Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Раздел для общения на любые темы, для которых не нашлось места в остальных разделах. Если Вашу тему можно отнести по смыслу к другому разделу, лучше создайте её там, иначе Вас накажут.

В данном форуме немного понижены требования к Общим правилам форума, а именно:
1. Информативность темы
2. Отходить от первоначального смысла темы

!
В разделе запрещено создавать темы связанные с раскруткой игровых серверов
2 страниц V   1 2

Клиент CS зависает при входе на сервер

Статус пользователя Metal Messiah
сообщение 13.12.2014, 2:39
Сообщение #1


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2458
Благодарностей: 1482
Полезность: 773

HostGame.cf
Цитата
"PLAYERNAME<2><STEAM_0:0:139****051><>" disconnected
Dropped PLAYERNAME from server
Reason: Timed out


Постоянного игрока не пускает на сервер, точнее на этапе подключения КС вешается наглухо на последних 2х "кубиках" progressbar'а, снимается в диспетчере задач. Все что есть в консоли - подключение, авторизация, далее таймаут. После установки другой сборки проблема та же, но все это только на моих серверах, пробовал зайти даже при выключенных плагинах (только Metamod + DProto). От билда сервера не зависит (1 старый, 1 последний).

Это второй случай, первый решился установкой стима, т.е. с компа ни одна пиратка не работала.
пробовали в частности Strikes и сбоку Fnatic

Один игрок справедливо возмущается, а у меня есть предположение что он не один и я теряю людей. В чем может быть причина?

Отредактировал: Metal Messiah, - 13.12.2014, 2:40


Полезные публикации - ссылки у меня в профиле. Ссылка на плагин против спама на сервере StopServerSpam там же.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя [WPMG]PRoSToTeM@
сообщение 13.12.2014, 2:41
Сообщение #2
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1514
Благодарностей: 1025
Полезность: 725

Metal Messiah, сам проверял?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Metal Messiah
сообщение 13.12.2014, 2:44
Сообщение #3


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2458
Благодарностей: 1482
Полезность: 773

HostGame.cf
Проблема воспроизводится только на 2 компьютерах, люди мне не доверяют чтобы TeamViewer дать, но описания достаточно
Началось почти одновременно после срача, люди думают что я им клиенты попортил

Отредактировал: Metal Messiah, - 13.12.2014, 2:45


Полезные публикации - ссылки у меня в профиле. Ссылка на плагин против спама на сервере StopServerSpam там же.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя strelok93
сообщение 13.12.2014, 2:46
Сообщение #4


Стаж: 12 лет

Сообщений: 905
Благодарностей: 392
Полезность: 576

Цитата(Metal Messiah @ 13.12.2014, 2:40) *
Проблема воспроизводится только на 2 компьютерах, люди мне не доверяют чтобы TeamViewer дать, но описания достаточно

Покажи настройки дпрото, была похожая проблема
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Metal Messiah
сообщение 13.12.2014, 2:49
Сообщение #5


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2458
Благодарностей: 1482
Полезность: 773

HostGame.cf
dproto
# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS!
#


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7])
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8])
cid_NoSteam47 = 8

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10])
cid_NoSteam48 = 10

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this only if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# SteamIdHashSalt (string)
# Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Applies only to SteamIDs generated by emulators.
# Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied.
SteamIdHashSalt =

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 0;


# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should initiate
# game session (in other words, send the "new" command) after it has
# been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 6 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6

# FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command
# sent by the server. If client did not answered for this command, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 8 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ClientValidationCheck = 8

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_CommandsOrderCheck (0/1)
# Enable commands order checking on the start of initiated connection.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_CommandsOrderCheck = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# Default is 120 minutes.
# Use 0 for permanent ban.
# Use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked).
FakePlayers_BanTime = 60

# Exploits_CheckDownloads (0/1)
# Enable checking of requested download files against precached resources.
# Default is 1 (ON).
Exploits_CheckDownloads = 1

# Exploits_DisableUploads (0/1)
# Disable file uploads (not customizations) to the server.
# Default is 1 (ON).
Exploits_DisableUploads = 1


# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# LoggingMode:
# 0 = None
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2

# ThreatsLoggingMode
# Enable logging of threats details.
# Default is 0 (OFF).
ThreatsLoggingMode = 1

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - Server is visible anywhere, but there are 3 packets generated for every serverinfo request
ServerInfoAnswerType = 2

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name =

# Enables fix for proper player id displaying on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1



Ключевые моменты:

1. началось позавчера, до того чел играет с пол года
2. на любом non-steam клиенте, установленном на данном ПК
3. только на моих серверах (всех)
4. это как минимум 2й случай, симптомы те же

Отредактировал: Metal Messiah, - 13.12.2014, 2:50


Полезные публикации - ссылки у меня в профиле. Ссылка на плагин против спама на сервере StopServerSpam там же.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
nastia777
сообщение 13.12.2014, 2:54
Сообщение #6
Стаж: 13 лет

Сообщений: 606
Благодарностей: 485
Полезность: 510

Два часа назад тоже была проблема такая на новом сервере !
все решилось Dproto 0.9.476

+ почистила все логи, и файл vault.ini
можешь для теста отключить amxbans

Отредактировал: nastia777, - 13.12.2014, 2:59
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя strelok93
сообщение 13.12.2014, 3:02
Сообщение #7


Стаж: 12 лет

Сообщений: 905
Благодарностей: 392
Полезность: 576

Увы у тебя другая проблемка) У меня из за одного значения похожие симптомы были, у тебя правильно оно стоит.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Metal Messiah
сообщение 13.12.2014, 3:05
Сообщение #8


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2458
Благодарностей: 1482
Полезность: 773

HostGame.cf
Dproto обновил, не помогло, в консоли Client sent 'drop' но чел говорит что отмену не нажимал, кс повисла


Полезные публикации - ссылки у меня в профиле. Ссылка на плагин против спама на сервере StopServerSpam там же.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
nastia777
сообщение 13.12.2014, 3:43
Сообщение #9
Стаж: 13 лет

Сообщений: 606
Благодарностей: 485
Полезность: 510

попробуй отключить amxbans фреш банс и тд.
ставил новые плагины ?
можно ип в лс ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Metal Messiah
сообщение 13.12.2014, 12:56
Сообщение #10


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2458
Благодарностей: 1482
Полезность: 773

HostGame.cf
Я пробовал отключить все metamod плагины и перезагрузил сервер
Возможно что таких игроков много, и когда началось - не знаю, сервер в такой сборке работает давно, в августе перенес на новый сервер простым копипастом файлов. У меня в начале года за несколько месяцев существенно снизился онлайн, может тоже что-то подобное


Полезные публикации - ссылки у меня в профиле. Ссылка на плагин против спама на сервере StopServerSpam там же.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ex3m777
сообщение 13.12.2014, 13:05
Сообщение #11


Стаж: 13 лет
Город: Москва

Сообщений: 2037
Благодарностей: 1135
Полезность: 968

Меценат Меценат

Serverinfoanswetype какое ? Это в дпрото


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TheNega
сообщение 13.12.2014, 13:22
Сообщение #12


Стаж: 13 лет

Сообщений: 724
Благодарностей: 1396
Полезность: 1101

Metal Messiah, у меня такая же фигня была после установки dproto 391 на новый build 6132 linux , проблема решилась стиранием строки SteamIdHashSalt , не пойму почему , но до сих пор такая фигня , если заполнить данными то большинство no-steam игроков не могут зайти на сервер и как ты говоришь , виснет клиент на последних 2-3 загрузочных кубиках.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Metal Messiah
сообщение 13.12.2014, 13:34
Сообщение #13


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2458
Благодарностей: 1482
Полезность: 773

HostGame.cf
ex3m777, # 2 = Hybrid mode - выше приводил же
Этот параметр как может влиять на зависание? Подключение устанавливается, авторизация проходит, только на самом последнем этапе виснет

TheNega, но у меня от билда не зависит, старый билд до steamcmd эры с той же проблемой. SteamIdHashSalt пустой. Клиент с REVEMU.

Отредактировал: Metal Messiah, - 13.12.2014, 13:35


Полезные публикации - ссылки у меня в профиле. Ссылка на плагин против спама на сервере StopServerSpam там же.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TheNega
сообщение 13.12.2014, 13:49
Сообщение #14


Стаж: 13 лет

Сообщений: 724
Благодарностей: 1396
Полезность: 1101

Metal Messiah, дай IP сервака в ЛС.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Shur1k_ua
сообщение 13.12.2014, 13:52
Сообщение #15


Иконка группы

Стаж: 14 лет
Город: Ровно

Сообщений: 1817
Благодарностей: 919
Полезность: 1233

Было такое, решилось методом перезаливки амхх модулей


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Metal Messiah
сообщение 13.12.2014, 13:59
Сообщение #16


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2458
Благодарностей: 1482
Полезность: 773

HostGame.cf
Перезаливка модулей? Бред. что это меняет в теории?


Полезные публикации - ссылки у меня в профиле. Ссылка на плагин против спама на сервере StopServerSpam там же.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя PiPkO
сообщение 13.12.2014, 14:00
Сообщение #17
Стаж: 11 лет

Сообщений: 30
Благодарностей: 29
Полезность: 230

В данный момент у меня тоже такая проблема sad.gif хз как решить.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
binky
сообщение 13.12.2014, 16:07
Сообщение #18
Стаж: 12 лет

Сообщений: 381
Благодарностей: 24
Полезность: 0

Цитата(Metal Messiah @ 13.12.2014, 2:35) *
Постоянного игрока не пускает на сервер, точнее на этапе подключения КС вешается наглухо на последних 2х "кубиках" progressbar'а, снимается в диспетчере задач. Все что есть в консоли - подключение, авторизация, далее таймаут.


Была таже самая проблема решения не нашёл.
При подключении игра висла тупо на 2 последних кубиках.
Но нашёл как обойти - подключаешься сначала к другому "левому" серверу,
потом быстро отключаешься и подключаешься к нужному - и пускает!!

Также заметил, проблема есть когда установлен патч русского чата - hwpatcher.dll

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Metal Messiah
сообщение 14.12.2014, 3:09
Сообщение #19


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2458
Благодарностей: 1482
Полезность: 773

HostGame.cf
Один из "пострадавших" говорит что у него русского чата не было


Полезные публикации - ссылки у меня в профиле. Ссылка на плагин против спама на сервере StopServerSpam там же.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя [WPMG]PRoSToTeM@
сообщение 14.12.2014, 3:40
Сообщение #20
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1514
Благодарностей: 1025
Полезность: 725

Надо научиться воспроизводить эту проблему на доверенном компьютере и начать изучение проблемы хоть под дебагером.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: