Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Помогите исправить Vip Menu

Статус пользователя Vitalijkee
сообщение 7.2.2020, 13:20
Сообщение #1


Стаж: 11 лет

Сообщений: 92
Благодарностей: 17
Полезность: 143

есть плагин вип меню который выдает випу дигл,нужно cделать так чтобы стандартное оружие CT и TT выкидывалось а оставался один Deagle. Возможно ли это
Код:
#define DAMAGE_RECIEVED
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <fun>
#include <hamsandwich>

#define VIP_FLAG ADMIN_LEVEL_H

new round_number
new bool:has_used[33]
public plugin_init()
{
register_plugin("VIP-ADMIN", "1", "7eVen");
register_event("ResetHUD", "ResetHUD", "be");
register_event("HLTV", "event_round_start", "a", "1=0", "2=0")
register_logevent("event_new_round", 2, "1=Round_Start")
register_clcmd("say /adminka", "adminka");
register_clcmd("say /vip","ShowMotd");

new keys = MENU_KEY_0|MENU_KEY_1|MENU_KEY_2|MENU_KEY_3|MENU_KEY_4
register_menucmd(register_menuid("Выберите оружие"), keys, "giveWeapon");
register_clcmd("vipmenu", "showWeaponMenu");
}
public showWeaponMenu(id)
{
new menu[192]
new keys = MENU_KEY_0|MENU_KEY_1|MENU_KEY_2|MENU_KEY_3|MENU_KEY_4
format(menu, 191, "Выберите оружие^n^n\r1. \wВзять \r[\yAK47\r]^n\r2. \wВзять \r[\yM4A1\r]^n\r3. \wВзять \r[\yAWP\r]^n\r4. \wВзять \r[\yFAMAS\r]^n")
show_menu(id, keys, menu)
return PLUGIN_HANDLED
}
public event_round_start ( )
{
round_number++
}
public giveWeapon(id, key)
{
if(!has_used[id])
{
if ( ! ( get_user_flags ( id ) & VIP_FLAG ) )
{
ChatColor ( id , "!g[Vipmenu]!y ТОЛЬКО ДЛЯ !team[VIP] !y!" );
return PLUGIN_HANDLED;
}
if ( ! is_user_alive ( id ) )
{
ChatColor(id, "!g[Vipmenu]!y You!team [Dead] !y!");
return PLUGIN_HANDLED;
}
}
else
{
ChatColor(id, "!g[Vipmenu]!y Оружие можно брать 1 раз в раунд!!!!!y!");
return PLUGIN_HANDLED;
}
if (key == 0)
{
if ( round_number <= 3 )
{
ChatColor ( id , "!g[Vipmenu]!y Доступно со 2-го раунда !y!" );
return PLUGIN_HANDLED;
}
give_item(id, "weapon_ak47")
cs_set_user_bpammo( id , CSW_AK47, 90 )


}
else if (key == 1)
{
if ( round_number <= 3 )
{
ChatColor ( id , "!g[Vipmenu]!y Доступно со 2-го раунда !y!" );
return PLUGIN_HANDLED;
}
give_item(id, "weapon_m4a1")
cs_set_user_bpammo( id , CSW_M4A1, 90 )
}
else if (key == 2)
{
if ( round_number <= 4 )
{
ChatColor ( id , "!g[Vipmenu]!y Доступно со 3-го раунда !y!" );
return PLUGIN_HANDLED;
}
give_item(id, "weapon_awp")
cs_set_user_bpammo( id , CSW_AWP, 30 )
}
else if (key == 3)
{
if ( round_number <= 3 )
{
ChatColor ( id , "!g[Vipmenu]!y Доступно со 2-го раунда !y!" );
return PLUGIN_HANDLED;
}
give_item(id, "weapon_famas")
cs_set_user_bpammo( id , CSW_FAMAS, 90 )
}

has_used[id] = true;
return PLUGIN_HANDLED;
}
public adminka(id)
{
show_motd(id, "adminka.txt")
}
public client_authorized(id)
{
client_cmd(id, "bind ^"-^" ^"vipmenu^"")
}
public ResetHUD(id)
{
set_task(0.5, "VIP", id + 6910)
}
public VIP(TaskID)
{
new id = TaskID - 6910

if ( get_user_flags ( id ) & VIP_FLAG )
{
message_begin(MSG_ALL, get_user_msgid("ScoreAttrib"))
write_byte(id)
write_byte(4)
message_end()
give_item(id,"weapon_hegrenade")
give_item(id,"weapon_flashbang")
give_item(id,"weapon_flashbang")
give_item(id,"weapon_smokegrenade")
give_item(id,"item_assaultsuit")
give_item(id,"item_thighpack");
give_item(id,"weapon_deagle")
cs_set_user_bpammo( id , CSW_DEAGLE, 90 )
}

return PLUGIN_HANDLED
}
public ShowMotd(id)
{
show_motd(id, "vip.txt")
}
public event_new_round()
{
arrayset(has_used, false, 33)
}

stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
{
new count = 1, players[32]
static msg[191]
vformat(msg, 190, input, 3)

replace_all(msg, 190, "!g", "^4") // Green Color
replace_all(msg, 190, "!y", "^1") // Default Color
replace_all(msg, 190, "!team", "^3") // Team Color
replace_all(msg, 190, "!team2", "^0") // Team2 Color

if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
{
for (new i = 0; i < count; i++)
{
if (is_user_connected(players[i]))
{
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
write_byte(players[i]);
write_string(msg);
message_end();
}
}
}
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя HAPKOMAH
сообщение 7.2.2020, 15:47
Сообщение #2


Стаж: 6 лет 4 месяца

Сообщений: 21
Благодарностей: 5
Полезность: 181

Vitalijkee, Возможно все )) что-то типа такого:
Код
if (is_user_alive(id))

        {
                // Забираем все оружие

                strip_user_weapons(id);

                // Даем нож

                give_item(id, "weapon_knife");

                // Даем дигл с патронами

                give_item(id, "weapon_deagle");

                give_item(id, "ammo_50ae");

                give_item(id, "ammo_50ae");

                give_item(id, "ammo_50ae");

                give_item(id, "ammo_50ae");

                give_item(id, "ammo_50ae");

        }
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 3BEPb
сообщение 7.2.2020, 17:42
Сообщение #3
Стаж: 11 лет

Сообщений: 49
Благодарностей: 8
Полезность: 31

Vitalijkee, можно, а ещё можно сделать так, чтобы пушка просто отбиралась.(не падая на землю)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Vitalijkee
сообщение 7.2.2020, 19:38
Сообщение #4


Стаж: 11 лет

Сообщений: 92
Благодарностей: 17
Полезность: 143

Цитата(3BEPb @ 7.2.2020, 18:42) *
Vitalijkee, можно, а ещё можно сделать так, чтобы пушка просто отбиралась.(не падая на землю)

только как это сделать?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 3BEPb
сообщение 8.2.2020, 1:59
Сообщение #5
Стаж: 11 лет

Сообщений: 49
Благодарностей: 8
Полезность: 31

Vitalijkee, Код:
fm_strip_user_gun
тебе в помощь.

Отредактировал: 3BEPb, - 8.2.2020, 2:01
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Vitalijkee
сообщение 8.2.2020, 16:00
Сообщение #6


Стаж: 11 лет

Сообщений: 92
Благодарностей: 17
Полезность: 143

Цитата(3BEPb @ 8.2.2020, 2:59) *
Vitalijkee, Код:
fm_strip_user_gun
тебе в помощь.

я вроде все зделал но теперь забирает бомбу полностю при игре 1х1 ,как хделать так чтобы не забирало бомбу а только один стандартный пистолет.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя JekaPro
сообщение 8.2.2020, 17:19
Сообщение #7


Стаж: 10 лет
Город: Одесса

Сообщений: 724
Благодарностей: 189
Полезность: 494

Vitalijkee, Добавьте проверку if(user_has_weapon(id, 6)) возвращает true если есть бомба, если нет то false.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Vitalijkee
сообщение 8.2.2020, 19:57
Сообщение #8


Стаж: 11 лет

Сообщений: 92
Благодарностей: 17
Полезность: 143

Цитата(JekaPro @ 8.2.2020, 18:19) *
Vitalijkee, Добавьте проверку if(user_has_weapon(id, 6)) возвращает true если есть бомба, если нет то false.

подскажи как это правильно зделать,я просто в плагинах не очень.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: