Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
| Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 28.4.2022, 20:27 | MyArena.ru | Тут есть кто из поддержки хостинга? Бесконечно меняется тариф, на тикет никто не отвечает, помогите. Более часа меняется ___ Ответили из поддержки, надеюсь пофиксят оперативно ___ Вопрос решили |
Affl | ||
| 8.3.2020, 16:05 | 8 марта | Всех кто служил и думает "Не служил не мужик" Поздравляю вас с 8 марта. Желаю вам успехов в умственном развитии, надеюсь вы будете идти по правильному пути Всем вам благ и всего наилучшего, а так же хорошей погоды. Это ваш праздник, отожгите как следует :) |
Safety1st | ||
| 23.2.2020, 8:01 | С 23 Февраля! | Все кто служил с праздником, а остальных с хорошей погодой Типа те кто служил выше тех кто не служил? Типа красил траву краской и драил полы, бегал в противогазе по чужой прихоти . Все круче стали?) Да , я не служил и рад этому, ведь я не тратил столько времени зря.) С праздником всех) |
DexteR, google.bsk | ||
| 19.2.2020, 8:50 | Запись звука + женский голос (Приветствия, озвучка роликов, реклама, автоответчики и многое другое) | Safety1st | |||
| 9.2.2020, 12:00 | Запись звука + женский голос (Приветствия, озвучка роликов, реклама, автоответчики и многое другое) | Safety1st | |||
| 9.2.2020, 11:01 | Запись звука + женский голос (Приветствия, озвучка роликов, реклама, автоответчики и многое другое) | Safety1st | |||
| 9.2.2020, 7:17 | Запись звука + женский голос (Приветствия, озвучка роликов, реклама, автоответчики и многое другое) | Когда не знаешь, как назвать, добавляй суффикс '_edited' или '_cut' ![]() Но из-за не очень умной блокировки valve недопустимых команд на клиент слово 'exit' использовать нельзя. Не смог сам сменить имя , эх, хорошо, я исправлюсь (но это не точно) :) Ты шо, это студийная запись под руководством самого Гейба! Так и задумано: поезд же Не, там шум возник из-за 8 бит, после удаления шума если сохранить в 8 бит, то он опять появляется, чисто из-за того что битность маленькая и это норма) На 16 битах чуточку круче, поэтАму, я тебе скинул 2 варианта) Это всё лирика, проблема в том, что ты вырезал не по ТЗ: слово 'and' в начале последней фразы ‒ лишнее, оно не нужно. Хде?) ты Шо, нет там такого слова в начале последней фразы) Ну или я англ. язык не понимаю, поэтому не слышу. |
Safety1st | ||
| 20.1.2020, 11:48 | Запись звука + женский голос (Приветствия, озвучка роликов, реклама, автоответчики и многое другое) | Вот такой бы звук получить, как в Half-Life в поезде в начале, цены бы ему не было… [attachment=51450:tride.zip]Вырежьте плз из файла конечную фразу 'have a very safe and productive day', WavTrim из-за моно не берёт. [attachment=51451:1.wav] 8 бит [attachment=51453:с_шумоподавлением_.wav] 16 бит |
Safety1st | ||
| 6.1.2020, 15:01 | Пару вопросов про радио | Оффтоп Готов с вами сотрудничать , ты знаешь о чем я, только сейчас понял зачем тебе нужен джингл, ты решил свое радио поднять. Лично мне интересна твоя идея, радио как не странно актуально в наше время, не так сильно, но в разы популярней кс 1.6 или вовсе всех кс) Кстати с завтра можем заняться, ты мне не ответил в телеге что тебе именно нужно) |
csparena, Nebo | ||
| 25.12.2019, 13:56 | Запись звука + женский голос (Приветствия, озвучка роликов, реклама, автоответчики и многое другое) | [attachment=51618:12345.jpg][attachment=51794:diktor_в...ановлено.png] Цена: 400 рублей (до 30 секунд) 250 рублей (до 10 секунд) * Договорная цена если более что-то крупное и явно превышает рамки в 1 минуту. (специально чтобы провести оценку и цена потом устраивала заказчика)[/s] * Принимаю оплату предпочтительно на карту Сбербанка. [attachment=51825:demo.mp3] [attachment=51827:demo1.mp3] Женский голос: [attachment=52866:Риткинц.mp3] Как сделать заказ? В первую очередь тебе нужно составить ТЗ (Техническое задание) Что нужно указать в ТЗ: Тип работы (важно знать что это, автоответчик или приветствие, хоть какой-то ориентир) не укажешь, то можешь получить не тот результат что ожидался Предоставить текст/сценарий (Ну если прям беда и не получается, то могу предложить варианты, а дальше решаешь сам, подходит или нет) Пожелания (тембр, скорость, интонация, паузы, настроение - да, так тоже можно) - не укажешь, то сделаю как считаю правильным. О моём [attachment=52868:2tW7Cpr8UZU.jpg] [attachment=52869:fbrRtpTwe_g.jpg] Оплата Реквизиты: Сбербанк: 4817 7601 5669 7546 Связь со мной: VK - TG - @zvuk_off |
Alniel, csunique, Nebo, Safety1st, Salpson | ||
| 24.12.2017, 17:59 | Зимние карты by punisher666 [на 32 слота] | Описание: Зимние карты которые сейчас в тренде. на каждой идет снег и хрустит снег под ногами . За основу взяты карты: (со всеми фиксами и оптимизациями) de_dust2_2x2_lite [на 32 слота] de_dust2_lite [на 32 слота] de_dust2_3x3_lite [на 32 слота] 35hp_2 [на 32 слота] awp_lego_2_lite [на 32 слота] __________________________________________ В архиве присутствуют карты: VERSION 1 В архиве присутствуют карты: # 35hp_2_lsnow # de_dust2_2x2_lsnow # de_dust2_3x3_lsnow # de_dust2_lsnow # awp_lego_2_lsnow VERSION 2 # 35hp_2_lite_snow # de_dust2_2x2_lite_snow # de_dust2_3x3_lite_snow # de_dust2_lite_snow # awp_lego_2_lite_snow __________________________________________ ИСТОЧНИК: __________________________________________ Скриншоты VERSION 1 [attachment=47034:awp_lego_2_lsnow.png] [attachment=47035:de_dust2_2x2_lsnow.png] [attachment=47036:de_dust2_3x3_lsnow.png] [attachment=47037:de_dust2_lsnow.png] [attachment=47032:35hp_2_lsnow.png] Скриншоты VERSION 2 [attachment=47039:1.png] [attachment=47040:10_20171...111725_1.png] [attachment=47041:10_20171...111807_1.png] [attachment=47042:10_20171...111856_1.png] [attachment=47043:10_20171...123543_1.png] Скачать: --> Snow_maps_Punisher666.7z Скачать: --> Snow_maps_Punisher666_VERSION_2.7z |
Jenya Psy, MDMA20 | ||
| 20.12.2017, 11:18 | Вопросы по созданию карт (мапперский раздел) | Как правильно вшить .wad в карту? Через .res иногда не у всех скачивается Пробовал добавить параметр к компилятору –wadinclude texture "%mapname%" - компилятор говорит, что не может найти путь и закрывается texture = имя файла без .wad например de_dust.wad, написать надо просто de_dust –wadinclude de_dust |
tyne | ||
| 15.12.2017, 12:11 | de_dust2_3x3_lite [на 32 слота] | # Заблокированы выходы на текстуры. # Уменьшено количество полигонов на всей карте.(оптимизация) # Удалены все вшитые текстуры, берет из дефолтных .wad. # Уменьшен вес карты (весит: ~683kb. оригинал: ~1509kb.). # Все мелкие объекты обращены в finc_wall.(оптимизация) # Освещение на 90% схоже с de_dust2 (как в de_dust2/2x2_lite) ___ Наследованные изменения из de_dust2_lite: # Заблокированы хардкорные прострелы через всю карту. # Исправлены закладки бомбы (Когда бомба падает в угол). # Фикс выхода за текстуры через респ КТ. # Вместо энтити light используются светящиеся текстуры. Скриншоты [attachment=46935:1.png] [attachment=46936:10_20171...160036_1.png] [attachment=46937:10_20171...160059_1.png] [attachment=46938:10_20171...160144_1.png] __________________________________________ Скачать --> de_dust2_3x3_lite.7z __________________________________________ ИСТОЧНИК: ***Мои работы***: de_dust2_2x2_lite [на 32 слота] de_dust2_lite [на 32 слота] de_dust2_3x3_lite [на 32 слота] |
Izmayl7 | ||
| 12.11.2017, 18:58 | de_dust2_lite [на 32 слота] | Основные изменения: # Удалена вся реклама # Применены некоторые оптимизации # Уменьшен размер (не переживайте, не за счет удаления рекламы, а то найдутся умники) Размер: 1302kb # Удалены баги позволяющие пройти за текстуры (респ КТ) # Вместо источников света "светящиеся" текстуры (освещение от ламп круче) "Установка! (Обязательно к прочтению)" 1. Скачиваем архив с картой 2. Извлекаем из архива de_dust2_lite.bsp 3. Заливаем на сервере через FTP в папку maps 4. Открываем все списки карт (maps.ini / mapcycle.txt и тд..) и прописываем de_dust2_lite при этом нужно убрать строчку de_dust2 "То, чего делать НЕЛЬЗЯ!" de_dust2_lite переименовывать в de_dust2 ,иначе зашквар и ты больше не админ, да еще все вылетят с сервера. ________________________ "СКРИНЧИК" [attachment=46571:123.jpg] ________________________ "Исправленные баги которые не проверялись на актуальность" 1. На паблик серверах "коробка" возле респа терроров является одним из самых напряженных мест на карте. Именно в "коробке" происходят постоянные бои, где игроки соревнуются в мастерстве, простреливая "дерево" или выискивая цель через узкий проход в дверях. Однако, есть баг, который позволяет террористам видеть контров, которые подошли к "коробке" (смотрим скриншот). Обладая такой информацией, можно целенаправленно осуществлять прострелы и получать фраги. "Скриншот" [attachment=46572:image.jpg] 2. Второй баг на de_dust2 уже связан с дымовой гранатой: забегая в "коробку" со стороны терроров, бросаем SG гранату в правый верхний угол, где грена застревает и отскакивает вправо через стену и начинает дымить уже около ямы. Такой поворот событий очень неудобен контрам, которые выбигают на "7" и в "яму". "Скриншот" [attachment=46574:image__2_.jpg] 3. Этот баг поможет задымить дыру около планта "B": бросаем дым между ящиками, как показано на картинке, и наблюдаем самопроизвольное смещение гранаты вверх к самой "дыре". "скриншот" [attachment=46575:image__3_.jpg] 4. Четвертый баг используется для ослепления игроков на планте "B" при атаке со стороны респа контров. Кидаем флешку всё туда же между ящиков под "дырой" (смотрим на картинку) и немного отходим влево, чтобы себя не зафлешить. Конечно, можно так не заморачиваться и перекинуть FB через текстуры на плант "B" для ослепления врагов, но о таком маневре многие знают и будут готовы, чтобы отвернуться и не ослепнуть. "скриншот" [attachment=46576:image__4_.jpg] 5. Использование пятого бага приведет к ослеплению террористов на входе в "верхнюю тёмку", которые бегут на плант "B". Для этого бросаем слеповую гранату (флеш) в щель между ящиками перед дверьми входа на плант "B". "скриншот" [attachment=46577:image__5_.jpg] 6. Шестой баг слепит терроров в "нижней тёмке". Срабатывает на тех игроков, которые спускаются по ступенькам вниз. Для реализации бага нужно бросить флешку между зелеными ящиками на "мидле" (смотрите скриншот). "скриншот" [attachment=46578:image__6_.jpg] 7. Баг слепит контров бегущих на зигу и выполняется у двери, которая расположена в конце "парапета" на входе в "зигу" со стороны терров. Необходимо бросить флешку в край двери, как показано на рисунке. "скриншот" [attachment=46579:image__7_.jpg] 8. С помощью восьмого бага можно ослепить контров на "мидле". Выполняется он также как и седьмой баг, только у другого края двери на "парапете" около "зиги" (смотрите картинку). "скриншот" [attachment=46580:image__8_.jpg] 9. Ставим бомбу бесшумно с помощью девятого бага. После установки бомбы, как показано на рисунке, она не будет пищать и контрам будет трудно определить, когда произойдет взрыв. "скриншот" [attachment=46581:image__9_.jpg] 10. Для выполнения десятого бага потребуется 2 игрока. При закладке бомбы на "A" пленте один игрок должен присесть на зеленый ящик, а второй игрок ставит на него бомбу. После этого, сидящий игрок должен медленно отползти от края стены и бомба упадет через текстуры внутрь ящика. Будет весело наблюдать за контрами, которые станут искать спрятанную бомбу для разминирования :) "скриншот" [attachment=46582:image__10_.jpg] И это вроде еще не всё, позже дополню! "Закрытые хардкоровые прострелы" [attachment=46583:20171028143547_1.jpg] [attachment=46584:20171029084245_1.jpg] [attachment=46585:20171028143523_1.jpg] [attachment=46586:20171028162915_1.jpg] ИСТОЧНИК: __________________________________________ Скачать --> de_dust2_lite.7z __________________________________________ de_dust2_2x2_lite [на 32 слота] de_dust2_lite [на 32 слота] de_dust2_3x3_lite [на 32 слота] |
3aB}{o3, kadun | ||
| 10.11.2017, 13:55 | de_dust2_2x2_lite [на 32 слота] | Основные изменения: # Удалена вся реклама. # Применены множество мелких оптимизаций. # Выровнено наложение текстур. # Правильный свет от ламп (см. скриншот) # Уменьшен размер (не переживайте, не за счет удаления рекламы, а то найдутся умники) # Удалены баги позволяющие пройти за текстуры (респ КТ) # Вместо источников света "светящиеся" текстуры (освещение от ламп круче) # Заблокированы выходы на текстуры. # Убрано 99% вшитых текстур (уменьшаем вес) # Полигонов немного стало меньше. ________________________ "СКРИНЧИК" [attachment=46560:20171029094013_1.jpg] ________________________ "Хардкорные прострелы которые успешно заблокированы." [attachment=46559:1.jpg] [attachment=46561:2.jpg] [attachment=46562:3.jpg] [attachment=46563:4.jpg] [attachment=46564:5.jpg] [attachment=46565:6.jpg] "Отображение ламп" ---------------Было - Стало---------- [attachment=46566:было.jpg] [attachment=46567:стало.jpg] "Спойлер: Установка! (Обязательно к прочтению)" 1. Скачиваем архив с картой 2. Извлекаем из архива de_dust2_2x2_lite.bsp 3. Заливаем на сервере через FTP в папку maps 4. Открываем все списки карт (maps.ini / mapcycle.txt и тд..) и прописываем de_dust2_2x2_lite при этом нужно убрать строчку de_dust2_2x2/de_dust2_hama "То, чего делать НЕЛЬЗЯ!" de_dust2_2x2_lite переименовывать в de_dust2_2x2/de_dust2_hama ,иначе зашквар и ты больше не админ, да еще все вылетят с сервера. ИСТОЧНИК: __________________________________________ Скачать -->de_dust2_2x2_lite.7z __________________________________________ de_dust2_2x2_lite [на 32 слота] de_dust2_lite [на 32 слота] de_dust2_3x3_lite [на 32 слота] |
wer1K | ||
| 12.3.2016, 16:34 | Моё motd окно | motd.txt Код <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <style type="text/css"> BODY { background: #292929; color: white; font-family:sans-serif; } .h {background: #ffffff; padding: 2px; color:#292929;} .box-motd{background:#202020;border:1px solid #3c3c3c;padding:7px;border-radius:5px; color:#e5e5e5; width: 90%; margin: 1%; } .box-motd:hover {background:#171717;border:1px solid #303030;padding:7px;border-radius:5px; width: 90%; margin: 1%;} </style> </head> <style> a { text-decoration: none; } </style> <body> <div class="box-motd"><img src="http://punishbans.ru/motd/nlogo.png" border="0" alt="" /></div> <div class="box-motd"> <img src="http://punishbans.ru/motd/bugreport.png"/><br> <img src="http://punishbans.ru/motd/steam.png"align="top"/> <small>steamcommunity.com/groups/punisher_team</small><br> <img src="http://punishbans.ru/motd/vk.png"align="top"/> <small>vk.com/punproject</small><br> <img src="http://punishbans.ru/motd/skype.png"align="top"/> <small>punproject</small> </div> <div class="box-motd"> <img src="http://punishbans.ru/motd/donate.png"/><br> <img src="http://punishbans.ru/motd/yandex.png"align="top"/> <small>410012832108892</small><br> <img src="http://punishbans.ru/motd/wm.png"align="top"/> <small>R251818445163</small><br> <img src="http://punishbans.ru/motd/qiwi.png"align="top"/> <small>+79133739916</small> </div> </div> </body> </html> Может конечно что-то в коде неправильно или некоректно, но у меня работает. Ссылки и текст меняйте на свои, иконки слить по ссылкам Сразу говорю что иконки спер отсюда, а сам дизайн забыл откуда. Скриншотов к сожалению нет :( Но есть ССЫЛКА. Старался делать под эту цветовую палитру |
Hollisch | ||
| 4.6.2015, 15:05 | [Metamod] WHBlocker 1.5.692 | D9D9 | |||
| 4.6.2015, 14:46 | [Metamod] WHBlocker 1.5.692 | Skywrath | |||
| 25.5.2015, 20:16 | AdminCmd.sma | Исходники под мой лад. Без ланг и инклуда [attachment=33448:admincmd.sma] [attachment=33449:plmenu.sma] [attachment=33450:mapsmenu.sma] |
Bloo | ||
| 11.5.2015, 11:15 | [Metamod] WHBlocker 1.5.692 | Хватит пиарить тут работы маздана... Тем более что: Маздан должен за вас все делать? плагин полностью рабочий и база довольно таки не малая (если вы смотрите где надо) добавляйте в тему AC свою базу тем самым поможете другим, а не ждите когда за вас все сделают.AC - вообще недоделка, нету нормальной базы и разработчику насрать на всех кто просит её сделать Плагины маздана никто не пиарит, они слишком хороши чтобы о них молчать, не думаю что вывидели лучше античиты на amxx |
freeze, HUNTERsp4x, ThePhoenix | ||