[AMXX] Hide and Seek: Developer Engine Module [2.1.0] |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
[AMXX] Hide and Seek: Developer Engine Module [2.1.0] |
Eriurias
|
29.9.2015, 17:30
Сообщение
|
![]() |
Hide and Seek: Developer Engine Module Авторы: Eriurias & s1lent Версия: 2.1.0 Описание: Модуль включает в себя все необходимое для создания своего мода Hide and Seek. По сути, тот же Hide and Seek: Developer Mode, но в наиболее доработанном виде, ну и, конечно же, реализованный как AMXX Модуль, что несомненно делает его оптимальней, чем версия, реализованная на павне. Поддерживаемые версии HLDS: 5787,6027,6153 (Windows/Linux). На остальных билдах работа не гарантирована, т.к. тесты проводились именно на перечисленных. Установка: Закинуть hnsmod_amxx.dll или hnsmod_amxx_i386.so (в зависимости от ОС) в директорию /cstrike/addons/amxmodx/modules/, и в modules.ini добавить строку hnsmod . История версий: Cкрытый текст Код:
2.0.1 CONFIG: Cкрытый текст Код:
[MAIN] API INCLUDE ( hns_engine.inc ): Cкрытый текст Описание функций найдете в нем.Код:
#if defined _HNSENGINE_ Отдельное внимание хотелось бы уделить двум нововведениям: два форварда, которые дают возможность контролировать одно неприятное нарушение многих игроков Hide and Seek - фрагерство. Для тех, кто не знает - это когда контр-террорист догнав террориста не отпускает его после первого удара, а добивает и не дает террористу шанс на то, чтобы тот унес свою тушу. Информация из заголовочного файла: Код: /** Покажу вам пример использования данных форвард-функций. Давайте поставим для себя такую задачу - нам нужно защищать админа от фрагерства. В этом случае нам необходимо использовать pre событие, т.к. мы будем блокировать урон: Код: public hns_frag_pre(victim, attacker, Float: damage, time) Поставленная задача решена. : ) Теперь поставим перед собой такую задачу: нам нужно написать вспомогательный плагин, который будет просто уведомлять, что фрагерство на сервере запрещено. В этом случае нам подойдет post событие, ведь блокировать мы ничего не будем: Код: public hns_frag_post(victim, attacker, Float: damage, time) Собственно, все. Это лишь примеры, все остальное остается на вашей фантазии. : ) Пример реализации эмуляции фризтайма для CT, показ дхуд сообщения с выигравшей командой, а также переформирование команд в случае победы CT уже в архиве. P.S.: В конфигурационном файле вы можете настроить продолжительность анти-фрага.
Отредактировал: Eriurias, - 12.10.2015, 20:38
|
Поблагодарили 7 раз
|
|
user.gameover.user
|
29.9.2015, 17:40
Сообщение
|
|
|
Нехватает команды на включение/отключение работы мода
|
|
|
|
Nixon
|
29.9.2015, 18:02
Сообщение
|
![]() |
Исходы модуля будут?
|
|
|
|
Eriurias
|
29.9.2015, 18:15
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
Nixon
|
29.9.2015, 18:18
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
Bloo
|
29.9.2015, 18:18
Сообщение
|
![]() |
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
magis1337
|
12.11.2015, 9:56
Сообщение
|
|
|
Прикольно сделали на модули, и настройками, ещё бы нормальную lj стату, а то в инете не то что надо, данные человек не proffi? То что выдаёт за свои?
|
|
|
|
INFOHARD
|
13.11.2015, 19:17
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
magis1337
|
13.11.2015, 20:03
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
dialyabev
|
13.11.2015, 20:19
Сообщение
|
![]() |
можт вы еще zp, jail, deathrun перепишите под мету ?
![]() |
|
|
|
INFOHARD
|
14.11.2015, 12:27
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
Eriurias
|
19.11.2015, 17:07
Сообщение
|
![]() |
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
![]() ![]() |