Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

21 страниц V  « 12 13 14 ... 19 20 »

[AMXX Plugin] Mode 2x2 (v1.9)

, Блокирует проходы при низком онлайне
pc1x
сообщение 1.3.2015, 10:36
Сообщение #241
Стаж: 16 лет

Сообщений: 146
Благодарностей: 15
Полезность: < 0

Вот спрайт без "Открыть карту /mode"
На случай если команду /mode использовать не будут.
Прикрепленный файл  wall.zip ( 128,98 килобайт ) Кол-во скачиваний: 915
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
pc1x
сообщение 1.3.2015, 21:37
Сообщение #242
Стаж: 16 лет

Сообщений: 146
Благодарностей: 15
Полезность: < 0

На amx mod x 1.8.3 не компилируется надо в 228 строчке подставить status_s: перед box_open, как в 275 строчке.
Скорее всего разработчики amx mod x вернут как было.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Default
сообщение 2.3.2015, 13:36
Сообщение #243


Стаж: 19 лет

Сообщений: 136
Благодарностей: 48
Полезность: 262

Добрый день.

[1] Как заставить sprites/mode/wall.spr качаться с "быстрой скачки"? Не один час ломаю голову. Ресурсы для нестандартных карт качаются через sv_downloadurl, а данный файл (sprites/mode/wall.spr) не хочет качаться через sv_downloadurl, закачка данного спрайта всегда идет с сервера напрямую.

P.S. данный файл (sprites/mode/wall.spr) так же находится в fast_download в своей папки.

[2] Критичны ли ошибки? AMXX 1.8.3 DEV 4537

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
pc1x
сообщение 2.3.2015, 14:05
Сообщение #244
Стаж: 16 лет

Сообщений: 146
Благодарностей: 15
Полезность: < 0

1 wall.spr качаться с "быстрой скачки"? - 186 строчку попробуй закомментировать
2 Ошибки компиляции - Выше для кого написано про 228-ю строчку, а ещё чуть выше про 59-ю в ней определение MAX_PLAYERS и там же написано куда её перенести

Отредактировал: pc1x, - 2.3.2015, 14:11
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя tenb63rus
сообщение 4.3.2015, 16:14
Сообщение #245


Стаж: 12 лет

Сообщений: 817
Благодарностей: 476
Полезность: 850

Можно реализовать использование спавнов друг-напротив друга на данной карте, при необходимом кол-ве игроков? Чтобы при малом онлайне использовались только противоположные спавны. (Карта специфическая, посмотрите сами)


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя maximbichkov
сообщение 4.3.2015, 20:48
Сообщение #246


Стаж: 11 лет

Сообщений: 16
Благодарностей: 1
Полезность: 0

плагин на английском языке, остальные плагины все на русском, в чем причина?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 4.3.2015, 21:06
Сообщение #247


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

maximbichkov, язык сервера какой? В логах есть что то с чтением словаря?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
pc1x
сообщение 6.3.2015, 2:10
Сообщение #248
Стаж: 16 лет

Сообщений: 146
Благодарностей: 15
Полезность: < 0

Цитата(Default @ 2.3.2015, 15:36) *
Добрый день.

[1] Как заставить sprites/mode/wall.spr качаться с "быстрой скачки"? Не один час ломаю голову. Ресурсы для нестандартных карт качаются через sv_downloadurl, а данный файл (sprites/mode/wall.spr) не хочет качаться через sv_downloadurl, закачка данного спрайта всегда идет с сервера напрямую.

P.S. данный файл (sprites/mode/wall.spr) так же находится в fast_download в своей папки.

[2] Критичны ли ошибки? AMXX 1.8.3 DEV 4537


Если закомментировать 186 строчку (precache_model(SPRITE_WALL);) не помогло, в рес файлах тех карт которые будут уменьшаться пишешь sprites/mode/wall.spr, 186 строка должна быть закомментирована при этом. Рес файлы и спрайт тоже должны быть на фтп естественно.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThePhoenix
сообщение 6.3.2015, 21:26
Сообщение #249


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2723
Благодарностей: 533
Полезность: 40

Что-то пишет без колорчата)
1[4Mode1] К сожалению3 Проход закрыт4,1 по причине мало игроков. - это ж не нормально)
как исправить?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 6.3.2015, 21:57
Сообщение #250


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

ThePhoenix, компилировал веб компилятором?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThePhoenix
сообщение 6.3.2015, 22:03
Сообщение #251


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2723
Благодарностей: 533
Полезность: 40

Цитата(Bloo @ 6.3.2015, 22:57) *
ThePhoenix, компилировал веб компилятором?

Локально,сейчас еще раз проверю,пишет так же или нет

Так же само,я думал мб чего-то не хватает,хотя все по папкам
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 6.3.2015, 22:06
Сообщение #252


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

ThePhoenix, конкретно так пишет на сервер с цифрами? В ленг файле указатели цвета с ^ или без?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThePhoenix
сообщение 6.3.2015, 22:10
Сообщение #253


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2723
Благодарностей: 533
Полезность: 40

Цитата(Bloo @ 6.3.2015, 23:06) *
ThePhoenix, конкретно так пишет на сервер с цифрами? В ленг файле указатели цвета с ^ или без?

Конкретно так и пишет,я с консоли взял этот текст!
lang
Прикрепленный файл  mode.txt ( 9,56 килобайт ) Кол-во скачиваний: 30

Можете проверить,все правильно вроде)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 6.3.2015, 22:15
Сообщение #254


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

ThePhoenix, значит либо компилил онлайн, либо компил компилятором из 1.8.3, других мыслей у меня не возникает.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThePhoenix
сообщение 6.3.2015, 22:29
Сообщение #255


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2723
Благодарностей: 533
Полезность: 40

Цитата(Bloo @ 7.3.2015, 0:15) *
ThePhoenix, значит либо компилил онлайн, либо компил компилятором из 1.8.3, других мыслей у меня не возникает.

ну да,1.8.3 =) а так нельзя разве?)

Сейчас скопилировал 1.8.2,проверю работу

Тоже самое
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 6.3.2015, 22:30
Сообщение #256


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

ThePhoenix, у тебя какой на сервер amxx стоит?
В плагине стоит проверка на версию AMXX, версия определяется компилятором, и в случае если это 1.8.3 используется нативный колорчат, нужно использовть компилятор из той версии какая стоит на сервере.
Код
#if (AMXX_VERSION_NUM < 183) || defined NO_NATIVE_COLORCHAT
    #include <colorchat>
    #include <dhudmessage>
#else
    #define DontChange print_team_default
#endif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThePhoenix
сообщение 6.3.2015, 22:54
Сообщение #257


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2723
Благодарностей: 533
Полезность: 40

Цитата(Bloo @ 6.3.2015, 23:30) *
ThePhoenix, у тебя какой на сервер amxx стоит?
В плагине стоит проверка на версию AMXX, версия определяется компилятором, и в случае если это 1.8.3 используется нативный колорчат, нужно использовть компилятор из той версии какая стоит на сервере.
Код
#if (AMXX_VERSION_NUM < 183) || defined NO_NATIVE_COLORCHAT
    #include <colorchat>
    #include <dhudmessage>
#else
    #define DontChange print_team_default
#endif

Версия 1.8.2
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 6.3.2015, 22:59
Сообщение #258


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

ThePhoenix, ну значит если компилишь компилятором 1.8.2 проблем не должно быть, для теста пробуй: Прикрепленный файл  mode.zip ( 46,89 килобайт ) Кол-во скачиваний: 75
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThePhoenix
сообщение 7.3.2015, 13:11
Сообщение #259


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2723
Благодарностей: 533
Полезность: 40

Цитата(Bloo @ 6.3.2015, 23:59) *
ThePhoenix, ну значит если компилишь компилятором 1.8.2 проблем не должно быть, для теста пробуй: Прикрепленный файл  mode.zip ( 46,89 килобайт ) Кол-во скачиваний: 75

Работает,спасибо)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Servermyasa
сообщение 13.3.2015, 18:23
Сообщение #260
Стаж: 11 лет

Сообщений: 11
Благодарностей: 1
Полезность: 0

не работает /change , /mode .. /box через админку пока не пробовал . Блоки на дасте 2 поставил сразу, когда инферно стояло и играли 4х4 блоки не стояли..
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
21 страниц V  « 12 13 14 ... 19 20 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: