Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Отключить проверку

[РЕШЕНО]
Статус пользователя cyber1741
сообщение 30.12.2015, 21:50
Сообщение #1


Стаж: 13 лет

Сообщений: 1473
Благодарностей: 222
Полезность: 95

Нужно в этих 2-х плагинах убрать проверку на флаги,чтоб каждый игрок мог воспользоваться
Cкрытый текст
Код:
#include <amxmodx>
#include <fun>

#define amountHP_HS 10 // Добавить за убийство в ЩИ :D (голова)
#define amountHP 5 // Добавить за убийство в тело
#define maxHP 100 // Всего HP
#define ADMIN_CHECK ADMIN_USER

new killerID, killer_HP, addHP

public plugin_init()
{
register_plugin("Give HP", "1.0", "neygomon | 9art")
register_event("DeathMsg","eventDeathMsg","a","1>0")
}

public eventDeathMsg()
{
killerID = read_data(1)
if (!is_user_alive(killerID) || !(get_user_flags(killerID) & ADMIN_CHECK))
return;

killer_HP = get_user_health(killerID)
addHP = ((read_data(3) == 1))?amountHP_HS:amountHP
set_user_health(killerID,((killer_HP += addHP) > maxHP)?maxHP:killer_HP)
set_hudmessage(0,255,0,-1.0,0.15,0,1.0,1.0,0.1,0.1,-1)
show_hudmessage(killerID,"Добавлено +%d HP",addHP)
}


Cкрытый текст
Код:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <fun>
#include <fakemeta_util>

#define VIP_FLAG ADMIN_USER

new pistols[6] = {CSW_P228, CSW_ELITE, CSW_FIVESEVEN, CSW_GALIL, CSW_USP, CSW_GLOCK18}

new round_number, g_round
new bool:has_used[32]

public plugin_init()
{
register_plugin("Vip_weapon", "1.1", "7eVen")

register_event("ResetHUD", "ResetHUD", "be")
register_event("HLTV", "event_round_start", "a", "1=0", "2=0")

register_clcmd("vipmenu", "vip_menu")

register_clcmd("say /adminka", "adminka")
register_clcmd("say /vipka","vipka")

g_round = register_cvar("amx_vip_give", "4")
}

public vip_menu(id)
{
if ( ! ( get_user_flags ( id ) & VIP_FLAG ) )
{
ChatColor ( id, "^3[^4 V.I.P^3 ] ^1 Только для ^4[V.I.P]")
return PLUGIN_HANDLED;
}

new menu = menu_create("\r Оружейка \w[\y V.I.P \w]", "show_vipmenu")

menu_additem(menu, "\wВзять \r[\y Famas \r]\r", "1")
menu_additem(menu, "\wВзять \r[\y M4A1 \r]\r", "2")
menu_additem(menu, "\wВзять \r[\y AK47 \r]\r", "3")
menu_additem(menu, "\wВзять \r[\y AWP \r]\r", "4")

menu_setprop(menu, MPROP_NEXTNAME, "Дальше")
menu_setprop(menu, MPROP_BACKNAME, "Назад")
menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "Выход")
menu_setprop(menu, MPROP_EXIT,MEXIT_ALL)

menu_display(id,menu,0)
return PLUGIN_HANDLED;
}

public show_vipmenu(id, menu, item)
{
if(item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED;
}

if(is_user_alive(id)&& !has_used[id] )
{

if ( round_number <= get_pcvar_num(g_round) )
{
ChatColor ( id, "^3[^4 V.I.P^3 ] ^1 Доступно со %d раунда!", get_pcvar_num(g_round) )
return PLUGIN_HANDLED;
}

new data[6], iName[64], access, callback
menu_item_getinfo(menu, item, access, data, 5, iName, 63, callback)

new key = str_to_num(data)

switch(key)
{
case 1:
{
give_item( id, "weapon_famas" )
cs_set_user_bpammo( id , CSW_FAMAS, 90 )
}
case 2:
{
give_item( id, "weapon_m4a1" )
cs_set_user_bpammo( id , CSW_M4A1, 90 )
}
case 3:
{
give_item( id, "weapon_ak47" )
cs_set_user_bpammo( id , CSW_AK47, 90 )
}
case 4:
{
give_item( id, "weapon_awp" )
cs_set_user_bpammo( id , CSW_AWP, 30 )
}
}
has_used[id] = true;
}
else
{
ChatColor ( id, "^3[^4 V.I.P^3 ] ^1 Вы уже использовали.Подождите..." )
return PLUGIN_HANDLED;
}
return PLUGIN_HANDLED;
}

public event_round_start ()
{
round_number++
arrayset(has_used, false, 32)
}

public adminka(id)
{
show_motd( id, "adminka.txt", "Покупка - Админки!" )
}

public vipka(id)
{
show_motd( id, "vip.txt", "Покупка - V.I.P!" )
}

public ResetHUD(id)
{
set_task(0.5, "VIP", id + 6910)
}

public VIP(TaskID)
{
new id = TaskID - 6910

if (get_user_flags(id) & VIP_FLAG && is_user_connected(id) && is_user_alive(id))
{
for (new i = 0; i < 6; i++)
{
if (fm_strip_user_gun(id, pistols[i]))
{
break;
}
message_begin(MSG_ALL, get_user_msgid("ScoreAttrib"))
write_byte(id)
write_byte(4)
message_end()
give_item( id, "weapon_hegrenade" )
give_item( id, "weapon_flashbang" )
give_item( id, "weapon_flashbang" )
give_item( id, "weapon_smokegrenade" )
give_item( id, "item_assaultsuit" )
give_item( id, "item_thighpack" )
give_item( id, "weapon_deagle")

give_item( id, "ammo_50ae" )
give_item( id, "ammo_50ae" )
give_item( id, "ammo_50ae" )
give_item( id, "ammo_50ae" )
give_item( id, "ammo_50ae" )
}
}
return PLUGIN_HANDLED;
}

stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
{
new count = 1, players[32]
static msg[191]
vformat(msg, 190, input, 3)

replace_all(msg, 190, "!g", "^4") // Green Color
replace_all(msg, 190, "!y ", "^1") // Default Color
replace_all(msg, 190, "!team", "^3") // Team Color
replace_all(msg, 190, "!team2", "^0") // Team2 Color

if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
{
for (new i = 0; i < count; i++)
{
if (is_user_connected(players[i]))
{
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
write_byte(players[i]);
write_string(msg);
message_end();
}
}
}
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя ThisIsSparta
сообщение 30.12.2015, 21:54
Сообщение #2
Стаж: 11 лет

Сообщений: 566
Благодарностей: 307
Полезность: 600

cyber1741,
Cкрытый текст
Код:

#include <amxmodx>
#include <fun>
  
#define amountHP_HS 10 // Добавить за убийство в ЩИ :D (голова)
#define amountHP 5 // Добавить за убийство в тело
#define maxHP 100 // Всего HP
  
new killerID, killer_HP, addHP
  
public plugin_init()
{
   register_plugin("Give HP", "1.0", "neygomon | 9art")
   register_event("DeathMsg","eventDeathMsg","a","1>0")   
}
  
public eventDeathMsg()
{
   killerID = read_data(1)
   if (!is_user_alive(killerID))
      return;
      
   killer_HP = get_user_health(killerID)
   addHP = ((read_data(3) == 1))?amountHP_HS:amountHP
   set_user_health(killerID,((killer_HP += addHP) > maxHP)?maxHP:killer_HP)
   set_hudmessage(0,255,0,-1.0,0.15,0,1.0,1.0,0.1,0.1,-1)
   show_hudmessage(killerID,"Добавлено +%d HP",addHP)
}


Cкрытый текст
Код:

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <fun>
#include <fakemeta_util>

 
new pistols[6] = {CSW_P228, CSW_ELITE, CSW_FIVESEVEN, CSW_GALIL, CSW_USP, CSW_GLOCK18}
 
new round_number, g_round
new bool:has_used[32]
 
public plugin_init()
{
   register_plugin("Vip_weapon", "1.1", "7eVen")
    
   register_event("ResetHUD", "ResetHUD", "be")
   register_event("HLTV", "event_round_start", "a", "1=0", "2=0")
    
   register_clcmd("vipmenu", "vip_menu")
    
   register_clcmd("say /adminka", "adminka")
   register_clcmd("say /vipka","vipka")
    
   g_round = register_cvar("amx_vip_give", "4")
}
 
public vip_menu(id)
{
    
   new menu = menu_create("\r Оружейка \w[\y V.I.P \w]", "show_vipmenu")
 
   menu_additem(menu, "\wВзять \r[\y Famas \r]\r", "1")
   menu_additem(menu, "\wВзять \r[\y M4A1 \r]\r", "2")
   menu_additem(menu, "\wВзять \r[\y AK47 \r]\r", "3")
   menu_additem(menu, "\wВзять \r[\y AWP \r]\r", "4")
    
   menu_setprop(menu, MPROP_NEXTNAME, "Дальше")
   menu_setprop(menu, MPROP_BACKNAME, "Назад")
   menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "Выход")
   menu_setprop(menu, MPROP_EXIT,MEXIT_ALL)
       
   menu_display(id,menu,0)
   return PLUGIN_HANDLED;
}
 
public show_vipmenu(id, menu, item)
{  
   if(item == MENU_EXIT)
   {
      menu_destroy(menu)
      return PLUGIN_HANDLED;
   }
    
   if(is_user_alive(id)&& !has_used[id] )
    {
    
   if ( round_number <= get_pcvar_num(g_round) )
   {
      ChatColor ( id, "^3[^4 V.I.P^3 ] ^1 Доступно со %d раунда!", get_pcvar_num(g_round) )
      return PLUGIN_HANDLED;
   } 
    
   new data[6], iName[64], access, callback
   menu_item_getinfo(menu, item, access, data, 5, iName, 63, callback)
         
   new key = str_to_num(data)
         
   switch(key)
   {
      case 1:
      {
         give_item( id, "weapon_famas" )
         cs_set_user_bpammo( id , CSW_FAMAS, 90 )
      }
      case 2:
      {
         give_item( id, "weapon_m4a1" )
         cs_set_user_bpammo( id , CSW_M4A1, 90 )
      }
      case 3:
      {
         give_item( id, "weapon_ak47" )
         cs_set_user_bpammo( id , CSW_AK47, 90 )
      }
      case 4:
      {
         give_item( id, "weapon_awp" )
         cs_set_user_bpammo( id , CSW_AWP, 30 )
      }
   }
   has_used[id] = true;
   }
   else
   {
      ChatColor ( id, "^3[^4 V.I.P^3 ] ^1 Вы уже использовали.Подождите..." )
      return PLUGIN_HANDLED;
   }
   return PLUGIN_HANDLED;
}
 
public event_round_start ()
{
   round_number++
   arrayset(has_used, false, 32)
}
 
public adminka(id)
{
   show_motd( id, "adminka.txt", "Покупка - Админки!" )
}
 
public vipka(id)
{
   show_motd( id, "vip.txt", "Покупка - V.I.P!" )
}
 
public ResetHUD(id)
{
   set_task(0.5, "VIP", id + 6910)
}
 
public VIP(TaskID)
{
   new id = TaskID - 6910
    
   if (is_user_connected(id) && is_user_alive(id))
   {
        for (new i = 0; i < 6; i++)
      {
         if (fm_strip_user_gun(id, pistols[i]))
         {
            break;
         }  
         message_begin(MSG_ALL, get_user_msgid("ScoreAttrib"))
         write_byte(id)
         write_byte(4)
         message_end()  
         give_item( id, "weapon_hegrenade" )
         give_item( id, "weapon_flashbang" )
         give_item( id, "weapon_flashbang" )
         give_item( id, "weapon_smokegrenade" )
         give_item( id, "item_assaultsuit" )
         give_item( id, "item_thighpack" )
         give_item( id, "weapon_deagle")
       
         give_item( id, "ammo_50ae" )
         give_item( id, "ammo_50ae" )
         give_item( id, "ammo_50ae" )
         give_item( id, "ammo_50ae" )
         give_item( id, "ammo_50ae" )  
      }
   }
   return PLUGIN_HANDLED;
}
 
stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
{
   new count = 1, players[32]
   static msg[191]
   vformat(msg, 190, input, 3)
    
   replace_all(msg, 190, "!g", "^4") // Green Color
   replace_all(msg, 190, "!y ", "^1") // Default Color
   replace_all(msg, 190, "!team", "^3") // Team Color
   replace_all(msg, 190, "!team2", "^0") // Team2 Color
    
   if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
   {
      for (new i = 0; i < count; i++)
      {
         if (is_user_connected(players[i]))
         {
            message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
            write_byte(players[i]);
            write_string(msg);
            message_end();
         }
      }
   }
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: