гб памяти можно отнять 25%-30% тут еще нужно уточнять какие службы запущены и т.д, 2гб (а лучше 4 раз уж 64 бита) будет норм. Сейчас оперативка стоит не так уж и дорого, а хуже от ее увеличения точно не будет. А такая просадка FPS наблюдается именно на маленьких картах? то есть на обычной карте, скажем dust2 такого нет?

Бесполезные службы на VDS отключены (например звук). В том и проблема, что у меня нет таких карт, как dust2, хоть отлчная идея замерить именно на dust2!
PS если отвечать на это вопрос

Цитата(Mr.Dmitry @ 21.3.2014, 22:49) *
то в первую очередь сложность карты определяется количеством объектов, спец эффектами(молнии и звука на карте aztec) и количество предметов с которыми можно взаимодействовать (бочки которые двигаются, вода и т.д)

Хмхм. Объектов по минимому. $1000$ же. Ну куча оружия + огонь.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
exec1337
сообщение 22.3.2014, 21:37
Сообщение #31
Стаж: 13 лет

Сообщений: 6490
Благодарностей: 2558
Полезность: 491

Ещё хочется добавить, что сейчас имеем 900-700fps и просадки по ошушениям незаметны.
На win 2003 всё было вероятно даже хуже :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 22.3.2014, 21:42
Сообщение #32
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

r_speed пропиши, увидишь fps / wpoly / epoly

Отредактировал: csnet, - 22.3.2014, 21:43


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mr.Dmitry
сообщение 22.3.2014, 23:42
Сообщение #33


Стаж: 19 лет

Сообщений: 3992
Благодарностей: 853
Полезность: 463

Цитата(exec1337 @ 23.3.2014, 1:37) *
Ещё хочется добавить, что сейчас имеем 900-700fps и просадки по ошушениям незаметны.
На win 2003 всё было вероятно даже хуже :)

Ну ядро win 2008(темболее настроенной под конкретные цели) гораздо оптимизирование чем ядро win 2003, но все же 1гб для win 2008 мало. Если скачки снова будут повторятся, то настоятельно рекомендую увеличить объем оперативной памяти. Как я уже сказал выше, хуже не будет
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя oxoTHuk.
сообщение 23.3.2014, 13:19
Сообщение #34


Иконка группы

Стаж: 17 лет

Сообщений: 879
Благодарностей: 515
Полезность: 867

Пожалуй тоже по участвую в дискуссии =)
1. Не видел meta list нигде. Судя по всему, если подключен alx_lowping значит стоит metamod так?
По недавним наблюдениям на совсем чистом билде fps менее стабильно, после установки metamod+dproto появилось некое подобие стабильности.
2. Имеем 3 сервера:
  • VDS sys_ticrate 1100, стабильные 800-1000 выдает на выходе, степень качества стрельбы измерить нет возможности т.к. зомби мод стоит, но лагов нет
  • #1 игровой хост 20 человек, sys_ticrate 1000, по stats fps прыгает просто ужасно - 100-900, но клиенту от этого ни горячо ни холодно, стрельба просто идеальна и эти самые просадки никак не влияют на игровой процесс. CSDM.
  • #2 игровой хост аналогичная ситуация как и во втором варианте, только 32ppl и простой паблик, так же дико скачет фпс, но на стрельбу не влияет.


Конечно сразу оговорюсь что все сервера на Linux. Но факт остается фактом, просадки fps мало значительны для игроков.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
exec1337
сообщение 23.3.2014, 14:25
Сообщение #35
Стаж: 13 лет

Сообщений: 6490
Благодарностей: 2558
Полезность: 491

Цитата(Mr.Dmitry @ 23.3.2014, 0:42) *
Ну ядро win 2008(темболее настроенной под конкретные цели) гораздо оптимизирование чем ядро win 2003, но все же 1гб для win 2008 мало. Если скачки снова будут повторятся, то настоятельно рекомендую увеличить объем оперативной памяти. Как я уже сказал выше, хуже не будет

В этом меня уверял и сам хостер. Судя по всему правда. + 2008 менее уязвима. Хорошо, спасибо за информацию и идеи.
А как часто нужно перезагружать vds для недопущения "замусоривания" памяти/тачки?
Цитата(oxoTHuk. @ 23.3.2014, 14:19) *
Пожалуй тоже по участвую в дискуссии =)
1. Не видел meta list нигде. Судя по всему, если подключен alx_lowping значит стоит metamod так?
По недавним наблюдениям на совсем чистом билде fps менее стабильно, после установки metamod+dproto появилось некое подобие стабильности.
2. Имеем 3 сервера:
  • VDS sys_ticrate 1100, стабильные 800-1000 выдает на выходе, степень качества стрельбы измерить нет возможности т.к. зомби мод стоит, но лагов нет
  • #1 игровой хост 20 человек, sys_ticrate 1000, по stats fps прыгает просто ужасно - 100-900, но клиенту от этого ни горячо ни холодно, стрельба просто идеальна и эти самые просадки никак не влияют на игровой процесс. CSDM.
  • #2 игровой хост аналогичная ситуация как и во втором варианте, только 32ppl и простой паблик, так же дико скачет фпс, но на стрельбу не влияет.


Конечно сразу оговорюсь что все сервера на Linux. Но факт остается фактом, просадки fps мало значительны для игроков.

Добро пожаловать :)
1. Да. metamod (amxmod, alx_lowping и dproto).
О какой версии билда речь? Вот с amx_off разницу наглядно видел, а как отключить metamod через консоль я не знаю sad.gif

2.
[*] на зомби моде и со 100fps разницы особо не будет...
[*] не отказался бы от IP-адреса этого сервера
[*] -

Смотря какие просадки. Я пока что не верю, что просадки с 900 до 100 неощутимы. Жду IP :)
А командой pingboost пользуетесь?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя oxoTHuk.
сообщение 23.3.2014, 15:02
Сообщение #36


Иконка группы

Стаж: 17 лет

Сообщений: 879
Благодарностей: 515
Полезность: 867

На вдс не пользуюсь, а вот на хостингах не знаю точно, т.к. не видел строку запуска =)
IP сейчас все скинул в лс
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
exec1337
сообщение 23.3.2014, 15:11
Сообщение #37
Стаж: 13 лет

Сообщений: 6490
Благодарностей: 2558
Полезность: 491

На vds, мне кажется, нет необходимости, ибо и так ~1000+мод
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя oxoTHuk.
сообщение 23.3.2014, 15:21
Сообщение #38


Иконка группы

Стаж: 17 лет

Сообщений: 879
Благодарностей: 515
Полезность: 867

Ну т.к. как там по сути зомби мод, я бы наверно даже ограничил до 300 фпс, и так нормально будет =)
Так стрельба сильно хорошая не нужна =)
А вот до остальных не добраться =(
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
exec1337
сообщение 11.4.2014, 20:59
Сообщение #39
Стаж: 13 лет

Сообщений: 6490
Благодарностей: 2558
Полезность: 491

Почему через команду status я вижу одно, а в шапке консоли другое? Т.е. в шапке просадка практический не встречается, а вот через status мне говорят совершенно другую информацию.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 11.4.2014, 21:01
Сообщение #40


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

exec1337, может в консоли частота обновления инфы дольше? А в статус попадаете именно на проседания.
Кстати может подскажете что то, у меня на двух ядрах почему то начались просадки FPS жестки вплоть до 9, даже на пустом сервере без всего. Ядра ничем не нагружены, всю голову уже сломал(

Отредактировал: Bloo, - 11.4.2014, 21:05
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
3 страниц V   1 2 3
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: