Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Кто может, помогите с vipweaponmenu, буду благодарен.

Статус пользователя LordDeminian
сообщение 18.4.2016, 18:56
Сообщение #1
Стаж: 11 лет

Сообщений: 111
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

Доброго времени суток! В общем, есть маленькая проблема... существует плагин, который выдает авп с моделькой. Существует менюшка, (vipweaponmenu) для випов, которая дает оружие. Так вот... мне нужно чтобы человеку давали /goldenawp, вместо обычного авп. Это уже в плагине ниже реализовано, однако, команда выдачи которая в данный момент в плагине, требует наличия флага ,,L" у игрока. Можно ли как то сменить флаг, или изменить код для выдачи оружия?... (Для выдачи авп с моделькой, следует писать ,,amx_goldenawp nick", или /goldenawp чтобы купить его за 8,000. У этой авп увеличенный урон, что позволяет убивать даже попав в ногу.) Может, если имеется возможность, можно сделать чтобы игроку прописывались деньги (8к) и одновременно say /goldenawp ? Кому не трудно, подумайте. Буду искренне благодарен, спасибо (:

Cкрытый текст
Код:
Код
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <fun>
#include <colorchat>

#define PLUGIN "VIP weaponmenu"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Yryry"
#define FLAG ADMIN_LEVEL_H

const PRIMARY_WEAPONS_BIT_SUM = (1<<CSW_SCOUT)|(1<<CSW_XM1014)|(1<<CSW_MAC10)|(1<<CSW_AUG)|(1<<CSW_UMP45)|(1<<CSW_SG550)|(1<<CSW_GALIL)|(1<<CSW_FAMAS)|(1<<CSW_AWP)|(1<<CSW_MP5NAVY)|(1<<CSW_M249)|(1<<CSW_M3)|(1<<CSW_M4A1)|(1<<CSW_TMP)|(1<<CSW_G3SG1)|(1<<CSW_SG552)|(1<<CSW_AK47)|(1<<CSW_P90)
const SECONDARY_WEAPONS_BIT_SUM = (1<<CSW_P228)|(1<<CSW_ELITE)|(1<<CSW_FIVESEVEN)|(1<<CSW_USP)|(1<<CSW_GLOCK18)|(1<<CSW_DEAGLE)
new gRoundNum
new gRoundNum_2
new bool:has_used[33]
new mapname[32]
new key = MENU_KEY_1|MENU_KEY_2|MENU_KEY_3|MENU_KEY_4|MENU_KEY_0

public plugin_init()
{
     get_mapname(mapname, charsmax(mapname))
     if(containi(mapname, "awp_") != -1)    
     {
          return
     }
     else
     {
          register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
          register_menu("AdminWeapon", key, "AdminWeaponFunc")
          register_concmd("vipweaponmenu", "showMenu", FLAG, "AdminWeaponMenu")
          register_logevent("event_new_round", 2, "1=Round_Start")
          register_event("HLTV", "EventStartRound", "a", "1=0", "2=0")
          register_event("TextMsg", "EventRestartRound", "a", "2=#Game_Commencing", "2=#Game_will_restart_in")
     }
}

public showMenu(id)
{
        if(!has_used[id])

        if((get_user_flags(id) & FLAG))
        {
        AdminWeaponMenu(id)
        has_used[id] = true
        }
        else {
        ColorChat(id, GREY, "^4[Super Vip] ^1Доступно только для ^3S-Vip")
        }
        else {
        ColorChat(id, GREY, "^4[Super Vip] ^1Брать оружие можно ^3только один раз за раунд!")
        }
        return PLUGIN_HANDLED
}

public EventStartRound()
{
     gRoundNum++
     gRoundNum_2++
}

public EventRestartRound()
{
     gRoundNum = 0
     gRoundNum_2 = 0
}

public AdminWeaponMenu(id)
{
     static weaponmenu[650], len
     len = 0
     len = formatex(weaponmenu[len], charsmax(weaponmenu) - len, "\yЖелаете взять оружие?^n^n")

     len += formatex(weaponmenu[len], charsmax(weaponmenu) - len, "\r1. \wДигл \y+ \wБроня \y+ \wВсе гранаты^n")
     key |= MENU_KEY_1

     if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
     {
          if(gRoundNum > 1)
          {
               len += formatex(weaponmenu[len], charsmax(weaponmenu) - len, "\r2. \wAK47 \y+ \wДигл \y+ \wБроня \y+ \wВсе гранаты^n")
               key |= MENU_KEY_2
          }
          else
          {
               len += formatex(weaponmenu[len], charsmax(weaponmenu) - len, "\d2. AK47 \y+ \dДигл \y+ \dБроня \y+ \dВсе гранаты (\rСо 2 раунда\d)^n")
               key &= ~MENU_KEY_2
          }
     }
     if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT)
     {
          if(gRoundNum > 1)
          {
               len += formatex(weaponmenu[len], charsmax(weaponmenu) - len, "\r2. \wM4a1 \y+ \wДигл \y+ \wБроня \y+ \wВсе гранаты^n")
               key |= MENU_KEY_2
          }
          else
          {
               len += formatex(weaponmenu[len], charsmax(weaponmenu) - len, "\d2. M4a1 \y+ \dДигл \y+ \dБроня \y+ \dВсе гранаты (\rСо 2 раунда\d)^n")
               key &= ~MENU_KEY_2
          }      
     }

     if(gRoundNum_2 > 2)
     {
          len += formatex(weaponmenu[len], charsmax(weaponmenu) - len, "\r3. \wAWP \y+ \wДигл \y+ \wБроня \y+ \wВсе гранаты^n")
          key |= MENU_KEY_3
     }
     else
     {
          len += formatex(weaponmenu[len], charsmax(weaponmenu) - len, "\d3. AWP \y+ \dДигл \y+ \dБроня \y+ \dВсе гранаты (\rС 3 раунда\d)^n")
          key &= ~MENU_KEY_3
     }

     if(gRoundNum_2 > 2)
     {
          len += formatex(weaponmenu[len], charsmax(weaponmenu) - len, "\r4. \wFamas\y+ \wДигл \y+ \wБроня \y+ \wВсе гранаты^n^n")
          key |= MENU_KEY_4
     }
     else
     {
          len += formatex(weaponmenu[len], charsmax(weaponmenu) - len, "\d4. Famas \y+ \dДигл \y+ \dБроня \y+ \dВсе гранаты (\rс 3 раунда\d)^n^n")
          key &= ~MENU_KEY_4
     }
      
     len += formatex(weaponmenu[len], charsmax(weaponmenu) - len, "\r0. \wЗакрыть")
     key |= MENU_KEY_0
          
     show_menu(id, key, weaponmenu, -1, "AdminWeapon")
     return PLUGIN_HANDLED
}

public AdminWeaponFunc(id, key)
{
     new name[32]
     get_user_name(id, name, 31)

     switch(key)
     {
          case 0:
          {
               if(is_user_alive(id))
               {
               drop_weapons(id, 2)
               give_item(id,"weapon_deagle")
               cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 30)
               give_item(id,"weapon_hegrenade")
               give_item(id,"weapon_flashbang")
               give_item(id,"weapon_flashbang")
               give_item(id,"weapon_smokegrenade")
               set_user_armor(id, 100)
               ColorChat(0, TEAM_COLOR, "^1Super Vip ^4%s^1, взял ^3Дигл+Броня+Все гранаты^1, при помощи S-Vip Меню.", name)
               }
               client_cmd(id, "AdminWeaponMenu")        
          }

          case 1:
          {          
               if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)          
               {
                    if(gRoundNum > 1)
                    {
                         drop_weapons(id, 1)
                         drop_weapons(id, 2)
                         give_item(id,"weapon_ak47")
                         cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47, 30)
                         give_item(id,"weapon_hegrenade")
                         give_item(id,"weapon_flashbang")
                         give_item(id,"weapon_flashbang")
                         give_item(id,"weapon_smokegrenade")
                         give_item(id,"weapon_deagle")
                         cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 30)                    
                         set_user_armor(id, 100)
                         ColorChat(0, TEAM_COLOR, "^1Super Vip ^4%s^1, взял ^3AK47+Дигл+Броня+Все гранаты^1, при помощи S-Vip Меню.", name)
                    }
                    else
                    {
                         return PLUGIN_CONTINUE
                    }
                    client_cmd(id, "AdminWeaponMenu")        
               }
               if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT)
               {
                    if(gRoundNum > 1)
                    {
                         drop_weapons(id, 1)
                         drop_weapons(id, 2)
                         give_item(id,"weapon_m4a1")
                         cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 90)
                         give_item(id,"weapon_hegrenade")
                         give_item(id,"weapon_flashbang")
                         give_item(id,"weapon_flashbang")
                         give_item(id,"weapon_smokegrenade")
                         give_item(id,"weapon_deagle")
                         give_item(id,"ammo_50ae")
                         cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 30)
                         set_user_armor(id, 100)
                         ColorChat(0, TEAM_COLOR, "^1Super Vip ^4%s^1, взял ^3M4a1+Дигл+Броня+Все гранаты^1, при помощи S-Vip Меню.", name)
                    }
                    else
                    {
                         return PLUGIN_CONTINUE
                    }
                    client_cmd(id, "AdminWeaponMenu")        
               }
          }

          case 2:
          {
               if(gRoundNum_2 > 2)
               {
                    drop_weapons(id, 1)
                    drop_weapons(id, 2)
                    new GoldAWPcmd[128], name[32]
                    get_user_name(id,name,31)
                    format(GoldAWPcmd, charsmax(GoldAWPcmd), "amx_goldenawp %s", name)
                    client_cmd(id, "%s", GoldAWPcmd)
                    //give_item(id,"weapon_awp")
                    //cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP, 30)
                    give_item(id,"weapon_hegrenade")
                    give_item(id,"weapon_flashbang")
                    give_item(id,"weapon_flashbang")
                    give_item(id,"weapon_smokegrenade")  
                    give_item(id,"weapon_deagle")
                    cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 30)
                    set_user_armor(id, 100)
                    ColorChat(0, TEAM_COLOR, "^1Super Vip ^4%s^1, взял ^3DragonLore+Дигл+Броня+Все гранаты^1, при помощи S-Vip Меню.", name)
               }
               else
               {
                    return PLUGIN_CONTINUE
               }
               client_cmd(id, "AdminWeaponMenu")        
          }

          case 3:
          {
               if(gRoundNum_2 > 2)
               {
                    drop_weapons(id, 1)
                    drop_weapons(id, 2)
                    give_item(id, "weapon_famas")
                    cs_set_user_bpammo(id, CSW_FAMAS, 90)
                    give_item(id,"weapon_hegrenade")
                    give_item(id,"weapon_flashbang")
                    give_item(id,"weapon_flashbang")
                    give_item(id,"weapon_smokegrenade")  
                    give_item(id,"weapon_deagle")
                    cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 30)
                    set_user_armor(id, 100)
                    ColorChat(0, TEAM_COLOR, "^1Super Vip ^4%s^1, взял ^3Famas+Дигл+Броня+Все гранаты^1, при помощи S-Vip Меню.", name)
               }
               else
               {
                    return PLUGIN_CONTINUE
               }
               client_cmd(id, "AdminWeaponMenu")        
          }
     }
     return PLUGIN_HANDLED
}

stock drop_weapons(id, dropwhat)
{
     static weapons[32], num, i, weaponid
     num = 0
     get_user_weapons(id, weapons, num)

     for (i = 0; i < num; i++)
     {
          weaponid = weapons[i]
          if((dropwhat == 1 && ((1<<weaponid) & PRIMARY_WEAPONS_BIT_SUM)) || (dropwhat == 2 && ((1<<weaponid) & SECONDARY_WEAPONS_BIT_SUM)))
          {
               static wname[32]
               get_weaponname(weaponid, wname, charsmax(wname))
               engclient_cmd(id, "drop", wname)
          }
     }
}

public event_new_round()
{
    arrayset(has_used, false, 33)
}


Отредактировал: LordDeminian, - 18.4.2016, 19:02
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя cs7RG
сообщение 18.4.2016, 19:04
Сообщение #2


Стаж: 10 лет
Город: Иваново

Сообщений: 693
Благодарностей: 139
Полезность: 79

LordDeminian, Что бы изменить флаг доступа нужно отредактировать вот эту строчку
Код
#define FLAG ADMIN_LEVEL_H



Отредактировал: cs7RG, - 18.4.2016, 19:04


Помог ? Нажми спасибку »
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя LordDeminian
сообщение 18.4.2016, 19:25
Сообщение #3
Стаж: 11 лет

Сообщений: 111
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

cs7RG,

Угу. Но это для всего меню. Все остальное оружие, берется без проблем. Не выдается только ,,Goldenawp" (Без фалага L, естественно). Я же описал проблему...

Отредактировал: LordDeminian, - 18.4.2016, 19:37
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThisIsSparta
сообщение 18.4.2016, 19:49
Сообщение #4
Стаж: 11 лет

Сообщений: 566
Благодарностей: 307
Полезность: 600

LordDeminian, ты не тот плагин скинул, нужен сам плагин goldenawp
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя LordDeminian
сообщение 18.4.2016, 20:01
Сообщение #5
Стаж: 11 лет

Сообщений: 111
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

Цитата(ThisIsSparta @ 18.4.2016, 20:49) *
LordDeminian, ты не тот плагин скинул, нужен сам плагин goldenawp


Вот :3

Cкрытый текст
Код:
Код
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta>
#include <fun>
#include <cstrike>
#include <hamsandwich>
  
#define is_valid_player(%1) (1 <= %1 <= 32)
  
new AWP_V_MODEL[] = "models/goldawp/v_gold_awp.mdl"
new AWP_P_MODEL[] = "models/goldawp/p_gold_awp.mdl"
new AWP_W_MODEL[] = "models/goldawp/w_gold_awp.mdl"
  
#define XO_WEAPON 4
#define XO_PLAYER 5
#define m_rgpPlayerItems_CWeaponBox 34
#define m_pNext            42
#define m_iId                   43
#define m_rgpPlayerItems_CBasePlayer   367
  
new cvar_dmgmultiplier
new bool:g_HasAWP[33], bool:g_bHasGA[33]
new g_hasZoom[33]
new cvar_cost
  
#define WK 3333
  
public plugin_precache()
{
   precache_model(AWP_V_MODEL);
   precache_model(AWP_P_MODEL);
   precache_model(AWP_W_MODEL);
   precache_sound("weapons/zoom.wav");
}  
  
public plugin_init()
{
   cvar_dmgmultiplier = register_cvar("goldenawp_dmg_multiplier", "4");
   cvar_cost = register_cvar("goldenawp_cost", "8000");
    
   register_concmd("amx_goldenawp", "give_awp", ADMIN_RCON, "<name/id>");
  
   register_plugin("Golden AWP", "1.5", "AlejandroSk_Mod")
   register_event("DeathMsg", "Death", "a")
   register_event("WeapPickup","checkModel","b","1=19")
   register_event("CurWeapon","checkWeapon","be","1=1")
  
   RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fw_TakeDamage")
   register_forward(FM_SetModel, "fw_SetModel")
   RegisterHam ( Ham_Item_AttachToPlayer, "weapon_awp", "fw_Item_AttachToPlayer" )
   register_event ( "HLTV", "ev_RoundStart", "a", "1=0", "2=0" )
  
   register_clcmd("say /goldenawp", "CmdBuyAWP")
   register_forward(FM_CmdStart, "fw_CmdStart")
}
  
public ev_RoundStart ()
{
   new iPlayers[32], iNum
   get_players ( iPlayers, iNum )
  
   for ( --iNum; iNum >= 0; --iNum )
      g_bHasGA[iPlayers[iNum]] = false
}
  
public client_connect(id)
{
   g_HasAWP[id] = false
   g_bHasGA[id] = false
}
  
public client_disconnect(id)
{
   g_HasAWP[id] = false
   g_bHasGA[id] = false
}
  
public Death()
{
   g_HasAWP[read_data(2)] = false
   g_bHasGA[read_data(2)] = false
}
  
public fw_SetModel ( ent, model[] )
{
   if ( pev_valid ( ent ) != 2 )
      return FMRES_IGNORED
  
   if ( strlen ( model ) < 8 )
      return FMRES_IGNORED
  
   if ( model[7] != 'w' || model[8] != '_' )
      return FMRES_IGNORED
  
   static sClassName[32]
   pev ( ent, pev_classname, sClassName, charsmax ( sClassName ) )
      
   if ( !equal ( sClassName, "weaponbox" ) )
      return FMRES_IGNORED
  
   new id = pev ( ent, pev_owner )
  
   if ( pev_valid ( id ) != 2 )
      return FMRES_IGNORED
  
   #define MAX_ITEM_TYPES 6
      
   for (new i, iItem; i < MAX_ITEM_TYPES; i++)
   {
      iItem = get_pdata_cbase ( ent, m_rgpPlayerItems_CWeaponBox + i, XO_WEAPON )
        
      if ( pev_valid ( iItem ) == 2 && pev(iItem, pev_impulse) == WK )
      {
         g_HasAWP[id] = false
         engfunc ( EngFunc_SetModel, ent, AWP_W_MODEL )
         return FMRES_SUPERCEDE
      }
   }
  
   return FMRES_IGNORED
}
  
public fw_Item_AttachToPlayer ( ent, id )
{
   if ( pev_valid ( ent ) !=2 || !is_user_alive ( id ) )
      return HAM_IGNORED
  
   if ( pev ( ent, pev_impulse ) == WK )
      g_HasAWP[id] = true
  
   return HAM_IGNORED
}
  
public checkModel(id)
{
   if ( !g_HasAWP[id] )
      return PLUGIN_HANDLED
      
   new szWeapID = read_data(2)
      
   if ( szWeapID == CSW_AWP && g_HasAWP[id] == true )
   {
      set_pev(id, pev_viewmodel2, AWP_V_MODEL)
      set_pev(id, pev_weaponmodel2, AWP_P_MODEL)
   }
   return PLUGIN_HANDLED
}
  
public CmdBuyAWP(id)
{
   if ( !is_user_alive(id))
   {
      PrintChat(id, "^4[Server]^1 Dlya pokypki Dragon Lore Awp, nyjno byt jyvim.")
      return PLUGIN_HANDLED
   }
    
   new money = cs_get_user_money(id)
    
   if (money >= get_pcvar_num(cvar_cost))
   {
      cs_set_user_money(id, money - get_pcvar_num(cvar_cost))
      Player_DropWeapons ( id, 1 )
      new iWeapon = give_item(id, "weapon_awp")
      set_pev(iWeapon, pev_impulse, WK)
        
      give_item(id, "weapon_awp")
      cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP, 30)
      g_HasAWP[id] = true
   }
    
   else
   {
      PrintChat(id, "^4[Server]^1 Stoimost Awp 8000, y vas nedostatochno sredstv.")
   }
   return PLUGIN_HANDLED
}
  
public giveawp(id)
{
   Player_DropWeapons ( id, 1 )
   new iWeapon = give_item(id, "weapon_awp")
   set_pev(iWeapon, pev_impulse, WK)
   give_item(id, "weapon_awp")
   cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP, 30)
   PrintChat(id, "^4[Server]^1 Vi poluchili Awp Dragon Lore (: ")
   g_HasAWP[id] = true
}
  
public give_awp(id, level, cid)
{
   if(!cmd_access(id, level, cid, 2))
      return PLUGIN_HANDLED
        
   new arg[32]; read_argv(1, arg, 31)
   new player = cmd_target(id, arg, 7)
   if(!player)
   {
      console_print(id, "Give AWP Failed")
      return PLUGIN_HANDLED
   }
   giveawp(player)
   return PLUGIN_CONTINUE
}  
  
public checkWeapon(id)
{
   new plrClip, plrAmmo
   new plrWeapId
      
   plrWeapId = get_user_weapon(id, plrClip , plrAmmo)
      
   if (plrWeapId == CSW_AWP && g_HasAWP[id])
      checkModel(id)
   else
      return PLUGIN_CONTINUE
        
   return PLUGIN_HANDLED
}
  
public fw_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage)
{
   if ( is_valid_player( attacker ) && get_user_weapon(attacker) == CSW_AWP && g_HasAWP[attacker] )
   {
      SetHamParamFloat(4, damage * get_pcvar_float( cvar_dmgmultiplier ) )
   }
}
  
public fw_CmdStart( id, uc_handle, seed )
{
   if( !is_user_alive( id ) )
      return PLUGIN_HANDLED
    
   if( ( get_uc( uc_handle, UC_Buttons ) & IN_ATTACK2 ) && !( pev( id, pev_oldbuttons ) & IN_ATTACK2 ) )
   {
      new szClip, szAmmo
      new szWeapID = get_user_weapon( id, szClip, szAmmo )
        
      if( szWeapID == CSW_AWP && g_HasAWP[id] == true && !g_hasZoom[id] == false)
      {
         g_hasZoom[id] = true
         cs_set_user_zoom( id, CS_SET_AUGSG552_ZOOM, 0 )
         emit_sound( id, CHAN_ITEM, "weapons/zoom.wav", 0.40, 2.40, 0, 100 )
      }
  
      else if ( szWeapID == CSW_AWP && g_HasAWP[id] == true && g_hasZoom[id])
      {
         g_hasZoom[ id ] = false
         cs_set_user_zoom( id, CS_RESET_ZOOM, 0 )
          
      }
   }
   return PLUGIN_HANDLED
}
  
Player_DropWeapons(const iPlayer, const iSlot)
{
   new szWeaponName[32], iItem = get_pdata_cbase(iPlayer, m_rgpPlayerItems_CBasePlayer + iSlot, XO_PLAYER);
  
   while (pev_valid(iItem) == 2)
   {
      pev(iItem, pev_classname, szWeaponName, charsmax(szWeaponName));
      engclient_cmd(iPlayer, "drop", szWeaponName);
  
      iItem = get_pdata_cbase(iItem, m_pNext, XO_WEAPON);
   }
}

PrintChat(const iReceiver, const Msg[])
{
message_begin(MSG_ONE, 76, .player=iReceiver);
write_byte(iReceiver);
write_string(Msg);
message_end();
}


Отредактировал: LordDeminian, - 18.4.2016, 20:03
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThisIsSparta
сообщение 18.4.2016, 20:29
Сообщение #6
Стаж: 11 лет

Сообщений: 566
Благодарностей: 307
Полезность: 600

LordDeminian, проверяй, команда в чат /goldenawp взять бесплатно золотой авп
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  golden_awp.sma ( 5,82 килобайт ) Кол-во скачиваний: 8
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя LordDeminian
сообщение 18.4.2016, 20:42
Сообщение #7
Стаж: 11 лет

Сообщений: 111
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

Цитата(ThisIsSparta @ 18.4.2016, 21:29) *
LordDeminian, проверяй, команда в чат /goldenawp взять бесплатно золотой авп

Спасибо но, в том то и дело, мне нужно чтобы игрокам надо было Покупать это авп за 8,000. В то время как вип, мог бы брать данное авп Бесплатно, из веапон меню (которое выше).
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThisIsSparta
сообщение 18.4.2016, 21:05
Сообщение #8
Стаж: 11 лет

Сообщений: 566
Благодарностей: 307
Полезность: 600

LordDeminian,
плагин goldawp
Код:

//строка 40

register_concmd("amx_goldenawp", "give_awp", ADMIN_RCON, "<name/id>");
// замени на
register_concmd("amx_goldenawp", "give_awp", ADMIN_LEVEL_H, "<name/id>");

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя LordDeminian
сообщение 19.4.2016, 2:55
Сообщение #9
Стаж: 11 лет

Сообщений: 111
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

ThisIsSparta, Спасибо за совет... однако, все так же не работает. При попытки взятия авп с випвеапон меню, ничего не происходит. Только при наличии флага L . То есть, как не происходит... дигл дается, в чат сообщение о взятии авп вылетает. Но сам Dragon Lore не появляется): Даже с учетом того, что я изменил awp.amxx
...

Отредактировал: LordDeminian, - 19.4.2016, 2:56
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: