Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

53 страниц V  « 6 7 8 ... 51 52 »

Unreal Demo Scanner

, Анализ демок игроков на наличие читов и хаков ( CS 1.6 ) [РЕШЕНО]
Статус пользователя ncux0Zz
сообщение 24.4.2020, 5:49
Сообщение #121


Стаж: 14 лет

Сообщений: 359
Благодарностей: 14
Полезность: < 0

karaulov, можно в программе сделать, чтобы в начале проверки, или хотя бы после, выводило SteamID игрока и его НИК, которого проверяем.
Скажем, название демки ничего не говорит, по ходу проверки нет информации о игроке: StaeamID + Nick.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя karaulov
сообщение 24.4.2020, 6:58
Сообщение #122


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

Цитата(ncux0Zz @ 24.4.2020, 6:49) *
karaulov, можно в программе сделать, чтобы в начале проверки, или хотя бы после, выводило SteamID игрока и его НИК, которого проверяем.
Скажем, название демки ничего не говорит, по ходу проверки нет информации о игроке: StaeamID + Nick.

Инфа о игроках выводится в конце командой 4. А чья демка и так должны знать
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ncux0Zz
сообщение 24.4.2020, 8:49
Сообщение #123


Стаж: 14 лет

Сообщений: 359
Благодарностей: 14
Полезность: < 0

karaulov, не всегда знаю чья демка, потому что сейчас старые демки чьи то смотрел и там нет информации, не в названии, не в консоле программы
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя karaulov
сообщение 24.4.2020, 8:59
Сообщение #124


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

Цитата(ncux0Zz @ 24.4.2020, 9:49) *
karaulov, не всегда знаю чья демка, потому что сейчас старые демки чьи то смотрел и там нет информации, не в названии, не в консоле программы

Ок добавлю вывод никнейма игрока от которого идёт запись в следующей версии
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Lady
сообщение 25.4.2020, 17:03
Сообщение #125


Стаж: 7 лет 9 месяцев

Сообщений: 430
Благодарностей: 39
Полезность: 96

что-то новенькое huh.gif
Прикрепленные файлы:
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя karaulov
сообщение 25.4.2020, 19:23
Сообщение #126


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

Цитата(Lady @ 25.4.2020, 18:03) *
что-то новенькое huh.gif

Это не новенькое а уже было) Я выше писал что это такое история сенса игрока. Думал сделать график но сложно т.к приложение консольное))))
Если сенс резко увеличивается, это ничего страшного) А если резкое падение например был всегда 1.5 а потом стал 0.5 резко, и потом снова 1.5, это аим) Но падение должно быть резкое/ощутимое(как в описанном случае)

Отредактировал: karaulov, - 25.4.2020, 19:25
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Lady
сообщение 25.4.2020, 21:26
Сообщение #127


Стаж: 7 лет 9 месяцев

Сообщений: 430
Благодарностей: 39
Полезность: 96

karaulov, нет нет, я про детект, сорри за такой не понятный скрин
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя karaulov
сообщение 26.4.2020, 16:37
Сообщение #128


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

Цитата(Lady @ 25.4.2020, 22:26) *
karaulov, нет нет, я про детект, сорри за такой не понятный скрин

А это... Обнаружение читов вмешивающихся во время. (Но если малое значение то пока не стоит внимание обращать. Если больше 10 то скорее всего использовался спидхак)

Обновление 31
* Откалибровал AIM TYPE 5, теперь может ловить с точностью 100%. Если указано без (???).
* Сомнительные срабатывания AIM TYPE 5 помечены как WARN (Это 50/50 что найден чит)
* Оптимизация кода.
В следующей версии добавлю никнейм и стим игрока от которого записана демка как и просили.



https://www.mediafire.com/file/2m9zj75hazcl...anner2.zip/file
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 5 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя karaulov
сообщение 29.4.2020, 5:44
Сообщение #129


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

Обновление 32
* Исправление ложных срабатываний AIM TYPE 5
(какие-то особенности сравнения float в C#, 2 одинаковых значения считало разными, из-за чего были ложные срабатывания изредка)
* Добавил больше конфигураций в AIM TYPE 7 (7.3 7.4)

https://www.mediafire.com/file/2m9zj75hazcl...anner2.zip/file

Отредактировал: karaulov, - 29.4.2020, 5:45
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя karaulov
сообщение 30.4.2020, 17:31
Сообщение #130


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

Обновление 33 БЕТА
* AIM TYPE 7.4 помечен как ложное срабатывание (пишет WARN)
* Добавлен в тестовом режиме еще один AIM, AIM TYPE 8.X (подмена угла)

https://c-s.net.ua/url?u=https%3A%2F%2Fc-s.....zip%25252Ffile

Обновление 33 БЕТА2
* Исправление части ложных срабатываний AIM TYPE 8.X

На срабатывание этого AIM влияет изменение угла внешним воздействием (дверь открывается и игрока задело, или тому подобное) так что надо обязательно демку смотреть)

Отредактировал: karaulov, - 30.4.2020, 20:39
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
csuser
сообщение 1.5.2020, 15:09
Сообщение #131
Стаж: 9 лет 10 месяцев

Сообщений: 1155
Благодарностей: 309
Полезность: 130

Демки чекать это хорошо... Но лучше ваши знания добавить в алгоритмы серверного АИМ античита. Поскольку всем известным до 100% детекта АИМ - как до Америки рачки.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ncux0Zz
сообщение 1.5.2020, 15:31
Сообщение #132


Стаж: 14 лет

Сообщений: 359
Благодарностей: 14
Полезность: < 0

Цитата(csuser @ 1.5.2020, 20:09) *
Демки чекать это хорошо... Но лучше ваши знания добавить в алгоритмы серверного АИМ античита. Поскольку всем известным до 100% детекта АИМ - как до Америки рачки.


Внесу ремарку, не серверного, а клиентского!
Что толку от серверного?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя karaulov
сообщение 1.5.2020, 15:32
Сообщение #133


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

Я для metamod не умею модули писать тем более для linux, ненравится мне с консолью работать))) reaimdetector с закрытым кодом, но видимо уже не таким закрытым когда его алгоритм работы слили на сайте hpp. Можно было бы на AMXX написать но там нельзя скрыть исходный код(

Серверный вполне себе будет работать так же как и демо сканер, даже лучше можно сделать если захотеть)
А то что могут быть лаги у юзеров, можно вместо банов тупо блокировать аим и предупреждать других игроков о том что такой то игрок заподозрен в аиме.

Отредактировал: karaulov, - 1.5.2020, 15:36
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ncux0Zz
сообщение 1.5.2020, 15:36
Сообщение #134


Стаж: 14 лет

Сообщений: 359
Благодарностей: 14
Полезность: < 0

Цитата(karaulov @ 1.5.2020, 20:32) *
Я для metamod не умею модули писать тем более для linux, reaimdetector с закрытым кодом, но видимо уже не таким закрытым когда его алгоритм работы слили на сайте hpp. Можно было бы на AMXX написать но там нельзя скрыть исходный код(


Лучший вариант сделать Клиентский + серверный античит, как на фасткапе GameGuard и его обновлять, чтобы без него кикало с сервера, так же плюсы большие, дым делает плотным, как на ФК + блокировать запрещенные клиентские команды, например, force_centerview и stopsound.
На ФК тоже эти команды заблокированы.

Со стороны клиента проще и лучше блокировать читы и их ловить, да и вообще контролировать клиента.

Отредактировал: ncux0Zz, - 1.5.2020, 15:36
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя karaulov
сообщение 1.5.2020, 15:40
Сообщение #135


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

ncux0Zz, владельцам серверов не нужен сервер-клиентский античит, а клиентский это уже последствия использования аима проверять.
Так что серверный вполне себе неплохой вариант был бы :) Как-нибудь соберусь да посмотрю как эти модули для metamod писать, т.к на AMXX это довольно сложно будет сделать без костылей (нету нормальных возможностей языков программирования) ))

Отредактировал: karaulov, - 1.5.2020, 15:42
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
dimka198
сообщение 1.5.2020, 15:43
Сообщение #136
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1541
Благодарностей: 283
Полезность: 13

Цитата(ncux0Zz @ 1.5.2020, 16:36) *
Лучший вариант сделать Клиентский + серверный античит, как на фасткапе GameGuard и его обновлять, чтобы без него кикало с сервера, так же плюсы большие, дым делает плотным, как на ФК + блокировать запрещенные клиентские команды, например, force_centerview и stopsound.
На ФК тоже эти команды заблокированы.

Со стороны клиента проще и лучше блокировать читы и их ловить, да и вообще контролировать клиента.

и можно сказать онлайну пока))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ncux0Zz
сообщение 1.5.2020, 15:45
Сообщение #137


Стаж: 14 лет

Сообщений: 359
Благодарностей: 14
Полезность: < 0

Цитата(karaulov @ 1.5.2020, 20:40) *
ncux0Zz, владельцам сервером не нужен сервер-клиентский античит, а клиентский это уже последствия использования аима проверять.
Так что серверный вполне себе неплохой вариант был бы :)


Со стороны сервера уже пытались делать, сервер может повлиять только на 50% игры, да и Radius Bushido писал как-то, что сделать аналог серверного античита, как в Демочекере не возможно, ибо там что-то с реализацией нереально сделать.
А клиентский почему не нужен? На сегодняшний день нет аналогов, все те кто были, они умерли, а умерли почему? Потому что были платные, если будет хороший софт клиентский античит и бесплатный он будет много где стоять, читеры вымрут имхо.
Плюс у меня клан вар сервера, там играют одни и теже, античит 100% будет использоваться со стороны клиентов!

Поэтому я уверяю всех присутствующих, что античит клиентский нужен.
Мы уже и так похоронили MyAC и EAC античиты.

dimka198, онлайну пока на дырявых и корявых пабликах, а на нормальных серверах, где свои постоянники онлайн будет всегда!
Лично я знаю такие паблики, где играют куча народу своих.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
dimka198
сообщение 1.5.2020, 15:45
Сообщение #138
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1541
Благодарностей: 283
Полезность: 13

ncux0Zz, я тоже так считал до недавнего времени,но оказывается можно заблочить с серверной стороны.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ncux0Zz
сообщение 1.5.2020, 15:47
Сообщение #139


Стаж: 14 лет

Сообщений: 359
Благодарностей: 14
Полезность: < 0

Цитата(dimka198 @ 1.5.2020, 20:45) *
ncux0Zz, я тоже так считал до недавнего времени,но оказывается можно заблочить с серверной стороны.

пруфы есть?
Whblocker легко обходиться, РеамДекетор не обнаружает приватные.

+ все серверные античиты, какие бы они не были, они сильно грузят сервер и меняют физику.
Взять тот же Whbloker, из-за него Ентити пропадают, а ХПП Хак я тестировал, не блочит ни как почти.
Так же проблемы со звуками появляются и выбором смены оружия у игроков, это то что предлагает Whblocker.

Отредактировал: ncux0Zz, - 1.5.2020, 15:49
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
dimka198
сообщение 1.5.2020, 15:52
Сообщение #140
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1541
Благодарностей: 283
Полезность: 13

ncux0Zz, скину ип в лс
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
53 страниц V  « 6 7 8 ... 51 52 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 4 гостей читают эту тему: