Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

knife warm-up

Статус пользователя opportune
сообщение 20.3.2015, 19:10
Сообщение #1
Стаж: 11 лет

Сообщений: 140
Благодарностей: 15
Полезность: < 0

Здравствуйте, подскажите пожалуйста, что нужно добавить, чтобы у игроков было по 35 хп, вместо 100

Код:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <hamsandwich>

new Timer, SecondsCvar, HudSyncMsg
new bool:g_knife = true

public plugin_init()
{
register_plugin( "Knife WarnUP" , "1.0", "ill" )

register_event("DeathMsg", "on_death", "a")
register_event( "CurWeapon", "EventCurWeapon", "be", "2!29" )

SecondsCvar = register_cvar("auto_rr_time","120.0")

Timer = get_pcvar_num(SecondsCvar)
set_task(1.0, "start_rr_timer", _, _, _, "a", Timer)
HudSyncMsg = CreateHudSyncObj()
}

public on_death()
{
new victim
victim = read_data(2)

if(g_knife)
set_task(1.0, "fnRevivePlayer", victim)
}

public fnRevivePlayer(id)
{
if(!is_user_alive(id))
ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id)
}

public EventCurWeapon(id)
{
if(g_knife)
engclient_cmd(id, "weapon_knife")
}

public start_rr_timer()
{
Timer--
set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.08, 0, _, 1.0, _, _, -1)
ShowSyncHudMsg(0, HudSyncMsg, "Разминка на Ножах!^nРестарт через: [ %d ]", Timer)

if(Timer < 1)
{
server_cmd("sv_restartround 1")
set_task(3.0, "rr_end")
g_knife = false
}
}

public rr_end()
{
set_hudmessage(random_num(0, 255), random_num(0, 255), random_num(0, 255), -1.0, 0.78, 0, 1.0, 5.0, 0.1, 2.0, -1)
show_hudmessage(0, "Всем удачи!^nПриятной игры!")
}


Отредактировал: Bloo, - 20.3.2015, 19:11
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Legend21
сообщение 20.3.2015, 19:38
Сообщение #2
Стаж: 14 лет
Город: Винница

Сообщений: 604
Благодарностей: 229
Полезность: 561

Код:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <hamsandwich>

new Timer, SecondsCvar, HudSyncMsg
new bool:g_knife = true

#define 35HP // закомментируй если не хочешь чтобы в ножевом раунде у игроков было по 35 ХП

public plugin_init()
{
register_plugin( "Knife WarnUP" , "1.0", "ill" )

register_event("DeathMsg", "on_death", "a")
register_event( "CurWeapon", "EventCurWeapon", "be", "2!29" )

SecondsCvar = register_cvar("auto_rr_time","120.0")

Timer = get_pcvar_num(SecondsCvar)
set_task(1.0, "start_rr_timer", _, _, _, "a", Timer)
HudSyncMsg = CreateHudSyncObj()
}

public on_death()
{
new victim
victim = read_data(2)

if(g_knife)
set_task(1.0, "fnRevivePlayer", victim)
}

public fnRevivePlayer(id)
{
if(!is_user_alive(id))
ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id)
#if defined 35HP
set_pev( id, pev_health, 35.0 )
#endif
}

public EventCurWeapon(id)
{
if(g_knife)
engclient_cmd(id, "weapon_knife")
}

public start_rr_timer()
{
Timer--
set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.08, 0, _, 1.0, _, _, -1)
ShowSyncHudMsg(0, HudSyncMsg, "Разминка на Ножах!^nРестарт через: [ %d ]", Timer)

if(Timer < 1)
{
server_cmd("sv_restartround 1")
set_task(3.0, "rr_end")
g_knife = false
}
}

public rr_end()
{
set_hudmessage(random_num(0, 255), random_num(0, 255), random_num(0, 255), -1.0, 0.78, 0, 1.0, 5.0, 0.1, 2.0, -1)
show_hudmessage(0, "Всем удачи!^nПриятной игры!")
}


P.s set_task(1.0, "start_rr_timer", _, _, _, "a", Timer) - это бред.

Отредактировал: Legend21, - 20.3.2015, 19:41
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Dukkhaz0r
сообщение 20.3.2015, 19:42
Сообщение #3


Стаж: 12 лет

Сообщений: 343
Благодарностей: 294
Полезность: 812

Legend21, set_pev это fakemeta,библиотеку забыл подключить.


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Legend21
сообщение 20.3.2015, 19:48
Сообщение #4
Стаж: 14 лет
Город: Винница

Сообщений: 604
Благодарностей: 229
Полезность: 561

P.s.s и вообще спулил мое co-авторство. Когда то я писал разминку для "Advanced Experience System" идею взял deathrun разминки, выложил её в "готовому серверу ARENARANK" и с него начали сливать разминку. Код просто почти такой же, я же помню. :) От скотиняки такi!!!

Скрытый текст
Код
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <dhudmessage>

#define PLUGIN "army_raz"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "atatatat"

#define SPRAWDZ 3431

new Odliczanie[33]
new army_raz
new bool:noze = false

public plugin_init() {
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
    register_event("TextMsg","knife_start","a","2&#Game_C")
    army_raz = register_cvar("army_raz","35")
    register_event("CurWeapon","switchweapon","be","1=1","2!29")        
    register_event("DeathMsg","death_msg","a")
    
}
public knife_start(id)
{
                set_task(1.0, "Start")
                
}
public Start(id)
{
        switchweapon(id)
    
        noze = true
    
        Odliczanie[id] = get_pcvar_num(army_raz);
        
        if(task_exists(id + SPRAWDZ))
        {
                remove_task( id + SPRAWDZ )
        }
        set_task( 1.0, "Koniec", id + SPRAWDZ, _, _, "b" )
        
        return PLUGIN_CONTINUE
}

public Koniec(task_id)
{
        new id = task_id - SPRAWDZ
    
        set_dhudmessage( 150, 150, 150, 0.03, 0.65, 2, 0.02, 1.0, 0.01 )
        show_dhudmessage( id, "Осталось: %d Сек", Odliczanie[id])
        
    
        Odliczanie[id] -= 1
        
        if(Odliczanie[id] <= 0)
        {
                if( task_exists(task_id) )
                {
                        remove_task( task_id )
                }
        set_cvar_num("sv_restart", 1);
        set_task(3.0, "happy_end")
        noze = false
    }
}
public switchweapon(id)
{
    if (!noze)
        return PLUGIN_CONTINUE
    
    engclient_cmd(id,"weapon_knife")
    return PLUGIN_CONTINUE
}
public death_msg()
{
    if(!noze)
        return    
    
    new id = read_data(2)    
    set_task(1.0,"respawn_player",id)
}
public respawn_player(id)
{    
    if(!is_user_alive(id) && is_user_connected(id))
        ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id)    
}
public happy_end()
{
    set_dhudmessage( random_num(0, 255), random_num(0, 255), random_num(0, 255), 0.03, 0.65, 2, 6.0, 3.0, 0.1, 1.5, false )
    show_dhudmessage(0, "Разминка закончилась.")
}


Отредактировал: Legend21, - 20.3.2015, 20:13
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя opportune
сообщение 20.3.2015, 23:48
Сообщение #5
Стаж: 11 лет

Сообщений: 140
Благодарностей: 15
Полезность: < 0

Цитата(Legend21 @ 20.3.2015, 20:38) *
Код:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <hamsandwich>

new Timer, SecondsCvar, HudSyncMsg
new bool:g_knife = true

#define 35HP // закомментируй если не хочешь чтобы в ножевом раунде у игроков было по 35 ХП

public plugin_init()
{
register_plugin( "Knife WarnUP" , "1.0", "ill" )

register_event("DeathMsg", "on_death", "a")
register_event( "CurWeapon", "EventCurWeapon", "be", "2!29" )

SecondsCvar = register_cvar("auto_rr_time","120.0")

Timer = get_pcvar_num(SecondsCvar)
set_task(1.0, "start_rr_timer", _, _, _, "a", Timer)
HudSyncMsg = CreateHudSyncObj()
}

public on_death()
{
new victim
victim = read_data(2)

if(g_knife)
set_task(1.0, "fnRevivePlayer", victim)
}

public fnRevivePlayer(id)
{
if(!is_user_alive(id))
ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id)
#if defined 35HP
set_pev( id, pev_health, 35.0 )
#endif
}

public EventCurWeapon(id)
{
if(g_knife)
engclient_cmd(id, "weapon_knife")
}

public start_rr_timer()
{
Timer--
set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.08, 0, _, 1.0, _, _, -1)
ShowSyncHudMsg(0, HudSyncMsg, "Разминка на Ножах!^nРестарт через: [ %d ]", Timer)

if(Timer < 1)
{
server_cmd("sv_restartround 1")
set_task(3.0, "rr_end")
g_knife = false
}
}

public rr_end()
{
set_hudmessage(random_num(0, 255), random_num(0, 255), random_num(0, 255), -1.0, 0.78, 0, 1.0, 5.0, 0.1, 2.0, -1)
show_hudmessage(0, "Всем удачи!^nПриятной игры!")
}


P.s set_task(1.0, "start_rr_timer", _, _, _, "a", Timer) - это бред.

не компилирует
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Legend21
сообщение 21.3.2015, 9:49
Сообщение #6
Стаж: 14 лет
Город: Винница

Сообщений: 604
Благодарностей: 229
Полезность: 561

opportune, А ты что не видишь что перед этим сказал Dukkhaz0r ?

Цитата
Legend21, set_pev это fakemeta,библиотеку забыл подключить.



opportune, возьми добавь #include < fakemeta > вверху где amxmod и компилируй.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя opportune
сообщение 21.3.2015, 18:27
Сообщение #7
Стаж: 11 лет

Сообщений: 140
Благодарностей: 15
Полезность: < 0



"возьми добавь #include < fakemeta > вверху где amxmod и компилируй." - пробовал, не помогает
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 21.3.2015, 18:49
Сообщение #8


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

opportune, ну он же на английском, белым по черному пишет в чем проблема. Дефайн должен начинаться с букв.
Код:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta>

new Timer, SecondsCvar, HudSyncMsg
new bool:g_knife = true

#define MAP35HP // закомментируй если не хочешь чтобы в ножевом раунде у игроков было по 35 ХП

public plugin_init()
{
register_plugin( "Knife WarnUP" , "1.0", "ill" )

register_event("DeathMsg", "on_death", "a")
register_event( "CurWeapon", "EventCurWeapon", "be", "2!29" )

SecondsCvar = register_cvar("auto_rr_time","120.0")

Timer = get_pcvar_num(SecondsCvar)
set_task(1.0, "start_rr_timer", _, _, _, "a", Timer)
HudSyncMsg = CreateHudSyncObj()
}

public on_death()
{
new victim
victim = read_data(2)

if(g_knife)
set_task(1.0, "fnRevivePlayer", victim)
}

public fnRevivePlayer(id)
{
if(!is_user_alive(id))
ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id)
#if defined MAP35HP
set_pev( id, pev_health, 35.0 )
#endif
}

public EventCurWeapon(id)
{
if(g_knife)
engclient_cmd(id, "weapon_knife")
}

public start_rr_timer()
{
Timer--
set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.08, 0, _, 1.0, _, _, -1)
ShowSyncHudMsg(0, HudSyncMsg, "Разминка на Ножах!^nРестарт через: [ %d ]", Timer)

if(Timer < 1)
{
server_cmd("sv_restartround 1")
set_task(3.0, "rr_end")
g_knife = false
}
}

public rr_end()
{
set_hudmessage(random_num(0, 255), random_num(0, 255), random_num(0, 255), -1.0, 0.78, 0, 1.0, 5.0, 0.1, 2.0, -1)
show_hudmessage(0, "Всем удачи!^nПриятной игры!")
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя opportune
сообщение 21.3.2015, 20:38
Сообщение #9
Стаж: 11 лет

Сообщений: 140
Благодарностей: 15
Полезность: < 0

Цитата(Bloo @ 21.3.2015, 19:49) *
opportune, ну он же на английском, белым по черному пишет в чем проблема. Дефайн должен начинаться с букв.
Код:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta>

new Timer, SecondsCvar, HudSyncMsg
new bool:g_knife = true

#define MAP35HP // закомментируй если не хочешь чтобы в ножевом раунде у игроков было по 35 ХП

public plugin_init()
{
register_plugin( "Knife WarnUP" , "1.0", "ill" )

register_event("DeathMsg", "on_death", "a")
register_event( "CurWeapon", "EventCurWeapon", "be", "2!29" )

SecondsCvar = register_cvar("auto_rr_time","120.0")

Timer = get_pcvar_num(SecondsCvar)
set_task(1.0, "start_rr_timer", _, _, _, "a", Timer)
HudSyncMsg = CreateHudSyncObj()
}

public on_death()
{
new victim
victim = read_data(2)

if(g_knife)
set_task(1.0, "fnRevivePlayer", victim)
}

public fnRevivePlayer(id)
{
if(!is_user_alive(id))
ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id)
#if defined MAP35HP
set_pev( id, pev_health, 35.0 )
#endif
}

public EventCurWeapon(id)
{
if(g_knife)
engclient_cmd(id, "weapon_knife")
}

public start_rr_timer()
{
Timer--
set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.08, 0, _, 1.0, _, _, -1)
ShowSyncHudMsg(0, HudSyncMsg, "Разминка на Ножах!^nРестарт через: [ %d ]", Timer)

if(Timer < 1)
{
server_cmd("sv_restartround 1")
set_task(3.0, "rr_end")
g_knife = false
}
}

public rr_end()
{
set_hudmessage(random_num(0, 255), random_num(0, 255), random_num(0, 255), -1.0, 0.78, 0, 1.0, 5.0, 0.1, 2.0, -1)
show_hudmessage(0, "Всем удачи!^nПриятной игры!")
}


спасибо
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sonyaibo
сообщение 21.1.2016, 17:03
Сообщение #10


Стаж: 12 лет

Сообщений: 289
Благодарности: выкл.

подскажите пожалуйста, как сделать, чтобы не на ножах а на оружии. Было бы хорошо если бы ещё 16000 давалось.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: