Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Unreal Map Editor

, Позволяет расставлять различные объекты на карте.
Статус пользователя karaulov
сообщение 13.12.2021, 13:30
Сообщение #1


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

Unreal Map Editor - плагин позволяющий размещать различные объекты на карте.



Можно испрользовать для :

* Размещение рекламы
* Создание объектов на карте
* Размещение BPS моделей и лестниц на карте.

Функционал будет постоянно улучшаться


ОПИСАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ ПЛАГИНА
* Размещение объектов на карте и настройка дополнительных действий и параметров.

* Позволяет задать минимальный и максимальный онлайн для отображения объекта
* Позволяет выбрать нужный кадр спрайта и задать нужный фпс
* Позволяет задать постоянное движение или вращение для объекта
* Позволяет выбрать команду которая будет видеть объект(КТ , ТТ , ЗРИТЕЛИ)
* Позволяет задать время появления и исчезновения объект с начала раунда
* Позволяет уставить раунд появления и исчезновения объекта
*



Скачать последнюю версию, в комплекте идут модели для тестирования:
https://github.com/UnrealKaraulov/UnrealMapEditor

Установка:
Установить флаг доступа в исходном коде.
Скомпилировать плагин.
Переместить скомпилированный плагин в папку plugins.
Скопируйте модели в папку с игрой.


Дополнительные модели BSP/MDL/SPR и т.п можете поместить в папку cstrike\models\unreal_mdls\

Скриншоты:
https://github.com/UnrealKaraulov/UnrealMap...31.jpg?raw=true
https://github.com/UnrealKaraulov/UnrealMap...34.jpg?raw=true

Команды:
say /adcreate - создание моделей
say /adedit - редактирование созданных моделей

Требования:
REAPI
JSON

Плагин для большей стабильности написан преимущественно с использованием REAPI.

Отредактировал: karaulov, - 9.4.2022, 18:49
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   Цитировать сообщение
Статус пользователя karaulov
сообщение 13.12.2021, 13:58
Сообщение #2


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

Так же в конфиге можно настроить вручную дополнительные опции, например время исчезновения после запуска карты, время исчезновения после старте раунда, кто может видеть модель, скорость вращения, заставить двигаться, и многое другое. Жду ваших предложений и комментариев.

Отредактировал: karaulov, - 13.12.2021, 14:13
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя karaulov
сообщение 14.12.2021, 20:30
Сообщение #3


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

Обновление 0.4
* Расширен функционал.
* Добавлен UNSTUCK что бы не застревать в создаваемых моделях.
* Исправлены баги.

Видео

https://github.com/UnrealKaraulov/UnrealMap...YS.mp4?raw=true
https://github.com/UnrealKaraulov/UnrealMap...0o.mp4?raw=true
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя karaulov
сообщение 15.12.2021, 16:46
Сообщение #4


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

Обновление 0.5
* Исправлена анимация и поведение.
* Исправлены баги.
* Раздельные модели для каждой карты и глобальная папка
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 17.12.2021, 3:44
Сообщение #5
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

karaulov, А добавление/изменение/удаление спавнов игроков прикрутить можно? 🤨
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя karaulov
сообщение 17.12.2021, 5:47
Сообщение #6


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

Да все думаю можно сделать, сейчас доделаю все основное. Потом код почистить :) А то люди которые дочитали код до конца, смогли осознать тайну бытия и впали в глубокое всеобъемлющее отчаяние :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя karaulov
сообщение 17.12.2021, 9:49
Сообщение #7


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

Обновление 1.5
* Оптимизация.
* Баг фиксы.
* Добавлено новое меню появления и исчезновения объекта. ***

*** Добавляет возможность настроить время появления объекта при старте раунда, и время исчезновения.

Обновлены префабы и структура

Возможно делать стены/здания и прочие объекты в виде BSP моделей. (см Экспорт моделей через bspguy https://github.com/UnrealKaraulov/bspguy/bl...ease/bspguy.exe )
Но учитывайте что игрок не может нормально ходить по таким объектам, так что лучше их делать без "пола" и возможности запрыгивать на них.

Отредактировал: karaulov, - 17.12.2021, 9:52
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя karaulov
сообщение 17.12.2021, 10:24
Сообщение #8


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

Обновление 1.6 багфиксы!
* Отключено SPAWN т.к ломает THINK
* Исправлено время появления и исчезновения объектов.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя karaulov
сообщение 17.12.2021, 10:45
Сообщение #9


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

Обновление 1.7
* Пришлось вернуть SPAWN назад иначе BSP модели не работают.
* Заменено SetThink на set_task_ex иначе THINK не срабатывает на BSP моделях.


Обновление 1.8
* Добавлено entity_set_origin т.к var_origin плохо работало.
* Добавлено создание MODEL_SOLID.

Обновление 1.9
* Добавлено еще один entity_set_origin в ту же функцию, это что бы наверняка уже medal.gif

Отредактировал: karaulov, - 17.12.2021, 11:29
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Metal Messiah
сообщение 19.12.2021, 14:28
Сообщение #10


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2457
Благодарностей: 1482
Полезность: 770

HostGame.cf
Интересный плагин. Не говорю что это первый для размещения рекламы, но видимо позиционируется как универсальный.
Добавлять можно только точечные энтити или trigger_teleport тоже осилишь?


Полезные публикации - ссылки у меня в профиле. Ссылка на плагин против спама на сервере StopServerSpam там же.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя karaulov
сообщение 19.12.2021, 18:49
Сообщение #11


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

Идей очень много, по времени буду добавлять, и ещё в bspguy сделал фиксы позволяющие полноценно экспортировать BSP модели игра их теперь нормально воспринимает и прицел/игрока не трясет.(один человек подсказал почему так происходило)



Отредактировал: karaulov, - 19.12.2021, 18:52
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя karaulov
сообщение 22.12.2021, 13:28
Сообщение #12


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

Обновление 1.20

* Багфиксы
* Добавлена поддержка минимального/максимального онлайна. (Можно делать закрытые карты)
* Обновлены префабы, удалены старые, новые с рабочей моделью столкновения.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя karaulov
сообщение 26.12.2021, 19:22
Сообщение #13


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

Обновление 1.21
* Исправление серьезной ошибки движка
* Мелкие оптимизации и багфиксы.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя karaulov
сообщение 9.4.2022, 10:48
Сообщение #14


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

Обновление 1.3
* Исправление очень серьезной ошибки движка


Теперь звуки выстрелов и стрельбу не ломает!!!)) superstition.gif

Отредактировал: karaulov, - 9.4.2022, 10:49
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя karaulov
сообщение 9.4.2022, 12:33
Сообщение #15


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

Обновление 1.4
* Крупное обновление физики
* Багфиксы

Добавлено :

* Стартовый кадр для SPRITE

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя karaulov
сообщение 9.4.2022, 18:48
Сообщение #16


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 435
Полезность: 465

Обновление 1.5
* Новое меню "Уставить раунд появления и исчезновения объекта"
* Мгновенное удаление и пересоздание объектов.

Отредактировал: karaulov, - 9.4.2022, 19:42
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 11 гостей читают эту тему: