Описание задания.1) Меню.
1. Здоровье (+100HP) - 100000$
2. Гравитация (400gr) - 50000$
3. Невидимость (20%) - 100000$
4. Скорость (200%) - 100000$(На сервере пропатчен mp.dll. Вместо 16000$ лимита денег стоит 1.000.000$)(Названия пунктов меню и тире нужно сделать белым цветом)2) Дополнительно.- Магазин открываться будет по написанию в чат
/shop. Никаких биндов не нужно.
- Умения не пропадают в начале следующего раунда.
- Умения пропадают только если игрока с умениями убили или сменилась карта.
- Покупать умения могут и CT и T.
- Покупать умения могут и живые и мёртвые.
- Покупать можно несколько умений одновременно, не дожидаясь, пока кончится другое умение.
- Если не хватает денег на умение, то оно показывается не жёлтым, а серым цветом.
- Если не хватает денег на умение, то при нажатии на него будет играть звук: "buttons/button2.wav"
3) Сообщения, выводимые игрокам. Все сообщения должны быть цветными!(У меня на сервере используется стандартный ColorChat. Синтаксис: ColorChat(id, RED, "^4[Магазин] ^1Блабла ^3блабла!");
1. Если игроку не хватает денег, то после нажатия на пункт, на который не хватает денег, закрывается меню магазина, а также в чат пишется:
Код
ColorChat(id, RED, "^4[Магазин] ^3Не хватает денег!");
2. Если игрок купил умение, то ему пишется в чат:
Код
ColorChat(id, RED, "^4[Магазин] ^1Ты купил %s!");
%s берётся из названия пункта меню(ну или как удобнее, можно сделать и отдельно в плагине названия).
3. Если игрок купил умение, то ВСЕМ на сервере пишется в чат:
Код
ColorChat(0, RED, "^4[Магазин] ^1Игрок ^4%s! ^1купил ^4%s!");
%s - ник игрока и второй
%s - это название умения, которое купил игрок.
-----------
Ценник ваш. Нужно срочно
Отредактировал: Bloo, - 25.8.2015, 18:05
Причина: Выдано устное предупреждение!