Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

3 страниц V  « 2 3

WalkGuard без нагрузки О_О

Статус пользователя followX
сообщение 2.12.2015, 19:31
Сообщение #41


Стаж: 11 лет

Сообщений: 523
Благодарностей: 164
Полезность: 526

cshost.com.ua
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение

Цитата(Bloo @ 2.12.2015, 19:20) *
followX, проверяйте записываются ли зоны в файл - наверняка нет, значит не сохраняете.

wgz_block_all -2197.9 -774.1 164.0 -36 -86 -31 36 86 31

Оказывается нужно было карту сменить. Работает.
В другой версии в рестарте не было необходимости, поэтому такой момент не учитывал.

Отредактировал: followX, - 2.12.2015, 19:36
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sh1bashov
сообщение 6.1.2016, 23:52
Сообщение #42


Стаж: 10 лет

Сообщений: 219
Благодарностей: 106
Полезность: 729

Меценат Меценат

Многие начинающие администраторы пугаются английского языка и вообще не понимают, что делать с этим плагином. Делать было нечего перевёл lang файл, который надо закинуть по пути addons/amxmodx/data/lang/. Так как это технический плагин, я не стал заморачиваться насчёт заглавных букв.

Скриншотики:
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение

Перевёл лишь ту часть, которая используется оптимизированным плагином от SISA.

На случай удаления атача
[en]
WALKGUARD_KILL_MESSAGE = вы вошли в зону, которая помечена как чит-зона
WALKGUARD_CAMPING_INIT = -= camper-zone - some seconds left =-
WALKGUARD_CAMPING_DAMG = -= camper-zone - you get damage =-
WALKGUARD_CAMPING_TIME = -= camper-zone - %i seconds left =-
ZONE_FILE_SAVED = файл с блоками, сохранён в '%s'
ZONE_FULL = невозможно создать, удалите старые или неиспользуемые зоны
WGM_ZONE_FOUND = %s^n%i зоны найдены
WGM_ZONE_CURRENT_CAMP = %s (current %i -> '\d%s\w' [damage after '\d%i\w' seconds])
WGM_ZONE_CURRENT_NONE = %s (current %i -> '\d%s\w')
WGM_ZONE_EDIT = %s^n1 - редактирование текушей зоны
WGM_ZONE_CHANGE = %s^n 2 <- предыдущая 3 -> следующая
WGM_ZONE_CREATE = %s^n4 - создать новую зону
WGM_ZONE_DELETE = %s^n6 - \rудалить\w текущую зону
WGM_ZONE_SAVE = %s^n9 - сохранить все зоны
WGM_ZONE_EXIT = %s^n0 - выход
WGE_ZONE_CURRENT_CAMP = %s^n1 - тип зоны -> '\d%s\w', damage after '\d%i\w' seconds
WGE_ZONE_CURRENT_NONE = %s^n1 - тип зоны -> '\d%s\w'
WGE_ZONE_CURRENT_CHANGE = %s^n 2 <- less 3 -> more
WGE_ZONE_SIZE_INIT = %s^n4 - координаты '\r%s\w'
WGE_ZONE_SIZE_MINS = %s^n \r5 <- сузить 6 -> расширить\w
WGE_ZONE_SIZE_MAXS = %s^n \y7 <- сузить 8 -> расширить\w
WGE_ZONE_SIZE_STEP = %s^n 9 - прирастить \d%i\w юнитов
WGE_ZONE_SIZE_QUIT = %s^n0 - назад
TRANSLATE_X_KOORD = оси-X
TRANSLATE_Y_KOORD = оси-Y
TRANSLATE_Z_KOORD = оси-Z
ZONE_MODE_NONE = no function
ZONE_MODE_CAMPER = camper-zone
ZONE_MODE_CAMPER_T1 = camper-zone for team 1 (e.g. terrorist)
ZONE_MODE_CAMPER_T2 = camper-zone for team 2 (e.g. counter-terrorist)
ZONE_MODE_BLOCKING = \rблок-зона
ZONE_MODE_CHEATER = cheater-zone, kill
ZONE_MODE_CHEATER_T1 = cheater-zone (team 1 [e.g. terrorist]), kill
ZONE_MODE_CHEATER_T2 = cheater-zone (team 2 [e.g. counter-terrorist]), kill
ZONE_KILL_INIT = \yВНИМАНИЕ!\w Удалить текущую зону?
ZONE_KILL_ASK = %s^n^n^n1 - нет^n^n0 - \rда, удалить\w
ZONE_KILL_YES = зона удалена
ZONE_KILL_NO = зона не удалена

[de]
WALKGUARD_KILL_MESSAGE = Du hast eine Zone erreicht die als Cheaten betrachtet wird
WALKGUARD_CAMPING_INIT = -= Camper-Zone - einige Sekunden zum campen =-
WALKGUARD_CAMPING_DAMG = -= Camper-Zone - hoer mit dem Camping auf! =-
WALKGUARD_CAMPING_TIME = -= Camper-Zone - %i Sekunden uebrig =-
ZONE_FILE_SAVED = gesichert nach '%s'
ZONE_FULL = Zonen sind voll, alte Zonen loeschen oder zusammen fuehren
WGM_ZONE_FOUND = %s^n%i Zonen gefunden
WGM_ZONE_CURRENT_CAMP = %s (aktuell %i -> '\d%s\w' [Schaden nach '\d%i\w' Sekunden])
WGM_ZONE_CURRENT_NONE = %s (aktuell %i -> '\d%s\w')
WGM_ZONE_EDIT = %s^n1 - aktuelle Zone bearbeiten
WGM_ZONE_CHANGE = %s^n 2 <- vorherige 3 -> naechste
WGM_ZONE_CREATE = %s^n4 - neue Zone erstellen
WGM_ZONE_DELETE = %s^n6 - aktuelle Zone \rloeschen\w
WGM_ZONE_SAVE = %s^n9 - alle Zonen speichern
WGM_ZONE_EXIT = %s^n0 - beenden
WGE_ZONE_CURRENT_CAMP = %s^n1 - Zonen-Mode aendern -> '\d%s\w', Schaden nach '\d%i\w' Sekunden
WGE_ZONE_CURRENT_NONE = %s^n1 - Zonen-Mode aendern -> '\d%s\w'
WGE_ZONE_CURRENT_CHANGE = %s^n 2 <- weniger 3 -> mehr
WGE_ZONE_SIZE_INIT = %s^n4 - Groesse aendern ueber '\d%s\w'
WGE_ZONE_SIZE_MINS = %s^n \r5 <- schmaler 6 -> breiter\w
WGE_ZONE_SIZE_MAXS = %s^n \y7 <- schmaler 8 -> breiter\w
WGE_ZONE_SIZE_STEP = %s^n 9 - Schrittweite \d%i\w Einheiten
WGE_ZONE_SIZE_QUIT = %s^n0 - zurueck
TRANSLATE_X_KOORD = X-Koordinaten
TRANSLATE_Y_KOORD = Y-Koordinaten
TRANSLATE_Z_KOORD = Z-Koordinaten
ZONE_MODE_NONE = ohne Funktion
ZONE_MODE_CAMPER = Camper-Zone
ZONE_MODE_CAMPER_T1 = Camper-Zone fuer Team 1 (z.B. Terroristen)
ZONE_MODE_CAMPER_T2 = Camper-Zone fuer Team 2 (z.B. Antiterror-Einheit)
ZONE_MODE_BLOCKING = alle Spieler blockieren
ZONE_MODE_CHEATER = Cheater-Zone, kill
ZONE_MODE_CHEATER_T1 = Cheater-Zone (Team 1 [z.B. Terroristen]), kill
ZONE_MODE_CHEATER_T2 = Cheater-Zone (Team 2 [z.B. Antiterror-Einheit]), kill
ZONE_KILL_INIT = \yACHTUNG!\w Die aktuelle Zone wirklich loeschen?
ZONE_KILL_ASK = %s^n^n^n1 - nein^n^n0 - \rja, loeschen\w
ZONE_KILL_YES = Zone wurde geloescht
ZONE_KILL_NO = Zone wurde nicht geloescht


Прикрепленный файл  walkguard.txt ( 4,43 килобайт ) Кол-во скачиваний: 132


Отредактировал: sh1bashov, - 17.3.2016, 11:33


Твой сервер - это отображение твоего внутреннего мира и твоих детских желаний. ©
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 7 раз
   + Цитировать сообщение
3 страниц V  « 2 3
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: