Убрать звук с карты |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
Убрать звук с карты |
SISA
|
12.7.2016, 16:49
Сообщение
|
|
|
раз уж начали говорить о "публичных ценах", посмотрим что написано на оф сайте многобайта: https://mnogobyte.ru/rack.html Допустим берем второй вариант: Стойка с выделенной полосой премиум: входящая полоса 2Гбит/сек, исходящая полоса 2Гбит/сек 5кВт (16А + 16А автоматы электропитания), 42 управляемых из биллинга розетки. Подключение производится через 2 порта 1Гбит/сек. Возможна агрегация портов. 50 000 руб 140 000 руб полоса "премимум 1 гбит" стоит 45к: https://mnogobyte.ru/traffic.html тогда берем стоимость стойки "с полосой" и вычитаем стомость "полосы", чтобы узнать стоимость голой стойки: 140к - ( 45к * 2) = получаем 50к (только стойка) Довольно странная арифметика, не замечаете? Понятное дело, есть оптовые клиенты, им цена ниже, есть постоянные клиенты, есть определенные причины для поднятия цен, но считать адекватной причину "избирательного поднятия цен старым клиентам чтобы довести их до уровня новой розницы", и что это клиент проглотит, считаю, мягко говоря, плевком в клиента, в любом случае меня очень возмутил этот момент, и сейчас будем решать этот вопрос, оставаться с многобайтом, или искать другого, более надежного партнера. Два звука идет вместе с картой. Они ? |
|
|
|
kritic
|
12.7.2016, 17:05
Сообщение
|
![]() |
Для того чтобы сократить масштабы поиска в папке игры можно воспользоваться этой обучалкой.
После того как сгенерируете *.res-файл, то будут известны все-все ресурсы, используемые мапой (в т.ч. звуки). Но можно пойти другим путём (если известно, что нужно найти всего один звук) - открыть мапу в проге BSPEdit и найти там энтити ambient_generic (которая, собственно, за звук и отвечает). Лично на моей fy_pool_day (которая в моей папке кс) всего один звук: ambience/sprayer.wav Для того чтобы выпилить звук с карты можно воспользоваться вот этой обучалкой (п. 1.5). Если же очень хочется сохранить этот звук, но чтоб он не игрался бесконечно, то следует его переименовать, создать в нём ключевые точки по обучалке и вписать в новый *.res-файл. Ну и закинуть на ftp, конечно)
Отредактировал: kritic, - 12.7.2016, 17:11
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
kritic
|
12.7.2016, 17:36
Сообщение
|
![]() |
ssx, Ну, вероятно, на чьих-то клиентах он всё же есть. У меня вот, например. Короче, удали энтити ВСЕ ambient_generic через BSPEdit и не парься. Если не получится, то скинь сюда свою версию мапы
Отредактировал: kritic, - 12.7.2016, 17:40
|
|
|
|
kritic
|
12.7.2016, 17:49
Сообщение
|
![]() |
Ну вот это:
Код "origin" "-18 19 25" "message" "ambience/sprayer.wav" "targetname" "pee" "pitchstart" "100" "pitch" "100" "health" "10" "spawnflags" "34" "classname" "ambient_generic" и надо удалить Но по ходу до меня начинает доходить что вас беспокоит какой-то другой звук) В любом случае скиньте мапу сюда чтоб хоть баг посмотреть |
|
|
|
![]() ![]() |