Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Как создать модель

Статус пользователя MACH1NE
сообщение 7.10.2016, 13:22
Сообщение #1
Стаж: 10 лет

Сообщений: 112
Благодарностей: 16
Полезность: < 0

Ребят подскажите как создать модели на типе этого. Что через хайфлайв мув я знаю как делать, а вот как растянуть что бы было на все оружия без понятия, может кто даст мануал.

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя MACH1NE
сообщение 7.10.2016, 16:16
Сообщение #2
Стаж: 10 лет

Сообщений: 112
Благодарностей: 16
Полезность: < 0

ответит кто нибудь
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SISA
сообщение 7.10.2016, 17:48
Сообщение #3
Стаж: 15 лет

Сообщений: 2774
Благодарностей: 2956
Полезность: 994

Что ещё за "хайфлайв мув" ? Под голдсорс есть MilkShape. В нём и редактируются модели.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Sky Cat
сообщение 7.10.2016, 19:18
Сообщение #4
Стаж: 13 лет
Город: Белгород

Сообщений: 1179
Благодарностей: 733
Полезность: 1056

Цитата(SISA @ 7.10.2016, 19:48) *
Что ещё за "хайфлайв мув" ? Под голдсорс есть MilkShape. В нём и редактируются модели.

он наверно имел ввиду софт, через который можно смотреть модель и анимации в модели.



Отредактировал: Sky Cat, - 7.10.2016, 19:19


я знаю, что я ничего не знаю
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя r1nk0
сообщение 7.10.2016, 19:22
Сообщение #5


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1417
Благодарностей: 705
Полезность: 349

Тогда
Half-Life Model Viewer 1.25
Jed's Half-Life Model Viewer 1.35


Создание и редактирование карт ($) - vk.com/id476857873
Настройка и техническое обслуживание ваших игровых серверов - vk.com/id476857873
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя tonline_kms65
сообщение 26.10.2016, 16:32
Сообщение #6


Стаж: 18 лет

Сообщений: 42
Благодарностей: 30
Полезность: 244

MACH1NE,
Crowbar я думаю на сегодняшний день это наиболее качественное и удобное приспособление для 3D моделей.
А насчет редактирования их - однозначно 3ds Max 2012 и выше.

Отредактировал: tonline_kms65, - 26.10.2016, 16:34


http://kmscs.esy.es/www/new5.php
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: