Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.
2 страниц V   1 2

Too many resources on server

Статус пользователя Forkas
сообщение 9.1.2016, 15:09
Сообщение #1
Стаж: 10 лет

Сообщений: 140
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Всем привет, вообщем такая проблема, стоит мод War3FT и все работает, но как только карту меняешь сервер падает с ошибкой
Код
L 01/09/2016 - 16:34:26: FATAL ERROR (shutting down): Too many resources on server.
FATAL ERROR (shutting down): Too many resources on server.

Не понятно, на одном хостинге все работает хорошо, на другом такая проблема.
В чем может быть проблема?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя PREDATOREX
сообщение 9.1.2016, 17:13
Сообщение #2


Стаж: 17 лет

Сообщений: 828
Благодарностей: 611
Полезность: 674

serveroc.com.ua
Ошибка в превышение лимита используемых ресурсов

С переводчиком думаю поймёте https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=170322

Отредактировал: PREDATOREX, - 9.1.2016, 17:14
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Forkas
сообщение 9.1.2016, 18:46
Сообщение #3
Стаж: 10 лет

Сообщений: 140
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Цитата(PREDATOREX @ 9.1.2016, 17:09) *
Ошибка в превышение лимита используемых ресурсов

С переводчиком думаю поймёте https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=170322

Дык, на другом хостинге работает без падений, я вот думаю, может ограничение стоят на ресурсы со стороны хоста?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя PREDATOREX
сообщение 9.1.2016, 20:09
Сообщение #4


Стаж: 17 лет

Сообщений: 828
Благодарностей: 611
Полезность: 674

serveroc.com.ua
Цитата(Forkas @ 9.1.2016, 18:41) *
Дык, на другом хостинге работает без падений, я вот думаю, может ограничение стоят на ресурсы со стороны хоста?


Ну только если спецом это сделано хостингом то может, но я думаю на кой это ему надо smile.gif

Видимо сервера не идентичны между собой.

Отредактировал: PREDATOREX, - 9.1.2016, 20:10
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Forkas
сообщение 9.1.2016, 20:11
Сообщение #5
Стаж: 10 лет

Сообщений: 140
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Ну так образ сервера залит на обоих хостингах и они идентичны

Отредактировал: Forkas, - 9.1.2016, 20:11
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mazdan
сообщение 9.1.2016, 20:25
Сообщение #6


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 7566
Благодарностей: 5437
Полезность: 1305

Forkas, может .res файлы разные?


Не пишите мне в ЛС. Пишите на почту. В ЛС я пропускаю сообщения.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Forkas
сообщение 9.1.2016, 20:34
Сообщение #7
Стаж: 10 лет

Сообщений: 140
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Цитата(mazdan @ 9.1.2016, 20:21) *
Forkas, может .res файлы разные?

В том то и дело, что мод их не использует или вы про сам сервер?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mazdan
сообщение 9.1.2016, 21:40
Сообщение #8


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 7566
Благодарностей: 5437
Полезность: 1305

Forkas, да, сервер использует. может там лишнего много - он их в прекеш добавляет и "привет"


Не пишите мне в ЛС. Пишите на почту. В ЛС я пропускаю сообщения.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Forkas
сообщение 9.1.2016, 21:44
Сообщение #9
Стаж: 10 лет

Сообщений: 140
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Цитата(mazdan @ 9.1.2016, 21:36) *
Forkas, да, сервер использует. может там лишнего много - он их в прекеш добавляет и "привет"

Я же с образа сервера заливал на 2-х хостингах, как res файлы могли изменится, я вот сейчас проверил через файлзила и попробовал залить с опцией докачки если размер будет отличаться и все файлы были пропущены.
Лишнего нет, все файлы качаюстя те которые необходимы для работы мода, звуки, модели и спрайты для рас.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Solo
сообщение 9.1.2016, 22:45
Сообщение #10


Стаж: 10 лет
Город: Україна

Сообщений: 300
Благодарностей: 137
Полезность: 111

данная ошибка значит - слишком много ресурсов в сервере
решение: удаляй то, что может сильно нагружать сервер

Отредактировал: Solo, - 9.1.2016, 22:47
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Metal Messiah
сообщение 10.1.2016, 3:50
Сообщение #11


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2457
Благодарностей: 1482
Полезность: 770

HostGame.cf
У Вас доърена ресурсов, батенька!
Каждый раз когда плагины вызывают precache_* функции - сервер вызывает функцию SV_AddResource().
Так как массив ресурсов динамическим не делался, стоит строгое ограничение на их количество и проверка на превышение чтобы не было затирания памяти мимо массива. Короче, ресурсов не может быть больше чем 1280 штук. Модельки стандартных стволов, гранат, gibs и прочие тоже учитываются.

Вообщем, как уже писали, ищем плагины с precache_ функциями и убираем лишний хлам.

P.S. как на такой сервер вообще люди коннектятся ? У них хватает терпения?


Полезные публикации - ссылки у меня в профиле. Ссылка на плагин против спама на сервере StopServerSpam там же.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Forkas
сообщение 12.1.2016, 3:32
Сообщение #12
Стаж: 10 лет

Сообщений: 140
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Повторюсь, имеется 2 сервера на разных хостингах, имеется образ сервера который был протестирован и скачан на линуксе.
Образ был залит на хостинги и запущен, на одном хостинге вываливается ошибка, а на другом хостинге все работает.
Вопрос, возможно ли ошибка связана с тем, что хостер ограничивает ресурсы или же это связано самим сервером?
На ПК домашнем налинуксе сервер работал тоже без сбоев.
Я и образ заливал или просто папку addons с файлами загрузки от мода без толку.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mazdan
сообщение 12.1.2016, 6:34
Сообщение #13


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 7566
Благодарностей: 5437
Полезность: 1305

Forkas, это вопрос сервера самого. Вы заливаете полностью всю папку с сервером? И карты все и плагины?


Не пишите мне в ЛС. Пишите на почту. В ЛС я пропускаю сообщения.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Forkas
сообщение 12.1.2016, 10:55
Сообщение #14
Стаж: 10 лет

Сообщений: 140
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Цитата(mazdan @ 12.1.2016, 6:29) *
Forkas, это вопрос сервера самого. Вы заливаете полностью всю папку с сервером? И карты все и плагины?

Да, полностью, заменой и проверкой нет ли битых файлов по 3 раза.
Заливал так же только папку addons и ресурсы от мода без результата.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 12.1.2016, 11:06
Сообщение #15


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Forkas, билды одинаковые?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 12.1.2016, 11:10
Сообщение #16
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Forkas, попробуйте снять инфу плагином Precache Info на обоих хостингах с раскомментированной опцией SHOW_DETAILED_INFO.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Forkas
сообщение 12.1.2016, 11:26
Сообщение #17
Стаж: 10 лет

Сообщений: 140
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Цитата(Bloo @ 12.1.2016, 12:01) *
Forkas, билды одинаковые?

Да
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Forkas
сообщение 12.1.2016, 11:32
Сообщение #18
Стаж: 10 лет

Сообщений: 140
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Цитата(mazdan @ 12.1.2016, 7:29) *
Forkas, это вопрос сервера самого. Вы заливаете полностью всю папку с сервером? И карты все и плагины?

Мне кажется это скорее всего из-за плагина OD beta, filecheck имеет 973 записей на проверку, читал, что он якобы вызывает функцию precache и из-за этого происходит лимит.
Если я не прав поправьте.
Если это так, нужно уменьшить список filecheck ?

Цитата(Safety1st @ 12.1.2016, 12:06) *
Forkas, попробуйте снять инфу плагином Precache Info на обоих хостингах с раскомментированной опцией SHOW_DETAILED_INFO.

Благодарю за плагин, позже проверю.

Отредактировал: Forkas, - 12.1.2016, 11:33
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 12.1.2016, 11:43
Сообщение #19
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(Forkas @ 12.1.2016, 12:28) *
Мне кажется это скорее всего из-за плагина OD beta, filecheck имеет 973 записей на проверку, читал, что он якобы вызывает функцию precache и из-за этого происходит лимит.
Если я не прав поправьте.
Если это так, нужно уменьшить список filecheck ?

Он не прекэшит файлы, но добавляет их в список ресурсов, засылаемых на клиент.
Да, для начала уменьшите в 2 раза.

А 'Precache Info' может показать различия в прекэше между хостингами, если они есть. Проверять нужно на одной и той же карте.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Forkas
сообщение 12.1.2016, 11:45
Сообщение #20
Стаж: 10 лет

Сообщений: 140
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Вообщем вот информация, сервер падает на карте de_aztec постоянно, поставил плагин сменил карту на de_aztec и сервер лег, вот статистика
Код
************************************
[Precache info]
309 models (models, sprites); 512 max allowed
369 sounds; 512 max allowed
   5 generic (images, mp3, txt, res, ...); 512 max allowed
683 total
************************************

Как я понял, лимитов нет, но из-за чего тогда сервер падает?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: