Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила раздела

Перед созданием новой темы убедитесь, не искал ли кто-нибудь подобный плагин до вас, для этого следует воспользоваться поиском.

Все вновь созданные темы, с названием типа "Помогите найти", "А что это за плагин", "Ищу плагин", "Нужен плагин", "Подскажите пожалуйста название плагина" - будут удалены.
При создании темы постарайтесь максимально понятно сформулировать её заголовок так, чтобы он соответствовал функциям плагина который Вы ищите. В том случае, если Вам не удается сформулировать мысль и правильно расписать всё в теме, воспользуйтесь графическим редактором, к примеру Paint, что бы примерно изобразить функции нужного Вам плагина.

Плагин добавления моделей на карту (с анимацией)

Статус пользователя drivemaster
сообщение 25.11.2015, 17:55
Сообщение #1


Стаж: 17 лет

Сообщений: 266
Благодарностей: 79
Полезность: 246

Плагин добавления моделей на карту (с анимацией)

Есть ли плагин с помощью которого можно добавить модель (с анимацией) на карту. Для добавления статичных обычно юзаю плагин с установкой ёлок (Christmas Tree), а вот для моделей с анимацией.

Может кто знает, а то скоро Новый Год, намутил тут себе санту на сервер, а как установить пока не решил cbf1b2bfde1a.gif



Отредактировал: drivemaster, - 25.11.2015, 17:58
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Takashi Murakami
сообщение 27.11.2015, 16:46
Сообщение #2
Стаж: 14 лет

Сообщений: 797
Благодарностей: 459
Полезность: 514

Ап) Тоже интересует такой плагин) Думал выдернуть кусок кода с cso_custumes и вставить в обычный Christmas Tree. на днях попробую если никто не поможет)

Отредактировал: Takashi Murakami, - 27.11.2015, 16:47
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Vaqtincha
сообщение 29.11.2015, 6:27
Сообщение #3
Стаж: 11 лет

Сообщений: 981
Благодарностей: 352
Полезность: < 0

фигня все это они только будут мешать играть.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя x1DD
сообщение 29.11.2015, 8:39
Сообщение #4


Стаж: 14 лет

Сообщений: 167
Благодарностей: 98
Полезность: 287

Танец видео (Пост #714954)

Можно использовать это


Сейчас CS уже давно помирает.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dialyabev
сообщение 29.11.2015, 10:34
Сообщение #5


Стаж: 11 лет

Сообщений: 243
Благодарностей: 120
Полезность: 596

изи.
заюзай сток PlayerAnimation , корд давно опубликовал его.


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя NinTenDo
сообщение 16.12.2015, 2:44
Сообщение #6


Стаж: 11 лет
Город: Саратов

Сообщений: 29
Благодарностей: 6
Полезность: 158

Линк
http://cscontrol.ru/load/3-1-0-6006
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 16.12.2015, 9:07
Сообщение #7
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(NinTenDo @ 16.12.2015, 3:40) *
Линк
http://cscontrol.ru/load/3-1-0-6006

Без исходника и анимации smile.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя NinTenDo
сообщение 16.12.2015, 13:51
Сообщение #8


Стаж: 11 лет
Город: Саратов

Сообщений: 29
Благодарностей: 6
Полезность: 158

Цитата(Safety1st @ 15.12.2015, 19:02) *
Без исходника и анимации smile.gif

Анимация работает, проверял.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 16.12.2015, 14:00
Сообщение #9
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Для моделей в комплекте с плагином – неудивительно smile.gif
А ТС ищет плагин для произвольных моделей.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя drivemaster
сообщение 17.12.2015, 0:54
Сообщение #10


Стаж: 17 лет

Сообщений: 266
Благодарностей: 79
Полезность: 246

Цитата(Safety1st @ 16.12.2015, 14:55) *
А ТС ищет плагин для произвольных моделей.


Да, я почему-то думал, что это легко делается, как, например, при создании карты, поставил энити, выбрал анимацию и всё, модель стоит. Средствами плагина, я так понимаю, это сложнее реализовать.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kritic
сообщение 17.12.2015, 3:53
Сообщение #11


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1128
Благодарностей: 832
Полезность: 1488

Цитата(drivemaster @ 17.12.2015, 1:49) *
Да, я почему-то думал, что это легко делается, как, например, при создании карты, поставил энити, выбрал анимацию и всё, модель стоит. Средствами плагина, я так понимаю, это сложнее реализовать.

Поддерживаю. Зачем писать плагин, если можно вставить точечную энтити на мапу (как всегда
её не придётся перекачивать). Энтити cycler_sprite, параметр framerate настраивает скорость воспроизведения (1-10)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 17.12.2015, 7:12
Сообщение #12
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Плагином удобно подобрать координаты.
А 'обслуживанием' entity может заниматься и сама игра.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kritic
сообщение 17.12.2015, 14:38
Сообщение #13


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1128
Благодарностей: 832
Полезность: 1488

Цитата(Safety1st @ 17.12.2015, 8:08) *
Плагином удобно подобрать координаты.
А 'обслуживанием' entity может заниматься и сама игра.

Вообще, подбор координат точечных энтити вроде бы как давно решённая
задача. Зачем изобретать велосипед? Есть проги типа BSPViewer,
есть декомпиляция, есть..глазомер (если рядом есть уникальные энтити).
Есть в конце концов дефолтный плагин Maps Spawn Editor.
Нет, ну если очень хочется написать новый плагин - вперёд ;)

Сама энтити отвечающая за модель - это буквально несколько строчек в bsp


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: