Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
27 страниц V  « 21 22 23 ... 25 26 »

Sxe Injected

Статус пользователя BombermaG
сообщение 3.8.2008, 3:06
Сообщение #421


Стаж: 19 лет

Сообщений: 228
Благодарностей: 123
Полезность: 789

Цитата(qQe @ 2.8.2008, 20:06) *
Народ где можно достать sXe Injected 6.1 на сервер подскажите


Client 6.1
Linux Server 6.0.1.1
Win Server 6.0.1.1
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя qQe
сообщение 3.8.2008, 3:09
Сообщение #422
Стаж: 18 лет

Сообщений: 11
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Спасибо
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 123321
сообщение 3.8.2008, 10:30
Сообщение #423
Стаж: 19 лет

Сообщений: 37
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

а этот античит может сам обновится ?
а то у меня на сервере с 5.9 до 6.1 сам обновился вчера
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Stalin_alex
сообщение 4.8.2008, 7:16
Сообщение #424
Стаж: 19 лет

Сообщений: 531
Благодарностей: 114
Полезность: 0

Народ подскажите плиз, у Вас у всех так-же как и у меня? Трупы при включённом клиенте античита тоже исчезают? Просто у меня исчезают трупы через несколько секунд, началось это не так давно, с установкой одной из последних версий. Я не мог понять в чём дело, НО спектральный анализ показал что это из-за включённого клиента античита. Скажите у Вас тоже пропадают?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Spasibych
сообщение 4.8.2008, 9:05
Сообщение #425


Стаж: 18 лет

Сообщений: 124
Благодарностей: 29
Полезность: 186

Stalin_alex
Лежат как обычно. И вряд ли такое может происходить по вине клиента - это на сервере все происходит.
То может у тебя расплодились перевоплощенцы - respawn-эры?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Stalin_alex
сообщение 4.8.2008, 10:53
Сообщение #426
Стаж: 19 лет

Сообщений: 531
Благодарностей: 114
Полезность: 0

Цитата(Spasibych @ 4.8.2008, 7:05) *
Stalin_alex
Лежат как обычно. И вряд ли такое может происходить по вине клиента - это на сервере все происходит.
То может у тебя расплодились перевоплощенцы - respawn-эры?


Странно. Я реально наткнулся на этот вывод после того как однажды они у меня перестали пропадать. Я начал выяснять и увидел что после включённого клиента они снов астали пропадать. Потом просто тупо эксперементировал. Включил-выключил клиента античита. В итоге трупы пропадали-не пропадали!
и ЧТО ИНТЕРЕСНО: ЗАХОДИЛИ ВДВОЁМ НА СЕРВЕР, ТОКА У ОДНОГО ВКЛЮЧЕН АНТИЧИТ А У ВТОРОГО НЕТ! Один убивал другого и у кого античита не было тот видел свой труп а у кого был тот не видел труп убитого, потому что он через несколько секунд плавно утонул в земле! В чём же тогда всё таки дело?

P.S. Мало того, я взял голую контру, поставил на неё метамод и античит, для эксперимента, в итоге трупы то пропадали то лежали нормально в зависимости включен был античит клиент или нет! В чём дело?

Отредактировал: Stalin_alex, - 4.8.2008, 11:07
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Marsipan
сообщение 5.8.2008, 10:25
Сообщение #427


Стаж: 18 лет

Сообщений: 73
Благодарностей: 35
Полезность: 155

Вчера вышла 6.2 версия.

http://sxe-injected.biz/news/2008-08-04-82
юзаем :]
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Stalin_alex
сообщение 10.8.2008, 9:07
Сообщение #428
Стаж: 19 лет

Сообщений: 531
Благодарностей: 114
Полезность: 0

Народ у к4ого какие идеи на счёт нового чита??? Читер подменяет костюмы накрасные и синие и и с помощью программы чита раагирует накрасный и синий цвет. Автонаведение и т д!!!! Что делать будем?

Отредактировал: Stalin_alex, - 10.8.2008, 9:07
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Spasibych
сообщение 10.8.2008, 22:34
Сообщение #429


Стаж: 18 лет

Сообщений: 124
Благодарностей: 29
Полезность: 186

Stalin_alex
Реально на 6.2?
Забей, оставь это payas-у на будущее. Читы работающие по такому принципу юзают даже не читеры а дегенераты.
Если сильно достает, напиши в amxx дополнительную проверку моделек на стороне клиента.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Stalin_alex
сообщение 11.8.2008, 8:31
Сообщение #430
Стаж: 19 лет

Сообщений: 531
Благодарностей: 114
Полезность: 0

Цитата(Spasibych @ 10.8.2008, 20:34) *
Stalin_alex
Реально на 6.2?
Забей, оставь это payas-у на будущее. Читы работающие по такому принципу юзают даже не читеры а дегенераты.
Если сильно достает, напиши в amxx дополнительную проверку моделек на стороне клиента.


Если честно сам лично этого не видел, да и некогда. Но мои игроки заходят на сервак и реально жалуются на это! А почему дегенераты? Если эта фича реально прокатывает как чит и причём успешно, то это уже я бы сказал проблема..... На 6.2 реально работает, не спасает. На счёт sv_consistency. Ставил я эту команду (проверка моделек при коннекте) Но эта фича работает на 50 процентов! Тоесть в одном случае не позволяет зайти в другом случае легко позявоялет. Тоестьв зависимости от модельки. Короче если моделька которую я хочу подменить называлась в оригинальной версии так-же как и стандарт, например leet.mdl то сервер её пускает свободно. а не пускает если моделька была совсем с другим названием и я её переименовал на leet Тоесь как я понимаю у них похож внутренний код строения, и поэтому он пускает с этими моделями. Короче: при включённой этой команде эти читеры со своими моделями один хрен проходят. Тестили мои ребята! Я бы сказал это реально большая брешь в серваке, и обход античита без какого-либо напряга!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Spasibych
сообщение 11.8.2008, 20:37
Сообщение #431


Стаж: 18 лет

Сообщений: 124
Благодарностей: 29
Полезность: 186

Stalin_alex
Тебе стоит обратить внимание на https://c-s.net.ua/forum/index.php?showtopic=10107 оно же http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=68186
Не смотрел исходник, но уверен что внутри его аналог конструкции http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=67461 какую я использую в собственном плагине поддержки штанов sXe.
Я, таким способом, дополнительно, не проверяю модели, но с каждым обновлением sXe в лог попадает все больше проверяемых моделей (клиент кикается). Это происходит потому, что плугин перехватывает с помощью inconsistent_file результат проверки файлов на клиенте любым модом, в т.ч. и sXe. Конкретно leet.mdl, так он уже давно ловится, и не только. Payas не все пишет, что лог и показывает ;)
В общем http://forums.alliedmods.net/showpost.php?...amp;postcount=1 + http://forums.alliedmods.net/showpost.php?...amp;postcount=4 или http://forums.alliedmods.net/showpost.php?...amp;postcount=1
По поводу динамической подмены моделей на клиенте... это очень проблематично и мало кому удается. Если после палева чела, на таком логе, банить на пару дней - проблема должна исчезнуть.

з.ы. Выдержки из моего лога с палевом по моделькам, для примера:
L 06/22/2008 - 12:45:18: "[White Kingdom] ny4uHu", address "192.168.2.185:27005", file "models/player/leet/leet.mdl"
L 06/23/2008 - 18:28:56: "-=(DELFIN-SnoopY)=-", address "192.168.1.26:27005", file "models/player/leet/leet.mdl"
L 07/03/2008 - 12:57:02: "[JIAMO~BOT]_4uTEP_.i.", address "192.168.2.23:27005", file "models/p_awp.mdl"
L 07/16/2008 - 12:47:26: "Blaze", address "192.168.2.67:27005", file "models/p_scout.mdl"
L 07/16/2008 - 15:27:00: "Blaze", address "192.168.2.67:27005", file "models/p_usp.mdl"
L 07/19/2008 - 17:46:10: "ZiHa~6oT", address "192.168.2.94:27005", file "models/player.mdl"
L 07/23/2008 - 00:08:28: "(((Justin)))", address "192.168.2.108:27005", file "models/player.mdl"
L 07/26/2008 - 15:13:25: "I_am_fun_Mr.LOLsa", address "192.168.1.235:27005", file "models/p_galil.mdl"
L 08/08/2008 - 14:23:31: "-~*__*LEGENDA*__*~-", address "192.168.1.232:27005", file "models/p_xm1014.mdl"
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Stalin_alex
сообщение 12.8.2008, 7:21
Сообщение #432
Стаж: 19 лет

Сообщений: 531
Благодарностей: 114
Полезность: 0

Цитата(Spasibych @ 11.8.2008, 18:37) *
Stalin_alex
Тебе стоит обратить внимание на https://c-s.net.ua/forum/index.php?showtopic=10107 оно же http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=68186
Не смотрел исходник, но уверен что внутри его аналог конструкции http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=67461 какую я использую в собственном плагине поддержки штанов sXe.
Я, таким способом, дополнительно, не проверяю модели, но с каждым обновлением sXe в лог попадает все больше проверяемых моделей (клиент кикается). Это происходит потому, что плугин перехватывает с помощью inconsistent_file результат проверки файлов на клиенте любым модом, в т.ч. и sXe. Конкретно leet.mdl, так он уже давно ловится, и не только. Payas не все пишет, что лог и показывает ;)
В общем http://forums.alliedmods.net/showpost.php?...amp;postcount=1 + http://forums.alliedmods.net/showpost.php?...amp;postcount=4 или http://forums.alliedmods.net/showpost.php?...amp;postcount=1
По поводу динамической подмены моделей на клиенте... это очень проблематично и мало кому удается. Если после палева чела, на таком логе, банить на пару дней - проблема должна исчезнуть.



з.ы. Выдержки из моего лога с палевом по моделькам, для примера:
L 06/22/2008 - 12:45:18: "[White Kingdom] ny4uHu", address "192.168.2.185:27005", file "models/player/leet/leet.mdl"
L 06/23/2008 - 18:28:56: "-=(DELFIN-SnoopY)=-", address "192.168.1.26:27005", file "models/player/leet/leet.mdl"
L 07/03/2008 - 12:57:02: "[JIAMO~BOT]_4uTEP_.i.", address "192.168.2.23:27005", file "models/p_awp.mdl"
L 07/16/2008 - 12:47:26: "Blaze", address "192.168.2.67:27005", file "models/p_scout.mdl"
L 07/16/2008 - 15:27:00: "Blaze", address "192.168.2.67:27005", file "models/p_usp.mdl"
L 07/19/2008 - 17:46:10: "ZiHa~6oT", address "192.168.2.94:27005", file "models/player.mdl"
L 07/23/2008 - 00:08:28: "(((Justin)))", address "192.168.2.108:27005", file "models/player.mdl"
L 07/26/2008 - 15:13:25: "I_am_fun_Mr.LOLsa", address "192.168.1.235:27005", file "models/p_galil.mdl"
L 08/08/2008 - 14:23:31: "-~*__*LEGENDA*__*~-", address "192.168.1.232:27005", file "models/p_xm1014.mdl"


Ох спасииибоооооо.. щас попозже буду рабираться....

Отредактировал: Stalin_alex, - 12.8.2008, 7:21
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Stalin_alex
сообщение 12.8.2008, 7:51
Сообщение #433
Стаж: 19 лет

Сообщений: 531
Благодарностей: 114
Полезность: 0

Так всё же вопрос об исчезновении трупов остался актуальным. Опрашивал игроков. Они говорят что мы даже на другие серваки заходим без античита, но с запущениым клиентом sxe и трупы тоде плавно исчезают. Что за ***. извеняюсь.. У Вас у всех так-же? Это античит делает ведь? А зачем????
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Stalin_alex
сообщение 12.8.2008, 23:50
Сообщение #434
Стаж: 19 лет

Сообщений: 531
Благодарностей: 114
Полезность: 0

Цитата(Spasibych @ 11.8.2008, 18:37) *
Stalin_alex
Тебе стоит обратить внимание на https://c-s.net.ua/forum/index.php?showtopic=10107 оно же http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=68186
Не смотрел исходник, но уверен что внутри его аналог конструкции http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=67461 какую я использую в собственном плагине поддержки штанов sXe.
Я, таким способом, дополнительно, не проверяю модели, но с каждым обновлением sXe в лог попадает все больше проверяемых моделей (клиент кикается). Это происходит потому, что плугин перехватывает с помощью inconsistent_file результат проверки файлов на клиенте любым модом, в т.ч. и sXe. Конкретно leet.mdl, так он уже давно ловится, и не только. Payas не все пишет, что лог и показывает ;)
В общем http://forums.alliedmods.net/showpost.php?...amp;postcount=1 + http://forums.alliedmods.net/showpost.php?...amp;postcount=4 или http://forums.alliedmods.net/showpost.php?...amp;postcount=1
По поводу динамической подмены моделей на клиенте... это очень проблематично и мало кому удается. Если после палева чела, на таком логе, банить на пару дней - проблема должна исчезнуть.

з.ы. Выдержки из моего лога с палевом по моделькам, для примера:
L 06/22/2008 - 12:45:18: "[White Kingdom] ny4uHu", address "192.168.2.185:27005", file "models/player/leet/leet.mdl"
L 06/23/2008 - 18:28:56: "-=(DELFIN-SnoopY)=-", address "192.168.1.26:27005", file "models/player/leet/leet.mdl"
L 07/03/2008 - 12:57:02: "[JIAMO~BOT]_4uTEP_.i.", address "192.168.2.23:27005", file "models/p_awp.mdl"
L 07/16/2008 - 12:47:26: "Blaze", address "192.168.2.67:27005", file "models/p_scout.mdl"
L 07/16/2008 - 15:27:00: "Blaze", address "192.168.2.67:27005", file "models/p_usp.mdl"
L 07/19/2008 - 17:46:10: "ZiHa~6oT", address "192.168.2.94:27005", file "models/player.mdl"
L 07/23/2008 - 00:08:28: "(((Justin)))", address "192.168.2.108:27005", file "models/player.mdl"
L 07/26/2008 - 15:13:25: "I_am_fun_Mr.LOLsa", address "192.168.1.235:27005", file "models/p_galil.mdl"
L 08/08/2008 - 14:23:31: "-~*__*LEGENDA*__*~-", address "192.168.1.232:27005", file "models/p_xm1014.mdl"



Дружище.. Предлагаю серьёзный разговор! Я потестил плагин. Всё круто, чит не проверял так как сижу пьянывй и поздно ночью и ещё никого на серваке нет. ))) Короче пришлось все строки коментировать и оставит только команды models/player остально всё закоментировал иначе я так понял он меня же самого хрен когда пустит! Друг расскажи в чём твой секрет? Ты как то по другому этот плагин пользуешь?? О каких логах ты речь ведёшь? которые пополняются новыми моделями при обновлении античита??? Что-то очень интересно ты говоришь тока я пока не успрел догнать до конца.... Или я совсем туплю????? Рассскажи плиз о чём гласит третья ссылка со скриптом-исходником!!!! Если можно то объясни всё по моему методе. Тоесть всё попоплочкам и для дураков как говориться... Или я чего то недопонял. Может всё правильно сделал как и ты??? Пролей свет!

Отредактировал: Stalin_alex, - 13.8.2008, 7:36
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Stalin_alex
сообщение 13.8.2008, 18:52
Сообщение #435
Стаж: 19 лет

Сообщений: 531
Благодарностей: 114
Полезность: 0

в ОБЩЕМ ДРУЖИЩЕ. Пробовал вышеописаный плагин. Плагин хорош, сказать нечего, эффективнее чем встроенный с использованием команды sv_consistency, но.....

Те модельки которые использует вышеупомянутый чит, названия не знаю... всё равно проходят на сервер. Именно эти модели пропускает. Определяет их *** как стандартные.

Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение

Выкладываю в архив образцы этих моделей. Просьба всем, кто пользуется sxe-injected обратить на эту проблему внимание. Всех может коснуться! Напоминаю проблему: Есть чит, который настроен на автоприцеливание и т д на красный и синий цвет! А в комплекте с ним идёт вспомогающие модельки!

Отредактировал: Stalin_alex, - 14.8.2008, 6:45
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  player.rar ( 1,12 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 17
Прикрепленный файл  leet.rar ( 1,15 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 15
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя BombermaG
сообщение 26.8.2008, 15:07
Сообщение #436


Стаж: 19 лет

Сообщений: 228
Благодарностей: 123
Полезность: 789

Цитата(Stalin_alex @ 12.8.2008, 9:51) *
Так всё же вопрос об исчезновении трупов остался актуальным. Опрашивал игроков. Они говорят что мы даже на другие серваки заходим без античита, но с запущениым клиентом sxe и трупы тоде плавно исчезают. Что за ***. извеняюсь.. У Вас у всех так-же? Это античит делает ведь? А зачем????


Да... трупы плавно пропадают только при запущеном клиенте sXe !
Зачем они так сделали? это уже надо узнавать у самих создателей...

Отредактировал: BombermaG, - 26.8.2008, 15:08
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Stalin_alex
сообщение 27.8.2008, 5:27
Сообщение #437
Стаж: 19 лет

Сообщений: 531
Благодарностей: 114
Полезность: 0

Ну что господа. Смотрим. Новая версия 6.3 www.sxe-anticheat.com

Отредактировал: Stalin_alex, - 27.8.2008, 5:27
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Spasibych
сообщение 1.9.2008, 11:07
Сообщение #438


Стаж: 18 лет

Сообщений: 124
Благодарностей: 29
Полезность: 186

6.4

Клиент: sXeInjectedClient6.4

Сервер:
Линь: sXeInjectedServer6.0.1.4forLinux_en
Вынь: sXeInjectedServer6.0.1.4forWindows_en

з.ы. На данный момент оф. сайт сцылки кажет на 6.3. )
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Spasibych
сообщение 4.9.2008, 15:26
Сообщение #439


Стаж: 18 лет

Сообщений: 124
Благодарностей: 29
Полезность: 186

6.5 встречайте!

Add: Message hooks bloqued
Add: Packer security

http://www.sxe-anticheat.com/downloads

clapping.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя veno
сообщение 5.9.2008, 15:11
Сообщение #440
Стаж: 18 лет

Сообщений: 32
Благодарностей: 5
Полезность: 32

а можно узнать на windows xp 64 клиент работает вообще?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
27 страниц V  « 21 22 23 ... 25 26 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 2 гостей читают эту тему: