Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

3 страниц V  « 2 3

Определение steam игрока.

Статус пользователя [WPMG]PRoSToTeM@
сообщение 6.7.2014, 18:03
Сообщение #41
Стаж: 13 лет

Сообщений: 1514
Благодарностей: 1025
Полезность: 725

Цитата(Safety1st @ 6.7.2014, 20:00) *
Да. А я дополнил: вообще перенести обнуление в другое место, чтобы избежать редкой, но возможной ошибки в определении.


Потому что их 'объединяет' одна и та же функция.
Ok, в след. раз не буду твои посты упоминать, раз ты такой ранимый и геморройный.

Цитирование надо использовать... Как я мог определить что ты написал это к части моего поста про обнуление (тем более как можно было понять что ты дополняешь мой пост), если это больше относилось к части моего поста про то "что можно уже connect, т.е. раньше authorized" и потом ты пишешь что в authorized лучше...

Отредактировал: [WPMG]PRoSToTeM@, - 6.7.2014, 18:04
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 6.7.2014, 18:06
Сообщение #42
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

В твоём посте было 2 темы. И:
Цитата(Safety1st @ 6.7.2014, 19:54) *
Не думал, что у тебя не хватит мозгов сообразить, что мой пост относится только к этой части


Со своей стороны я порекомендую тебе относиться к коллегам терпимее. Будешь 'кусать' - я буду 'кусать' в ответ при каждом удобном случае, чтобы ты дважды думал, как лучше выразить свою критику в мой адрес.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя [WPMG]PRoSToTeM@
сообщение 6.7.2014, 18:08
Сообщение #43
Стаж: 13 лет

Сообщений: 1514
Благодарностей: 1025
Полезность: 725

Цитата(Safety1st @ 6.7.2014, 20:06) *
В твоём посте было 2 темы. И:

Яснее свои мысли излагай.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя [WPMG]PRoSToTeM@
сообщение 6.7.2014, 18:40
Сообщение #44
Стаж: 13 лет

Сообщений: 1514
Благодарностей: 1025
Полезность: 725

В общем ты несвязно изложил мысль, я придрался, мы оба не правы по сути.

Отредактировал: [WPMG]PRoSToTeM@, - 6.7.2014, 18:41
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 6.7.2014, 18:43
Сообщение #45
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата([WPMG]PRoSToTeM@ @ 6.7.2014, 20:08) *
Яснее свои мысли излагай.

Куда мне, я же дилетант в твоём понимании
Не понимаешь мои мысли - нечего отписываться, а отписываешься - пиши культурно, чётко и с аргументами. Что ты себе там возомнил, что можешь общаться со мной как тебе хочется - мне до фени.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя wopox3
сообщение 10.7.2014, 15:04
Сообщение #46


Стаж: 13 лет

Сообщений: 333
Благодарностей: 222
Полезность: 902

И так, битва между двумя гигантами скриптинга завершена, победила дружба и в некотром роде оффтоп!
Конфликт из за недопонимания весьма не серьёзен :)

Модеров прошу почистить тему, а ребят - разойтись по углам smile.gif

Отредактировал: wopox3, - 10.7.2014, 15:06
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
kritik
сообщение 24.7.2014, 18:07
Сообщение #47
Стаж: 12 лет

Сообщений: 511
Благодарностей: 708
Полезность: 0

Зачем вообще что-то обнулять при дисконнекте? Не проще ли steamUser[id] = is_user_steam( id ) ? Client_authorized говорит об авторизации в какой-то амхх-овской фигне, а не в движке. В этом плане он не лучше коннекта. Зато точно вызывается 1 раз за подключение, а client_connect может и 2 раза. Так что оба затраллены. yy.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя [WPMG]PRoSToTeM@
сообщение 24.7.2014, 20:20
Сообщение #48
Стаж: 13 лет

Сообщений: 1514
Благодарностей: 1025
Полезность: 725

Цитата(kritik @ 24.7.2014, 20:07) *
Зато точно вызывается 1 раз за подключение, а client_connect может и 2 раза. Так что оба затраллены. yy.gif

client_authorized вызывается из client_connect есычо, так что если коннект вызовется 2 раза, то authorized вызовется 2 раза тоже.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
kritik
сообщение 24.7.2014, 20:39
Сообщение #49
Стаж: 12 лет

Сообщений: 511
Благодарностей: 708
Полезность: 0

Цитата([WPMG]PRoSToTeM@ @ 24.7.2014, 22:20) *

client_authorized вызывается из client_connect есычо, так что если коннект вызовется 2 раза, то authorized вызовется 2 раза тоже.

А походу да, я подумал pPlayer->Connect вернет true при втором разе.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя [WPMG]PRoSToTeM@
сообщение 24.7.2014, 20:52
Сообщение #50
Стаж: 13 лет

Сообщений: 1514
Благодарностей: 1025
Полезность: 725

Цитата(kritik @ 24.7.2014, 20:07) *
Зачем вообще что-то обнулять при дисконнекте?

Я и никому не советовал обнулять. Просто зачем перед обнулением переменной проверять отлична ли она от нуля.

Отредактировал: [WPMG]PRoSToTeM@, - 24.7.2014, 20:58
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
3 страниц V  « 2 3
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: