Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила раздела

Перед созданием новой темы убедитесь, не искал ли кто-нибудь подобный плагин до вас, для этого следует воспользоваться поиском.

Все вновь созданные темы, с названием типа "Помогите найти", "А что это за плагин", "Ищу плагин", "Нужен плагин", "Подскажите пожалуйста название плагина" - будут удалены.
При создании темы постарайтесь максимально понятно сформулировать её заголовок так, чтобы он соответствовал функциям плагина который Вы ищите. В том случае, если Вам не удается сформулировать мысль и правильно расписать всё в теме, воспользуйтесь графическим редактором, к примеру Paint, что бы примерно изобразить функции нужного Вам плагина.

Vip для knife сервера

Статус пользователя dozer231
сообщение 5.6.2014, 23:02
Сообщение #1


Стаж: 16 лет

Сообщений: 51
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

Привет, помогите найти плагин Vip для knife сервера. Ну чтобы нож был особенный или типо того.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Wh1zy
сообщение 5.6.2014, 23:28
Сообщение #2


Стаж: 12 лет

Сообщений: 133
Благодарностей: 21
Полезность: < 0

Вот есть у меня старый плагин, делали мне под Knife DM. Там вроде шапка для випа + двойное хп за убийство и деньги.

Код:
#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta_util>
#include <engine>

#define PLUGIN "Vipka hule"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "StudenT"

#define ACCESS ADMIN_LEVEL_H

new g_SayText
new g_MaxPlayers
new g_iMSG_ScoreAttrib
new iEnt
new const HatModel[][] = {"models/vip_hat.mdl"}

public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

RegisterHam(Ham_Killed, "player", "Killed_Player")
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Spawn_Player", 1)

register_clcmd("say", "fw_HookSay")
register_clcmd("say_team", "fw_HookSayTeam")

register_clcmd("say /cam", "cam")

g_SayText = get_user_msgid("SayText")
g_MaxPlayers = get_maxplayers()
g_iMSG_ScoreAttrib = get_user_msgid("ScoreAttrib")

iEnt = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, "info_target"))
}

public cam(id)
set_view(id, CAMERA_3RDPERSON)

public plugin_precache()
{
for(new i; i < sizeof(HatModel); i++)
precache_model(HatModel[i])
precache_model("models/rpgrocket.mdl")
}

public Spawn_Player(id)
{
if(is_user_alive(id))
{
if(get_user_flags(id) & ACCESS)
{
set_pev(iEnt, pev_movetype, MOVETYPE_FOLLOW)
set_pev(iEnt, pev_aiment, id)
engfunc(EngFunc_SetModel, iEnt, HatModel[0])

message_begin(MSG_ALL, g_iMSG_ScoreAttrib)
write_byte(id)
write_byte(4)
message_end()
}
}
}

public Killed_Player(victim, attacker)
{
if(!is_user_connected(victim) || !is_user_connected(attacker) || attacker == victim)
return HAM_IGNORED

if(get_user_flags(attacker) & ACCESS)
{
cs_set_user_money(attacker, cs_get_user_money(attacker) + 5000)
fm_set_user_health(attacker, get_user_health(attacker) + 10)
}

return HAM_IGNORED
}

public fw_HookSay(id)
{
new g_Args[192], g_Msg[512], iLen, g_Name[32]
new g_Alive, i

if(is_user_hltv(id) || is_user_bot(id) || !is_user_connected(id))
return PLUGIN_CONTINUE

read_args(g_Args, charsmax(g_Args))
remove_quotes(g_Args)

if(is_empty_message(g_Args))
return PLUGIN_HANDLED

get_user_name(id, g_Name, charsmax(g_Name))
g_Alive = is_user_alive(id)

if(get_user_flags(id) & ACCESS)
iLen = format(g_Msg[iLen], charsmax(g_Msg) - 1, "^1%s[^4VIP^1] ", g_Alive ? "" : "*DEAD* ")
else
iLen = format(g_Msg[iLen], charsmax(g_Msg) - 1, "^1%s ", g_Alive ? "" : "*DEAD*")

iLen += format(g_Msg[iLen], charsmax(g_Msg) - 1, "^3%s ^1: ", g_Name)
iLen += format(g_Msg[iLen], charsmax(g_Msg) - 1, "^1%s", g_Args)

for(i = 1; i <= g_MaxPlayers; i++)
{
if(!is_user_connected(i))
continue

message_begin(MSG_ONE, g_SayText, {0, 0, 0}, i)
write_byte(id)
write_string(g_Msg)
message_end()
}

return PLUGIN_HANDLED_MAIN
}

public fw_HookSayTeam(id)
{
new g_Args[192], g_Msg[512], iLen, g_Name[32]
new g_Alive, g_Team, i

if(is_user_hltv(id) || is_user_bot(id) || !is_user_connected(id))
return PLUGIN_CONTINUE

read_args(g_Args, charsmax(g_Args))
remove_quotes(g_Args)

if(is_empty_message(g_Args))
return PLUGIN_HANDLED

get_user_name(id, g_Name, charsmax(g_Name))
g_Alive = is_user_alive(id)
g_Team = get_user_team(id)

if(get_user_flags(id) & ACCESS)
{
if(g_Team == 1)
iLen = format(g_Msg[iLen], charsmax(g_Msg) - 1, "^1%s (^4T^1) [^4VIP^1] ", g_Alive ? "" : "*DEAD*")
else
if(g_Team == 2)
iLen = format(g_Msg[iLen], charsmax(g_Msg) - 1, "^1%s (^4CT^1) [^4VIP^1] ", g_Alive ? "" : "*DEAD*")
else
if(g_Team == 3)
iLen = format(g_Msg[iLen], charsmax(g_Msg) - 1, "^1%s (^4SPEC^1) [^4VIP^1] ", g_Alive ? "" : "*DEAD*")
}
else
{
if(g_Team == 1)
iLen = format(g_Msg[iLen], charsmax(g_Msg) - 1, "^1%s (^4T^1) ", g_Alive ? "" : "*DEAD*")
else
if(g_Team == 2)
iLen = format(g_Msg[iLen], charsmax(g_Msg) - 1, "^1%s (^4CT^1) ", g_Alive ? "" : "*DEAD*")
else
if(g_Team == 3)
iLen = format(g_Msg[iLen], charsmax(g_Msg) - 1, "^1%s (^4SPEC^1) ", g_Alive ? "" : "*DEAD*")
}
iLen += format(g_Msg[iLen], charsmax(g_Msg) - 1, "^3%s ^1: ", g_Name)
iLen += format(g_Msg[iLen], charsmax(g_Msg) - 1, "^1%s", g_Args)

for(i = 1; i <= g_MaxPlayers; i++)
{
if(!is_user_connected(i))
continue

if(get_user_team(id) != get_user_team(i))
continue

message_begin(MSG_ONE, g_SayText, {0, 0, 0}, i)
write_byte(id)
write_string(g_Msg)
message_end()
}

return PLUGIN_HANDLED_MAIN
}

stock is_empty_message(const Message[])
{
if(equal(Message, "") || !strlen(Message))
return true

return false
}


Отредактировал: Bloo, - 6.6.2014, 9:31
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: