Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

money_transfer

Статус пользователя Ernar
сообщение 13.1.2021, 8:59
Сообщение #1
Стаж: 5 лет 7 месяцев

Сообщений: 68
Благодарностей: 3
Полезность: 38

здравствуйте изменил почти все плагины на unlimited money,но не могу исправить меню передачи денег,если я кому денег передам оно отнимается но в чате не пишет кому я передал и эти деньги игроку не приходить.
Код:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <colorchat>
#define UL_COMPAT
#if defined UL_COMPAT
#include <money_ul>
#endif
// Compatibility with Unlimited Money
#if defined UL_COMPAT
#define get_user_money(%1) cs_get_user_money_ul(%1)
#define set_user_money(%1,%2) cs_set_user_money_ul(%1,%2)
#else
#define set_user_money(%1,%2) cs_set_user_money(%1,%2)
#define get_user_money(%1) cs_get_user_money(%1)
#endif

#define PLUGIN "MoneyTransfer"
#define VERSION "0.3"
#define AUTHOR "ZETA [M|E|N]"

new players_menu,money_menu,players[32],num,i
new name[32],info[10],player,addmenu[121]
new data[32], iName[64],money,transfer[7]
new accessmenu, callback,player_money

public plugin_init() {
register_plugin("MoneyTransfer","0.3","ZETA [M|E|N]")
register_clcmd("say /money","func_money_transfer",ADMIN_ALL,"")
register_clcmd("say /tm","func_money_transfer",ADMIN_ALL,"")

// Shaman
register_clcmd("transfer", "transfer_money", ADMIN_ALL, "")
}

public func_money_transfer(id) {
players_menu=menu_create("Игроки","players_menu_handler")

get_players(players,num)

for(i=0;i<num;i++) {
if(players[i]!=id) {
get_user_name(players[i],name,31)
num_to_str(players[i],info,9)
menu_additem(players_menu,name,info)
}
}

menu_display(id,players_menu,0)
return PLUGIN_HANDLED
}

public players_menu_handler(id,players_menu,item) {
if(item==MENU_EXIT) return PLUGIN_HANDLED

menu_item_getinfo(players_menu,item,accessmenu,data,31,iName,63,callback)

player=str_to_num(data)

get_user_name(player,name,31)
money=get_user_money(id)
player_money=get_user_money(player)
format(addmenu,120,"Перевести деньги \y%s",name)
transfer={0,0,0,0,0,0,0}

money_menu=menu_create(addmenu,"money_menu_handler")
if(money>=100) {
transfer[1]=1
menu_additem(money_menu,"\w100$")
} else
menu_additem(money_menu,"\d100$")

if(money>=500) {
transfer[2]=1
menu_additem(money_menu,"\w500$")
} else
menu_additem(money_menu,"\d500$")

if(money>=1000) {
transfer[3]=1
menu_additem(money_menu,"\w1000$")
} else
menu_additem(money_menu,"\d1000$")

if(money>=3000) {
transfer[4]=1
menu_additem(money_menu,"\w3000$")
} else
menu_additem(money_menu,"\d3000$")

if(money>=5000) {
transfer[5]=1
menu_additem(money_menu,"\w5000$")
} else
menu_additem(money_menu,"\d5000$")

if(money>=10000) {
transfer[6]=1
menu_additem(money_menu,"\w10000$")
} else
menu_additem(money_menu,"\d10000$")

menu_additem(money_menu,"\wВвести")

menu_display(id,money_menu,0)
return PLUGIN_HANDLED
}

public money_menu_handler(id,money_menu,item) {
if(item==MENU_EXIT) return PLUGIN_HANDLED

item++
new amount

switch(item) {
case 1:{
if(transfer[1]==1) {
amount=100
set_user_money(id,money-amount)
set_user_money(player,player_money+amount)
} else
menu_display(id,money_menu,0)
}
case 2:{
if(transfer[2]==1) {
amount=500
set_user_money(id,money-amount)
set_user_money(player,player_money+amount)
} else
menu_display(id,money_menu,0)
}
case 3:{
if(transfer[3]==1) {
amount=1000
set_user_money(id,money-amount)
set_user_money(player,player_money+amount)
} else
menu_display(id,money_menu,0)
}
case 4:{
if(transfer[4]==1) {
amount=3000
set_user_money(id,money-amount)
set_user_money(player,player_money+amount)
} else
menu_display(id,money_menu,0)
}
case 5:{
if(transfer[5]==1) {
amount=5000
set_user_money(id,money-amount)
set_user_money(player,player_money+amount)
} else
menu_display(id,money_menu,0)
}
case 6:{
if(transfer[6]==1) {
amount=10000
set_user_money(id,money-amount)
set_user_money(player,player_money+amount)
} else
menu_display(id,money_menu,0)
}
// Shaman add:
case 7:{
client_cmd(id, "messagemode ^"transfer %i^"", player)
return PLUGIN_CONTINUE
}
}
if(item!=7) {
new names[2][32]
get_user_name(id, names[0], 31)
get_user_name(player, names[1], 31)
client_print_color(0, Blue, "^1Игрок ^3%s ^1передал ^4$%i ^3%s", names[0], amount, names[1])
}
return PLUGIN_HANDLED
}

// Shaman: Add function from money_transfer_fixed.amxx (without any changes)
public transfer_money(id)
{
new param[10]
read_argv(2, param, charsmax(param))

for (new x; x < strlen(param); x++)
{
if(!isdigit(param[x]))
{
client_print_color(id, Red, "^4Параметр должен быть числом")
return PLUGIN_HANDLED
}
}

new amount = str_to_num(param)

new money = get_user_money(id)

if (money < amount)
{
client_print_color(id, Red, "^4У вас не хватает денег")
return PLUGIN_HANDLED
}

read_argv(1, param, charsmax(param))
new player = str_to_num(param)

// Check
if (player == id) {
return PLUGIN_HANDLED
}

new player_money = get_user_money(player)

set_user_money(id, money - amount, 1)
set_user_money(player, player_money + amount, 1)

new names[2][32]

get_user_name(id, names[0], 31)
get_user_name(player, names[1], 31)

client_print_color(0, Blue, "^1Игрок ^3%s ^1передал ^4$%i ^3%s", names[0], amount, names[1])

return PLUGIN_HANDLED
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
HipHop
сообщение 13.1.2021, 14:21
Сообщение #2
Стаж: 5 лет 7 месяцев
Город: Moscow

Сообщений: 185
Благодарностей: 139
Полезность: 828

'Unlimited Money' давно не актуален, потому что есть ReHLDS. Или ты сам себе злобный буратино? smile.gif

Отредактировал: HipHop, - 13.1.2021, 14:21
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: