Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

Что это за ошибка при коннекте?

Статус пользователя JoKeRa
сообщение 20.12.2017, 8:00
Сообщение #1
Стаж: 14 лет

Сообщений: 46
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

Что это за ошибка при коннекте? Host_Error: CL_ParseFileTxferFailed: empty filename
Сервер сначала работал нормально при смене карты выкидывает с этой ошибкой в консоле
стоит dproto 0.9.582
build сервера 6153

вот настройки
dproto.cfg
# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS!
#


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7])
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ by IP [4])
cid_NoSteam47 = 4

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ by IP [4])
cid_NoSteam48 = 4

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For players having SmartSteamEmu > 1.2.4 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SSE3 = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this only if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# SteamIdHashSalt (string)
# Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Applies only to SteamIDs generated by emulators.
# Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied.
SteamIdHashSalt = тут соль

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# SC2009_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# AVSMP_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# SSE3_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for SSE3
SSE3_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 0;


# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_AntiReconnect = 0

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# Default is 120 minutes.
# Use 0 for permanent ban.
# Use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked).
FakePlayers_BanTime = -1

# Exploits_CheckDownloads (0/1)
# Enable checking of requested download files against precached resources.
# Default is 1 (ON).
Exploits_CheckDownloads = 1

# Exploits_DisableUploads (0/1)
# Disable file uploads (not customizations) to the server.
# Default is 1 (ON).
Exploits_DisableUploads = 1


# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# LoggingMode:
# 0 = None
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2

# ThreatsLoggingMode (0/1)
# Enable logging of threats details.
# Default is 0 (OFF).
ThreatsLoggingMode = 0

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode (Old Style sent first)
# Default is 0 (Source Engine).
ServerInfoAnswerType = 2

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name = VIP

# Enables fix for proper player id displaying on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# Enables spreading of user setinfo topcolor and bottomcolor settings.
# Disable this if mod doesn't support coloring of player models.
SpreadUserInfoColors = 1

# ExportVersion (0/1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1


Список плагинов
plugins.ini
opengl32.amxx
aim_detector.amxx
sh_check.amxx
dop_ban2.amxx
fresh_bans.amxx
amxbans_core.amxx
; AMX Mod X плагины

; Admin Base - плагин должен быть всегда активен.
;admin.amxx ; Админ плагин
;admin_sql.amxx ; Админ SQL - SQL версия admin.amxx

; Основные
admincmd.amxx ; консольные команды админа
adminhelp.amxx ; помощь по консольным командам админа
adminslots.amxx ; резервируемые слоты
;multilingual.amxx ; языки сервера

; Меню
menufront.amxx ; конец админ меню
cmdmenu.amxx ; командное меню
plmenu.amxx ; меню игроков
telemenu.amxx ; телепорт меню
mapsmenu.amxx ; меню карт
pluginmenu.amxx ; меню, показывающее плагины

; Чат / сообщения
adminchat.amxx ; консольные чат команды
antiflood.amxx ; предупреждения игроков о флуде
scrollmsg.amxx ; прокрутка сообщений
imessage.amxx ; отображение сообщений на экране
adminvote.amxx ; команды голосования

; Смена карт
;nextmap.amxx ; показывает следующую карту из mapcycle.txt
mapmanager.amxx
;mapchooser.amxx ; голосование за карту
timeleft.amxx ; показывает оставшееся время игры на карте

; Конфигурации
pausecfg.amxx ; включает/выключает плагины
statscfg_rbs.amxx
;statscfg.amxx ; позволяет управлять статистикой сервера через меню

; Counter-Strike
restmenu.amxx ; меню ограничения оружия
statsx_rbs.amxx
;statsx.amxx ; статистика смертей/убийств подряд (требуется модуль CSX)
miscstats.amxx ; события в Counter-Strike
;stats_logging.amxx ; статистика использования оружия (требуется модульCSX)

; Включить меню плагинов
;amxmod_compat.amxx

; Другие плагины
demorecorder_rbs.amxx
parachute_rbs.amxx
Block_Reconnect_Respawn.amxx
resetscore_rbs.amxx
ac_esp.amxx
voterr_rbs.amxx
SpectBot.amxx

auto_rr.amxx
afk_control.amxx
best_player_in_round.amxx
adverts.amxx
pingfaker.amxx
join_ip_colored.amxx
;csgo.amxx
army_ranks_ultimate.amxx
chat_rbs.amxx
santahat301.amxx
ip_dhud.amxx
sf_bets.amxx
crux_ansata.amxx
pr_models.amxx
;lady_modelsnewyear.amxx
lady_models.amxx
csstats_mysql.amxx

admin_freelook.amxx

nickfix_rbs.amxx
fast_fix_hashsign.amxx
alias_detector.amxx
rcon_defencer.amxx
flashlight_no_spam.amxx
block_fire_in_the_hole.amxx
mutemenu.amxx
antiflash5.amxx


Отредактировал: JoKeRa, - 20.12.2017, 8:12
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя JoKeRa
сообщение 20.12.2017, 8:14
Сообщение #2
Стаж: 14 лет

Сообщений: 46
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

Еще вот ошибка выходит при коннекте

Fake client. Connection was in idle state

Как исправить?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Yramotv
сообщение 27.12.2017, 22:04
Сообщение #3


Стаж: 8 лет 8 месяцев

Сообщений: 646
Благодарностей: 128
Полезность: 89

JoKeRa, Установи DPROTO v0.9.391 (новая версия кикает часто).
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя JekaPro
сообщение 27.12.2017, 22:32
Сообщение #4


Стаж: 10 лет
Город: Одесса

Сообщений: 724
Благодарностей: 189
Полезность: 494

JoKeRa, Самое верное решение понизить дпрото как сказали выше

Отредактировал: JekaPro, - 27.12.2017, 22:33
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dehost
сообщение 27.12.2017, 23:24
Сообщение #5


Стаж: 13 лет

Сообщений: 3147
Благодарностей: 1431
Полезность: 486

Цитата(JekaPro @ 27.12.2017, 23:32) *
JoKeRa, Самое верное решение понизить дпрото как сказали выше

Самое верное решение это ReHLDS


Золотое правило нравственности:
"Относись к людям так, как хочешь, чтобы относились к тебе."
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя JekaPro
сообщение 27.12.2017, 23:45
Сообщение #6


Стаж: 10 лет
Город: Одесса

Сообщений: 724
Благодарностей: 189
Полезность: 494

dehost, тоже дело верное,ну тут как говорится дело за человеком))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя cs7RG
сообщение 28.12.2017, 18:25
Сообщение #7


Стаж: 10 лет
Город: Иваново

Сообщений: 693
Благодарностей: 139
Полезность: 79

dehost, Renion Так то.


Помог ? Нажми спасибку »
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dehost
сообщение 28.12.2017, 18:37
Сообщение #8


Стаж: 13 лет

Сообщений: 3147
Благодарностей: 1431
Полезность: 486

Цитата(cs7RG @ 28.12.2017, 19:25) *
dehost, Renion Так то.

Логично, что "Renion" не будет работать на HLDS, а dproto на ReHLDS. Мыслите глубже!
reunion

Отредактировал: dehost, - 28.12.2017, 18:39


Золотое правило нравственности:
"Относись к людям так, как хочешь, чтобы относились к тебе."
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: