Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

3 страниц V   1 2 »

хитбоксы и модель

Статус пользователя Kerya_mm
сообщение 31.10.2015, 20:29
Сообщение #1
Стаж: 18 лет

Сообщений: 403
Благодарностей: 24
Полезность: < 0

У каждой модели есть стандартные хитбоксы, типа : нога, рука, голова и тд
Как эти хитбоксы распознаёт амх, вернее эти хитбоксы есть энтити или чем они являются?

А так по итогу мне нужно изменить название хитбокса, к примеру с head на h3ad
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
EvilSMS
сообщение 31.10.2015, 20:31
Сообщение #2
Стаж: 10 лет

Сообщений: 1801
Благодарностей: 410
Полезность: < 0

Kerya_mm, если не ошибаюсь эти хитбоксы заложены в сам движок игры.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kerya_mm
сообщение 31.10.2015, 20:34
Сообщение #3
Стаж: 18 лет

Сообщений: 403
Благодарностей: 24
Полезность: < 0

просто если движок или амх понимает их как энтити, то я понимаю, что их можно изменить
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
EvilSMS
сообщение 31.10.2015, 20:37
Сообщение #4
Стаж: 10 лет

Сообщений: 1801
Благодарностей: 410
Полезность: < 0

Kerya_mm, это тоже самое что сделаю выдачу оружие weapon_ak47, и что ты будешь менять к примеру на weapon_ak74 и он должен выдать ak47?)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kerya_mm
сообщение 31.10.2015, 20:39
Сообщение #5
Стаж: 18 лет

Сообщений: 403
Благодарностей: 24
Полезность: < 0

да , но меня интересуют модели игрока, в частности хитбоксы

Отредактировал: Kerya_mm, - 31.10.2015, 20:40
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
EvilSMS
сообщение 31.10.2015, 20:40
Сообщение #6
Стаж: 10 лет

Сообщений: 1801
Благодарностей: 410
Полезность: < 0

Kerya_mm, я не сильно понимаю, лан забей, я просто в модели не влажу, ну и так все понятно что не изменить, формально.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kerya_mm
сообщение 31.10.2015, 20:43
Сообщение #7
Стаж: 18 лет

Сообщений: 403
Благодарностей: 24
Полезность: < 0

Ситуация такая : у читера срабатывает аим на модель, на хитбокс HEAD, но чит не может навести на HEAD ибо у модели нет хитбокса или энтити с таким названием. Вернее он переименован под другое название к примеру mAIwVAIO@az$ , по сути никто не узнает названия хитбокса, так как сам сервер его меняет, следовательно аим не сработает на голову, но клиент попавший в зону хитбокса сделает фраг.

Отредактировал: Kerya_mm, - 31.10.2015, 20:45
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
EvilSMS
сообщение 31.10.2015, 20:45
Сообщение #8
Стаж: 10 лет

Сообщений: 1801
Благодарностей: 410
Полезность: < 0

Kerya_mm, тебе над в проффесоры, и можно сразу забыть о читерах) если не ошибаюсь в модельках можно сделать, была такая фишка что на игроках работает аим а на модельку дед мороза нет и через стену его не видно) подсказку выдал)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kerya_mm
сообщение 31.10.2015, 20:48
Сообщение #9
Стаж: 18 лет

Сообщений: 403
Благодарностей: 24
Полезность: < 0

Кто знает, это возможно?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
EvilSMS
сообщение 31.10.2015, 20:49
Сообщение #10
Стаж: 10 лет

Сообщений: 1801
Благодарностей: 410
Полезность: < 0

Kerya_mm, если ты модельер то да, ищи исходы обычных людей и пили или ищи модельера.
P.S Я не сильно уверен т.к это давно было я не помню просто срабатывал аим или нет, ну вх не видело.

Отредактировал: EvilSMS, - 31.10.2015, 20:50
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kerya_mm
сообщение 31.10.2015, 20:52
Сообщение #11
Стаж: 18 лет

Сообщений: 403
Благодарностей: 24
Полезность: < 0

Файл модели трогать не нужно, ибо они не будут совпадать, нужно на сервере менять эти значения
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
EvilSMS
сообщение 31.10.2015, 20:55
Сообщение #12
Стаж: 10 лет

Сообщений: 1801
Благодарностей: 410
Полезность: < 0

Kerya_mm, это в моделях делается, больше способов не знаю, был бы способ какой ты подумал за античиты бы все забыли.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 31.10.2015, 21:14
Сообщение #13


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Kerya_mm, если бы это было эффективно, давно бы так делали.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kerya_mm
сообщение 31.10.2015, 21:44
Сообщение #14
Стаж: 18 лет

Сообщений: 403
Благодарностей: 24
Полезность: < 0

вы так делали ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 31.10.2015, 22:12
Сообщение #15


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Kerya_mm, нет
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя shaid
сообщение 1.11.2015, 5:05
Сообщение #16


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1012
Благодарностей: 432
Полезность: 835

Цитата(Bloo @ 1.11.2015, 5:09) *
Kerya_mm, если бы это было эффективно, давно бы так делали.

разве вхбокер не рандомит эти индексы?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kerya_mm
сообщение 1.11.2015, 11:25
Сообщение #17
Стаж: 18 лет

Сообщений: 403
Благодарностей: 24
Полезность: < 0

Цитата(shaid @ 1.11.2015, 4:01) *
разве вхбокер не рандомит эти индексы?

а он их рандомит? инфа 100?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Vaqtincha
сообщение 1.11.2015, 11:31
Сообщение #18
Стаж: 11 лет

Сообщений: 981
Благодарностей: 352
Полезность: < 0

прям Энштейн! Открываешь mp.dll найдешь 'head' изменишь на 'noga' и всё читер теперь попадает только по ногам.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kerya_mm
сообщение 1.11.2015, 11:36
Сообщение #19
Стаж: 18 лет

Сообщений: 403
Благодарностей: 24
Полезность: < 0

Цитата(Vaqtincha @ 1.11.2015, 10:26) *
прям Энштейн! Открываешь mp.dll найдешь 'head' изменишь на 'noga' и всё читер теперь попадает только по ногам.

проверял? работает?
если везде заменить head я сомневаюсь что серв будет работать корректно. эт я понимаю надо или писать плагин который меняет название или билд перекомпилировать
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Vaqtincha
сообщение 1.11.2015, 11:47
Сообщение #20
Стаж: 11 лет

Сообщений: 981
Благодарностей: 352
Полезность: < 0

человек который пишет читы умнее даже чем разработчиков амхмода. Есть читы легко обходят любой тип защиты.
Хорошая защита это справедливый админ и сервер где нет нечестные випы с 255hp
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
3 страниц V   1 2 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: