Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

53 страниц V  « 8 9 10 ... 51 52 »

Unreal Demo Scanner

, Анализ демок игроков на наличие читов и хаков ( CS 1.6 ) [РЕШЕНО]
Статус пользователя karaulov
сообщение 3.5.2020, 15:08
Сообщение #161


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

Цитата(Kerya_mm @ 3.5.2020, 16:05) *
Решил повырезать wav голосовые записи из демок (там весёлые разборки) так демку на меня вышло подозрение
WARN [AIM TYPE 8.1]
После записал тестовое демо, где просто использовал команду force_centerview - за неё демочекер ругался и распознавал, как WARN [AIM TYPE 8.1]

А эта команда не запрещена на серверах?

Ну да как я писал, бета версия, а значит не стабильная и может выдавать очень много ложных детектов на новые виды аим бота ( AIM 7, AIM 8 ).
Когда все исправлю выпущу стабильную версию.

На днях попробую декодер обновить)

Отредактировал: karaulov, - 3.5.2020, 15:14
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kerya_mm
сообщение 3.5.2020, 15:15
Сообщение #162
Стаж: 18 лет

Сообщений: 403
Благодарностей: 24
Полезность: < 0

Все круто, программа работает быстро.
force_centerview на серверах никто не блокирует.
Я может невнимательно читал эту тему, а где можно посмотреть, что значат разные типы AIM 8, AIM 3 и тд?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя karaulov
сообщение 3.5.2020, 19:07
Сообщение #163


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

Цитата(Kerya_mm @ 3.5.2020, 16:15) *
Все круто, программа работает быстро.
force_centerview на серверах никто не блокирует.
Я может невнимательно читал эту тему, а где можно посмотреть, что значат разные типы AIM 8, AIM 3 и тд?


AIM 7 и 8 в бета версии нестабильные и выдают ложные срабатывания где-то 10-20 на 1000 выстрелов.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя deemann
сообщение 4.5.2020, 17:45
Сообщение #164
Стаж: 7 лет 10 месяцев

Сообщений: 152
Благодарностей: 22
Полезность: 115

Как работать с программой? не очень понятно в описании
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Lady
сообщение 4.5.2020, 18:01
Сообщение #165


Стаж: 7 лет 9 месяцев

Сообщений: 430
Благодарностей: 39
Полезность: 96

karaulov, получается mouse jump detect это триггер?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя karaulov
сообщение 4.5.2020, 18:30
Сообщение #166


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

Цитата(Lady @ 4.5.2020, 19:01) *
karaulov, получается mouse jump detect это триггер?


mouse jump и trigger, что в этом общего?


Бета версии не спешите использовать, я как появятся выходные доделаю стабильную, пока последняя стабильная 28-30

Отредактировал: karaulov, - 4.5.2020, 18:34
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя google.bsk
сообщение 4.5.2020, 18:36
Сообщение #167
Стаж: 13 лет

Сообщений: 1296
Благодарностей: 232
Полезность: 26

Тут в демке все нормально?

Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя karaulov
сообщение 4.5.2020, 18:43
Сообщение #168


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

Цитата(google.bsk @ 4.5.2020, 19:36) *
Тут в демке все нормально?

Прикрепленное изображение


Не скачивается демка только картинка
не знаю что там не так, судя по скрину есть несколько ложных срабатываний AIM TYPE 7 и игрок крутил колесо мыши что бы прыгать (вероятно)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Lady
сообщение 4.5.2020, 18:44
Сообщение #169


Стаж: 7 лет 9 месяцев

Сообщений: 430
Благодарностей: 39
Полезность: 96

karaulov, mouse jump можно понять что мышка прыгает:) при использовании триггера, прицел же прыгает... возможно такое что программа думает что это мышка трясется когда триггер активен? ведь прицелом управляет мышка
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя google.bsk
сообщение 4.5.2020, 18:47
Сообщение #170
Стаж: 13 лет

Сообщений: 1296
Благодарностей: 232
Полезность: 26

karaulov,
вот демка https://yadi.sk/d/wAZ-E4LCYB4-Dw можешь, если несложно посмотреть её....
Что там творится со стрельбой у игрока?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя karaulov
сообщение 4.5.2020, 19:09
Сообщение #171


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

И кто не понял что такое TIMESHIFT, это функция чита на ускорение или замедление времени (из слова TIMESHIFT должно быть уже ясно), например зависание в воздухе или медленная ходьба из читов, и т.п

Если 1-2 то ниче страшного(ложное срабатывание исправлю в следующей стабильной версии) если 5 и больше, скорее всего игрок использовал эту функцию из чита.

Еще из-за использования простейшей системы проверки жив ли игрок, на некоторых серверах могут быть ложные срабатывания.
(У меня сообщение ResetHud "возвращает игрока к жизни", и т.п) В следующих версиях сделаю получше)

Цитата(Lady @ 4.5.2020, 19:44) *
karaulov, mouse jump можно понять что мышка прыгает:) при использовании триггера, прицел же прыгает... возможно такое что программа думает что это мышка трясется когда триггер активен? ведь прицелом управляет мышка


Mouse Jump это прыжок мышью, когда игрок нажимает кнопку(в этом случае крутит колесо) и тем самым вызывает действие которое заставляет игрока подпрыгивать вверх. Так понятнее? Или для особо непонятлевых надо как-то еще лучше разжевать?



google.bsk, в стабильной версии станет ясно что это, а так если MATCH3 больше 50% то вероятно есть триггер бот. 50% это 1 градус. 60% 10 градусов. и так далее.
Пока я не скажу так как сам еще не отладил. AIM TYPE 7 и 8 под вопросом пока что.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя google.bsk
сообщение 4.5.2020, 19:11
Сообщение #172
Стаж: 13 лет

Сообщений: 1296
Благодарностей: 232
Полезность: 26

karaulov,
Свою демку просканировал, вообще ни одного ложного не было, а у этого игрока вон как...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя karaulov
сообщение 4.5.2020, 19:16
Сообщение #173


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

Цитата(google.bsk @ 4.5.2020, 20:11) *
karaulov,
Свою демку просканировал, вообще ни одного ложного не было, а у этого игрока вон как...


Я пока не могу сказать наверняка, я свои сканировал по 20-40 минут играл, в каждой ловило от 0 до 5 AIM TYPE 7.4 по этому когда вот эти 1-5 ложных уберу, можно будет сказать точно)
.
После работы мало времени вот на выходных мб обнову сделаю. Еще добавляю обнаружение различных функций читов (ну вот как TIMESHIFT). Еще добавлю скоро обнаружение "пропавших" кадров (которые должны были быть, но почему-то не записались в демку), так тоже кое какие читы делают.

Отредактировал: karaulov, - 4.5.2020, 19:20
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя google.bsk
сообщение 4.5.2020, 21:17
Сообщение #174
Стаж: 13 лет

Сообщений: 1296
Благодарностей: 232
Полезность: 26

karaulov,
Я вообще все все свои демки через сканнер прогонял, ни разу ни одной строчки не было связанное с warning и т.д. Просто проходит сканирование и в конце завершение и всё. А вот на этой демке, которую отправил тебе, так там сразу, как только начинается анализ демо, появляются какие то aim строки. Не знаю...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя deemann
сообщение 4.5.2020, 21:30
Сообщение #175
Стаж: 7 лет 10 месяцев

Сообщений: 152
Благодарностей: 22
Полезность: 115

время в программе не понятно пишет....якобы детект...но игрок или не стреляет или мертв
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ncux0Zz
сообщение 5.5.2020, 5:02
Сообщение #176


Стаж: 14 лет

Сообщений: 359
Благодарностей: 14
Полезность: < 0

Цитата(deemann @ 5.5.2020, 2:30) *
время в программе не понятно пишет....якобы детект...но игрок или не стреляет или мертв


Это я тоже заметил, возможно со временем напутано
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя karaulov
сообщение 5.5.2020, 5:27
Сообщение #177


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

Цитата(deemann @ 4.5.2020, 22:30) *
время в программе не понятно пишет....якобы детект...но игрок или не стреляет или мертв


Если AIM TYPE 7 то да там через 0.5 сек где-то после выстрела время указано
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ncux0Zz
сообщение 5.5.2020, 5:28
Сообщение #178


Стаж: 14 лет

Сообщений: 359
Благодарностей: 14
Полезность: < 0

karaulov, нет, в целом я смотрел по времени демку раз 5, там либо он мёртв, либо стреляет в стену, может просто 1 выстрел в стену сделать
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя google.bsk
сообщение 5.5.2020, 20:45
Сообщение #179
Стаж: 13 лет

Сообщений: 1296
Благодарностей: 232
Полезность: 26

karaulov, скорее бы обновление сделал
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя karaulov
сообщение 9.5.2020, 18:57
Сообщение #180


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

Как обещал исходники загрузил но пока не приводил в читаемый вид и не добавлял комментарии)))

https://github.com/2020karaulov2020/UnrealDemoScanner

Кстати без протектора работает в 2 раза быстрее. Рекомендую выбирать release/x64/+оптимизации для сборки.

Основной код https://github.com/2020karaulov2020/UnrealD...lDemoScanner.cs
Все остальное это парсер демо файлов и мусор который я забыл вырезать)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
53 страниц V  « 8 9 10 ... 51 52 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 4 гостей читают эту тему: