Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

В данном разделе обсуждаются вопросы, связанные с клиентской частью. Темы не относящиеся к тематике раздела будут перемещены или удалены, а авторы наказаны.
При создании темы кратко опишите проблему в ее названии! Темы с названиями "Как сделать?", "Помогите", "Вопрос" и т.п. будут удалятся!
2 страниц V   1 2

Карта крашит STEAM клиент

Safety1st
сообщение 19.6.2014, 0:01
Сообщение #21
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Metal Messiah, ничего не понял. Картой я сейчас занимаюсь, ещё не всё исправлено. Косяков в ней оказалось куда больше, чем в предыдущей, которую я фиксил, от того же автора.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 19.6.2014, 2:28
Сообщение #22
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Пофиксил мапу)

Мой первый опыт знакомства с картами этого 'маппера' - Sanya@ (aka OtherWorld).

В entity list мапы zm_dust_world_summer_f традиционный список из 36 (!) wad'ов (что и вызывает краши у Steam-клиентов), ни один из которых не используется. Видимо, у него в VHE шаблон такой прописан crazy.gif Но тут он 'пошёл дальше': с картой распространяет 6 из них - неиспользующихся ей wad'ов, а это ни много ни мало 28 МБ. А теперь самое 'интересное': 3 из 6 файлов - дефолтные, т.е. изначально присутствуют в составе CS. И это само по себе не страшно. Но в составе карты 2 из них - другиеcs_dust.wad отличаются 25 текстур, в cs_bdog.wad - 16), и типичные владельцы серверов, конечно же, не задумываясь перезапишут ими оригинальные xD

Я не маппер и не могу судить о внутреннем устройстве карты, она хорошо критикуется тут. В той 'части', в которой я разбираюсь, я вижу, что автор понятия не имеет, встраиваются ли его текстуры в мапу или остаются в wad'ах, какие именно wad'ы должны быть перечислены в свойствах entity worldspawn, что следует и что не нужно указывать в res-файле - в общем, не обладает всеми необходимыми базовыми знаниями для маппера. Единственный контр-аргумент создателя на критику его работы: "Игрокам нравиться)" (оригинальный текст сохранён). Ну что ж, бОльшую популярность, как это ни странно/ни печально, у народа имеют быдлоплагины/быдлокарты. Сопоставляя своё впечатление с комментариями в топике карты я сделал вывод, что тут у нас как раз такой случай. Я лично, конечно же, его карты у себя бы использовать не стал. Но кто вам нужен на сервере - вы решаете сами ;) Будет ли это школота 'лет по 12, и на карте главное чтоб труба бьіла в которую можно забраться' и которые 'постоянно играют на уг и нормальных карт не видели в принципе' или контингент посолиднее. И у достойных мапперов есть карты, от которых школьники писают кипятком ;)


В итоге поправил entity list, список ресурсов и res-файл. Комплект уменьшился с 26 до 2 МБ. Забирайте:
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 7 раз
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 19.6.2014, 5:07
Сообщение #23
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(Affl @ 18.6.2014, 21:44) *
Аналогичная проблема на карте
jail_saintgeorge_v2

Ага.

Вот пофикшенная:



И 4fun
Видео к одному из саундтреков танцпола мапы - 'Gunther - Ding Dong Song'
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя iLLuSioN
сообщение 19.6.2014, 8:23
Сообщение #24
Иконка группы

Стаж: 19 лет

Сообщений: 6911
Благодарностей: 7990
Полезность: 1639

Safety1st,
в res файле
Код
//models/otherworld/p_lamp.mdl
//models/otherworld/skeleton_avp.mdl
//models/otherworld/skeleton_rope.mdl
//models/otherworld/table.mdl
//models/zm_dust_world/re_deadguy_1.mdl
//models/zm_dust_world/re_deadguy_3.mdl
//models/zm_dust_world/TV_plasma.mdl
//models/zm_dust_world/Vending_machine.mdl
//sprites/otherworld/d2_portal.spr
//sprites/otherworld/d2_yber_portal.spr

так должно быть? или может забыл вернуть? (убрать //)


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 19.6.2014, 8:25
Сообщение #25
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Это для справки оставлено, если игрок захочет из скачанных файлов комплект собрать. Звуки, модели и спрайты карты в res-файл включать НЕ нужно, иначе они будут скачиваться дважды.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Metal Messiah
сообщение 19.6.2014, 15:31
Сообщение #26


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2457
Благодарностей: 1482
Полезность: 770

HostGame.cf
Вот это прикол, чтобы стим клиент крашило то что не крашит нонстим yy.gif
спасибо за проделанную работу


Полезные публикации - ссылки у меня в профиле. Ссылка на плагин против спама на сервере StopServerSpam там же.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: