Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.
2 страниц V   1 2

лаг у стеам игроков

, помогите плз, очень надо
Статус пользователя awpnsss
сообщение 10.11.2014, 12:08
Сообщение #1
Стаж: 11 лет

Сообщений: 12
Благодарностей: 1
Полезность: 0

У стеам игроков лагает при стрельбе.. щас покажу что могу. server build 5758
консоль сервера при запуске
couldn't exec listip.cfg
L 11/10/2014 - 10:50:23: -------- Mapchange to de_dust --------
L 11/10/2014 - 10:50:23: [AMXX] Plugin not compiled with debug option (plugin "antidl.amxx")
L 11/10/2014 - 10:50:23: [AMXX] Plugin not compiled with debug option (plugin "antibotsfull.amxx")

Orpheu functions search started.

Parsing functions started.
Parsing file "IsSafeFileToDownload" started
Argument type "char *" validated
Return has invalid type "int"
FAILED
Parsing file "IsSafeFileToDownload" ended
Parsing file "SV_FullUpdate_f" started
Argument has invalid type "int"
FAILED
Parsing file "SV_FullUpdate_f" ended
Parsing functions ended.

Orpheu functions search ended.

Orpheu virtual functions search started.

Parsing virtual functions started.
Parsing virtual functions ended.

Orpheu virtual functions search ended.

Orpheu memory structures search started.

Parsing memory structures started.
Parsing memory structures ended.

Orpheu memory structures search ended.
Usage:
Setmaster unavailable, start a server first.
[AMXX] Loaded 6 admins from file
L 11/10/2014 - 10:50:23: [AMXX] Failed to open dictionary file: cstrike\addons\amxmodx\data\lang\grab_plus.txt
Executing AMX Mod X Configuration File
Scrolling message displaying frequency: 10:00 minutes
Menu item 17 added to Menus Front-End: "Plugin Cvars" from plugin "pluginmenu.amxx"
Menu item 18 added to Menus Front-End: "Plugin Commands" from plugin "pluginmenu.amxx"
Connection to Steam servers successful.
VAC secure mode is activated.
meta list
Currently loaded plugins:
description stat pend file vers src load unlod
[ 1] AMX Mod X RUN - amxmodx_mm.dll v1.8.2 ini Start ANY
[ 2] dproto_EF RUN - dproto.dll v0.9.391 ini Start Never
[ 3] Block Sendfile RUN - anti-sendfile.dl v1.0 ini ANY ANY
[ 4] WHBlocker RUN - whblocker.dll v1.5.370 ini Chlvl ANY
[ 5] Fun RUN - fun_amxx.dll v1.8.2 pl1 ANY ANY
[ 6] CStrike RUN - cstrike_amxx.dll v1.8.2 pl1 ANY ANY
[ 7] CSX RUN - csx_amxx.dll v1.8.2 pl1 ANY ANY
[ 8] Orpheu RUN - orpheu_amxx.dll v2.3a pl1 ANY ANY
[ 9] FakeMeta RUN - fakemeta_amxx.dl v1.8.2 pl1 ANY ANY
[10] Ham Sandwich RUN - hamsandwich_amxx v1.8.2 pl1 ANY ANY
[11] Engine RUN - engine_amxx.dll v1.8.2 pl1 ANY ANY
11 plugins, 11 running
plugins .ini
; Admin Base - Always one has to be activated
admin.amxx ; admin base (required for any admin-related)
;admin_sql.amxx ; admin base - SQL version (comment admin.amxx)

; Basic
admincmd.amxx ; basic admin console commands
adminhelp.amxx ; help command for admin console commands
adminslots.amxx ; slot reservation
multilingual.amxx ; Multi-Lingual management

; Menus
menufront.amxx ; front-end for admin menus
cmdmenu.amxx ; command menu (speech, settings)
plmenu.amxx ; players menu (kick, ban, client cmds.)
;telemenu.amxx ; teleport menu (Fun Module required!)
mapsmenu.amxx ; maps menu (vote, changelevel)
pluginmenu.amxx ; Menus for commands/cvars organized by plugin

; Chat / Messages
adminchat.amxx ; console chat commands
antiflood.amxx ; prevent clients from chat-flooding the server
scrollmsg.amxx ; displays a scrolling message
imessage.amxx ; displays information messages
adminvote.amxx ; vote commands

; Map related
nextmap.amxx ; displays next map in mapcycle
mapchooser.amxx ; allows to vote for next map
timeleft.amxx ; displays time left on map

; Configuration
pausecfg.amxx ; allows to pause and unpause some plugins
statscfg.amxx ; allows to manage stats plugins via menu and commands

; Counter-Strike
;restmenu.amxx ; restrict weapons menu
statsx.amxx ; stats on death or round end (CSX Module required!)
;miscstats.amxx ; bunch of events announcement for Counter-Strike
;stats_logging.amxx ; weapons stats logging (CSX Module required!)

; Enable to use AMX Mod plugins
;amxmod_compat.amxx ; AMX Mod backwards compatibility layer

; Custom - Add 3rd party plugins here
amx_adminlisten.amxx
autobuyfix.amxx
resetscore.amxx
admin_nice_menu.amxx
shootGrenades.amxx
amx_bancs.amxx
admin_check.amxx
grab_plus.amxx
ad_manager.amxx
antidl.amxx debug
dltest.amxx
banip_fakes.amxx
fast_fix_hashsign.amxx
antibotsfull.amxx debug
sgren_features.amxx


Отредактировал: awpnsss, - 10.11.2014, 12:12
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя awpnsss
сообщение 10.11.2014, 12:16
Сообщение #2
Стаж: 11 лет

Сообщений: 12
Благодарностей: 1
Полезность: 0

и еше но могу ибавитса от етого- может из за етотго что то не то....
server.cfg
// Use this file to configure your DEDICATED server.
// This config file is executed on server start.

// disable autoaim
sv_aim 0

// disable clients' ability to pause the server
pausable 0

// default server name. Change to "Bob's Server", etc.
hostname "Counter-Strike 1.6 Server"

// maximum client movement speed
sv_maxspeed 320

// 20 minute timelimit
mp_timelimit 20

sv_cheats 0

// load ban files
exec listip.cfg
exec banned.cfg

map de_dust
sys_ticrate 1200
dp_rejmsg_nosteam47 "chit cragir es ogtagorcum."
dp_rejmsg_nosteam48 "chit cragir es ogtagorcum."


Отредактировал: Bloo, - 10.11.2014, 12:39
Прикрепленные файлы:
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 10.11.2014, 12:16
Сообщение #3


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

awpnsss, как лагает то? Рейты покажи.
Не нужно с dproto 391:
fast_fix_hashsign.amxx
antibotsfull.amxx debug
не актуальны:
antidl.amxx debug
dltest.amxx
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя awpnsss
сообщение 10.11.2014, 12:19
Сообщение #4
Стаж: 11 лет

Сообщений: 12
Благодарностей: 1
Полезность: 0

очень спасибо удалю посмотрю что бует
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 10.11.2014, 12:19
Сообщение #5


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Это не ошибка, просто говорится что сервер устарел и не будет отображаться в МС Valve. Или обновись до последних билдов (6ххх), или в steam.inf пропиши:
PatchVersion=1.1.2.7
ProductName=cstrike
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя awpnsss
сообщение 10.11.2014, 12:24
Сообщение #6
Стаж: 11 лет

Сообщений: 12
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(Bloo @ 10.11.2014, 12:16) *
awpnsss, как лагает то? Рейты покажи.
Не нужно с dproto 391:
fast_fix_hashsign.amxx
antibotsfull.amxx debug
не актуальны:
antidl.amxx debug
dltest.amxx

пацан а если и orpeu удалю? я orpeu из за етих плагинов поставил, antibotsfull.amxx, antidl.amxx ? вобше orpeu что делает, полезная веш? а реиты не знаю что такое((
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 10.11.2014, 12:29
Сообщение #7


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

awpnsss, "пацан"? :D
Если модуль не использует ни один плагин, он и подгружаться не будет.
server.cfg под спойлер выложи.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя awpnsss
сообщение 10.11.2014, 12:39
Сообщение #8
Стаж: 11 лет

Сообщений: 12
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(Bloo @ 10.11.2014, 12:29) *
awpnsss, "пацан"? :D
Если модуль не использует ни один плагин, он и подгружаться не будет.
server.cfg под спойлер выложи.
server.cfg
// Use this file to configure your DEDICATED server.
// This config file is executed on server start.

// disable autoaim
sv_aim 0

// disable clients' ability to pause the server
pausable 0

// default server name. Change to "Bob's Server", etc.
hostname "Counter-Strike 1.6 Server"

// maximum client movement speed
sv_maxspeed 320

// 20 minute timelimit
mp_timelimit 20

sv_cheats 0

// load ban files
exec listip.cfg
exec banned.cfg

map de_dust
sys_ticrate 1200
dp_rejmsg_nosteam47 "chit cragir es ogtagorcum."
dp_rejmsg_nosteam48 "chit cragir es ogtagorcum."
Цитата(Bloo @ 10.11.2014, 12:29) *
awpnsss, "пацан"? :D
Если модуль не использует ни один плагин, он и подгружаться не будет.
server.cfg под спойлер выложи.


извини за пацан)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 10.11.2014, 12:41
Сообщение #9


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

awpnsss, добавь в server.cfg
sv_minrate 100000
sv_maxrate 100000
sv_minupdaterate 30
sv_maxupdaterate 101
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TauJIeP
сообщение 10.11.2014, 12:49
Сообщение #10


Стаж: 13 лет
Город: Уральск

Сообщений: 429
Благодарностей: 57
Полезность: < 0

Bloo, Объясни параметры этих функций пожалуйста. У меня например было так:
sv_minrate 2500
sv_maxrate 100000
sv_minupdaterate 20
sv_maxupdaterate 101
Мне тоже поменять может?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 10.11.2014, 12:52
Сообщение #11


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

TauJIeP, у тебя билд 5758, sv_maxrate у тебя максимально 25000, можно обойти это установив sv_minrate 100000 (или другое значение), тогда всем игрокам вне зависимости от установленного ими рейта инфа будет слаться на 100 кбит/с
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TauJIeP
сообщение 10.11.2014, 13:01
Сообщение #12


Стаж: 13 лет
Город: Уральск

Сообщений: 429
Благодарностей: 57
Полезность: < 0

Bloo, ТО есть мне выставить:
sv_minrate 25000
sv_maxrate 100000
sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 30
и не парится?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя awpnsss
сообщение 10.11.2014, 13:01
Сообщение #13
Стаж: 11 лет

Сообщений: 12
Благодарностей: 1
Полезность: 0

брат, а не четко понял что удалить что оставить( все ети плагины удалить?
fast_fix_hashsign.amxx
antibotsfull.amxx
antidl.amxx
dltest.amxx
dproto у меня последная-v0.9.391
dproto.cfg
# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS!
#


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7])
cid_HLTV = 5

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8])
cid_NoSteam47 = 5

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10])
cid_NoSteam48 = 5

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 5

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this only if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# SteamIdHashSalt (string)
# Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Applies only to SteamIDs generated by emulators.
# Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied.
SteamIdHashSalt =

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 7;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 0;


# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should initiate
# game session (in other words, send the "new" command) after it has
# been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 6 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6

# FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command
# sent by the server. If client did not answered for this command, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 8 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ClientValidationCheck = 8

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_CommandsOrderCheck (0/1)
# Enable commands order checking on the start of initiated connection.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_CommandsOrderCheck = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# Default is 120 minutes.
# Use 0 for permanent ban.
# Use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked).
FakePlayers_BanTime = 120

# Exploits_CheckDownloads (0/1)
# Enable checking of requested download files against precached resources.
# Default is 1 (ON).
Exploits_CheckDownloads = 1

# Exploits_DisableUploads (0/1)
# Disable file uploads (not customizations) to the server.
# Default is 1 (ON).
Exploits_DisableUploads = 1


# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# LoggingMode:
# 0 = None
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2

# ThreatsLoggingMode
# Enable logging of threats details.
# Default is 0 (OFF).
ThreatsLoggingMode = 0

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - Server is visible anywhere, but there are 3 packets generated for every serverinfo request
ServerInfoAnswerType = 0

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name =

# Enables fix for proper player id displaying on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1
что посоветуеш поменять?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TauJIeP
сообщение 10.11.2014, 13:06
Сообщение #14


Стаж: 13 лет
Город: Уральск

Сообщений: 429
Благодарностей: 57
Полезность: < 0

CODE
awpnsss, как лагает то? Рейты покажи.
Не нужно с dproto 391:
fast_fix_hashsign.amxx
antibotsfull.amxx debug
не актуальны:
antidl.amxx debug
dltest.amxx

Он имел ввиду что в этой версии dropto не нужны эти плагины.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 10.11.2014, 13:14
Сообщение #15


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

TauJIeP, я перепутал вас с ТСом) Если билд 6XXX то так можно, но если хочешь что бы инфа отсылалась всем игрокам на максимальной скорости игнорируя настройки клиента то можно выставить minrate завышенный.

awpnsss, убери эти плагины
fast_fix_hashsign.amxx
antibotsfull.amxx
antidl.amxx
dltest.amxx
В server.cfg добавь это:
sv_minrate 100000
sv_maxrate 25000
sv_minupdaterate 30
sv_maxupdaterate 101
На счет dproto я бы посоветовал так:
dproto.cfg
# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS!
#


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7])
cid_HLTV = 5

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8])
cid_NoSteam47 = 5

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10])
cid_NoSteam48 = 5

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 5

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 5

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this only if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# SteamIdHashSalt (string)
# Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Applies only to SteamIDs generated by emulators.
# Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied.
SteamIdHashSalt = xUTJoYa10mF4nM3Y
# Или другой набор символов, не менее 16

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 1

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 2

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 1;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 1;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 1;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 1;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 1;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 3;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 0;


# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should initiate
# game session (in other words, send the "new" command) after it has
# been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 6 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 8

# FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command
# sent by the server. If client did not answered for this command, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 8 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ClientValidationCheck = 10

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_CommandsOrderCheck (0/1)
# Enable commands order checking on the start of initiated connection.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_CommandsOrderCheck = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# Default is 120 minutes.
# Use 0 for permanent ban.
# Use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked).
FakePlayers_BanTime = -1

# Exploits_CheckDownloads (0/1)
# Enable checking of requested download files against precached resources.
# Default is 1 (ON).
Exploits_CheckDownloads = 1

# Exploits_DisableUploads (0/1)
# Disable file uploads (not customizations) to the server.
# Default is 1 (ON).
Exploits_DisableUploads = 1


# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# LoggingMode:
# 0 = None
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2

# ThreatsLoggingMode
# Enable logging of threats details.
# Default is 0 (OFF).
ThreatsLoggingMode = 0

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - Server is visible anywhere, but there are 3 packets generated for every serverinfo request
ServerInfoAnswerType = 2

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name =

# Enables fix for proper player id displaying on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1

!
awpnsss, еще раз не уберешь под спойлер длинный текст выдам РО на день
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя awpnsss
сообщение 10.11.2014, 13:42
Сообщение #16
Стаж: 11 лет

Сообщений: 12
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(Bloo @ 10.11.2014, 13:14) *
TauJIeP,
!
awpnsss, еще раз не уберешь под спойлер длинный текст выдам РО на день

извени не знаю как ето сделать... следуши раз узнам как сделать
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 10.11.2014, 13:48
Сообщение #17


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

awpnsss, выделить текст и нажать кнопку Спойлер вверху
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя awpnsss
сообщение 10.11.2014, 13:59
Сообщение #18
Стаж: 11 лет

Сообщений: 12
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(Bloo @ 10.11.2014, 13:48) *
awpnsss, выделить текст и нажать кнопку Спойлер вверху


еще раз спасибо
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TauJIeP
сообщение 10.11.2014, 14:05
Сообщение #19


Стаж: 13 лет
Город: Уральск

Сообщений: 429
Благодарностей: 57
Полезность: < 0

Bloo, Напиши пожалуйста какие именно настройка для билда 5787
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
etkins
сообщение 10.11.2014, 14:09
Сообщение #20
Стаж: 17 лет

Сообщений: 804
Благодарностей: 184
Полезность: < 0

их наверно уже тысячу раз писали.

sv_minrate 0 либо 100000
sv_maxrate 25000
sv_minupdaterate 30
sv_maxupdaterate 101
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 3 гостей читают эту тему: