|
Стаж: 11 лет
Сообщений: 390
Благодарностей: 229
Полезность: 837
|
В каждой игре должен быть смысл. На паблик серверах нужно выполнять задания карты (спасать заложников, ставить бомбу и т.д), либо уничтожить всех противников. В моде CSDM c Пушками и Лазерами цель игры - захватить всю карту. И если препятствовать игрокам, переводить их в другую команду, наказывать и т.д. то интерес у хороших, шарящих в этом моде игроков пропадает и они уходят на другие сервера. Тут нужно сделать выбор: либо скучный, сбалансированный, лишенный абсолютно всякого игрового смысла сервер, либо дать игрокам ту возможность, за которой они пришли в этот мод (тотальный контроль карты и полное доминирование над противником). Как вариант решения данной проблемы: добавить на сервер флаги с возможностью их захвата. Появится явный смысл для непосвященных игроков и можно будет четко определять когда одна команда победила и пора менять карту. У меня раньше стояла такая система: когда все флаги захвачены одной командой, она должна удержать их 60 секунд, а после выводилось сообщение "Команда % победила" и вызывается досрочное голосование за другую карту. Сейчас в сборке реализовали другую систему. Захват точек возрождения. Точки захватываются если в определенном радиусе поставить пушку, лазер или раздатчик. Соответственно на захваченной точке могут появляться только игроки той команды, которая контролирует эту точку. С каждой точки капают деньги игроку, который ее захватил. Когда соотношение точек в командах приравнивается 75% к 25% вызывается досрочное голосование за карту.
|