Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.
2 страниц V   1 2

Скорострельность оружия

Статус пользователя SISA
сообщение 19.3.2017, 23:10
Сообщение #21
Стаж: 16 лет

Сообщений: 2774
Благодарностей: 2956
Полезность: 994

В этих плагинах нет изменения скорости стрельбы. Чтож вы ТС, ставите на сервер всякие плагины и даже не смотрите как они работает ? Даже не знаете, меняется ли скорость у оружия ?

Отредактировал: SISA, - 19.3.2017, 23:12
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DANDY
сообщение 20.3.2017, 13:58
Сообщение #22
Стаж: 15 лет

Сообщений: 270
Благодарностей: 38
Полезность: 120

Цитата(SISA @ 20.3.2017, 0:10) *
В этих плагинах нет изменения скорости стрельбы. Чтож вы ТС, ставите на сервер всякие плагины и даже не смотрите как они работает ? Даже не знаете, меняется ли скорость у оружия ?

А за что тогда отвечают квары zp_vsk94_spd и zp_skull6_spd?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SISA
сообщение 20.3.2017, 14:53
Сообщение #23
Стаж: 16 лет

Сообщений: 2774
Благодарностей: 2956
Полезность: 994

Цитата(DANDY @ 20.3.2017, 15:58) *
А за что тогда отвечают квары zp_vsk94_spd и zp_skull6_spd?

DANDY,

vsk хз, я же не телепат.

Что касается skull6, то это, конечно, ипаный насос. Я даже не ожидал, что кто-то додумался менять скорость в курвеапоне, да ещё и внутренний цикл по find_ent_by_owner гонять rofl.gif

Код
public CurrentWeapon(id)
{
         replace_weapon_models(id, read_data(2))

         if(read_data(2) != CSW_M249 || !g_has_skull6[id])
              return
    
         static Float:iSpeed
         if(g_has_skull6[id])
    {
        if(cs_get_user_zoom(id) == CS_SET_FIRST_ZOOM || cs_get_user_zoom(id) == CS_SET_SECOND_ZOOM)
            iSpeed = get_pcvar_float(cvar_spd_skull6_z)
        else
            iSpeed = get_pcvar_float(cvar_spd_skull6)
         }
         static weapon[32],Ent
         get_weaponname(read_data(2),weapon,31)
         Ent = find_ent_by_owner(-1,weapon,id)
         if(Ent)
         {
              static Float:Delay
              Delay = get_pdata_float( Ent, 46, 4) * iSpeed
              if (Delay > 0.0)
              {
                       set_pdata_float(Ent, 46, Delay, 4)
              }
         }
}


Или удаляй эти плагины или мирись с тем, что есть. Других вариантов не вижу. И да, вполне возможно, что это из-за PB3 и высокого sys_ticrate (выше 1000)

Отредактировал: SISA, - 20.3.2017, 14:59
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DANDY
сообщение 26.3.2017, 13:51
Сообщение #24
Стаж: 15 лет

Сообщений: 270
Благодарностей: 38
Полезность: 120

SISA, sys_ticrate 500 везде, PB1 поставил, ничего не изменилось
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: