Всем Привет!)Есть у меня плагин Respawn Menu Player, нужно сделать выбор игроков через len += formatex, там стоит через menu_additem, я не знаю что на что менять, даже не пытался этого сделать, так как этим мог бы испортить сам плагин.
Заранее Благодарю!)Код:
#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <hamsandwich>
public plugin_init()
{
register_clcmd("res_menu", "respawn_menu")
}
public respawn_menu(id)
{
if(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_A)
{
new i_Menu = menu_create("\yВыбирай игрока", "menu_handler")
new s_Players[32], i_Num, i_Player, msg[222]
new s_Name[32], s_Player[10]
get_players(s_Players, i_Num)
for (new i; i < i_Num; i++)
{
i_Player = s_Players[i]
get_user_name(i_Player, s_Name, charsmax(s_Name))
num_to_str(i_Player, s_Player, charsmax(s_Player))
if(is_user_alive(i_Player))
{
formatex(msg, charsmax(msg), "\d%s (\rживой\d)", s_Name)
menu_additem(i_Menu, msg, s_Player, 0)
}
else
{
formatex(msg, charsmax(msg), "%s", s_Name)
menu_additem(i_Menu, msg, s_Player, 0)
}
menu_setprop(i_Menu, MPROP_NEXTNAME, "Дальше")
menu_setprop(i_Menu, MPROP_BACKNAME, "Назад")
menu_setprop(i_Menu, MPROP_EXITNAME, "Закрыть")
}
menu_display(id, i_Menu, 0)
}
}
public menu_handler(id, menu, item)
{
if (item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
}
new s_Data[6], s_Name[64], i_Access, i_Callback
menu_item_getinfo(menu, item, i_Access, s_Data, charsmax(s_Data), s_Name, charsmax(s_Name), i_Callback)
new i_Player = str_to_num(s_Data)
new name[32]
new name2[32]
get_user_name(id, name, 31)
get_user_name(i_Player, name2, 31)
if(is_user_alive(i_Player))
{
respawn_menu(id)
}
else
{
ExecuteHam(Ham_CS_RoundRespawn, i_Player)
Color_Print(0, "!y[!gRespawn!y] !tАдминистратор !g%s !yвоскресил игрока !g%s", name, name2)
}
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
}
stock Color_Print(const id, const input[], any:...)
{
new count = 1, players[32]
static msg[191]
vformat(msg, 190, input, 3)
replace_all(msg, 190, "!g", "^4") // Green Color
replace_all(msg, 190, "!y", "^1") // Default Color
replace_all(msg, 190, "!t", "^3") // Team Color
if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
{
for (new i = 0; i < count; i++)
{
if (is_user_connected(players[i]))
{
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
write_byte(players[i]);
write_string(msg);
message_end();
}
}
}
}