Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.
5 страниц V  « 3 4 5

Ошибка сегментирования

, Каждые 2-3 дня зависает сервер
Статус пользователя 3JIou CKuH
сообщение 16.5.2014, 16:30
Сообщение #61
Стаж: 15 лет

Сообщений: 491
Благодарностей: 279
Полезность: 818

binky
Цитата(binky @ 16.5.2014, 16:16) *
Я ранее писал и список плагинов выкладывал.

Да, я видел список плагинов. Не так уж их и много, можно отключать не по 1-2, а сразу по несколько штук. К примеру первыми плагинами, которые я бы отключил для проверки являются:
Код
antiad.amxx
admin_freelook.amxx
descriptive_fire_in_the_hole.amxx
realnadedrops.amxx
health_shop.amxx
colored_translit.amxx

Цитата(binky @ 16.5.2014, 16:16) *
Допустим отключу я АМХХ или половину плагинов, сервер проработает 3 дня и не упадёт - и что это значит???

Это будет означать, что проблема в AMX Mod X или в его плагинах (что более вероятно).
Цитата(binky @ 16.5.2014, 16:16) *
Вы поймите, что сервер падает редко и тупо отключаяя плагины я ничего не пойму и за пол-года.
Здесь надо понимать что ковырять, а не тупо просто перебором.

А как вы тогда хотите "понять что нужно ковырять"? Ведь в решении проблемы нужно от чего-то отталкиваться, а не просто сидеть и гадать! Если вы хотите найти причину, то нужно действовать и чем-то жертвовать (хотя бы временно), а подобными постами, мол я не хочу ничего отключать, так как падает редко и т.п., вы не добьётесь ровным счётом ничего!
-condebug в параметры запуска нужно добавить обязательно, там может проскочить проблема, но не обязательно. Насчёт HLTV не знаю, мне кажется что это бесполезно, но как говорится, попытка не пытка...


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
binky
сообщение 16.5.2014, 20:04
Сообщение #62
Стаж: 12 лет

Сообщений: 381
Благодарностей: 24
Полезность: 0

Опять таже самая фигня.

Вот так обрывается лог (на этот раз не мог дописать время):

Код
L 05/16/2014 - 18:04:09: "gog<1882><STEAM_0:0:1415562829><TERRORIST>" killed ".:[F].:*<1896><STEAM_0:0:730582065><CT>" with "sg552"
L 05/16/2014 - 18:04:09: Team "TERRORIST" triggered "Terrorists_Win" (CT "38") (T "34")
L 05/16/2014 - 18:04:09: World triggered "Round_End"
L 05/16/2014 - 18:04:12: ".:[F].:*<1896><STEAM_0:0:730582065><CT>" disconnected
L 05/16/2014 - 18


А вот так заканчивается консоль (сервер падает через 1 минуту и 6 секунд после обрыва лога):

Код
L 05/16/2014 - 18:05:18: "noobik<1905><STEAM_0:0:3215905802><>" joined team "CT"
Uploading dump (in-process) [proxy '']
/tmp/dumps/crash_20140516180519_1.dmp
success = no
error:  Couldn't connect to server
./hlds_run: line 321: 14014 Ошибка сегментирования                   $HL_CMD

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 3JIou CKuH
сообщение 17.5.2014, 1:15
Сообщение #63
Стаж: 15 лет

Сообщений: 491
Благодарностей: 279
Полезность: 818

binky
Цитата(binky @ 16.5.2014, 22:04) *
Опять таже самая фигня.

Вот так обрывается лог (на этот раз не мог дописать время):

Код
L 05/16/2014 - 18:04:09: "gog<1882><STEAM_0:0:1415562829><TERRORIST>" killed ".:[F].:*<1896><STEAM_0:0:730582065><CT>" with "sg552"
L 05/16/2014 - 18:04:09: Team "TERRORIST" triggered "Terrorists_Win" (CT "38") (T "34")
L 05/16/2014 - 18:04:09: World triggered "Round_End"
L 05/16/2014 - 18:04:12: ".:[F].:*<1896><STEAM_0:0:730582065><CT>" disconnected
L 05/16/2014 - 18

Что же вы так привязались то к этому обрыву лога? Вам уже написали несколько раз:
Цитата(Metal Messiah @ 12.5.2014, 18:18) *
Лог обрывается на полслове из-за буфферизации вывода в файл, последний кусок не был записан и сервер вылетел. Тут ничего странного нет.

Неужели так трудно понять, что HLDS пишет логи, скажем проще, что бы вам было понятно, кусками с определённым размером? Был записан такой "кусок", должен был записаться следующий, но сервер вылетел и следующий кусок просто не успел записаться в лог - он висел в памяти! Вот вы откройте обычный блокнот Windows, напишите там что нибудь, но не сохраняйте, а после просто через диспетчер задач выгрузите процесс блокнота. Как думаете, сохранится ли после этого ваша писанина? Вот тут, можно сказать, нечто подобное и поэтому лог может обрываться абсолютно в любой момент. Пора бы это уже понять!

Цитата(binky @ 16.5.2014, 22:04) *
А вот так заканчивается консоль (сервер падает через 1 минуту и 6 секунд после обрыва лога):

Код
L 05/16/2014 - 18:05:18: "noobik<1905><STEAM_0:0:3215905802><>" joined team "CT"
Uploading dump (in-process) [proxy '']
/tmp/dumps/crash_20140516180519_1.dmp
success = no
error:  Couldn't connect to server
./hlds_run: line 321: 14014 Ошибка сегментирования                   $HL_CMD

Вы хотя бы переводить это пробовали?
Дословный перевод
Код
L 05/16/2014 - 18:05:18: "noobik<1905><STEAM_0:0:3215905802><>" присоединился к команде "CT"
Загрузка дампа (в-процессе) [proxy '']
/tmp/dumps/crash_20140516180519_1.dmp
успех = нет
ошибка: Не могу подключиться к серверу
./hlds_run: line 321: 14014 Ошибка сегментирования                   $HL_CMD

Это обычный системный лог, говорящий о создании дампа и о том, что сервер вылетел (приблизительно как "Приложение будет закрыто" в Windows).

Рекомендации по выявлению причины вам были написаны. Но я всё больше и больше убеждаюсь, что вы не хотите ничего делать, не хотите выяснять проблему. Вам проще написать бессмысленный пост о том, что оборвался лог... Ну что ж, хозяин - барин, заставлять никто никого не будет...

Скорее всего я Del из темы, повторять по нескольку раз одно и тоже, особого желания нет...

Отредактировал: 3JIou CKuH, - 17.5.2014, 1:23
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
binky
сообщение 17.5.2014, 9:37
Сообщение #64
Стаж: 12 лет

Сообщений: 381
Благодарностей: 24
Полезность: 0

3JIou CKuH

Ну чего вы так взьерошились. Откуда я мог знать что лог пишется определёнными порциями???
Причём так редко. От отваливания лога до ошибки в консоли было время до 2 минут.
И что эти порции пишутся не целыми строками, а как попало.
Если вышенаписанное правда - то обрыв лога, это следствие и вообще ничего не значит.

Метамод у меня последний Metamod-P 1.21p37 - обновлять дальше некуда.
AMXX v.1.8.1.3746 - может стоить обновить??
но AMXX v.1.8.2 финальная не работает на билде 5787
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 3JIou CKuH
сообщение 17.5.2014, 11:38
Сообщение #65
Стаж: 15 лет

Сообщений: 491
Благодарностей: 279
Полезность: 818

binky
Как это откуда вы могли знать? Вам несколько раз высказали правильное мнение об обрыве лога:
Цитата(csgamerok @ 7.5.2014, 16:43) *
может логи значала держатся в памяти, а потом каждые 2 минуты выгужаются на винт в файл.

Цитата(Johnny @ 11.5.2014, 23:05) *
Лог обрывается в процессе его образования, сервер его записывает таким, каким получил. Обрыв лога возникает из-за ошибки

Цитата(Metal Messiah @ 12.5.2014, 18:18) *
Лог обрывается на полслове из-за буфферизации вывода в файл, последний кусок не был записан и сервер вылетел. Тут ничего странного нет.

Вам этого мало??? Сразу 4 человека, включая меня, писали вам о факте обрыва записи лога, но вы как будто даже не читали то, что вам пишут!

Цитата(binky @ 17.5.2014, 11:37) *
Если вышенаписанное правда - то обрыв лога, это следствие и вообще ничего не значит.

Я искренне рад, что вы, в конце-то концов, осознали это. boast.gif
Так же и я и другие пользователи писали вам правильные советы, о том, с чего начинать и каким образом найти причину.

Цитата(binky @ 17.5.2014, 11:37) *
AMXX v.1.8.1.3746 - может стоить обновить??

Давно пора, последняя стабильная версия AMX Mod X - 1.8.2.
Цитата(binky @ 17.5.2014, 11:37) *
но AMXX v.1.8.2 финальная не работает на билде 5787

Если заменить один модуль и один .ini файл от одной из Dev-сборок AMXX, то заработает, подробнее тут. Но я вам крайне не советую это делать: зачем вам устаревший билд? В чём проблема скачать через SteamCMD последний стабильный билд 6027 и использовать именно его? Ведь он превосходит старый сразу по нескольким причинам!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
binky
сообщение 17.5.2014, 12:58
Сообщение #66
Стаж: 12 лет

Сообщений: 381
Благодарностей: 24
Полезность: 0

Цитата
В чём проблема скачать через SteamCMD последний стабильный билд 6027 и использовать именно его? Ведь он превосходит старый сразу по нескольким причинам!


Многие пишут глючный он, больше загружает сервер и при стрельбе с "зажатием" после 8-10 патрона стреьба типа залипает на долю секунды.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 3JIou CKuH
сообщение 17.5.2014, 13:06
Сообщение #67
Стаж: 15 лет

Сообщений: 491
Благодарностей: 279
Полезность: 818

binky
Цитата(binky @ 17.5.2014, 14:58) *
Многие пишут глючный он, больше загружает сервер и при стрельбе с "зажатием" после 8-10 патрона стреьба типа залипает на долю секунды.

Вы сами пишите, что такое наблюдается у некоторых, но заметьте - не у всех! Быть может дело в руках? Лично я не могу сказать абсолютно ничего плохого по отношению к новым билдам, только положительные моменты.

ps.gif Специально написал вам в ЛС адрес одного сервера на основе последнего билда, что бы вы поняли, что баг с залипанием стрельбы - не вина последнего билда.

Отредактировал: 3JIou CKuH, - 17.5.2014, 13:32
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 17.5.2014, 13:34
Сообщение #68
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

у меня 1-8-3 прекрасно работает на всех билдах


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 3JIou CKuH
сообщение 17.5.2014, 13:41
Сообщение #69
Стаж: 15 лет

Сообщений: 491
Благодарностей: 279
Полезность: 818

csnet
1.8.3 всё же Beta. Если нужен сервер для отлова багов или прямо аж горит заюзать новые версии, то он идеально подходит. Но если же нужен стабильный сервер, который просто будет работать, то какой смысл? Проще использовать проверенные и стабильные продукты, нежели тестируемые...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
binky
сообщение 17.5.2014, 15:59
Сообщение #70
Стаж: 12 лет

Сообщений: 381
Благодарностей: 24
Полезность: 0

Версию сервера 5787 менять не буду. Метамод менять некуда - итак последний.
АМХХ обновлю до 1.8.2 - возможно действительно дело в старом АМХХ.

Тему https://c-s.net.ua/forum/index.php?showtopic=50118 - прочитал, в шапке 2 закачки,
а дольше спор о том какие файлы лучше заменять с каких именно билдов.

А уже собранного АМХХ нет, чтобы не надо было ничего никуда копировать и заменять,
а уже всё в одном комплекте залил на сервер и всё работает.
Короче нужен стальный русский АМХХ 1.8.2 работающий под 5787 одним архивом
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 3JIou CKuH
сообщение 17.5.2014, 17:34
Сообщение #71
Стаж: 15 лет

Сообщений: 491
Благодарностей: 279
Полезность: 818

binky
Цитата(binky @ 17.5.2014, 17:59) *
Версию сервера 5787 менять не буду. Метамод менять некуда - итак последний.
АМХХ обновлю до 1.8.2 - возможно действительно дело в старом АМХХ.

Ваше право, но это глупо. А вот то, что падает от старой версии AMXX - сомневаюсь! Что 1.8.1, что 1.8.2 - оба стабильных релиза. На 99% сервер падает от сторонних кривых плагинов.
Цитата(binky @ 17.5.2014, 17:59) *
Тему https://c-s.net.ua/forum/index.php?showtopic=50118 - прочитал, в шапке 2 закачки,
а дольше спор о том какие файлы лучше заменять с каких именно билдов.

Речь идёт о двух файлах, которые нужно заменить с промежуточных Dev-сборок 26 или 29. В чём проблема попробовать и то и другое? На мой взгляд лучше брать файлы с Dev29, так как она новее.
Цитата(binky @ 17.5.2014, 17:59) *
Короче нужен стальный русский АМХХ 1.8.2 работающий под 5787 одним архивом

А вот это уже простите наглость, да ещё и какая! Информация вам дана, тема с данным вопросом тоже, необходимые файлы в теме есть, которые также можно взять с официального сайта AMX Mod X. Русификацию ищите на форуме, либо сами переведите Lang-файлы.



Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
binky
сообщение 17.5.2014, 18:48
Сообщение #72
Стаж: 12 лет

Сообщений: 381
Благодарностей: 24
Полезность: 0

странно что до сих пор никто не слил это все в один архив, а надо поотдельности выдёргивать файлы, подменять конфиги, заменять руссификацию... а потом у каждого своя кривая сборка АМХХ и удивление отчего падает сервер...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 3JIou CKuH
сообщение 17.5.2014, 18:58
Сообщение #73
Стаж: 15 лет

Сообщений: 491
Благодарностей: 279
Полезность: 818

binky
Как раз таки наоборот, это очень хорошо, что нету ничего готового! Именно когда человек делает всё сам, пытается, пробует, учится на своих ошибках, именно тогда в конечном итоге из него выйдет что-то дельное. В ином случае, будет ситуация в корне напоминающая вас и это факт.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
binky
сообщение 17.5.2014, 19:49
Сообщение #74
Стаж: 12 лет

Сообщений: 381
Благодарностей: 24
Полезность: 0

А потом собирает кривую сборку АМХХ и идёт жаловаться на форум, что сервер косячит.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 3JIou CKuH
сообщение 17.5.2014, 20:01
Сообщение #75
Стаж: 15 лет

Сообщений: 491
Благодарностей: 279
Полезность: 818

binky
Если человек с мозгами, то это временно, только на начальном этапе, далее уже опыт и правильное мышление появляются. Ну а если у человека нету мозгов, то тут, как говорится, горбатого могила исправит.

Отредактировал: 3JIou CKuH, - 17.5.2014, 20:01
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
binky
сообщение 18.5.2014, 21:07
Сообщение #76
Стаж: 12 лет

Сообщений: 381
Благодарностей: 24
Полезность: 0

Сервер второй день с параметром -condebug. Создался файл qconsole.log, за день работы уже 58 МБ.

Короче жду пока упадёт, параллельно ещё есть какие-то мысли?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 3JIou CKuH
сообщение 18.5.2014, 23:33
Сообщение #77
Стаж: 15 лет

Сообщений: 491
Благодарностей: 279
Полезность: 818

binky
Цитата(binky @ 18.5.2014, 23:07) *
Сервер второй день с параметром -condebug. Создался файл qconsole.log, за день работы уже 58 МБ.

Если сервер ещё не падал, удалите файл qconsole.log, он должен создаться заново, перезагрузка сервера не обязательна. Просто чем больше размер файла, тем труднее будет его просматривать и к примеру стандартный блокнот Windows запарится открывать такой большой размер файла, насчёт других текстовых редакторов не в курсе...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
binky
сообщение 20.5.2014, 12:28
Сообщение #78
Стаж: 12 лет

Сообщений: 381
Благодарностей: 24
Полезность: 0

В тотал комендере текстовый просмотрщик без проблем листает огромные текстовые файлы.

Ранее в теме писали про кривую кодировку в плагине.
Что такое кривая кодировка в плагине и как она вызывает падения сервера
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 3JIou CKuH
сообщение 21.5.2014, 15:09
Сообщение #79
Стаж: 15 лет

Сообщений: 491
Благодарностей: 279
Полезность: 818

binky
Цитата(binky @ 20.5.2014, 14:28) *
Ранее в теме писали про кривую кодировку в плагине.
Что такое кривая кодировка в плагине и как она вызывает падения сервера

Что такое кодировка. Падения сервера от кривых (не правильных) кодировок лично не встречал, а вот клиенты вылетать с сервера с ошибкой svc_bad могут.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
binky
сообщение 25.5.2014, 8:43
Сообщение #80
Стаж: 12 лет

Сообщений: 381
Благодарностей: 24
Полезность: 0

Сервер опять завис. Запускал с параметром -condebug, вот конец файла qconsole.log.

Код
L 05/23/2014 - 17:10:00: "Belko<638><STEAM_0:0:1355955622><CT>" killed "fox1<623><STEAM_0:0:1543037021><TERRORIST>" with "m4a1"
L 05/23/2014 - 17:10:02: "Belko<638><STEAM_0:0:1355955622><CT>" killed "Happy)<639><STEAM_0:0:52522014><TERRORIST>" with "m4a1"
L 05/23/2014 - 17:10:02: Team "CT" triggered "CTs_Win" (CT "4") (T "1")
L 05/23/2014 - 17:10:02: World triggered "Round_End"


Ничего примечательного. Хотя зависло в конце раунда, если конечно лог не пишется целыми раундами.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
5 страниц V  « 3 4 5
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: