Цитата(DANDY @ 20.3.2017, 15:58)

А за что тогда отвечают квары zp_vsk94_spd и zp_skull6_spd?
DANDY, vsk хз, я же не телепат.
Что касается skull6, то это, конечно, ипаный насос. Я даже не ожидал, что кто-то додумался менять скорость в курвеапоне, да ещё и внутренний цикл по find_ent_by_owner гонять
Код
public CurrentWeapon(id)
{
replace_weapon_models(id, read_data(2))
if(read_data(2) != CSW_M249 || !g_has_skull6[id])
return
static Float:iSpeed
if(g_has_skull6[id])
{
if(cs_get_user_zoom(id) == CS_SET_FIRST_ZOOM || cs_get_user_zoom(id) == CS_SET_SECOND_ZOOM)
iSpeed = get_pcvar_float(cvar_spd_skull6_z)
else
iSpeed = get_pcvar_float(cvar_spd_skull6)
}
static weapon[32],Ent
get_weaponname(read_data(2),weapon,31)
Ent = find_ent_by_owner(-1,weapon,id)
if(Ent)
{
static Float:Delay
Delay = get_pdata_float( Ent, 46, 4) * iSpeed
if (Delay > 0.0)
{
set_pdata_float(Ent, 46, Delay, 4)
}
}
}
Или удаляй эти плагины или мирись с тем, что есть. Других вариантов не вижу. И да, вполне возможно, что это из-за PB3 и высокого sys_ticrate (выше 1000)
Отредактировал: SISA, - 20.3.2017, 14:59