[Entity] Соприкосновение и исчезание |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
[Entity] Соприкосновение и исчезание |
proff_q
|
30.3.2015, 17:38
Сообщение
|
|
|
Попробуй не сразу удалять объект, а вызвать функцию, а в ней удалить.
|
|
|
|
miRror
|
30.3.2015, 17:41
Сообщение
|
![]() |
remove_entity_name есть
|
|
|
|
csnet
|
30.3.2015, 17:45
Сообщение
|
|
|
remove_entity_name есть не суть как, он удаляет ентити игрока а не саму ентити, с аргументом ошибся, не 2й а 1й нужен ![]() go v cs:go
|
|
|
|
OverGame
|
30.3.2015, 17:45
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
csnet
|
30.3.2015, 17:48
Сообщение
|
|
|
ну там элементарно через while
![]() go v cs:go
|
|
|
|
[WPMG]PRoSToTeM@
|
30.3.2015, 18:26
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
Nixon
|
30.3.2015, 18:30
Сообщение
|
![]() |
Разве первый аргумент не ентити? А второй игрок?
А удалить можно через вайл Код: while((iEnt = find_ent_by_class(iEnt, "name"))) |
|
|
|
iLLuSioN
|
31.3.2015, 12:48
Сообщение
|
![]() |
OverGame, а размер ентити кто будет выставлять? EngFunc_SetSize
![]() |
|
|
|
![]() ![]() |