Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для возможности показать свой проект по продвижению игровых серверов.
Все новые темы премодерирует Администратор umprex.

Для того, что бы ваша тема прошла проверку, вам нужно иметь более чем одну тысячу уникальных пользователей вашего мастерсервера, а так же, нужно предоставить постоянный доступ администратору.
Постоянный доступ нужен для того, что бы мы могли подтвердить или опровергнуть достоверность ваших данных. Подобная проверка будет осуществляться каждое первое число нового месяца и если ваш мастерсервер будет иметь менее чем 1 тысячу уникальных пользователей, ваша тема будет закрыта.
33 страниц V  « 29 30 31 32 »

Эффективность раскруток, хеши, тесты, раздачи

Статус пользователя Ancer
сообщение 4.12.2019, 16:03
Сообщение #581
Стаж: 6 лет 5 месяцев

Сообщений: 142
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Metal Messiah, ну добавил проверку прокси socks5

Но теперь находит всего 10 прокси на 3000 соединений :( Чето мало)))
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  MS_CHECK_PARSERv4.zip ( 14,39 килобайт ) Кол-во скачиваний: 44
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
dimka198
сообщение 5.12.2019, 21:05
Сообщение #582
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1541
Благодарностей: 283
Полезность: 13

"../config/rew_MasterServers.VDF" 18932b2c "ctr.ms" //
добавьте в хеши.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Salpson
сообщение 5.12.2019, 21:11
Сообщение #583


Иконка группы

Стаж: 13 лет
Город: Ульяновск

Сообщений: 1214
Благодарностей: 759
Полезность: 1065

dimka198, есть уже
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
dimka198
сообщение 5.12.2019, 21:20
Сообщение #584
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1541
Благодарностей: 283
Полезность: 13

Salpson, в 1-ом посту нет.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Salpson
сообщение 5.12.2019, 21:31
Сообщение #585


Иконка группы

Стаж: 13 лет
Город: Ульяновск

Сообщений: 1214
Благодарностей: 759
Полезность: 1065

dimka198, в чате выкладываю пока что
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
dimka198
сообщение 5.12.2019, 21:46
Сообщение #586
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1541
Благодарностей: 283
Полезность: 13

Salpson, что за чат?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Salpson
сообщение 5.12.2019, 21:48
Сообщение #587


Иконка группы

Стаж: 13 лет
Город: Ульяновск

Сообщений: 1214
Благодарностей: 759
Полезность: 1065

dimka198,
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
ThreeTimes
сообщение 5.12.2019, 23:00
Сообщение #588
Стаж: 9 лет 6 месяцев
Город: Moscow

Сообщений: 250
Благодарностей: 223
Полезность: 548

Цитата(Ancer @ 4.12.2019, 17:03) *
ну добавил проверку прокси socks5

Но теперь находит всего 10 прокси на 3000 соединений :( Чето мало)))

Ээ, не знаешь телекому ‒ сиди дому smile.gif Даже опытный администратор Metal Messiah не справился: на порт 1080 SOCKS только принимает подключения от клиентов, к серверам он коннектится с рандомного порта. Что-то более-менее приличное может получиться, если заюзаешь базы, которые, например, используются в плагине Bypass Guard, успехов good.gif

Отредактировал: ThreeTimes, - 5.12.2019, 23:32
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ancer
сообщение 6.12.2019, 7:02
Сообщение #589
Стаж: 6 лет 5 месяцев

Сообщений: 142
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

ThreeTimes, ну я как бы и добавил проверку порта через API для работы с SOCKS5 и это успешно ловит прокси где используется порт 1080, 8080.

Просто добавь пару десятков прокси вручную в логи и запусти, каждый обнаружен будет.

Отредактировал: Ancer, - 6.12.2019, 7:08
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
ThreeTimes
сообщение 6.12.2019, 8:25
Сообщение #590
Стаж: 9 лет 6 месяцев
Город: Moscow

Сообщений: 250
Благодарностей: 223
Полезность: 548

Аа, я тупо не до конца понял идею. Ну, всё равно: сканировать дефолтные порты смысла мало.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
MBenz
сообщение 6.12.2019, 13:55
Сообщение #591
Стаж: 6 лет 5 месяцев

Сообщений: 38
Благодарностей: 7
Полезность: < 0

Да, что -то новое совсем
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Salpson
сообщение 7.12.2019, 14:33
Сообщение #592


Иконка группы

Стаж: 13 лет
Город: Ульяновск

Сообщений: 1214
Благодарностей: 759
Полезность: 1065

Уважаемые администраторы мониторингов, я буду рад, если кто-то из Вас сможет предоставить услуги для тестирования, помимо услуги буст.
На данный момент спасибо тем, кто уже пошел мне на встречу: cs-booster.ru, cs-ms.ru, masterserver.su, your-mon.com
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Salpson
сообщение 9.12.2019, 21:35
Сообщение #593


Иконка группы

Стаж: 13 лет
Город: Ульяновск

Сообщений: 1214
Благодарностей: 759
Полезность: 1065

Вопрос для обсуждение, что для вас является постоянный игрок?
На данный момент в анализаторе это общий онлайн игры более 6 часов по дефолту.

Как показала практика его очень легко набрать, особенно в выходные, к тому же, так-как он общий, нужно вводить еще один аргумент, количество заходов, то есть должен заходить не позднее n дней, иначе статус постоянного анулируется.

Вопрос состоит в том, какое количество часов делать, и сколько дней подряд игрок может не заходить, что бы не потерять статус постоянного.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Metal Messiah
сообщение 9.12.2019, 22:44
Сообщение #594


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2457
Благодарностей: 1482
Полезность: 770

HostGame.cf
Цитата(ThreeTimes)
Даже опытный администратор Metal Messiah не справился

Ничего подобного. Сканировать нужно именно 1080й порт, в предположении что входящий и исходящий IP прокси-сервера совпадают, в предположении что прокси висит на стандартном порту 1080. Конечно, это справедливо только для поведения коня в вакууме в сферическом приближении, в хорошую погоду при отсутствии магнитных бурь, но все же лучше чем ничего. Тут сканировали 8080й и 3128й порт, я просто продолжил эту мысль. Исходящий порт подключающегося игрока зависит от модели его роутера, прокси и еще десятка факторов, потому по нему вы никогда не определите, использует ли игрок прокси или нет.

Цитата
Вопрос для обсуждение, что для вас является постоянный игрок?

Лично для меня - игрок который играет на сервере стабильно больше месяца и влился в коллектив, игрок который здоровается и с которым здороваются, и которого знают другие игроки. Залетные поигравшие 6 часов и ушедшие на другие сервера - нет.


Полезные публикации - ссылки у меня в профиле. Ссылка на плагин против спама на сервере StopServerSpam там же.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Salpson
сообщение 10.12.2019, 6:43
Сообщение #595


Иконка группы

Стаж: 13 лет
Город: Ульяновск

Сообщений: 1214
Благодарностей: 759
Полезность: 1065

Metal Messiah, потому о том и речь, как часто игрок должен заходить, каждый день/хотя бы раз в три дня/неделю
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ancer
сообщение 10.12.2019, 7:02
Сообщение #596
Стаж: 6 лет 5 месяцев

Сообщений: 142
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Цитата(Salpson @ 10.12.2019, 6:43) *
Metal Messiah, потому о том и речь, как часто игрок должен заходить, каждый день/хотя бы раз в три дня/неделю

почему постоянный игрок не может заходить только по выходным )

Может вместо постоянного игрока лучше что-нибудь брать

Количество одиночных входов (игрок зашел, поиграл полчаса и больше не заходил ниразу)
Количество новых игроков (игрок зашел и заходил еще пару раз в течении недели например)
Количество "ничтожных" игроков)))) (игрок заходил но ниразу не убил никого а только умирал)

Ну я так для примера)))))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Salpson
сообщение 10.12.2019, 9:27
Сообщение #597


Иконка группы

Стаж: 13 лет
Город: Ульяновск

Сообщений: 1214
Благодарностей: 759
Полезность: 1065

Ancer, может, сейчас у меня стоит так, постоянный игрок должен набрать более 10 часов общего времени и заходить как минимум раз в 10 дней, если условие не выполняется то статус постоянного теряется, что бы вернуть статус нужно будет поиграть еще хотя бы 5 часов плюсом, что вернуть статус постоянного, и так по кругу
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
MBenz
сообщение 10.12.2019, 13:46
Сообщение #598
Стаж: 6 лет 5 месяцев

Сообщений: 38
Благодарностей: 7
Полезность: < 0

У кого сейчас самый быстрые бусты? — то есть от которых быстрый и максимальный эффект ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Salpson
сообщение 10.12.2019, 15:15
Сообщение #599


Иконка группы

Стаж: 13 лет
Город: Ульяновск

Сообщений: 1214
Благодарностей: 759
Полезность: 1065

MBenz, согласно результатам теста - гсм, это если касается пабликов

Отредактировал: Salpson, - 10.12.2019, 15:16
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Salpson
сообщение 10.12.2019, 16:00
Сообщение #600


Иконка группы

Стаж: 13 лет
Город: Ульяновск

Сообщений: 1214
Благодарностей: 759
Полезность: 1065

Привожу пример индивидуального анализа эффективности на своем сервер.

1. Выгружаем статистику за месяц.
2. Высчитываем итоговое количество уников за месяц, по каждому мониторингу.
3. Делим на общее количество дней, которое мы выгрузили, ну или промежуток даты, когда услуга была заказана.
4. Получаем таким образом среднее количество уникальных подключений в сутки.
5. Указываем итоговую сумму услуги за месяц, а так же высчитываем стоимость услуги за сутки.
6. Высчитываем стоимость одного уникального подключения.

Далее смотрим на результат, определяем какие мониторинги у нас в приоритете, а от каких можно отказаться, дабы найти лучший вариант.
На фото ниже я принципиально скрыл тот мониторинг чьи результаты, в моем случаи, неудовлетворительны, ибо не дразнить хейтеров.

Данный мониторинг закрашен черным цветом, который дал мне самый дорогой уник среди остальных, но я так же знаю, что на многих других серверах он дает те же 20-25 копеек, но увы, каждый сервер индивидуальный и эффект будет разным, поэтому я вынужден отказаться от этого мониторинга в пользу поиска новых "решений".

Это пример того, как оценивать эффективность раскруток для своего сервера индивидуально.
Повторяюсь, плохой результат не показатель общего положения дел в мониторинги, все индивидуально.

Фото

Прикрепленное изображение


Отредактировал: Salpson, - 10.12.2019, 16:04
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
33 страниц V  « 29 30 31 32 »
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: