Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

weaponmenu

, код пулемета
Статус пользователя tato2013
сообщение 6.4.2014, 16:11
Сообщение #1


Стаж: 12 лет

Сообщений: 331
Благодарностей: 121
Полезность: 185

weapon_m249
Вроде так
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 6.4.2014, 16:17
Сообщение #2
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

ущипните меня я сплю


cs_set_user_bpammo(id, weapon, 32)
give_item(id, "weapon_m3")


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 6.4.2014, 16:20
Сообщение #3
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Вообще-то так допустимо) Ведь запас патронов хранится в private data игрока. Он левую пустую пушку поднимет - и в запасе у него будет столько патронов, сколько было ранее патронов этого 'типа' xD
А так-то ТС не шарит в коде, это понятно)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя stop4ik
сообщение 6.4.2014, 16:22
Сообщение #4
Стаж: 13 лет

Сообщений: 252
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

/del удалите тему

Отредактировал: stop4ik, - 6.4.2014, 17:28
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: