Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

пропадает звук ножа на сервере CSDM

, звук ножа на сервере CSDM
Статус пользователя bbuzzy
сообщение 20.3.2015, 19:08
Сообщение #1
Стаж: 16 лет

Сообщений: 145
Благодарностей: 25
Полезность: 121

Причина проблемы: при заходе на любую карту пропадает (точнее он отсутствует) режущий звук ножа ))

мой csdm.cfg

Скрытый текст
// AMX Mod X Конфигурационный файл
echo Executing AMX Mod X Configuration File

amx_language ru

// Уровень доступа всех, кто не прописан в users.ini (обычных игроков)
// По умолчанию: "z"
amx_default_access "z"

// Поле (~переменная) для пароля
// Для ввода пароля (админам) используется команда setinfo _pw pass (где _pw – это и есть поле пароля, а pass - сам пароль)
// По умолчанию: "_pw"
amx_password_field "_pw"

// Вход на сервер
// 0 – отключить авторизацию, игроки не будут проверяться (не будет присвоен ни один уровень доступа)
// 1 – нормальный режим, все флаги в аккуантах ставятся
// 2 – кикать всех, кого нет в листе юзеров (users.ini)
// По умолчанию: 1
amx_mode 1

// Показывать активность админа
// 0 – не показывать
// 1 – показывать, но без ника админа (например, ADMIN Kicked Player)
// 2 – показывать, с ником (например, ADMIN MegaPlayer Kicked Player)
// По умолчанию: 2
amx_show_activity 0

// Сообщение и его частота в секундах (прокручивается на сервере)
// По умолчанию: " 600
amx_scrollmsg "::Добро пожаловать на ::AIM DM SERVER::" 200

// Сообщение по центру экрана (в конце цвет в RGB)
// По умолчанию: "" "000255100"
// "Другой пример" "000100255"
amx_imessage "Вы играете на ::AIM DM SERVER::" "000100255"
amx_imessage "IP сервера: 91.211.117.137:27094" "000255100"

// Частота вывода на экран этого сообщения (см. выше) в секундах
// По умолчанию: 180
amx_freq_imessage 180

// Время бана для меню (amx_banmenu)
// Используйте 0 для перманент банов (навсегда)
// По умолчанию: 0 5 10 15 30 45 60
amx_plmenu_bantimes 0 5 10 15 30 45 60

// Урон от слэпа (slap) для меню (amx_slapmenu)
// Слэй автоматически идет первым параметром
// По умолчанию: 0 1 5
amx_plmenu_slapdmg 0 1 5 20

// Как часто игроки могут писать сообщения в чат в секундах (защита от флуда)
// По умолчанию: 0.75
amx_flood_time 5

// Количество резервируемых слотов для админов
// По умолчанию: 0
amx_reservation 1

// Скрывать резервируемые слоты
// По умолчанию: 0
amx_hideslots 1

// Показывать оставшееся время до конца карты
// a – белый текст внизу по центру экрана
// b – голосовое сопровождение
// c – не добавлять "remaining" (для голоса)
// d – не добавлять "hours/minutes/seconds" (для голоса)
// e – показывать/озвучивать, если текущее время меньше, чем установлено в параметре
// По умолчанию: "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"
amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"

// Сопровождать голосом команды "say thetime" и "say timeleft"
// По умолчанию: 1
amx_time_voice 0

// Минимальная задержка в секундах между двумя голосованиями
// По умолчанию: 10
amx_vote_delay 10

// Сколько длится голосование в секундах
// По умолчанию: 10
amx_vote_time 10

// Показывать, кто за что проголосовал
// По умолчанию: 1
amx_vote_answers 1

// Отношения для результатов голосования
// По умолчанию: 0.40
amx_votekick_ratio 0.40

// По умолчанию: 0.40
amx_voteban_ratio 0.40

// По умолчанию: 0.40
amx_votemap_ratio 0.40

// По умолчанию: 0.02
amx_vote_ratio 0.02

// Максимальное время, на которое может быть продлена карта (в минутах)
// По умолчанию: 90
amx_extendmap_max 60

// На сколько может быть продлена карта за раз (в минутах)
// По умолчанию: 15
amx_extendmap_step 5

// Разрешить выбирать язык
// По умолчанию: 1
amx_client_languages 0

// Дебаг-режим
// 0 - отключен
// 1 – плагины с опцией "debug" в plugins.ini запускаются в debug режиме
// 2 – все плагины запускаются в debug режиме
// По умолчанию: 1
amx_debug 1

// Язык дебаг-режима
// Выберите язык дебаг-режима (en, rus, de)
// Значение "" отключает язык дебаг-режима
// По умолчанию: ""
amx_mldebug ""

//
// Другие настройки сервера
//

// Статистика сервера
// 0 - по нику
// 1 - по authid
// 2 - по ip
// По умолчанию: 1
csstats_rank 1

// Максимальный размер файла статистики
// По умолчанию: 3500
csstats_maxsize 3500

// Заносить ботов в статистику
// По умолчанию: 0
csstats_rankbots 0

// Время показа статистики
// ПО умолчанию: 12.0
amx_statsx_duration 12.0

// Размер текста (отображение HUD статистики)
// По умолчанию: -2.0
amx_statsx_freeze -2.0

// Розминка на ножах
// По умолчанию: 120
warmup_timer "30" // Сколько времени будет длится Warmup раунд

// Кикает за высокий пинг
// По умолчанию: 120
amx_hpk_ping 100 - Максимальный пинг перед тем, как кто то будет кикнут. По умолчанию 200.
amx_hpk_check 20 - Интервал в секундах, для проверки пинга. По умолчанию 12 секунд.
amx_hpk_tests 5 - Количество проверок, перед тем как игрок с большим пингом будет кикнут. По умолчанию 5.
amx_hpk_delay 120 - Время задержки, после подключения игрока на сервер для проверки пинга. По умолчанию 60 секунд.

dm_specmode 0
mp_timelimit 20





На все карты сделан отдельный cfg
пример
aim_ak-colt
;Файл конфигураций CSDM мода
;Стандартные настройки by BAILOPAN

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;Что бы данные опции действовали, должен быть включен главный плагин (csdm_main.amxx)
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[settings]

;Вкл/Выкл CSDM мод
enabled = 1

;Игрок появляется без оружия (только с ножом)
strip_weapons = 1

;Как долго сброшенное оружие будет оставаться на земле (в секундах)
;Не стоит ставить этот квар отличным от 0 во избежании лагов
;0 - не остается, -1 - остается навсегда
weapons_stay = 0

;Установка режима возрождений
; "none" - нормальный режим, стандартные точки возрождения
; "preset" - предустановленные точки возрождений, установлденные плагином csdm_spawn_preset.amxx (он должен быть включен)
spawnmode = preset

;Скравать или нет бомбу
remove_bomb = 1

;Время ожидания до возрождения в секундах
spawn_wait_time = 0.5

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;Что бы данные опции действовали, должен быть включен соответсвенный плагин (csdm_ffa.amxx)
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[ffa]
;Вкл/Выкл режима FFA
enabled = 0

;Показать или скрыть радар (1 - скрыть / 0 - показать)
radar_disable = 0

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;Что бы данные опции действовали, должен быть включен соответсвенный плагин (csdm_misc.amxx)
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[misc]
;Удалять следующие задания и зоны (указать нужные флаги для удаления)
; a - задания на as_ картах
; b - зоны закупок
; c - задания на cs_ картах
; d - задания на de_ картах
remove_objectives = abcd

;Блокировать использование всех команд закупки
block_buy = 1

;Бесконечные патроны
ammo_refill = 1

;Сообщать по радио о возрождении игрока
spawn_radio_msg = 0

;Скрывать денеги
hide_money = 1

;Скрывать таймер если remove_objectives установлено acd или abcd
hide_timer = 1


;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;Что бы данные опции действовали, должен быть включен соответсвенный плагин (csdm_stripper.amxx)
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[stripper]
;Скрытие дополнительных объектов на картах
enabled = 1

;Укажите здесь все объекты которые необходимо удалять с карт.
;Примечание:
;Не рекомендуется добавлять другие объекты которые не указанны в списке ниже.
;HL иногда ведет себя странно, когда Вы хотите удалить некоторые объекты
;поэтому автор мода не может дать вам гарантии, что он будет работать
;со всеми объектами которые вы здесь укажите.
;Удаление объектов указанных по умолчанию не привод к каким либо сбоям.
class = player_weaponstrip
class = game_player_equip
class = item_healthkit
class = item_battery
class = armoury_entity
class = item_longjump


;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;Что бы данные опции действовали, должен быть включен соответсвенный плагин (csdm_tickets.amxx)
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[ticketing]

;Вкл\Выкл режим билетов
enabled = 0

;Сколько раз игроки одной команды или отдельные игроки могут возродится за раунд.
;(зависит от параметра ticketing_player)
tickets = 10

;Показ количества оставшихся билетов (возрождений): 0 - отключен, 1 - HUD, 2 - чат
show_state = 1

;Считать билеты для: 0 - команды, 1 - игрока
ticketing_player = 0

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;Что бы данные опции действовали, должен быть включен соответсвенный плагин (csdm_protection.amxx)
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[protection]

;Вкл/Выкл защиту игрока при возрождении
enabled = 0

;Вкл/Выкл свечение игрока при защите
glowing = 0

;Цвет свечения при защите
;Цвет указывается в палитре RGBA, где A - это альфа канал (прозрачность)
;(чем больше значение A (альфа канала), тем толще аура свечения)
colorst = "255 0 0 200" ; Цвет для игроков команды T
colorsct = "0 0 255 200" ; Цвет для игроков команды CT
colorsffa = "0 255 0 200" ; Цвет для всех игроков команды в режиме FFA

;Сколько времени будет действовать защита при возрождении (в секундах)
time = 0

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;Что бы данные опции действовали, должен быть включен соответсвенный плагин (csdm_equip.amxx)
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[equip]

;Какое снаряжение будет доступно в меню (указать нужные флаги):
; p - первичное оружие
; s - вторичное оружие
; a - броня
; g - гранаты
; b - закупка
menus = p

;Автоматически игроку будет выданно (указать флаги):
; a - броня
; h - каска
; g - гранаты
; d - щипчики (только команде CT)
; n - ночное виденье
autoitems = a

;Какие гранаты доступны (указать флаги)
; f - световая
; h - разрывная
; s - дымовая
grenades = 0

;Количество выдаваемых световых гранат
fnadesnum = 0

;Разрешить использовать меню оружия в любое время по команде в чат guns или /guns
always_allow_gunmenu = 0

;;;;;;;;;;;;;;;
;;Меню оружия;;
;;;;;;;;;;;;;;;

;Формирование меню оружия
;Формат для меню оружия следующий:
;Реальное имя итема "Отображаемое имя в меню" Вкл\Выкл
;1 - оружие доступно; 0 - оружие блокированно
;Удаление или перемещение пунктов
;влияет на порядок их отображения в меню!

[primary]
ak47 AK47 1
m4a1 M4A1 1
famas Famas 1

;Список оружия которое будет выдаваться бота в случайном порядке
;Нужно указать только реальное имя итема из списка выше

[botprimary]
ak47
m4a1
famas


;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;Что бы данные опции действовали, должен быть включен соответсвенный плагин (csdm_itemmode.amxx)
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[items]

;Вкл/Выкл режим предметов
enabled = 0

;Если установлено 1 - с убитого игрока падает пак включающий в себя: используемое оружие, боеприпасы и реактивный ранец
;Если установлено 2 - с убитого падает то же самое что и при 1 плюс хдоровье и броня
;Если установлено 0 - с убитого игрока не падает пак
drop_packs = 0

;Количество брони содержащееся в батарейке. По умолчанию 15.
battery = 15

;Количество здоровья содержащееся в аптечке. По умолчанию 15.
medkit = 15

;Через сколько времени предмет снова появится на том же месте (в секундах). По умолчанию 20 (0 = не появится)
item_time = 20

;Сколько времени предметы остаются на земле (в секундах). (Максимальное значение 30)
drop_time = 10

;Если установлено 1, предметы не будут иметь эффект проваливания. По умолчанию 0.
persistent_items = 0

;Сколько разрывных гранат гранат игрок может имет. По умолчанию 1.
max_hnades = 1

;Сколько световых гранат игрок может иметь. По умолчанию 2.
max_fnades = 2

;Сколько дымовых гранат игрок может иметь. По умолчанию 1.
max_snades = 1

;Вкл/Выкл меню оружия при включенном режиме предметов.
;Если вы хотите что бы игроки только подбирали боеприпасы у вас дожен быть включен режим предметов.
no_gun_menu = 1


;Уберите символ комментирования ";" что бы ограничить какой либо предмет.
;Или добавьте свой предмет без символа комментирования (указывать реальное название итемов)
[item_restrictions]
;aug
;sg552
;scout
;awp
;sg550
;m249
;g3sg1
;ump45
;mp5navy
;m3
;xm1014
;tmp
;mac10
;p90
;elite
;longjump
;medkit
;battery
;pistolammo
;rifleammo
;shotammo
;smgammo
;awpammo
;paraammo
;fullammo
;armor
;flashbang
;hegrenade
;smokegrenade

список плагинов (кроме стандартных)

opengl32.amxx
amxbans_core.amxx
amxbans_main.amxx
aim_detector.amxx
statsx_mysql.amxx debug
antireconnect.amxx
hs_mode_1_player.amxx
adverts.amxx
say_rules.amxx
balance.amxx
voteban_by_slimshady.amxx
afkkicker.amxx
high_ping_kicker.amxx
gg_ammo.amxx
resetscore.amxx
no_reklama_advanced.amxx
GHW_Message_Disp.amxx
spec_switch_new.amxx
mapmanager_ru.amxx

P.S. все звуки на своем месте ...

Отредактировал: bbuzzy, - 20.3.2015, 19:24
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя bbuzzy
сообщение 21.3.2015, 10:08
Сообщение #2
Стаж: 16 лет

Сообщений: 145
Благодарностей: 25
Полезность: 121

нашел недочет (решил проблему), закройте тему. crazy.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 21.3.2015, 10:10
Сообщение #3


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

bbuzzy, поделится со всеми никак?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GOOD FELLOW
сообщение 21.3.2015, 10:14
Сообщение #4


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2294
Благодарностей: 1187
Полезность: 890

Bloo, ты что, это супер секретно :D
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя bbuzzy
сообщение 23.3.2015, 10:57
Сообщение #5
Стаж: 16 лет

Сообщений: 145
Благодарностей: 25
Полезность: 121

Bloo, GOOD FELLOW, LOL) нет не секрет, исходя из разнообразия полученых ответов на поставленый мною вопрос.
Проблема решилась редактированием конфига для каждой карты

Все конфиги начинались с позиции:

[misc]
;Удалять цели карт
; a - с as_ карт
; b - удалять зоны закупки
; c - с cs_ карт
; d - сde_ карт
remove_objectives = abcd

;Заблокировать команды закупки
block_buy = 1

;Бесконечные патроны
ammo_refill = 0

;Говорить по радио о возрождении игроков
spawn_radio_msg = 0

[ticketing]

;Включение/выключение системы билетов
enabled = 0

;Количество возрождений игроков
tickets = 150


тоесть все конфиги какие-то обрезаные были)

p.s. cfg для карты aim_ak-colt как видно из шапки темы был нормальный из всех остальных cfg...

Отредактировал: bbuzzy, - 23.3.2015, 10:59
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: