Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.
2 страниц V   1 2

Большой Пинр

, Как его погизить?
Статус пользователя Qravity
сообщение 26.12.2007, 21:31
Сообщение #1
Стаж: 18 лет

Сообщений: 113
Благодарностей: 2
Полезность: 21

Вообщем у меня на сервере большой пинг! Лично у меня, как у админа, пинг не больше 15, но как только ко мне зайдет игрок, то у него пинг 60-90 это при лучшем случае, у меня пинг не меняется ниикогда
Нашёл тут boosterlite, якобы снижает пинг, установил, но пинг не меняется, то же самое, что был и простой booster, никаких изменений.
у меня 2 Mb интернет 512 Mb ОЗУ и максимально допустимо 14 игровых слотов. По крайней мере с такими данными когда на сервере 2 человека, то пинг не должен быть высокий!
Чем ещё можно уменьшить пинг кроме booster?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Drak0n
сообщение 27.12.2007, 2:30
Сообщение #2


Стаж: 18 лет

Сообщений: 278
Благодарностей: 7
Полезность: < 0

Цитата(Qravity @ 26.12.2007, 12:31) *
Вообщем у меня на сервере большой пинг! Лично у меня, как у админа, пинг не больше 15, но как только ко мне зайдет игрок, то у него пинг 60-90 это при лучшем случае, у меня пинг не меняется ниикогда
Нашёл тут boosterlite, якобы снижает пинг, установил, но пинг не меняется, то же самое, что был и простой booster, никаких изменений.
у меня 2 Mb интернет 512 Mb ОЗУ и максимально допустимо 14 игровых слотов. По крайней мере с такими данными когда на сервере 2 человека, то пинг не должен быть высокий!
Чем ещё можно уменьшить пинг кроме booster?

Походу здесь тока один выход - поставить сервер на отдельную машину :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
^^Nelegal^^
сообщение 27.12.2007, 9:02
Сообщение #3
Стаж: 18 лет

Сообщений: 667
Благодарностей: 50
Полезность: < 0

512 мб можешь выкинуть в окно
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя fefe2008
сообщение 27.12.2007, 22:02
Сообщение #4


Стаж: 18 лет

Сообщений: 251
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

Прочисть комп может он в пыли, а то были такие... :biggrin:
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Qravity
сообщение 28.12.2007, 1:17
Сообщение #5
Стаж: 18 лет

Сообщений: 113
Благодарностей: 2
Полезность: 21

Хочешь сказать что 512 Озу не хватает для того, чтобы у двух человек был бы пинг не больше 30 хотя бы??? Если не знаешь чем помочь, не пиши вообще, это называется флуд, почитай в правилах форума
У тебя наверное вообще там 10 Гб ОЗУ fuck.gif

Кто ещё чем помочь может? Не думаю, что 512 Мб не хватает хоть для 2 игроков, чтобы не было пинга!
У меня 2 игрока на серве, и пинг 60-90. Серверу ставлю высокий приоритет, даже boosterlite поставил....
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Karlezon
сообщение 28.12.2007, 8:13
Сообщение #6


Стаж: 19 лет

Сообщений: 413
Благодарностей: 76
Полезность: 192

Меценат Меценат

Цитата(Qravity @ 28.12.2007, 2:17) *
Хочешь сказать что 512 Озу не хватает для того, чтобы у двух человек был бы пинг не больше 30 хотя бы???

Ты играешь на сервере?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
^^Nelegal^^
сообщение 28.12.2007, 9:20
Сообщение #7
Стаж: 18 лет

Сообщений: 667
Благодарностей: 50
Полезность: < 0

Естессно
Цитата(Qravity @ 26.12.2007, 21:31) *
Вообщем у меня на сервере большой пинг! Лично у меня, как у админа, пинг не больше 15, но как только ко мне зайдет игрок, то у него пинг 60-90 это при лучшем случае"

Будешь спорить что 512 мб мало? Незнаешь - непиши, ты правильно сказал. fuck.gif так что комп в акно - на 512 мб можешь разве что в танчики онлайн поиграть со своей машины. и ненадейся что играя с тачки на которой стоит сервер у игроков будет пинг меньше (настроить можно, только по твоему багажу знаний я понял что ты ненастроишь)

Отредактировал: ^^Nelegal^^, - 28.12.2007, 9:26
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя flo.mAster
сообщение 28.12.2007, 11:51
Сообщение #8


Стаж: 18 лет

Сообщений: 32
Благодарностей: 1
Полезность: 24

мммм, не должно такого быть. У нас на сервере на котором я ставил КС не только КС, но и сайт с FTP сервером, и там стоит 512 мб, бустер я не ставил. Одновременно играют в кс на сервере 8 х 8 и пинг не больше 15 )))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
^^Nelegal^^
сообщение 28.12.2007, 11:58
Сообщение #9
Стаж: 18 лет

Сообщений: 667
Благодарностей: 50
Полезность: < 0

и ты играл с компа сервера?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Qravity
сообщение 28.12.2007, 15:32
Сообщение #10
Стаж: 18 лет

Сообщений: 113
Благодарностей: 2
Полезность: 21

Да ладно, 512 ОЗУ ему мало чтобы 2 человека не могли бы норм поиграть!!! Сколько тогда надо на 10 человек по твоему, если 512 ОЗУ не хватает на 2 человека ubeysya.gif
Я играю на серве с компа где собственно он и стоит (сервер стоит)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Karlezon
сообщение 28.12.2007, 19:29
Сообщение #11


Стаж: 19 лет

Сообщений: 413
Благодарностей: 76
Полезность: 192

Меценат Меценат

Цитата(Qravity @ 28.12.2007, 16:32) *
Да ладно, 512 ОЗУ ему мало чтобы 2 человека не могли бы норм поиграть!!! Сколько тогда надо на 10 человек по твоему, если 512 ОЗУ не хватает на 2 человека ubeysya.gif
Я играю на серве с компа где собственно он и стоит (сервер стоит)

Если играешь на сервере, то тут важен уже и проц. У меня на 512 играют 7х7 - пинг от 18. Если больше то это проблема интернета.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Qravity
сообщение 29.12.2007, 1:10
Сообщение #12
Стаж: 18 лет

Сообщений: 113
Благодарностей: 2
Полезность: 21

Ну вот и я говорю, что 512 ОЗУ хоть для 2 человек должна быть идеальна игра, без пинга это точно!!!
Интернет не самый отстойный у меня, живу в Латвии, там с нэтом проблем особых нет....
А то у меня заходит 2 человека, и у них пинг чуть ли не 100! Для двух игроков на сервере это очень много, сколько бы там не было оперативки
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя CrazyFool
сообщение 29.12.2007, 8:48
Сообщение #13


Стаж: 19 лет

Сообщений: 965
Благодарностей: 943
Полезность: 1377

Меценат Меценат

Qravity,скорость интернета и входящая и выходящая 2 метра?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xoct
сообщение 29.12.2007, 14:19
Сообщение #14


Стаж: 18 лет

Сообщений: 50
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

у меня 2х2.8 проц 1гб озу 2 сервера по 30 человек + ася + мсн + я играю и нормально
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Qravity
сообщение 29.12.2007, 16:04
Сообщение #15
Стаж: 18 лет

Сообщений: 113
Благодарностей: 2
Полезность: 21

Crazyfool, входящая 2 метра, выходящая 1 метр.
Да полюбому хрень, какой бы там интернет отстойный не был, или как говорят что 512 ОЗУ мало, полюбому игра не должна тормозить для 2 игроков!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
^^Nelegal^^
сообщение 29.12.2007, 21:11
Сообщение #16
Стаж: 18 лет

Сообщений: 667
Благодарностей: 50
Полезность: < 0

тогда выход один - у когото кривые руки
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Qravity
сообщение 30.12.2007, 2:51
Сообщение #17
Стаж: 18 лет

Сообщений: 113
Благодарностей: 2
Полезность: 21

Nelegal, что ты домахался до меня? Я прошу помощи или критики моих рук? Хорошо, что они у тебя прямые clapping.gif
Не все могут во всём разбираться, я тоже специалист своего дела, а в этом я не понимаю.
Ты специалист по серверам КС, я специалист в другой области, и если бы ты меня что спрашивал, я бы помог, вместо того, чтобы доказывать что у кого то кривые руки. Тут форум для того, чтобы помочь людям, которые не разбираются, а не доказывать им, что они ничего не знают
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
^^Nelegal^^
сообщение 30.12.2007, 14:16
Сообщение #18
Стаж: 18 лет

Сообщений: 667
Благодарностей: 50
Полезность: < 0

Дело в том, что по сервервам я не специалист, просто обладаю логическим мышлением, с помощью которого делаю вывод, что если комп нормальный, как ты говоришь, инет тоже 2/1 мбит, то остается одно - сервер настроен неправильно. Точнее сказать, звыняй немогу - какая инфа поступила в вопросе, такой ответ.
Раз зашел вопрос о форуме где помогают "людям которые не разбираются" то любезно прошу тебя выполнять правила форума и прочитать мою подпись - твоя проблема обсуждалась если не десять раз, то двадцать точно. удачи.

Отредактировал: ^^Nelegal^^, - 30.12.2007, 14:16
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ricco
сообщение 31.12.2007, 10:45
Сообщение #19
Стаж: 18 лет

Сообщений: 8
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Как уменьшить PING








Если вы играете по модему, то выключайте icq, останавливайте закачки и всё
остальное, что создаёт лишний трафик.
Затем сделайте в своём конфиге переключатель настроек сети.
Делается он очень просто:
В файл cstrike/autoexec.cfg добавьте вот это:
alias net0 "rate 1400; cl_rate 1000; cl_updaterate 10; cl_cmdrate 15; alias netsw net1; echo *** Net: 24.0k, updates: 12; speak ten"
alias net1 "rate 2600; cl_rate 1500; cl_updaterate 15; cl_cmdrate 20; alias netsw net2; echo *** Net:
26.4k, updates: 15; speak fifteen"
alias net2 "rate 3100; cl_rate 2000; cl_updaterate 20; cl_cmdrate 25; alias netsw net3; echo *** Net:
31.2k, updates: 20; speak twenty"
alias net3 "rate 3300; cl_rate 2500; cl_updaterate 25; cl_cmdrate 30; alias netsw net4; echo *** Net: 33.6k, updates: 25; speak twenty.five"
alias net4 "rate 6000; cl_rate 5000; cl_updaterate 50; cl_cmdrate 50; alias netsw net0; echo *** Net: all must die, updates: 50; speak fifty"
net0

В файл cstrike/config.cfg нужно добавить вот это:
bind ALT netsw //вместо ALT можно поставить любую клавишу.
net_graph 1
net_scale 5
net_graphpos 2

Прямо в игре нажимая клавишу ALT подберите оптимальную скорость для вашего
коннекта.

По моему опыту при коннекте в инет 33600 нормально без лагов можно играть на
значении 10-15.

Расшифровка:
rate - Ограничение входящего трафика (Байт/сек.)
cl_rate - Ограничение исходящего трафика (Байт/сек.)
cl_updaterate - Число обновлений от сервера к клиенту (входящий трафик) в
сек.
cl_cmdrate - Число обновлений от клиента к серверу (исходящий трафик) в сек.


Ещё некоторые полезные установки конфига(файл cstrikeconfig.cfg):

cl_allowdownload - Разрешить скачивание ресурсов с сервера к игроку. Влияет только на время и шанс подключения. Т.е, если неактивно (стоит в 0), а на сервере модель, которой у вас нет вам не удастся завершить процесс подключения. Рекомендую активизировать (значение = 1).
cl_allowupload - Разрешить скачивание сервером ресурсов клиента. Та же ситуация, если у вас модель есть, а на сервере ее нет, то вашу модель никто не увидит. Рекомендую активизировать (значение = 1).
cl_cmdbackup - Количество пакетов посланных на сервер. То есть сколько отсылается серверу пакетов в секунду. Чем меньше значение чем меньше пинг, но злоупотре*** тоже не следует. Оптимальным значением будет 2.
cl_cmdrate - Скорость с которой посылаются комманды на сервер. Для оптимальной работы значние должно соответствовать параметру framerate. Если говорить про модемное соединение, то значение должно быть от 20 до 30. Для начала поставьте 20.
cl_download_ingame - Разрешить скачивание ресурсов прямо в игре. На ваш выбор т.к. сказывается на скорости соединения только если у кого-нибудь наставлено фичей на CS и он только что присоединился к игре. Я обычно разрешаю скачивание в игре (значение = 1).
cl_lc - Компенсация лагов на стороне сервера. Данный параметр заставляет сервер принять во внимание ваш пинг и значительно оптимизировать работу, но эта опция может быть отключена на сервере (sv_unlag 0). Если это так, то cl_lc да впрочем и cl_lw игнорируются. Значение cl_lc как вы поняли нужно поставить 1.
cl_lw - Все эффекты и действия связанные с оружием просчитываются на стороне клиента. Это помогает значительно оптимизировать работу, но у вас не будет 100%-ой гарантии, что то что вы видите действительно так. Хотя сколько я играл ни разу не заметил каких либо отклонений от реально происходящего. Хотите играть без лагов ставьте значение 1.
cl_lb - Все последствия перестрелки т.е. пятна крови, дыры на стенах и т.д. просчитываются на стороне клиента. Такой же принцип оптимизации как и в предыдущих двух коммандах. Значение 1 для оптимизации.
cl_nodelta - Запретить дельта сжатие. Никогда не делайте этого т.к. скорость соединения это не улучшит и предназначено для хороших локальных сетей и убогих компов. Для игры по модему значение должно быть 0.
cl_nopred - Не предугадывать движения игрока. Если хотите видеть плавные передвижения других игроков да и себя не включайте эту опцию (значение = 0).
cl_resend - Время через которое будет снова послан пакет, если предыдущий не дошел. Чем меньше тем быстрее будет исправлена ошибка при передаче пакета данных, но иногда стоит ставить значение не 1, а 2 или даже 3 т.к. если на линии есть шумы и следующий пакет тоже не дойдет, будет критическая ошибка и вылет с сервера (в правом-верхнем углу сообщение Connection Problem). Для начала поставьте значение 1.
cl_showfps - Показать FPS в левом-верхнем углу. В левом-верхнем углу будет показан ваш текущий FPS. Если график соединения отключен (net_graph 0), то можете включит счетчик FPS (значение = 1). Но если следуете всем моим рекомендациям не включайте (значение = 0).
cl_updaterate - Cкорость с которой обновляются сведения об игре. Если значение параметра 20, то сведения об игре обновляются 20 раз в секунду. Кстати значение 20 является оптимальным.
fastsprites - Вид спрайтов дыма. Выглядят ужасно. Значение может быть 0, 1, 2 или 3. Где 0 - реалистичные, а 2 - самые простые (и убогие). На скорость соединения значение сказывается не особо, скорее на быстродействие самого CS. Рекомендую для начала в качестве значения - 2.
fps_modem - FPS максимально по модему. Как и обычное FPS, но действительно только при игре по модему. Ставьте 28.
hud_fastswitch - Быстрая смена оружия. В этом случае вы не сначала нажимаете на слот и затем на выстрел и только тогда меняется оружие, а сразу нажимаете на слот и оружие поменялось.
max_shells - Максимальное количество одновременно отрисовываемых патронов. Для любителей спецэффектов. Советую сразу поставить в 0.
max_smokepuffs - Максимальное количество одновременно отрисовываемых клубов дыма. Аналогичен предыдущему параметру, но тут речь идет о клубах дыма.
mp_decals - Количество отображаемых одновременно дыр от выстрелов, пятен крови и т.д. Чтобы не ущемлять себя в эффектах и одновременно сэкономить на системных ресурсах поставьте 10. Кстати для одиночной игры параметр другой - r_decals.
mp_footsteps - Звук шагов. Если уж очень пингует отключите, но вообще без них играть невозможно.
net_graph - График скорости соединения. Значения: 1- статистика и график соединения, 2 - статистика, график соединения и график передачи данных, 3 - только статистика и 0 - неактивен.
net_graphwidth - Ширина графика скорости соединения. Следует оставить значение по умолчанию - 192.
net_graphpos - Расположение графика скорости соединения. Т.е. слева, по центру или справа. Оставьте по умолчанию слева (значение = 1).
pushlatency - Сглаживать / компенсировать задержку. Равна 50 или 100% пинга взятыми с противоположным (отриц.) знаком. К примеру, если пинг 300 по значение pushlatency должно быть (-150) или (-200). Пока поставьте (-150).
scr_conspeed - Скорость выезжания консоли. Я ставьлю 10000.

Настройки сервера(файл cstrike/server.cfg):


sv_unlag - Компенсировать лаги клиентов т.е. разрешить cl_lc, cl_lw и cl_lb. При игре по модему сервер должен поддерживать компенсацию лагов (значение = 1).
sv_unlagmax - Максимальное время компенсации задержки в секундах. Оставьте значение по умолчанию - 0.5 секунды.
sv_unlagsamples - Сколько предыдущих пакетов используются для вычисления задержки клиентов. Хватит одного пакета (значение = 1).
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ricco
сообщение 31.12.2007, 10:58
Сообщение #20
Стаж: 18 лет

Сообщений: 8
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Все такие интересные ,есть прямой вопрос как уменьшить пинг! Так подскажи да и всё а то поисковик не знаеш или ещё что то подобное -это просто флуд.Если не знаеш так и не надо писать чуш. :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: