Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

27 страниц V  « 17 18 19 ... 25 26 »

[Metamod] Semiclip 2.2

, Повзоляет проходить сквозь игроков
Статус пользователя s1lent
сообщение 8.5.2015, 10:27
Сообщение #341
Стаж: 16 лет

Сообщений: 440
Благодарности: выкл.

Цитата(olegazaz @ 8.5.2015, 13:11) *
1. Самая новая версия модуля просто-напросто не работает.


не очень понятный ответ, не работает - не выполняет свой обещанный функционал или не стартует вовсе?

ставьте 2.2 и включайте логи.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя olegazaz
сообщение 8.5.2015, 10:38
Сообщение #342
Стаж: 12 лет

Сообщений: 59
Благодарностей: 5
Полезность: < 0

Цитата(s1lent @ 8.5.2015, 11:27) *
не очень понятный ответ, не работает - не выполняет свой обещанный функционал или не стартует вовсе?

ставьте 2.2 и включайте логи.


В консоле пишет, что модуль запущен, но нету обещанных функций.

И еще такой момент.
Версия v1.9f приемлемая для использования?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя s1lent
сообщение 8.5.2015, 10:46
Сообщение #343
Стаж: 16 лет

Сообщений: 440
Благодарности: выкл.

Цитата(olegazaz @ 8.5.2015, 14:38) *
Версия v1.9f приемлемая для использования?


вполне
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя FURER
сообщение 12.5.2015, 15:48
Сообщение #344


Стаж: 11 лет

Сообщений: 3
Благодарностей: 1
Полезность: 0

s1lent,
Добрый день.
Есть небольшой баг у плагина semiclip под метамод.
Во время одновременного прыжка двух игроков одной команды срабатывает unstuck, тем самым отнимает 25 hp у обоих игроков, и откидывает их совершенно в произвольные стороны.
Я поставил значение patch 0, но ничего не изменилось.
Возможно ли исправить данный недочет?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 12.5.2015, 15:55
Сообщение #345
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

FURER, Как вариант, юзать unstuck от Радиуса, где есть проверка в трейсе игнорировать игрока.
Либо пускай игроки не прыгают сразу вдвоём :D
Вот - stuck.amxx (Пост #783786)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя FURER
сообщение 12.5.2015, 16:24
Сообщение #346


Стаж: 11 лет

Сообщений: 3
Благодарностей: 1
Полезность: 0

XyLiGaN,
Дело в том, что у меня HNS сервер, и сказать игрокам "не прыгайте одновременно", ну как то глупо )
Я вот надеялся что сайлент исправит такую проблему, ну или на худой конец, хотя бы пусть стукает, но не отнимает hp.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Excessus
сообщение 20.5.2015, 15:42
Сообщение #347


Стаж: 13 лет

Сообщений: 248
Благодарности: выкл.

Не знаю в чем проблема, но модельки прозрачные. Уже все перепробовал.
вот config.ini
Скрытый текст
# Description
#
# semiclip 0|1 enable/disable semiclip
# team 0|1|2|3
# - 0 Semiclip works for all
# - 1 Semiclip works only for Terrorists
# - 2 Semiclip works only for Counter-Terrorists
# - 3 Semiclip works only for teammates.
#
# time 0|60 How many time in seconds semiclip will work from the beginning of the round. 0 for all time.
# patch 0|1 Fix jamming on a mobile platform. (A global problem on DeathrunMod)
# crouch 0|1 Allows jump to crouching players when semiclip works.
# effects 0|1 Effect of transparency of the player. Depends from distance between players.
# flashfix 0|1 Fix flashing throw transparent players
# noteamflash 0|1 Teammates blocking flashing
# distance 0|200 At what distance player can have transparency and semiclip.
# transparency 0|255 transparency of the player.
#

semiclip = 1;
team = 3;
time = 0;
patch = 0;
crouch = 1;
effects = 0;
flashfix = 1;
noteamflash = 1;
distance = 200;
transparency = 0;
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 20.5.2015, 15:48
Сообщение #348


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Excessus, transparency = 0; => transparency = 255;
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Excessus
сообщение 20.5.2015, 15:52
Сообщение #349


Стаж: 13 лет

Сообщений: 248
Благодарности: выкл.

Цитата(Bloo @ 20.5.2015, 16:48) *
Excessus, transparency = 0; => transparency = 255;

Сделал, но опять все прозрачные бегают (полупрозрачные)
PS : У меня зм мод

Отредактировал: Excessus, - 20.5.2015, 15:53
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 20.5.2015, 15:55
Сообщение #350


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Excessus, все правильно у вас стояло, 0 должно быть для полной непрозрачности. Конфиг у вас где лежит? Он читается вообще?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Excessus
сообщение 20.5.2015, 15:57
Сообщение #351


Стаж: 13 лет

Сообщений: 248
Благодарности: выкл.

Цитата(Bloo @ 20.5.2015, 16:55) *
Excessus, все правильно у вас стояло, 0 должно быть для полной непрозрачности. Конфиг у вас где лежит? Он читается вообще?

путь addons/amxmodx/configs/config.ini
не знаю вообще. Но я играю со стима и вижу как игроки прозрачные.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 20.5.2015, 15:57
Сообщение #352


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Excessus, а что он там делает? Он должен лежать рядом с плагином addons/semiclip/config.ini
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Excessus
сообщение 20.5.2015, 15:59
Сообщение #353


Стаж: 13 лет

Сообщений: 248
Благодарности: выкл.

Цитата(Bloo @ 20.5.2015, 16:57) *
Excessus, а что он там делает? Он должен лежать рядом с плагином addons/semiclip/config.ini

аа, что то затупил :D
дак 0 или же 255 нужно для полной не прозрачности?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 20.5.2015, 16:00
Сообщение #354


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Excessus, 0
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Yaroslav
сообщение 23.5.2015, 2:23
Сообщение #355


Стаж: 12 лет

Сообщений: 296
Благодарностей: 247
Полезность: 1084

Нашел косячек. На картах с эффектом тумана, а-ля de_abaddon, модели игроков светятся по контуру.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 23.5.2015, 8:55
Сообщение #356
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

Цитата(Yaroslav @ 23.5.2015, 5:23) *
Нашел косячек. На картах с эффектом тумана, а-ля de_abaddon, модели игроков светятся по контуру.

Странно, у себя такого не замечал... Как буду за компом, в скайп отпишусь тебе, протестим)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Yaroslav
сообщение 24.5.2015, 20:58
Сообщение #357


Стаж: 12 лет

Сообщений: 296
Благодарностей: 247
Полезность: 1084

Цитата(XyLiGaN @ 23.5.2015, 9:55) *
Странно, у себя такого не замечал... Как буду за компом, в скайп отпишусь тебе, протестим)

Нашел таки чем было вызвано это свечение. Защита игроков при спавне в разминке, но никак не модулем силента :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Radius
сообщение 24.5.2015, 21:17
Сообщение #358
Стаж: 12 лет

Сообщений: 454
Благодарностей: 418
Полезность: 330

Цитата(FURER @ 12.5.2015, 15:48) *
Во время одновременного прыжка двух игроков одной команды срабатывает unstuck, тем самым отнимает 25 hp у обоих игроков, и откидывает их совершенно в произвольные стороны.


Недочет не в модуле а в плагине, его и нужно исправлять. Смотрю тенденция такая, что все косяки плагинов пытаются решить через изменение модуля, что в корне не правильно.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя FURER
сообщение 25.5.2015, 17:33
Сообщение #359


Стаж: 11 лет

Сообщений: 3
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(Radius @ 24.5.2015, 22:17) *
Недочет не в модуле а в плагине, его и нужно исправлять. Смотрю тенденция такая, что все косяки плагинов пытаются решить через изменение модуля, что в корне не правильно.

Тогда подскажите, в связке с какими плагинами может возникать данный баг ?.
Можете протестировать на "голом" сервере, прыгнуть одновременно, будет то же, что я описывал ранее, просто на обычных серверах это не заметно,а на HNS это происходит постоянно.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Radius
сообщение 25.5.2015, 17:47
Сообщение #360
Стаж: 12 лет

Сообщений: 454
Благодарностей: 418
Полезность: 330

FURER, в semiclip нет кода слапа, а значит это не он делает.

Отредактировал: Radius, - 25.5.2015, 17:47
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
27 страниц V  « 17 18 19 ... 25 26 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 2 гостей читают эту тему: